Paladino 19/Inventor 5, Inimigo de Allihanna, Fã de Frango Frito. Torcendo sempre para um dia ter uma tour de The Protomen no Brasil e juntando as moedinhas para ir na próxima apresentação do Postmodern Jukebox.
Neste Quimera de Aventuras, vamos falar sobre o KPop Demon Hunters, um filme de fantásia produzido pela Sony e lançado pela Netflix. Dirigido por Maggie Kang e Chris Appelhans e que contém com um grande elenco de vozes de séries sul-coreanas.
Elas vão mostrar como é feito.
Sobre o Filme
Há muito tempo, demônios caçavam os humanos. Mas em certo momento, um trio de mulheres se tornaram caçadoras de demônios e selaram os demônios em uma barreira mágica chamada Honmoon. Pelas gerações, um novo trio surge para manter o Honmoon selando os demônios longos, até chegar ao Honmoon Dourado, que baniria para sempre os demônios.
O grupo contemporâneo, as Huntr/x, composta por Rumi, Mira e Zoey, se preparam para a sua última apresentação antes de finalizaram o Honmoon Dourado, até que uma boy band conhecida com os Saja Boys aparece e roubam os fãs das Huntr/x.
Vão ser falsos assim na casa do chapéu.
Nossa Visão sobre o Filme (contém spoilers!)
KPop Demon Hunters ou Guerreiras do KPop aqui no Brasil é um filme que, a principio, não me deixou animado para ver. Um dos motivos era o tema, não sou exatamente o maior fã de K-Pop do mundo e acreditava que seria mais lotado de referências do que é, e o outro é acreditar que era um filme “rip off” da banda KD/A, porque muitas coisas que eu via no filme me lembravam a banda da Riot Games.
Como foi bom descobrir que eu estava completamente enganado. Guerreiras do KPop é um filme divertido, leve, que não faz questão de se levar a sério e por isso bate mais forte quando ele fala sobre temas reais, como aceitação, expectativas que os outros colocam em você e que você põe em si mesmo.
Apesar das músicas serem legais, e o carisma dos personagens, o que mais me deixou animado foi a história que faz os personagens serem complexos, apesar de ainda ter um inimigo claro. O erro que muitas produções cometem é criar um antagonista moralmente ambíguo, é acabar deixando os protagonistas desinteressantes. Mas em Guerreiras do KPop não há uma dúvida de que o inimigo é, sim, maligno. Porém nem sempre as coisas são tão simples assim.
Sequências já estão confirmadas, e eu fico muito interessado em descobrir o que mais vão explorar desse universo.
O filme dá a liberdade de ter grupos de caçadoras de demônios em qualquer época!
Quimera de Aventuras
Nessa seção, vamos dar ideias para mesas usando o filme como referência!
Cenários e Sistemas
A nossa colaboradora Senhora Magia fez um ótimo trabalho em uma matéria de como jogar KPop Demon Hunters no jogo Encantos, que você pode conferir aqui. Em outros jogos e cenários, qualquer cenário urbano pode servir para rodar uma mesa inspirada em KPop Demon Hunters. Mudando os demônios para Vampiros, talvez seja possível até rodar ela em uma mesa de Vampiro A Máscara ou Mundo das Trevas.
Para algo mais “super herói”, Mutantes & Malfeitores, 3DeT e outros sistemas mais exagerados talvez sirvam bem, em cenários de fantasia pode ser um grupo de aventureiros com o mesmo objetivo.
É muito difícil não imaginar as Destiny’s Child como caçadoras de demônios.
Ganchos de Aventura
A maioria dos ganchos de aventura baseados em Guerreiros do KPop envolve questões pessoais das artistas, seja autoimagem, bulimia, problemas internos como inveja, ciúmes, etc… A conexão do grupo e confiança entre as meninas é o mais importante, já que é a principal mensagem do filme.
Porém, o filme pode se passar em diversos períodos históricos diferentes, e diferentes estilos de música diferentes! Alguns exemplos abaixo:
Baseado na Vocaloids, pode haver um grupo de Caçadores de Demônios criados a partir de vozes robô e que são ciborgues que lutam contra os demônios (Hatsune Miku, Gorillaz, KD/A, True Damage ou Pentakill).
Grupo de Samba ou MPB Brasileiro da época da Ditadura dos anos 60.
Agora pense em todas as escolhas que você tem que fazer ao colocar sua criatividade no papel quando decide criar o mundo onde seus jogadores viverão suas aventuras. Os reinos, ameaças, os perigos e os vilões. Pense em todas as tramas, como amarrar os fios, o plot e o metaplot desse mundo.
Pois bem, agora jogue tudo isso fora. Mas não se preocupe, você terá ajuda. É perigoso ir sozinho, leve isso:
1 – O JOGO
Caso você tenha se perdido nas terras conflituosas de Ivalice e não saiba do que estou falando, Fabula Ultima é um RPG italiano, vencedor dos ENNIES de Melhor Jogo e Produto do Ano de 2023. Escrito por Emanuele Galletto, o jogo está chegando em terras brasileiras pelas mãos da Jambô Editora num financiamento coletivo bem-sucedido, que já bateu várias metas extras.
Sua premissa básica é emular os temas e as mecânicas presentes nos JRPG’s de videogame, sejam os dos anos 90 como os clássicos Final Fantasy e Chrono Trigger, sejam os sucessos mais recentes como a série Persona e Shin Megami Tensei.
Mas se olhar atentamente, Fabula Ultima não possui um cenário pronto ou padrão, um mundo; ele é apenas um framework de regras que podem se adaptar a vários mundos. E na verdade, a primeira coisa que você e seu grupo fará quando se reunirem para jogar Fabula Ultima, é criar esse mundo. Em conjunto.
Do jeito que vocês quiserem.
O mundo é nosso para construir!
2 – O MUNDO É NOSSO!
Fabula Ultima é um jogo de narrativa compartilhada: o mestre não é obrigado a ter todas as respostas na ponta da língua o tempo todo, na verdade não precisa nem mesmo sabê-las ou tê-las anotadas num papel:
Aqui, é esperado (e até incentivado) que os jogadores participem ativamente da criação da sessão de jogo, e não apenas como se estivessem controlando um personagem de videogame apertando botões (irônico, não?).
Assim, quando um jogador quiser saber o que tem depois daquela colina escura, o nome do NPC legal que falou com eles ou qual o efeito ao comer aquela planta, o mestre pode simplesmente devolver a pergunta.
O que o jogador responder passará a se tornar realidade no mundo. Isso vale pra tudo, inclusive na hora de criar o mundo onde vocês vão jogar.
Que desafios aguardam após definir os pilares?
3 – OS OITO PILARES
Existe algo que une todos os mundos criados em Fabula Ultima, e esse algo são os Oito Pilares: conceitos que todos na mesa precisarão ter em mente enquanto estiverem construindo esse mundo em conjunto.
São as peças fundamentais de qualquer bom mundo de Fabula Ultima, e mesmo que os pilares possam não ser todos evidentes à primeira vista, eles devem ser levados em consideração. São eles:
Ruínas antigas e terras inóspitas: Há muito o que se explorar. Templos de deuses esquecidos, florestas impenetráveis e desertos escaldantes guardam tesouros e segredos.
Mundo em Perigo: Ameaças de vários tipos afligem o mundo. Se o mundo fosse pacífico, não precisaríamos de heróis!
Comunidades em Conflito: Seja uma disputa entre cidades ou entre reinos, os conflitos precisam ser superados para que o mal seja derrotado.
Tudo tem Alma: Cada coisa, viva ou inerte, pode ter poder extraído dela: plantas, animais, o sol, lua e estrelas, e até máquinas!
Magia e Tecnologia: Dois diferentes meios de alterar a realidade, que estão presentes em todos os mundos de Fabula Ultima e se equilibram como numa balança.
Heróis de Todos os Tipos: Não existem “raças” ou “ancestralidades” em Fabula Ultima, pelo menos não mecanicamente; seu herói pode ser desde um guerreiro em armadura brilhante à uma criança goblin abençoada com o cajado dos Arquimagos. A escolha é sua!
