Este artigo com a adaptação das Novas Ilhas de One Piece para 3D&T, escrito por W. Anderson, é compatível com conteúdo sobre One Piece, escrito por Wellington Botelho na Tokyo Defender #30. Para obter essa edição na loja online do Movimento RPG, clique aqui. Para acessar as edições gratuitas da Tokyo Defender, clique aqui ou encontre mais tesouros na nossa Mega Liga!
NOVAS ILHAS DE ONE PIECE PARA 3D&T : INTRODUÇÃO
Salve Defensores!
Aqui estão 11 ganchos de aventura para você narrar seu RPG com elementos típicos de uma aventura pirata no melhor estilo One Piece para 3D&T, cada um com uma ilha única. Detalhamos em cada cenário, sua geografia, clima, fauna e flora, as peculiaridades da população, a organização política e um mistério mágico. Aqui você pode usar sua criatividade em torno de cada ideia ou interligar as ilhas, como numa grande campanha. Pode unir à exemplo, elementos de nossa matéria sobre Sereianos ou encaixar em qualquer outra aventura de exploração. Por último, você também pode indicar esse conteúdo para mestres e jogadores de outros sistemas!
One Piece para 3D&T:
11 ILHAS QUE NEM CHAPÉUS DE PALHA CONHECERAM!
Role 2d6 e embarque nessa viagem!
2) *Ilha dos Fantasmas de Coralina*
Geografia: Uma ilha coberta por recifes de coral que brilham à noite.
Clima: Uma eterna tempestade assola a ilha.
Fauna e Flora: Tubarões-fantasmas e árvores que se deslocam quando não estão sendo observadas
Peculiaridades da População: Habitada por fantasmas que precisam de ajuda para chegar ao Mundo dos Mortos
Organização: Liderada por um conselho de espíritos antigos, que repudiam aos vivos ali perdidos.
Mistério Mágico: Um farol subaquático invertido esconde um portal para o Mundo dos Vivos.
3) *Ilha dos Espelhos Gêmeos*
Geografia: Duas ilhas que refletem uma à outra perfeitamente, geograficamente à um dia de distância da outra.
Clima: Enquanto houver sol numa ilha, terá chuva na outra, alternando-se diariamente.
Fauna e Flora: Criaturas mágicas que mudam de forma ao cruzar entre as ilhas.
Peculiaridades da População: Habitada por metamorfos, cansados das mudanças climáticas.
Organização: Governadas por um príncipe que muda de aparência constantemente e que perdeu seu irmão gêmeo.
Mistério Mágico: Há um espelho mágico no cume de cada uma das ilhas que só podem ser quebrados simultaneamente. Isso se o gêmeo perdido, que amaldiçoa as ilhas, permitir.
4) *Ilha dos Gigantes de Cristal*
Geografia: Montanhas de cristal gigantes que brilham à noite.
Clima: Constantemente envolta em neblina de poeira mágica.
Fauna e Flora: Pedras-vivas cantantes e flores feitas com pétalas de vidro.
Peculiaridades da População: Gigantes pacíficos que colecionam gemas mágicas.
Organização: Uma monarquia de gigantes com corações feitos de pedras preciosas
Mistério Mágico: Uma lenda afirma que um dos corações de pedra pode conceder ao seu portador, visões do futuro.
5) *Ilha dos Ventos Sibilantes*
Geografia: Vasta planície com ventos constantes.
Clima: Ventos gelados cortantes.
Fauna e Flora: Cheia de gatos e outros felinos alados e plantas que flutuam no ar.
Peculiaridades da População: Habitada por aeronautas e nômades que “estocam vento ancestral”.
Organização: Sociedade baseada em dirigíveis.
Mistério Mágico: O tal vento ancestral é soprado pelas fendas no solo da ilha e concede habilidades de vôo temporárias.
6) *Ilha da Cidade Afundada*
Geografia: Uma cidade submersa que brilha com luz bioluminescente.
Clima: Gélido até o limite mínimo em que o ambiente consegue manter-se líquido.
Fauna e Flora: Criaturas marinhas gigantes e algas luminosas.
Peculiaridades da População: Atlantes com habilidades telepáticas.
Organização: Um conselho ancião governa, sob um domo de bolhas.
