Financiamentos coletivos de novembro de 2026

Olá pessoal!  Final do ano se aproximando e é bom se organizar para curtir e apoiar seu rpg favorito.

Projetos abertos: 

Casos Ocultos

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 09/11/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: até 14/11/2026

Castles & Crusades: Mochila do Aventureiro

Produtor: Aithos

Duração: até 06/12/2026

O Segredo de Ranthur

Produtor: Carlos Barbosa

Duração: até 15/12/2026

Projetos financiados: 

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: até 14/11/2026

Symbaroum

Produtor: Tria

Duração: até 10/12/2026

Ironsworn e Starforged

Produtor: Tria

Duração: até 23/12/2026

Paz da Guerra

Produtor: Conrado Serrado de Almeida

Duração: até 27/12/2026

Projetos Late Pledge:

Phantyr

Produtor: Meeple

Duração: até 20/11/2026

Projetos com previsão de abertura em novembro: 

Legend of the Myst

DCC

Melted Lands

Dragonbane – Livro de Magias

Codexmaster

Against of the Darkmaster

Mil Metros Acima – Dragonbane

Cage of Fear

Vanguarda de Illiria

Crítico

Cordel – Uma aventura no Sertão brasileiro

 


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Capa: Nilo Junior.

Fuga do Castelo Violeta – Quimera de Aventuras

E aí pessoal, tranquilos? Em mais uma Quimera de Aventuras baseada nas expansões de Hearthstone abordaremos, desta vez, a expansão Fuga do Castelo Violeta. Onde temos uma fuga de grandes vilões da maior, mas mágica e mais segura prisão de Azeroth.

Nesta expansão há lacaios que quebram quase todas as regras de Hearthstone, inclusive jogando lacaios no lado adversário do tabuleiro para prejudicá-lo. Além disso, há a mecânica de preparar, que simula a elaboração de planos e contramedidas para uma fuga (ou para evitar tal fuga).

Quimera de Aventuras

Elaborando uma fuga

Aproveitando a temática da aventura vamos pensar numa aventura de nível mediano a alto onde os personagens foram presos (esperamos que indevidamente) na maior prisão de seu mundo e precisam bolar um plano para recuperarem seus itens e fugirem. Para isso podem precisam escolher alguns aliados dentre os demais prisioneiros, o que poderá levar algum tempo.

Fubalumba

Era um dos maiores contrabandistas do mundo até ser preso. Então passou a ser o maior contrabandista da prisão. Entretanto, nada sai de graça e para cada item que o grupo quiser ou precisar dele, deverá ser pago de alguma forma e dificilmente há dinheiro real dentro de uma prisão. Assim, os personagens terão que fazer algumas missões para Fubalumba dentro da prisão ou pior ainda, ficarão devendo…

Hogger

É um assassino gnoll extremamente brutal. Porém, sua brutalidade trouxe um pequeno grupo de seguidores que podem auxiliar o grupo na fuga. Hogger e seus seguidores não são nada sutis, porém ótimos combatentes e sabem improvisar armas, sendo ótimos para criar distrações e combater os guardas e vigias da prisão. Para convencê-los a ajudar no plano é só vencer Hogger e seus capangas num combate “amistoso” que eles serão leais ao plano.

Kazakus

É um dos maiores bandidos conhecidos do mundo. Entretanto, nesta prisão ele está basicamente isolado, os demais prisioneiros não confiam nele. Porém, se o grupo quiser conversar com ele, receberá um proposta interessante. Se eles investigarem e dedurarem os demais detentos ele conseguirá um acordo para abrandar ou até tirar a pena do grupo. Ele alega ser um infiltrado e que possui contatos com os guardas e juízes. Como prova ele pode conseguir um item para cada membro do grupo que venha de fora da prisão. Entretanto, se o grupo for visto conversando muito com ele, os demais prisioneiros passarão a não confiar no grupo também. Se o grupo aceitar a missão e fazer o que Kazakus pediu, ele agradecerá e no dia seguinte será solto pois ele trairá o grupo e dirá que o grupo é o grande arquiteto de uma fuga em massa da prisão.