Tudo Gira em Torno dos Heróis: O mundo gira, mas ele geralmente gira em torno dos personagens. Todo mal existe para que os heróis os derrotem. E os vilões sabem disso!
Descoberta, Mistério e Crescimento: O grupo descobrirá muito sobre o mundo e seus segredos, mas também descobrirá sobre si mesmos e seus sentimentos, e verão que eles são tão importantes em Fabula Ultima quanto uma espada afiada!
4 – CRIANDO UM MUNDO
Com tudo isso em mente, um grupo de Fabula Ultima se reunirá num tipo de “sessão zero” para criar o mundo coletivamente, antes mesmo de criar os personagens.
Portanto, se você já leu o artigo do Vinicius Peron aqui no Movimento RPG (Fabula Ultima – Guia de Criação de Personagem) sobre criar personagens, peça licença ao Chrono e use a máquina do tempo da Lucca para ler DEPOIS que terminar de ler esse aqui!
Nessa hora, alguém que nunca jogou um RPG com criação compartilhada pode se sentir inibido, ou pressionado a criar algo épico e original. Não é necessário. Pelo contrário, Fabula Ultima não é inspirado em JRPG’s à toa!
Durante esse processo, os jogadores e o mestre poderão incorporar aspectos dos jogos, animes, filmes e até de outros RPG’s que eles gostem.
Quer que haja uma tempestade rubra que avança pelo mundo, ameaçando os ninjas da Vila da Folha que viajam num barco voador enquanto cozinham e comem os monstros que eles derrotam? Se todos quiserem, é assim que vai ser!
O mais importante nesse passo é saber que cada pessoa tem um ritmo, e se ela não conseguir pensar em algo naquela hora, é natural que durante as próximas etapas as pessoas tenham novas ideias, ou melhorias para fazer naquilo que já definiram.
Sem problemas! Volte um pouco e adicione sua nova ideia. Vocês vão sentir a criatividade fluindo, ou farão referências que deixariam o Capitão América orgulhoso!
5 – ADICIONANDO DETALHES
Feito isso, vocês vão escolher os diversos aspectos do seu mundo em conjunto: Qual a forma dele? Quantos continentes ele possui? Qual o papel da magia e da tecnologia?
O Fabula Ultima possui “Fichas de Mundo” que ajudarão vocês a anotar todos esses aspectos. Também possui folhas de mapas para posicionar os continentes, ilhas e cidades importantes.
Com os aspectos maiores definidos, é hora de pensar no micro: cada pessoa presente na mesa (inclusive o mestre) vai criar um reino ou nação, marcar suas fronteiras no mapa, talvez até mesmo definir suas cidades ou capitais.
Usem a ficha de mundo para anotar as relações entre essas nações, amizades, conflitos, rotas de comércio, etc. Não é importante preencher tudo agora: os espaços em branco serão criados, descobertos e preenchidos durante a campanha.
Em seguida…
Os jogadores deverão criar eventos históricos que moldaram o mundo até o momento – comoa cordilheira de montanhas surgiu de ovos de dragões ou a floresta petrificada ficou assim após o combate contra a Hidra-Mãe.
Esses acontecimentos ajudam a contar o passado do mundo e podem dar diversas ideias para o mestre e para os jogadores. Depois, eles deverão definir alguns mistérios presentes naquele mundo – o que há além da barreira de corais? Ou quem está controlando os alquimistas?
Tais mistérios podem ser o ponto de partida da campanha inteira e darão motivações para diversas aventuras!
Por último, eles vão definir as ameaças àquele mundo. Os passos anteriores podem servir de inspiração – afinal, se houve um combate contra a Hidra-Mãe, nada mais natural que uma das ameaças seja esse terrível ser que domina os pântanos do norte.
Cada jogador presente precisa definir uma ameaça que assola o mundo, e essa ameaça não precisa ser sempre um inimigo físico ou único – uma praga mágica que varre o continente ou uma seita com opiniões perigosas e políticas genocidas causarão tanto ou mais dano que um dragão vermelho.
6 – POR FIM
Aqui eu passei de forma bem rápida pela criação de mundo, e você poderá encontrar mais detalhes no livro básico de Fabula Ultima, que já está sendo disponibilizado aos apoiadores. Se você não apoiou, tem até o dia 08/08/2025 pra fazer isso.
E se quiser ouvir um bom debate sobre criação de mundos, convido a conhecer o OITO PILARES, meu podcast sobre Fabula Ultima. Fizemos um episódio dedicado à esse tema, e você pode ouví-lo aqui: Oito Pilares Podcast #05 – Criando um Mundo. Sua presença no canal e seu like são muito bem-vindos!
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou também no Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
Se liga na Área de Tormenta, o espaço especial dedicado apenas à Tormenta20 e o que remete a ele! E acompanhe também as outras sessões, por favor!
Nesse mês de Julho, nos perdemos uma figura icônica da cultura pop: o vocalista da banda Black Sabbath, Ozzy Osbourne. Na postagem de hoje, vamos prestar homenagem ao vocalista e príncipe das Trevas do heavy metal fazendo a ficha da sua versão no universo de Ghanor: Ozzy de Osbourne.
Disclaimer
Às vezes, a gente tem alguns disclamers a mais, mas hoje não. Normalmente, todas as matérias, regras e parte de lore são baseados no universo de Ghanor porém é tudo fictício. Mas nesse caso, tanto ficha quanto personagem são baseadas em uma pessoa que existiu e foi icônica na terra. Qualquer semelhança com pessoas reais, vivas ou mortas, não é mera coincidência.
Mas, ainda, tudo nessa postagem é conteúdo de fã para fã, e não é oficial da Jambô Editora ou do grupo Jovem Nerd. Além disso, a postagem contém spoilers da quadrilogia A Lenda de Ruff Ghanor, do Nerdcast RPG: Ghanor e de outras obras dentro do universo.
CAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOS
Ozzy de Osbourne, Príncipe das Trevas de Utteria
O príncipe de Utteria durante a Era do Terremoto, Ozzy de Osbourne governou por alguns anos ainda novo, sendo manipulado pela Dama de Ferro. Parte de um plano planejado por sua mãe, o príncipe Ozzy foi derrotado diversas vezes, tanto pelo Rei Ruff Ghanor I quanto por um grupo de aventureiros. A última vez que foi visto foi contra o último Devorador de Mundos, onde foi, novamente, derrotado.
Mas, até o momento, nada impede que o Príncipe de Utteria pudesse voltar, junto de seus irmãos ou não, vindo de algum ritual macabro que o invoque. Talvez por alguma espécie de Sabá Negro.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou também no Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
Se liga na Área de Tormenta, o espaço especial dedicado apenas à Tormenta20 e o que remete a ele! E acompanhe também as outras sessões, por favor!
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards2025 (the ENNIES), o Goblin de Ouro de fora do Brasil, onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios. Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados ao ENNIE Awards em 2025.
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Melhor Acessório Digital
Bardic Tools
Bardic Toolsé uma ferramenta que incorpora sons ambientes, efeitos sonoros e música à sua mesa. Criando uma mesa de som para deixar suas mesas mais imersivas.
No próprio site, há uma demonstração de como a aplicação funciona.
Dungeon Scrawl
Dungeon Scrawlque permite criar mapas simples para mesas de dungeon crawl, como D&D. Atualmente, o site também é integrado à plataforma do Roll20, permitindo gerar os mapas na hora, dentro da plataforma.
GRVNTDRAFTER
GRVNTDRAFTER é um gerador de esquadrões automatizado para o sistema Farewell to Arms DX, que gera grunts, esquadrões e missões para se agilizar o jogo do sistema.
Hero Forge Kitbashing
Kitbashing é uma novidade do site Hero Forge aonde você pode confeccionar suas miniaturas, mudar o esqueleto do modelo 3D e adicionar diversos itens a ela, como animais, chapéus e outros acessórios. Permitindo que você crie uma miniatura mais personalizada.
