Rpgista desde os saudosos anos 90, mais Narrador que Jogador.
Podcaster do Machinecast, Filósofo e metido a escritor.
Lupino da Liga das Trevas e aventureiro do mundo fantástico de Arton.
Prefere Lobisomem a Vampiro, tem preguiça de D&D e considera 3D&T um dos melhores sistemas de jogo.
Totens, poderosas entidades espirituais que guiam Garous e outros seres metamórficos pelo Mundo das Trevas. Servindo como aliados, mentores, tutores, guias e patronos, os Totens...
Parentes são todas as criaturas (humanas ou a respectiva contraparte dos metamorfos) que apesar de partilharem a benção de Gaia, não partilham das bênçãos espirituais....
Os Espíritos são parte chave e fundamental de Lobisomem o Apocalipse. Como os Garous são parte Espírito e parte Mundo Físico, o mundo espiritual não...
Saudações, Rpgista! Vocês já se preocuparou com Gatilhos durante as sessões ou narrativas? Recentemente aqui no Movimento RPG começamos uma mesa de Kult – Divindade...
Dons são os poderes sobrenaturais que os Garous são capazes de usar. Enquanto Vampiros podem fazer uso das Disciplinas e os Magos possuem suas Esferas...