Armaduras e RPG – Aprendiz de Mestre. Ao longo da História, lendas envolvem espadas e lanças, mas escudos e armaduras, talvez por serem defensivos, são subestimados tanto na cultura ocidental quanto oriental.
Apesar disso, na cultura pop, temos muitos exemplos de armaduras mágicas e lendárias. Algumas até vivas.
Mesmo heróis em busca de redenção ou metidos em política, precisam se defender em algum momento, ou defender alguém.
Armaduras e RPG — podem ser…
Famosas na cultura pop, como no anime Cavaleiros do Zodíaco, e ainda dividirem os famosos cavaleiros em níveis: bronze, prata e ouro.
Já com super-heróis, é interessante. Olha só:
- Venom (talvez um anti-herói) – o simbionte alienígena é uma armadura biológica, viva, com personalidade própria e ainda com poderes semelhantes aos do Homem-Aranha.
- Homem-de-Ferro – tirada sua armadura ultra tecnológica, ele pode ser um playboy, gênio, filantrôpo, bilionário. Mas vira purê de batata se entrar em combate.
- Carnificina ou Carnage – a versão realmente má de Venom.
- Uniforme do Batman – que é em grande parte a prova de balas. Mais o cinto de utilidades e outras bat parafernálias
- O Besouro Azul – um super-herói que também tem um uniforme que lhe dá poderes e em algumas versões é uma inteligência artificial, em outras é uma outra personalidade.
Todavia, Armaduras como centro de uma aventura?
Vejamos 5 exemplos:
1. A Busca pela Armadura Lendária: Os jogadores são encarregados de encontrar uma armadura lendária que foi perdida há séculos. A armadura é dita ter poderes incríveis e é capaz de proteger seu portador de qualquer dano. No entanto, a armadura está escondida em um local de difícil acesso e é guardada por criaturas poderosas e armadilhas mortais.
2. A Maldição da Armadura: Os jogadores descobrem que uma armadura antiga que foi encontrada em uma escavação arqueológica está amaldiçoada. À medida que eles exploram a história da armadura, eles descobrem que ela foi usada por um guerreiro poderoso que fez um pacto com uma entidade maligna. Agora, a armadura está possuída por um espírito maligno que está procurando por vítimas para saciar sua sede de sangue.
3. A Forja da Armadura Divina: Os jogadores são encarregados de criar uma armadura com poderes divinos para combater um deus ou uma deusa. Para fazer isso, eles precisam coletar materiais raros e poderosos, e realizar rituais complexos. No entanto, eles logo descobrem que não são os únicos que estão procurando criar essa armadura, e que uma organização secreta está disposta a fazer qualquer coisa para obter o poder da armadura para si.
4. A Armadura do Herói: Os jogadores são os únicos que podem usar uma armadura antiga que foi passada de geração em geração em sua família. No entanto, a armadura foi roubada por um grupo de ladrões e agora os jogadores precisam recuperá-la. À medida que eles seguem os ladrões, eles descobrem que a armadura tem um papel importante em uma profecia antiga e que seu destino está ligado ao destino do mundo.
5. A Armadura da Destruição: Os jogadores descobrem que uma armadura antiga e poderosa foi criada com o propósito de destruir um mal antigo que ameaça o mundo. No entanto, a armadura foi perdida e agora está em posse de um vilão que planeja usá-la para destruir o mundo. Os jogadores precisam encontrar a armadura e impedir que o vilão a use para causar destruição em massa.
Porém, e uma leva de exemplos de Armaduras e RPGs?
Desde “Dungeons and Dragons“, que as armaduras são dividas em 3 categorias básicas: leves, médias e pesadas, (para RPG).
Seriam de couro, cota de malha e placas de metal, respectivamente.
Para um cenário mais atual e urbano, temos
- Jaqueta de Couro: Oferece proteção básica, geralmente com reforços em áreas-chave.
- Colete à Prova de Balas: Essencial em cenários com tiroteios, oferece proteção contra projéteis.
- Armaduras Cibernéticas – Implantes: Pequenas placas metálicas ou tecidos reforçados, implantados no corpo, melhorando a resistência.
- Exoesqueletos: Estruturas externas que amplificam a força e a proteção, muitas vezes com capacidades tecnológicas avançadas.
E outras… Em RPGs como o D&D, Bárbaros da Lemúria, Tormenta, Symbaroum, 7 mar, Heróis e Hordas, The Heroe’s Journey. Além de toda uma leva de RPGs em ambientações modernas e/ou pós apocalípticas e cyber-punk. In to the Madness, Herança de Cthulhu, Cyberpunk 2077…
Mas quais as partes de uma armadura?
Depende do tipo, mas…
-
Elmo (Capacete):
Protege a cabeça do cavaleiro, podendo ser fechado ou com abertura para os olhos e rosto.
-
Couraça:
Protege o tronco, sendo composta pelo peitoral (na frente) e espaldar (nas costas).
-
Braçais:
Protegem os braços, desde o ombro até o punho, com placas articuladas para permitir movimento.
-
Manoplas:
Luvas de metal que protegem as mãos, com dedos articulados ou não.
-
Grevas:
Protegem as pernas, desde o joelho até o tornozelo, com placas sobrepostas para permitir flexão.
-
Escarpes:
Sapatos de metal que protegem os pés, muitas vezes com placas adicionais para os tornozelos.
-
Ombreiras (Espaldares):
Placas que protegem os ombros e podem ser conectadas aos braçais ou couraça.
-
Gorgete/Gola:
Protege o pescoço, podendo ser uma peça separada ou parte da couraça.
-
Cota de Malha:
Uma malha de metal usada por baixo da armadura de placas para proteção adicional e para preencher espaços entre as placas.
-
Saias:Peças de metal que protegem a parte inferior do tronco e a virilha, muitas vezes usadas sobre a cota de malha.
Mas então, que Armadura você prefere?
Num ambiente medieval, temos as categorias clássicas, com restrições de acordo com classe de personagens e/ou peso da armadura. Num ambiente de Anime, ou com super-heróis, as armaduras podem ser justamente o que tornam o personagem jogador especial. Ser a fonte de seus poderes.
Se preferir, também falamos em outro post sobre escudos. E só clicar em Escudos e RPG.
Se preferir nos ouvir falando sobre este e outros temas, olha o podcast do dicas de RPG.
Até breve, e que sua armadura esteja sempre tão pronta quanto a sua espada, guerreiro ou guerreira.
Se você gosta de sistemas criativos e de narrativa colaborativa, convido-o a olhar nosso primeiro financiamento coletivo: Verdades e Segredos.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
RetroPunk – 10% – movimentorpg10
Bardo’s Shop – 20% – movimentorpg20
Jambô – 10% – mrpg10
New Order – 10% – movimentoneworder
101 Games – 10% – MRPG10
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.
Dessa forma, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos, como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!
Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica! Ela também traz contos e novidades para você!