Mothership: Companion
Mothership: Companioné um aplicativo web e mobile que te permite criar e gerenciar sua ficha no sistema Mothership. Ele tem a mesma estética do livro, e te permite gerar tudo que precisa para rodar seus personagens.
Melhor Acessório Analógico
Dynamaps
Dynamaps é um conjunto de partes de dungeon, pensado para ser um Sistema de Mapeamento Dinâmico, onde para moldar a dungeon você pode estacar e juntar trechos de pedaços de dungeon para poupar tempo.
Monty Python RPG – Head of Light Entertainment GM Screen
Basicamente o escudo do mestre do RPG de Monty Python. Com imagens fazendo diversas referências aos filmes do Monty Python.
Small and Boss Party Series
São pequenas minis pensadas para se jogar RPGs de fantasia macabra, com imagens de monstros e criaturas macabras.
Ten Candles: Tealight Collection
Um conjunto de dez velas com aromas diferentes para a sua mesa de RPG, incluindo The Glowing City, que simula arumas de cidades medievais. The Cryptid Cabin que traz cheiros de mata e cabines no meio de florestas. The Last Lighthouse traz cheiros de mar e pedra molhada, visando simular o cheiro de farois perto da maré. E até mesmo A Hopeful Rest, que apenas traz a vela, sem cheiros especificos.
The Map Library
É um livro que traz um conjunto de 100 mapas de batalha para ser usado em mesas de D&D e outros de fantasia medieval. Incluindo específicos para as aventuras do One-Shot Wonders.
Melhor Produto Relacionado a RPG
A Pitcrawler’s Progress – The Album
A Pitcrawler’s Progress é um álbum com 10 músicas baseadas nas sessões da campanha de mesmo nome. O álbum pode ver comprado digitalmente, mas também há uma versão física na forma de fita cassette.
H.P. Lovecraft’s At the Mountains of Madness for Beginning Readers
H.P. Lovecraft’s At The Mountains of Madness for Beginning Readers é uma versão de 142 páginas que reconta a história original dos Mythos de horror de 1936. Recontada em versos rimados, e acompanhada por artes amigáveis para crianças em cada página. O livro é livre para todas as idades.
Humblewood: For Want of a Nail
Escrito pelo vencedor dos prêmios Eisner e Inkpot Gail Simone e encantamente ilustrado por Sarah Webb, Humblewood: For Want of a Nailte convida ao mundo de Humblewood por uma nova perspectiva.
Playing At The World
Essa nova edição de Playing At The World é a primeira de dois volumes que foram atualizações das 620 páginas do tomo original de mesmo nome de 2012.
O primeiro volume é A Invenção de Dungeons & Dragons, que explora a publicação desse jogo icônico. Nesse primeiro volume, Jon Peterson destila a história de como os clubes de Wargaming e a circulação de fanzines ao redor da parte superior do Centro Oeste americano nos anos 70 culminaram no jogo de RPG criado por Gary Gygax e Dave Anderson.
Ele também argumentou que a pesquisa para a edição original com novas perspectivas no período crucial de 1972 e 1973 foi quando o D&D começou a tomar forma.
Prismatic Wisdom
Prismatic Wisdomé uma compilação dos posts do blog Prismatic Wastelandentre 2021 e 2024. Um caleidoscopio que se aprofunda no design de jogos de RPG de mesa, esse é uma das melhores (na própria opinião deles) ferramentas para OSR e além.
Melhor Suplemento
Arkyvr
Arkyvré um cenário de MOTHERSHIP e multimídia e um kit de ferramentas para jogar com cineastas de documentários no espaço, para 1 a 4 jogadores e um mestre.
Equipados apenas com uma câmera, os ARKYVRs tentam documentar a vida no espaço e expor as atrocidades dos clientes corporativos enquanto sobrevivem aos horrores indescritíveis do espaço.
MOTHERSHIP: Warden’s Operations Manual
O Warden’s Operations Manual te leva a preparar a sua primeira sessão, rodar ela e preparar o resto da sua campanha de um jeito simples, em um formato fácil de ler. Com diversos conselhos para aprimorar seus jogos de horror, como os procedimentos básicos para preparar grandes cenários para seus jogadores.
Outgunned Adventure
Outgunned Adventureé um jogo de aventura pulp inspirado por filmes clássicos do gênero. Em Outgunned Adventure, os jogadores entram no papel de bravos aventureiros em busca de tesouros de valor inestimável. O livro contém todas as regras básicas para se jogar com as regras básicas do sistema Outgunned.
Star Crossed: Love Letters
Love Letters é um suplemento para o jogo Star Crossed, o jogo vencedor de prêmios sobre amores esquecidos. Cheio de ilustrações lindas, conexões com personagens, cenários, conselhos e modelos alternativos de jogatina para ajudar suas sessões de Star Crossed serem inesquecíveis!
Moria – Though the Doors of Durin
Moria – Though the Doors of Durin, é uma campanha épica que expande o sistema de O Um Anel RPG até as profundezas de Khazad-Dûm. Situado anos após as expedição de Balin, esse suplemento contém diversos Patronos, Marcações, inimigos, encontros e tesouros que um Narrador pode usar para construir suas próprias aventuras em Moria. – De uma solitária jornada no escuro até uma grande campanha para reaver os halls de Durin.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards2025 (the ENNIES), o Goblin de Ouro de fora do Brasil, onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios. Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados ao ENNIE Awards em 2025.
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Destaque dos Jurados
Punk is Dead: Um RPG pós apocalíptico sobre escrever músicas
A juíza Amelia Antrim escolheu como seu destaque o RPG Punk is Dead, um jogo compatível com o RPG MORK BORG situado no Un-united Kingdom, onde tudo que poderia dar errado, deu errado: guerras nucleares, pandemias, o colapso da lei e da ordem e… uma quantidade absurda de monstros.
Punk is Dead é compatível com Mork Borg mas não é necessário outros jogos para se jogar ele, então ele funciona sozinho. No site do jogo, ele se descreve como um jogo sobre criatividade, nostalgia, amizade e trazer paz a um mundo em guerra pela música.
Publicado pela Critical Kit, uma editora britânica.
Letters from the Dark Vol. VIII: Lucky Stars
Escolhido pelo juiz Joe Blankenship, a quieta vila montanhosa de Kosmograd foi tomada por garimpeiros de ouro fanáticos. Desde que a mineração começou, moradores tem estado doentes, desaparecendo e tendo visões estranhas…
Porém, a população de Kosmograd não sabia que algo muito mais precioso estava debaixo do ouro da Passagem de Korolev. Aqui está uma dica: tem 180m e é energizada por um núcleo de fusão classe Nova!
Let Us Build a Tower: Uma aventura para Mythic Bronze Age em Babel
Escolhido pelo juiz Tom Cantwell, Let Us Build a Tower é um gerador de Mega Dungeon, manual de monstros, guia de jogador e um cenário de campanha para Mythic Bronze Age, tudo em uma só coisa.
No cenário, não apenas as línguas são embaralhadas, como a própria torre.
O livro vem com tabelas de geração com dados e acompanha um aplicativo web para te auxiliar a construir a torre. Que se torna uma nova torre sempre que você entra em suas salas mortais.
O livro contém 144 páginas e todas as regras para se jogar. É compatível com o sistema Sojoum RPG e outros Dungeon Crawlers como OSE, Swords & Wizardry e White Box: Fantastic Medieval Adventure Game.
Escolhido pelo juiz Christopher Gath, Darkenhaven é um suplemento que traz material de jogo com diversos detalhes e imerso em lugares como as altas butiques de Highgarden ou as tavernas de Bu’uggerton.
Com quatro livros substanciais: Lore of Darkenhaven, GM’s Guide to Darkenhaven, The Darkenhaven GM’s Reference e The Darkenhaven Player’s Primer.
Que contém descrições e explicações de lore, locais, recursos e personagens de Darkenhaven. E diversos ganchos de aventura confirmados e sugeridos.