MagoGuila

Este ogro bicéfato possui duas classes distintas (uma para cada cabeça), sendo uma de m grande combatente e outra de um poderoso mago. Para convencê-lo a ajudar o grupo, este precisará fazer missões ambíguas, às vezes contraditórias (como pegar ou destruir um mesmo item, ou matar ou salvar uma mesma pessoa) e sempre em dobro. MagoGuila não conseguiu escapar até hoje porque não consegue decidir qual o plano a ser executado.

Nas alas inferiores

Talvez o grupo não consiga fugir só com a ajuda de presos comuns e necessite de ajudar menos mundanas para sua fuga. Assim, numa outra ala, há uma prisão dimensional que guarda vários demônios e diabos, sendo o mais poderoso deles o Moragg. Conseguir soltá-lo garante uma grande ajuda para a fuga do grupo, porém, para isso, é necessário conseguir uma chave mágica que está em posse de um dos principais Guardiões da prisão: a Comandante Beatrix. Uma paladina que entende que a justiça só pode existir com punição e quanto mais violenta melhor. ela possui muitos auxiliares de nível baixo, mas que dão muito trabalho e alertarão a prisão toda se algo estiver errado.

Porém, uma prisão de um mundo mágico possui fortes magias que enfraquecem e até anulam magias como teleporte e adivinhação.

Tanto efeito mágico acabou transformando os ratos locais, dando-lhes um pouco mais de consciência e inteligência que o normal. Eles servem como rede de informações (e espionagem) que são comandados por um druida que não consegue se destransformar. O Rei Rato, como é conhecido é um rato do tamanho de um halfling que se escondo nos esgotos da prisão e busca uma forma de fugir das magias que lhe prendem ali.

Além disso, no andar antes dos esgotos ficam alguns laboratórios onde presos se “voluntariam” para certos estudos. Alguns desses estudos dão errado e os restos precisam ser descartados. Porém, se por algum infortúnio alguém do grupo parar aqui, descobrirá que nem todos os restos continuaram mortos e se deparará com a Doutora Thal (uma elfa morta-viva), que utiliza os corpos como fonte de poder (similar a uma necromante). Ela estará acompanhada de uma junção de corpos chamado Praga Viva que contamina tudo que toca, o corpo desperto de uma sacerdote das sombras e um bruxo morto-vivo que querem muito sair dessa prisão.

A Guilda Ladina

A filha de um dos, se não o maior, ladino do mundo nas últimas décadas também está presa. Ela, sutilmente, lidera todos os membros da guilda que estão dentro da prisão e está elaborando um plano de fuga meticuloso a anos. A presença e os movimentos do grupo serão percebidos por Vanessa, que poderá querer que eles a ajudam em seu plano ou os impedi-los, já que estarão atrapalhando os planos dela. De qualquer forma, se o grupo não a obedecer estará em sérios problemas.

Entretanto, se o grupo se mostrar útil e com boas ideias, ela poderá tratá-los como aliados valiosos e incorporará parte do plano dos personagens ao dela. O contraponto é que o grupo deverá fazer as missões por ela designa e algumas delas serão de grande risco.

Preparando contramedidas

Nesta outra proposta de aventura o grupo estará do outro lado. Ajudando os guardas a evitar um fuga em massa da maior prisão da nação. A forma como o grupo foi contratado fica a critério do mestre, mas pode ser porquê alguns dos vilões foram presos pelos aventureiros anteriormente ou o grupo já ajudou muito aquela nação ou até porquê foram eles que descobriram o plano de fuga.

De qualquer maneira o grupo deverá ajudar a criar contramedidas ou um plano que frustre a imensa fuga planejada. Aqui o grupo deverá ser criativo e a sugestão é para que o narrador permita tudo que “estiver dentro da lei” do cenário para que os jogadores façam.

Para ajudá-los terá alguns NPCs:

Maiev: a líder da prisão, a guardiã máxima. ela trabalhará com os personagens da melhor forma possível, porém é bem reticente à mudanças. Sua técnica favorita para lidar com prisioneiros problemáticos é colocá-los na solitária.