Mistério Mágico: Duas relíquias ancestrais controlam a direção das marés, usadas para manter exploradores indesejados longe.
7) *Ilha do Eco Eterno*
Geografia: Uma ilha com montanhas altas e densas florestas.
Clima: Sempre envolta em neblina.
Fauna e Flora: Animais falantes, mas muito desconfiados e árvores que repetem as falas que escutam.
Peculiaridades da População: Habitantes são todos sábios eremitas que parecem ser mudos.
Sistema de Organização: Anarquia pacífica que se protege mutuamente contra a ameaça chamada de “O Eco”.
Mistério Mágico: A neblina é, na verdade, uma Entidade que escuta tudo que se fala e usará tudo que sabe sobre seus habitantes, para os impedir de sair da ilha.
8) *Ilha do Relógio Infinito*
Geografia: Uma ilha com uma gigantesca torre de relógio alta ao centro.
Clima: Sempre quente, sempre de dia.
Fauna e Flora: Aves mecânicas e árvores de engrenagens.
Peculiaridades da População: Engravatados, estressados e obcecados com o tempo.
Sistema de Organização: Um imenso parlamento, perdido em discussões sobre tempo e suas agendas de trabalho.
Mistério Mágico: O relógio central pode parar ou retroceder o tempo, mas sua chave de corda está com Primeiro Ministro, que sempre volta para o horário do início do expediente.
9) *Ilha dos Gigantes Vegetais*
Geografia: Uma ilha com plantas gigantes que formam cidades.
Clima: Tropical, quente e chuvoso.
Fauna e Flora: Insetos-Monstros enormes e Plantas que falam.
Peculiaridades da População: Humanos minúsculos como insetos, que vivem nas plantas.
Sistema de Organização: Uma democracia baseada em negociações entre os homens minúsculos e as plantas, contra os insetos.
Mistério Mágico: É o polem das plantas que altera o tamanho dos seres vivos na ilha.
10) *Ilha dos Sonhos Perdidos*
Geografia: Uma ilha flutuante cercada por nuvens coloridas.
Clima: Ensolarado, sempre iluminado e com um ar reconfortante.
Fauna e Flora: Animais alados que realizam desejos quando acariciados e flores e frutos com o sabor que você imaginar.
Peculiaridades da População: Habitantes vivem em um estado de sonho lúcido.
Sistema de Organização: Uma sociedade utópica baseada na realização de sonhos.
Mistério Mágico: Os sonhos benignos se tornam realidade na ilha, porém todas as pessoas que desacreditam ou tem atitudes malignas desaparecem (sendo lançadas em uma das outras ilhas). Após 24h serão esquecidas pelos demais, como se nunca tivessem existido, para quem permanecer na ilha.
11) *Ilha das Almas Desoladas*
Geografia: Uma ilha sombria com florestas densas e túneis subterrâneos.
Clima: Neblina constante e noites intermináveis.
Fauna e Flora: Criaturas espirituais e árvores que sussurram segredos do passado.
Peculiaridades da População: Almas antigas que esqueceram que estavam à caminho do Mundo dos Mortos.
Sistema de Organização: Uma monarquia imperialista fantasma, que julga continuamente os erros e memórias do passado e proíbe que entrem nos túneis.
Mistério Mágico: O centro dos túneis subterrâneos é o portal final para o Mundo dos Mortos.
12) *Ilha das Máscaras Amaldiçoadas*
Geografia: Uma ilhota escondida no meio de um pântano sombrio.
Clima: Nevoeiro espesso e noites muito longas.
Fauna e Flora: Aldeões disfarçados como plantas e animais fora da tribo, para não usarem as máscaras.
Peculiaridades da População: Habitantes usam máscaras e escondem suas verdadeiras identidades.
Sistema de Organização: Uma sociedade em que as máscaras determinam o status.
Mistério Mágico: As máscaras têm o poder de trocar personalidades, mantendo uma elite no poder.
Este artigo com a adaptação das Novas Ilhas de One Piece para 3D&T, escrito por W. Anderson, é compatível com conteúdo sobre One Piece, escrito por Wellington Botelho na Tokyo Defender #30. Para obter essa edição na loja online do Movimento RPG, clique aqui. Para acessar as edições gratuitas da Tokyo Defender, clique aqui ou encontre mais tesouros na nossa Mega Liga!