Heroes of Cerulea
Um jogo de RPG com arte pixelada sobre explorar masmorras, resolver quebra-cabeças e enfrentar monstros.
As mecânicas seguem lógicas de jogos de videogame: uma chave funciona para qualquer cadeado, mas some depois de ser usado; personagens se curam ao comer comida; existem potes aleatórios que dão dinheiro, flechas e bombas (e todos esses itens podem ser pegos com boomerangs).
Monstros são maus; NPCs são focados em apenas uma coisa; e masmorras são feitas para heróis resolverem elas.
O sistema usa d4, e role um número de dados igual ao seu atributo. O maior valor individual define o seu sucesso:
1-2: Falha, com uma consequência.
3: Sucesso, com uma consequência.
4: Sucesso, sem consequência
4s adicionais: Sucessos adicionais.
Os PV são corações, e varia entre os monstros. E vem com uma aventura pronta para se jogar.
Produto do Ano
Doomsong
Doomsongé um jogo que se passa em Painyme, uma nação de santos e pecadores, de heresia tola e devoção imortal. Dentro desse tomo, um mundo medieval de horror horripilante aguarda.
Onde jogadores se encontrarão navegando em uma terra envenenada por dois extremos: a justiça eclesiástica e a ordem de um lado; e o fascínio sedutor da heresia e do poder do outro. Dentro desse livro, você vai achar tudo que precisa para rodar o seu Roleplay Macabro.
Land of Eem Deluxe Box Set
Land of Eem, criado por Ben Costa e James Parks, é um jogo de personagens coloridos e mágicos que exploram um mundo de maravilhas, perigos e descobertas. Baseado na graphic novel Rickety Stich and the Gelatinous Goo, e a série de livros Dungeoneer Adventures.
A caixa deluxe contém três livros capa dura: o Land of Eem básico, o gigante Mucklands Sandbox Campaign Setting, Land of Eem Bestiary Vol. 1, um mapa hexcrawl das Mucklands, um Escudo de Mestre, um dado de Geleca Gelatinosa e os Meeples de Land of Eem!
Memento Mori
Memento Mori é um RPG de mesa de horror folk, que se passa na Europa de 1347. A Morte Negra passa pela Europa, e rapidamente exterminou 1/3 da população. Os personagens são um grupo de Drifters, pessoas infectadas que entraram em contato com criaturas sombrias do folclore devido a sua condição. Com cada novo horror que experienciam, os personagens se tornam menos humanos e mais similares com as criaturas que enfrentam. Só o Sonho queimando dentro deles pode mantê-los vivos.
O texto desse RPG é muito caótico para esse mero escritor traduzir para vocês, mas resumidamente, é um RPG do grupo de comédia britânico Monty Python
Mythic Bastionland
Em Mythic Bastionland, você encarna uma companhia de Cavaleiros que exploram o reino e procuram seus Mitos, que podem ser qualquer coisa. Desde um monstro, fenômeno bizarro ou uma invasão.
Desse modo, conforme você descobre esses Mitos, você ganha Glória que aumenta sua reputação no Reino. Você pode fazer parte da corte, receber terras ou até mesmo governar o Reino.
Enquanto você joga e passa as sessões, seu Cavaleiro vai amadurecer, envelhecer e eventualmente morrer, então é bom você achar um sucessor.
Revolt!
Ele é um jogo que se passa no complicado reino de Lektok, aonde o Rei Sapo Mortimus foi coroado após uma sangrenta guerra civil. Os cidadãos lutam contra seus decretos duros e aos rumores de prisões.
Em Revolt!os jogadores controlam um grupo de cidadãos unidos em facções e credos. Desse modo, assim que uma facção vence, ela é coroada e anuncia um novo decreto.
The Last Caravan
The Last Caravan é um jogo sobre carros e aliens onde jogam de 2 a 6 jogadores. Juntamente sobre uma viagem pela estrada no meio do inverno, no dia de uma invasão alienígena.
Os jogadores vão explorar terrenos transformados pela flora alienígena, procurar cidades abandonadas e espaçonaves quebradas.
Situado anos após as expedição de Balin, esse suplemento contém diversos Patronos, Marcações, inimigos, encontros e tesouros que um Narrador pode usar para construir suas próprias aventuras em Moria. – De uma solitária jornada no escuro até uma grande campanha para reaver os halls de Durin.
Triangle Agency
Triangle Agency é um RPG de mesa situado no dias de hoje sobre possuir enormes poderes de teletransporte, navegar tapetes vermelhos burocráticos e lidar com suas responsabilidades do dia a dia.
Os jogadores trabalham para a Agência Triângulo, uma corporação internacional com influência em todas as industrias.
Consequentemente, como agentes de campo, eles investigam e capturam anomalias supernaturais que ameaçam a vida e conforto dos cidadãos comuns.
Yazeba’s Bed & Breakfast
Yazeba’s Bed & Breakfast é muitas coisas. É cama e café da manhã, claro, mas também é um livro.
E esse livro é o livro, óbvio, mas também é um RPG – do tipo de jogo que você vai jogar com seus amigos ao redor da mesa, em uma chamada de voz enquanto conversa com eles, ou até muito, muito devagar por correspondência.
É jogado por 48 capítulos, cada um deles contendo cenários de 1 a 2 horas com suas únicas e claras regras. Jogadores podem controlar um de 7 residentes e escolher um de 50 hospedes, cada um com suas histórias.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
Sinistros &Monstros é um RPG de terror e investigação, onde os jogadores interpretam adolescentes de uma cidade chamada Pacata do Sul, que tentam enfrentar uma estranha maldição, antes que fiquem velhos demais para enxergar os efeitos dela.
Todos os jogadores interpretam adolescentes chamados sinistros. O jogo sugere que façamos nosso personagem aleatoriamente, então é assim que faremos!
Boletim Escolar
No jogo, todas as informações do personagem ficam no Boletim Escolar dele, que é a sua ficha de personagem, e deve escolher:
Nome e Maturidade. Escolha um nome para o personagem e defina a idade mental dele como Infantil. O nome do nosso rapaz será Samuel.
Tipo. Indica quem o adolescente é na turma e o que o define como personagem, cada um começa com três títulos. Rolando os dados da tabela de tipos, vemos que Samuel é Nobre (4), Bacana (13) e Nerd (9).
Trama. Aquilo que torna o personagem único. Pode ser uma característica física ou algo que apenas ele faça no grupo. Isso é opcional, mas eu decidi escolher um para o Samuel, que no caso é Irmão Caçula, que ele tem que cuidar do irmão mais novo dele.
Treco. Alguma posse que o Sinistro tenha ao invés de dinheiro e outras posses. No caso de Samuel, ele tem uma Bicicleta com Marcha (14).
Com isso, você já é capaz de jogar suas aventuras aterrorizantes em Sinistros & Monstros!
No caso acima temos Samuel, um rapaz que nasceu em uma família abastada que mora próximo ao litoral de Pacata do Sul, vindo de outro estado para passar as férias.
Ele sempre teve acesso e disposição de todos os brinquedos e oportunidades que sempre quis, mas as coisas tem ficado cada vez mais estranhas quando ele e seu Irmão Caçula, Ibsen, tem visto criaturas sobrenaturais em seus pesadelos…
E nos vultos da casa! Samuel conhece outras crianças que também tem as mesmas visões, e normalmente consegue se movimentar rapidamente pela cidade com sua Bicicleta que ganhou de presente de natal.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
3DeT Victory já está disponível para compra, fique por dentro da coluna Dentro da Arca para mais conteúdos de 3DeT Victory!
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse. E com isso, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos! Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica através deste link!
Se está aqui, mas prefere Tormenta20 e A Lenda de Ghanor, se liga na Área de Tormenta, o espaço especial dedicado apenas à Tormenta20 e o que remete a ele! E acompanhe também as outras sessões, por favor!
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards2025 (the ENNIES), o Goblin de Ouro de fora do Brasil, onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios. Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados às categorias de Narrativa e Conteúdo do ENNIE Awards em 2025.
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Melhor Monstro/Ameaça
BIG BADS Box Set
Um conjunto com o livro The Big Book of Big Bads, que contém mais de 25 criaturas “chefões” com história, táticas e blocos de ficha, novas magias e minions. O livro Big Bads: Creatures & Curios, com novos tipos de criaturas e itens mágicos. Mapas de batalha e Escudos do mestre.
Land of Eem Bestiary Vol. 1
Land of Eem, criado por Ben Costa e James Parks, é um jogo de personagens coloridos e mágicos que exploram um mundo de maravilhas, perigos e descobertas. Baseado na graphic novel Rickety Stich and the Gelatinous Goo, e a série de livros Dungeoneer Adventures.
O bestiário do cenário vem com diversas criaturas perigosas e hilárias, com uma mescla de criaturas originais e clássicas da fantasia, todos ilustrados e coloridos.
Uncle Ernie’s A.R.M Summer Catalog
O A.R.M Summer Catalog contém 35 criaturas ilustradas para se usar nos jogos Savage Worlds e Battlelords. As criaturas são encaixáveis em qualquer jogo onde você precisa de monstros e jogos que usam os suplementos Savage RIFTS, Ficção Cientifica e Super Poderes. Muitas criaturas podem ser adaptadas para o cenário de horror e até Deadlands.
Wilderfeast
Em Wilderfeast RPG, você é um feral, guardião da natureza mutante que viaja pela terra UNA tentando parar o frenesi, um vírus bizarro que transforma monstros em criaturas violentas.
Wonderland A Fantasy Role-Playing Setting
Desenhado a partir dos livros e poemas de Alice no País das Maravilhas pelo autor Lewis Caroll. O terceiro livro de RPG de Andrew Kolb traz um cenário de masmorras e livro que pode traz opções interessantes de combate. Com segredos para explorar e interações sociais em si. E, claro, ilustrados pelo próprio autor.
Melhores Regras
Dawn of the Orcs
Dawn of the Orcs é um RPG sem Mestre, de fantasia sombria e construção de mundo. Nele os jogadores são technocratas que criam os primeiros Orcs como máquinas de guerra e modificam eles com o tempo, e contam a história de como os Orcs viraram seu próprio povo. É jogado em até 90-120 minutos. Ao fim da partida, vocês vão ter criado seus próprios povos Orc, talvez até um que você se sinta a vontade de usar em outro cenário ou outros RPG.
His Majesty the Worm
His Majesty the Wormé um jogo da New School Revolution com sensibilidades da Old School Renaiscense. Ou seja, a clássica experiência de megadungeon dando vida nova e foco nos momentos mundanos do dia a dia dentro de uma dungeon.
Memento Mori
Memento Mori é um RPG de mesa de horror folk, que se passa na Europa de 1347. A Morte Negra passa pela Europa, e rapidamente exterminou 1/3 da população. Os personagens são um grupo de Drifters, pessoas infectadas que entraram em contato com criaturas sombrias do folclore devido a sua condição. Com cada novo horror que experienciam, os personagens se tornam menos humanos e mais similares com as criaturas que enfrentam. Só o Sonho queimando dentro deles pode mantê-los vivos.
Triangle Agency
Triangle Agency é um RPG de mesa situado no dias de hoje sobre possuir enormes poderes de teletransporte, navegar tapetes vermelhos burocráticos e lidar com suas responsabilidades do dia a dia.
Os jogadores trabalham para a Agência Triângulo, uma corporação internacional com influência em todas as industrias.
Consequentemente, como agentes de campo, eles investigam e capturam anomalias supernaturais que ameaçam a vida e conforto dos cidadãos comuns.
Wilderfeast (de novo)
Em Wilderfeast RPG, você é um feral, guardião da natureza mutante que viaja pela terra UNA tentando parar o frenesi, um vírus bizarro que transforma monstros em criaturas violentas.
Melhor Cenário
Cthulhu Ireland
Abaixo da superfície da Irlanda de 1920, sob o verniz fino da religião, ciência e razão moderna, há um reino que se permanece nos modos antigos.
Povos Feéricos roubam crianças a noite, deixando changelings em seus lugares. Merrows arrastam marinheiros de seus botes para as profundezas aquáticas. E os malignos Púca atraem os desatentos para a morte certa nas profundezas.
Os deuses antigos foram embora mas não são esquecidos, e aqueles que procuram comunhão com eles vão achar seus locais sagrados escondidos nas profundezas de florestas escuras ou enterrados debaixo das ruínas de abadias antigas e outros locais.
Nas cidades e vilas espiritualistas, sessões são feitas para se conversar com os mortos, e no interior o populacho protegem seus lares contra espíritos maliciosos.
Doomsong
Doomsongé um jogo que se passa em Painyme, uma nação de santos e pecadores, de heresia tola e devoção imortal. Dentro desse tomo, um mundo medieval de horror horripilante aguarda. Onde jogadores se encontrarão navegando em uma terra envenenada por dois extremos:
A justiça eclesiástica e a ordem de um lado; e o fascínio sedutor da heresia e do poder do outro. Dentro desse livro, você vai achar tudo que precisa para rodar o seu Roleplay Macabro.
RuneQuest: Lands of Runequest – Dragon Pass
Lands of Runequest: Dragon Passinclui uma história detalhada, do Deus Tempo até a ocupação do poderoso Império Lunar. Você vai encontrar informação das vilas, povoados, cidades, ruínas e pontos de interesse pela Dragon Passa – Perfeito para rodar uma campanha Sandbox de Runeuqest.
Settlers of a Dead God
Nós não sabemos o que era antes do Deus Morto, mas uma coisa é certa: nós nascemos de seu corpo sagrado flutuando o éter universal e se decompondo lentamente.
Tudo que viveu antes do grande Deus foi esquecido com a sua morte. Dentro do livro há: a geografia do deus morto, a história e cidades do Mundo, 19 novas criaturas, descrição completa do interior do deus morto, 6 raças insectoides, regras para stress e viagem, aventura introdutória O Chifre de Goliathus Regius. Compatível com Old-School Essentials.
The Painted Wastelands
Prepare suas sinapses para entrar em Painted Wastelands, um RPG de derreter a mente feito para Old School Essentials. Mergulhe de cabeça em um estranho hexcrawl em um mundo bizarro com estranhos do deserto, aparição macabras e bestas oníricas roubadoras de dentes.
O texto desse RPG é muito caótico para esse mero escritor traduzir para vocês, mas resumidamente, é um RPG do grupo de comédia britânico Monty Python.
The Bird Oracle
The Bird Oracle é um jogo sobre adivinhação e esquemas de marketing multinível. É para pessoas que amam investigar gavetas e arquivos. Para aqueles que leem colunas de conselhos e acham que podem fazer melhor.
É um jogo de lembrança, um jogo que te guia pela criação de um objeto físico como parte do processo de jogar ele. O jogo vai te guiar narrativamente pelo processo de criar o seu próprio sistema de adivinhação baseado em pássaros.
Cheio de símbolos e significados centralizados nas experiências do seu personagem, usando dispositivos de adivinhação muit obem feitos e únicos, quando você inicia sua jornada como um novo Oraculo Pássaro.
The Details of Our Escape
The Details of Our Escapeé um novo RPG de mesa do game designer já vencedor do ENNIES Tyler Crumrine, da duas vezes indicado a Eisner, Linnea Sterte e do vencedor do prêmio Windham-Campbell Renee Gladman. Jogável com um conjunto de dominós de 28 peças ao invés de dados, os jogadores controlam uma caravana de 2000 pessoas em busca de uma nova casa.
Triangle Agency
Triangle Agency é um RPG de mesa situado no dias de hoje sobre possuir enormes poderes de teletransporte, navegar tapetes vermelhos burocráticos e lidar com suas responsabilidades do dia a dia.
Os jogadores trabalham para a Agência Triângulo, uma corporação internacional com influência em todas as industrias. Consequentemente, como agentes de campo, eles investigam e capturam anomalias supernaturais que ameaçam a vida e conforto dos cidadãos comuns.
Yazeba’s Bed & Breakfast
Yazeba’s Bed & Breakfast é muitas coisas. É cama e café da manhã, claro, mas também é um livro.
E esse livro é o livro, óbvio, mas também é um RPG – do tipo de jogo que você vai jogar com seus amigos ao redor da mesa, em uma chamada de voz enquanto conversa com eles, ou até muito, muito devagar por correspondência.
É jogado por 48 capítulos, cada um deles contendo cenários de 1 a 2 horas com suas únicas e claras regras. Jogadores podem controlar um de 7 residentes e escolher um de 50 hospedes, cada um com suas histórias.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards2025 (the Ennies), o Goblin de Ouro de fora do Brasil, onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios. Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados ao ENNIE Awards em 2025.
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Land of Eem – The Mucklands Sandbox Campaign Setting
Land of Eem, criado por Ben Costa e James Parks, é um jogo de personagens coloridos e mágicos que exploram um mundo de maravilhas, perigos e descobertas. Baseado na graphic novel Rickety Stich and the Gelatinous Goo, e a série de livros Dungeoneer Adventures.
The Mucklands Sandbox Campaign Settings é uma aventura sandbox cheia de lugares, NPCs, ganchos de aventura e rumores para os jogadores perseguirem e com material o suficiente para anos de jogatina.
Revolt!é um jogo que se passa no complicado reino de Lektok, aonde o Rei Sapo Mortimus foi coroado após uma sangrenta guerra civil. Os cidadões lutam contra seus decretos duros e aos rumores de prisões.
Os jogadores controlam um grupo de cidadões unidos em facções e credos. Assim que uma facção vence, ela é coroada e anuncia um novo decreto.
Moria – Though the Doors of Durin
Moria – Though the Doors of Durin, é uma campanha épica que expande o sistema de O Um Anel RPG até as profundezas de Khazad-Dûm. Situado anos após as expedição de Balin, esse suplemento contém diversos Patronos, Marcações, inimigos, encontros e tesouros que um Narrador pode usar para construir suas próprias aventuras em Moria. – De uma solitária jornada no escuro até uma grande campanha para reaver os halls de Durin.
Wonderland A Fantasy Role-Playing Setting
Desenhado a partir dos livros e poemas de Alice no País das Maravilhas pelo autor Lewis Caroll. O terceiro livro de RPG de Andrew Kolb traz um cenário de masmorras e livro que pode traz opções interessantes de combate. Com segredos para explorar e interações sociais em si. E, claro, ilustrados pelo próprio autor.
Melhor Diagramação
Doomsong
Doomsongé um jogo que se passa em Painyme, uma nação de santos e pecadores, de heresia tola e devoção imortal. Dentro desse tomo, um mundo medieval de horror horripilante aguarda.
Onde jogadores se encontrarão navegando em uma terra envenenada por dois extremos: a justiça eclesiástica e a ordem de um lado; e o fascínio sedutor da heresia e do poder do outro. Dentro desse livro, você vai achar tudo que precisa para rodar o seu Roleplay Macabro.
Feathertail Falls
O orgulhoso Feathertail já governou a Floresta Featherfail. Mas quando o orgulho se tornou arrogância, eles foram condenados a dormir profundamente até que alguém os acorde. A floresta seguiu sem eles, e agora é habitada por cobras com cabeça de galo, sapos translúcidos, rebeldes que cavalgam o arco-íris e mais. Logo, estarão transpassando as fronteiras.
Mythic Bastionland
Em Mythic Bastionland, você encarna uma companhia de Cavaleiros que exploram o reino e procuram seus Mitos, que podem ser qualquer coisa desde um monstro, fenômeno bizarro ou uma invasão.
Conforme você descobre esses Mitos, você ganha Glória que aumenta sua reputação no Reino. Você pode fazer parte da corte, receber terras ou até mesmo governar o Reino. Enquanto você joga e passa as sessões, seu Cavaleiro vai amadurecer, envelhecer e eventualmente morrer, então é bom você achar um sucessor.
Tephrotic Nightmares
Tephrotic Nightmares é uma aventura hexcrawl para MORK BORG, escrita por Luke Gearing e com a arte e design de Johan Nohr. O grupo embarca sob ondas e suas bocas cobertas de cinzas. Para investigar um oceano sem água mais ao norte.
Wonderland A Fantasy Role-Playing Setting
Já falamos de Wonderland acima, suba e leia novamente, por gentileza.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards2025 (the ENNIES), o Goblin de Ouro de fora do Brasil, onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios. Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados ao ENNIE Awards em 2025.
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Melhor Conteúdo da Comunidade
Dead Beats
Sendo um cenário One Shot para Call of Cthulhu, Dead Beats é sobre um clube punk chamado The Threshold.
Até que uma morte ocorre no palco e o clube começa a ser alvo de diversos acidentes bizarros. Tais como, clientes sumindo sem rastro, música estranha ecoando pelos sistemas de som desplugados, e sons de estática sendo ouvidos pelas paredes. Com isso, os investigadores tem que entender o que está acontecendo.
Escape From Mammoth Cave
Escape From Mammoth Cave é um cenário de survival horror para a 7ª edição de Call of Cthulhu. Onde os jogadores são visitantes da Caverna do Mamute em 1926, na qual um tour único acaba sendo seu tour último.
Mount Katahdin’s Shadow
No final de Setembro, em 1988, depois de cinco meses mochilando, um grupo de amigos de escalada chegam em um ponto isolado da Trilha de Appalachia. No entanto, próximo ao final da trilha, se aproximando da sombra do Monte Katahdin, se relevam terrores e horrores para o grupo.
Pathfinder Society Scenario #6-08: Upon Wheels and Rime
Dentro de Irrisen, A Rainha Anastásia passou boa parte da década testando os limites de seu reinado e vendo o que ela poderia fazer ou não. Depois de pesquisar e discutir com outros líderes, ela finalmente decidiu dar início a um de seus muitos planos para levar seu lar ao fronte da política Avistani.
Como uma organização de viajantes, ela chamou a Sociedade Pathfinder para dar suas opiniões em uma plataforma para seu novo negócio, procurando por visões daqueles que foram além das planícies. Porém, seu encontro com agentes e contratantes perde o controle quando um grupo de Goblins do Gelo procurando algum lucro ataca, conduzidos por uma fada desapontada. Os Pathfinders precisam capturar esses Goblins e derrotar a fada para garantir que o plano da Rainha Anastásia não vá por terra!
Sweet Dreams Are Made of Geese
A Irmandade dos Arqueiros e Flecheiros de Waterdeep é conhecida por suas excepcionais flechas, criadas com as penas locais unicamente. Mas quando a fazenda do Ganso Seelie é atingida por um ataque desonesto, é hora dos aventureiros irem atrás de gansos selvagens!
Melhor Conteúdo Online
Molten Sulfur Blog
Um blog que, a cada mês, publica um texto novo sobre fatores interessantes da história e do folclore para serem usados como inspiração para RPG de mesa.
Murkdice
No Murkdice, site de design de RPG, escrita, design gráfico, edição e ilustração, publica semanalmente conteúdo de RPG e outros conteúdos para apoiadores. Venceu Blog Inédito no prêmio Bloggies 2024.
One-Page RPG Jam
A One-Page RPG Jam, ou Jam de RPG de Uma Página em tradução livre, é uma jam anual que desafia os participantes em fazer jogos de RPG de mesa de uma página durante um mês.
Os participantes tem algumas semanas para fazer a escrita, layout e design gráfico do seu jogo, para então juntar tudo em algo jogável.
Os jogos devem ser sistemas totalmente jogáveis por si só, e caber em um lado de papel. Porém espaços adicionais podem ser usados para pedaços extras, como fichas de personagens, suporte adicional para mestras ou até aventuras, tudo que você quiser para se desafiar.
Playful Void
Escrito por Idle Cartulary, Playful Void é o espaço que ele criou para falar de seu catálogo de jogos estranhos e de outros jogos de RPG em formato mais longo do que o twitter ou outros blogs que já teve.
No blog, ele fala sobre sua filosofia de jogatina e o papel do autor em jogos de RPG de Mesa, faz review de jogos que leu ou jogou e expõe fragmentos de desenvolvimentos de jogos que não couberam em projetos maiores.
Prismatic Wasteland
Prismatic Wastelandé um blog, mas também é um jogo OSR, além disso, é um cenário. O blog descreve os jogos que o criador do blog, W.F. Smith, tem em um grupo jogando Ultraviolet Grassland dentro do cenário de Prismatic Wastelands.
Melhor Valor de Produção
Land of Eem, criado por Ben Costa e James Parks, é um jogo de personagens coloridos e mágicos que exploram um mundo de maravilhas, perigos e descobertas. Baseado na graphic novel Rickety Stich and the Gelatinous Goo, e a série de livros Dungeoneer Adventures.
A caixa deluxe contém três livros capa dura: o Land of Eem básico, o gigante Mucklands Sandbox Campaign Setting, Land of Eem Bestiary Vol. 1, um mapa hexcrawl das Mucklands, um Escudo de Mestre, um dado de Geleca Gelatinosa e os Meeples de Land of Eem!
Mothership Deluxe Set
Todos os conteúdos para o sistema Mothership, com o livro básico e quatro módulos oficiais. Além de dados, tokens, escudo do mestre e outros props.
Revolt!
Ele é um jogo que se passa no complicado reino de Lektok, aonde o Rei Sapo Mortimus foi coroado após uma sangrenta guerra civil. Os cidadãos lutam contra seus decretos duros e aos rumores de prisões.
Em Revolt!os jogadores controlam um grupo de cidadãos unidos em facções e credos. Desse modo, assim que uma facção vence, ela é coroada e anuncia um novo decreto.
Tephrotic Nightmares
Tephrotic Nightmares é uma aventura hexcrawl para MORK BORG, escrita por Luke Gearing e com a arte e design de Johan Nohr. O grupo embarca sob ondas e suas bocas cobertas de cinzas. Afim de investigar um oceano sem água mais ao norte.
Tides of Rot
Tides of Roté uma aventura splattercrawl para o FRONTIER SCUM, criado por Karl Druid e Brian Yaksha, em colaboração com THE DEAD ROBOTZ. É o primeiro suplemento oficial para Frontier Scum.
Juntando Zumbis e Degradação, chuvas e enchentes, ganância e roubo, canções de baleias e gritos de enguias, em um assalto que só pode dar ruim em um cenário muito diferente do típico Faroeste. A música tem riffs de guitarras cheias de reverbs, baterias psicodélicas, sintonizadores analógicos estranhos, gritos de baleias e muita música experimental.
O livro vem em formato de LP, e inclui um vinil com 9 faixas, um escudo do mestre, mapas e um livreto de 8 páginas detalhando as maiores facções, locais e adversários.
Melhor Conteúdo Streamado
“Soectral Schemes: the Mystery of the Ballarat Ghost” adaptado da aventura “The Hammersmith Haunting” de Kat Clay
Um autor e mestre de jogo. Vencedor dos prêmios de 2019 e 2023 do ENNIES, mais uma vez é indicado. Ele em suma fala sobre RPGs, e sobre jogos que ele e o grupo dele joga.
This Week in TTRPG
Um podcast semanal, em que os participantes resumam as notícias do RPG em 3 minutos ou menos.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.
No dia 4 de Julho de 2025, foram anunciados os indicados para o ENNIE Awards 2025 (the ENNIES), o Goblin de Ouro de fora do Brasil. Onde são indicados jogos, suplementos e campanhas de RPG internacionais para diversos prêmios.
Na postagem de hoje, vamos falar sobre os jogos indicados as categorias de Melhor Jogo; Melhor Aventura Longa; Melhor Aventura Curta; Melhor Jogo ou Produto Familiar; Melhor Jogo ou Produto Gratuito.
Se quiser um resumo sobre anos anteriores e explicação sobre as categorias, leia nosso post: Explicando o ENNIE Awards!
Sobre o Prêmio
O ENNIE Awards foi criado em 2001 como uma premiação anual por um site de fãs do sistema d20, o EN World, em colaboração com o site Eric Noah’s 3rd Edition. A Premiação acontecia primeiramente online, e apenas para sistemas d20. Mas com o tempo, começou a ser celebrada na Gen Con e premiar outros RPG, além dos baseados no sistema d20.
Melhor Aventura Longa
Crown of Salt
Em um cenário compatível com Mork Borg e 120 páginas ilustradas e coloridas, Crown of Salt te traz mais perto da loucura e da estranheza. Explorando o desconhecido, em uma estranha jornada onde os jogadores buscam o que está escondido debaixo das planícies de sal de Grift.
Esse tomo de aventura é feito com as ferramentas do Guia para Caçar Fantasmas. Tem novos monstros, assombrações, e diversas aventuras emocionantes e assustadoras. Alguns dos destaques são:
Aventuras pensadas para se encaixar em qualquer nível, permitindo que o tempo gasto caçando aventuras por nível seja despendido em outras coisas.
Assombrações, monstros e mais do Guia para Caçar de Fantasmas estão implementadas no livro.
Diversos props e acessórios. Dessa forma, cada aventura tem algum tipo de acessório criativo, acessório ou quebra-cabeça imprimível. Esses vem ou em papercraft ou em arquivos que podem ser feitos em impressoras 3D.
Lindas artes pelo mesmo time que trouxe o Guia para Caçador de Fantasmas.
Hamel’s House of Oddities.
Hamel’s House of Oddities
Hamel’s House of Oddities é um conjunto de livros que inclui uma campanha e um cenário Ele possui cerca de 750 páginas de ilustrações feitas a mão, conteúdo imersivo para suas mesas de RPG. Compatível com a 5ª Edição.
Isle of Joy
Pensado para grupos do 4ª ao 7ª nível, Isle of Joy é uma aventura do tipo sandbox que traz elementos de hex-crawl. Esse hexcrawl psicodelíco é recheado com aventura, perigo, deuses loucos, manifestações vivas das emoções humanas, resquícios de amores há muito perdidos e, é claro, vários macacos.
Com 50 a 100 horas de conteúdo jogável e uma enorme coleção de descobertas fascinantes, Isle of Joy promete ser uma aventura que vai pegar a atenção da sua mesa.
The Strike
Um módulo de aventura sandbox em um fragmento abandonado do Inferno – Uma lâmina colossal dedicada a punir um Deus sem nome.
The Strike é um espinho angustiante que transpassa o céu, uma montanha de ferro escuro com espirais cerradas de pedra e ferrugem, que perfuram o coração do Deus, causando sangue divino a fluir e florescer vida dentro da mega estrutura de ferro e pedra. The Strike foi escrita por Leo Haunt (autor de Vaults of Vaarn e de outros excelentes conteúdos de jogo) para Old School Essentials, mas funciona bem com qualquer outro jogo de fantasia baseado em d20 à sua escolha.
Melhor Aventura Curta
Nevermore: Grimwild Adventure
Ao norte de Gaelenvale, fica Nevermore. Uma ruína mencionada apenas em sussurros. O local já foi um santuário majestoso para um avatar morto-vivo. Por séculos, não tem sido oferecido nada mais que estranhas luzes e gritos fracos, mas algo acordou em Nevermore. Forças sinistras agora procuram o que tem dentro dela. Eles podem ser parados?
Nevermore apresenta um cenário sombrio que vai testar a força de vontade dos jogadores. Mestres vão encontrar um santuário necromântico assustador, recheado com horrores que vão levar os personagens dos jogadores de criaturas terríveis para perigos brutais.
Sweet Revenge: Uma aventura para Perils & Princesses
Perils & Princesses é um jogo de valiosas princesas que embarcam em uma grande aventura. Cada uma recebeu um Presente mágico de suas Fadas Madrinhas para auxiliar nas jornadas pela floresta encantada.
Elas negociam com fadas, enganam goblins, dançam sob a luz da lua em um altar cheio de musgos e até param para um piquenique com um unicórnio pelo caminho.
Com uma espada brilhante na mão, elas enfrentam dragões cuspidores de fogo e salvam o reino. E o enigma curioso de uma misterioso velha as deixou mais envoltas nas maravilhas escondidas em um mundo de folclore e magia.
Sweet Revengeé a aventura que vai dos níveis 1 a 4 desse sistema, onde a bruxa Dulcineia, com seu último sopro, colocou uma maldição na região de Tanglewood, transformando todos em doces. O tempo urge, e as princesas devem enfrentar os segredos da bruxa e quebrar a maldição.
The Dream Shrine
The Dream Shrine é um mundo dos sonhos compacto. Um módulo de aventura do estilo escape-room para Old School Essentials, Cairn ou outros jogos de fantasia. É a primeira colaboração entre Brad Kerr (Hideous Daylight, Wyvern Songs) e Skullfungus (Isle of Ixx, Down and Out in Dredgeburg).
The Mall Remastered
Feito para o sistema Liminal Horror RPG, The Mallé uma aventura que se passa em um shopping em 199x, tirado do tempo e do espaço.
Os presentes no shopping estão presos dentro de uma criatura que não está ligada a nenhuma forma. E está entre eles agora, preparando para assimilar e imitar suas vítimas até que ninguém reste!
Essa versão remasterizada da aventura original tem quatro páginas adicionais de conteúdo, um novo mapa para os níveis mais baixos do shopping e uma completa revisão nas anotações, refazendo o texto inteiro.
Tides of Rot
Tides of Roté uma aventura splattercrawl para o FRONTIER SCUM, criado por Karl Druid e Brian Yaksha, em colaboração com THE DEAD ROBOTZ. É o primeiro suplemento oficial para Frontier Scum.
Juntando Zumbis e Degradação, chuvas e enchentes, ganância e roubo, canções de baleias e gritos de enguias, em um assalto que só pode dar ruim em um cenário muito diferente do típico Faroeste. A música tem riffs de guitarras cheias de reverbs, baterias psicodélicas, sintonizadores analógicos estranhos, gritos de baleias e muita música experimental.
O livro vem em formato de LP, e inclui um vinil com 9 faixas, um escudo do mestre, mapas e um livreto de 8 páginas detalhando as maiores facções, locais e adversários.
Melhor Jogo ou Produto Família
Dungeon Cats
Dungeon Cats é um jogo de RPG de regras simples para 3 ou 6 jogadores. Em que você interpretam gatos e exploram masmorras enfrentando criaturas vis para ganhar tesouros!
É pensado para ser uma introdução casual para o hobby do RPG de mesa.
Land of Eem
Land of Eemé um jogo criado por Ben Costa e James Parks, cheio de criaturas coloridas e mágicas explorando um mundo cheio de perigos e descobertas. Em um mundo de fantasia da série de graphic novelsRickety Stitch and the Gelatious Goo e a série de livros Dungeoneer Adventures.
Os herois bem-feitores atravessam um mapa de hexagonos, em busca de história, fortuna e aventura, encontrando perigos, e restos de uma era perdida.
Let’s Go To Roomino!
Um jogo de RPG para todas as idades. Transporte seus jogadores para o Roomino, um infinito labirinto com espaços finitos.
Como Rominautas eles tem que carregar mochilas sem fundo e chiclete mágico que muda de forma para que possam explorar lugares incríveis, fazer amizade com criaturas curiosas e descobrir vários prêmios e tesouros!
Stewpot
Neste jogo, vocês jogam com aventureiros aposentados que cuidam de uma taverna e se estabelecem em uma cidade pela estrada.
Abaixe sua espada e pegue a concha. Stewpot: Tales from a Fantasy Tavern por Takuma Okada é uma coleção de minigames confortáveis que contam a história de uma taverna organizada por aventureiros aposentadas. Pegue seus dados, seu deck de cartas, uma moeda brilhante e se prepare para uma nova leva de desafios.
Yazeba’s Bed & Breakfast
Yazeba’s Bed & Breakfast é muitas coisas. É cama e café da manhã, claro, mas também é um livro.
E esse livro é o livro, óbvio, mas também é um RPG – do tipo de jogo que você vai jogar com seus amigos ao redor da mesa, em uma chamada de voz enquanto conversa com eles, ou até muito, muito devagar por correspondência.
É jogado por 48 capítulos, cada um deles contendo cenários de 1 a 2 horas com suas únicas e claras regras. Jogadores podem controlar um de 7 residentes e escolher um de 50 hospedes, cada um com suas histórias.
Melhor Jogo ou Produto Gratuito
Garbage & Glory – Thrashrun
Se junte com amigos para contar a história de guaxinins que vão em aventuras para completar esse jogo para todas as idades.
Todos vocês conhecem o rumor que Munci Wastedisp tem o melhor lixo. No entanto, é supostamente guardado por Ogros.
Vocês terão que desbravar todo o trajeto para achar a verdade.
Grimwild: Free Edition
Grimwildé um RPG de fantasia cinemática, levado pelos personagens e bem simplificado.
O objetivo de Grimwild é simples, inspirado em jogos de fantasia heroica, com suas 12 classes e monstros clássicos.
Helene of the Blue Ridge.
Helene of the Blue Ridge
Feito pela Pandion Games, Helene of the Blue Ridge é um jogo solo gratuito feito para educar e aumentar a consciência das pessoas sobre as dificuldades de viver e sobreviver depois da catástrofe ambiental causado pelo Furacão Helene.
Esse desastre natural passou pela Georgia, Carolina do Sul, Carolina do Norte e Tennesse, no dia 27 de Setembro de 2024.
Slay & Plunder
Em Slay & Plunder, O Grande Império Tartariano que chegou e envelheceu além do reconhecimento humano, em outras palavras, caiu.
Suas cidades estão queimando, seus exércitos se enfrentando, e em outras terras elas são governadas por monstros de sua própria criação. Enquanto isso, o que um pobre bárbaro das terras vizinhas faz?
False Kingdom
False Kingdomé um RPG de comedia grotesca para 3 a 5 jogadores onde os jogadores são cortesões coniventes tentando sobreviver a uma sucessão de crises sangrentas em um local amaldiçoado na Inglaterra do século 12.
Melhor Jogo
His Majesty the Worm
His Majesty the Wormé um jogo da New School Revolution com sensibilidades da Old School Renaiscense. Ou seja, a clássica experiência de megadungeon dando vida nova e foco nos momentos mundanos do dia a dia dentro de uma dungeon.
Last Train to Bremen
Last Train to Bremené um jogo de se contar histórias de músicos amaldiçoados e péssimas decisões. Perfeito para one shots, ele usa regras enxutas baseado no Liar’s Dice e outros jogos de dados para entregar uma história de segredos, tensão, traições e apunhaladas pelas costas.
O texto desse RPG é muito caótico para esse mero escritor traduzir para vocês, mas resumidamente, é um RPG do grupo de comédia britânico Monty Python.
The Last Caravan
The Last Caravan é um jogo sobre carros e aliens onde jogam de 2 a 6 jogadores. Juntamente sobre uma viagem pela estrada no meio do inverno, no dia de uma invasão alienígena.
Os jogadores vão explorar terrenos transformados pela flora alienígena, procurar cidades abandonadas e espaçonaves quebradas.
Triangle Agency
Triangle Agency é um RPG de mesa situado no dias de hoje sobre possuir enormes poderes de teletransporte, navegar tapetes vermelhos burocráticos e lidar com suas responsabilidades do dia a dia.
Os jogadores trabalham para a Agência Triângulo, uma corporação internacional com influência em todas as industrias. Consequentemente, como agentes de campo, eles investigam e capturam anomalias supernaturais que ameaçam a vida e conforto dos cidadãos comuns.
Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PIX ou através do Catarse!
Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.
Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.