Detetive Murloc: é um auxiliar externo. É muito inteligente e contraintuitivo, porém sofre com o preconceito dos guardas por seus métodos heterodoxos. Ele sempre está investigando alguma pista e já sabe quem é o líder do plano de fuga. Dará dicas pertinentes aos personagens, porém não o fará se estes não se mostrarem inteligentes ou espertos.

Karov: um antigo prisioneiro que virou carcereiro, servindo de ponte na comunicação com os prisioneiros. Forte e leal ele faz todo o possível para manter o bem estar dos prisioneiros porém guarda um segredo tenebroso: sua vida é um selo para que Moragg não consiga sair da prisão. Se ele morrer, o demónio se libertará.

Raith: o capelão da prisão. Ele pode ajudar o grupo com suas poderosas magias de cura e adivinhação. Porém, ele é soturno e distante. Devendo ser convencido de que vale a pena ajudar o grupo. Se não for convencido só fará o que Maiev autorizar.

Comandante Beatrix: essa paladina e sua equipe cuidam dos andares inferiores da prisão. Todos são determinados e podem ajudar a equipe. Desde que esta não se meta na área deles…


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Financiamentos coletivos de outubro de 2026

Olá pessoal!  Dê uma olhada nos links e escolha seu financiamento favorito.

Projetos abertos: 

Mundos Infinitos

Produtor: Ivan Augusto

Duração: até 09/10/2026

Stalker

Produtor: Dark Entity

Duração: até 18/10/2026

Savage Pathfinder temporada 3

Produtor: Retropunk

Duração: até 18/10/2026

Beyonders e Mysteries

Produtor: Luckyolucy

Duração: até 19/10/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: até 14/11/2026

Castles & Crusades: Mochila do Aventureiro

Produtor: Aithos

Duração: até 06/12/2026

Projetos financiados: 

Heart

Produtor: New Order

Duração: até 26/10/2026

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: até 14/11/2026

Projetos com previsão de abertura em outubro: 

Casos Ocultos

Produtor: Coisinha Verde

Duração: a partir de 08/10/2026

Cronicas do Abismo

Produtor: Golden Dragon Games

Duração: a partir de 09/10/2026

Symbaroum

Produtor: Tria

Duração: a partir de 13/10/2026

O Segredo de Ranthur

Produtor: Carlos Barbosa

Duração: a partir de 16/10/2026

Distopia

Produtor: Tria

Duração: a partir de 27/10/2026

Ironsworn e Starforged

Produtor: Tria

Duração: a partir de 27/10/2026


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Capa: Nilo Junior.

Financiamentos coletivos de setembro de 2026

Olá pessoal!  Dê uma olhada nos links e escolha seu financiamento favorito.

Projetos abertos: 

Heart

Produtor: New Order

Duração: a partir de 11/09/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: a partir de 15/09/2026

Savage Pathfinder temporada 3

Produtor: Retropunk

Duração: a partir de 15/09/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: a partir de 15/09/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: até 22/09/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: até 23/09/2026

Mundos Infinitos

Produtor: Ivan Augusto

Duração: até 09/10/2026

Stalker

Produtor: Dark Entity

Duração: até 18/10/2026

Beyonders e Mysteries

Produtor: Luckyolucy

Duração: até 19/10/2026

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Projetos financiados: 

Warped

Produtor: Starlit

Duração: até 13/09/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: até 17/09/2026

Demon Ninja

Produtor: New Order

Duração: até 24/09/2026

Fúria dos Elementos

Produtor: New Order

Duração: até 02/10/2026

Grizzled Adventures

Produtor: Tria

Duração: até 08/10/2026

Late Pledge: 

Starfinder 2

Produtor: New Order

Duração: até 18/09/2026

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: até 18/09/2026

Opera

Produtor:  New Order

Duração: até 18/09/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: até 28/09/2026

Cairn

Produtor: Nozes

Duração: até 03/10/2026


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Financiamentos coletivos de agosto de 2026

Olá pessoal! O Doff passou, mas a enxurrada de projetos não. Dê uma olhada nos links e escolha seu financiamento favorito.

Projetos abertos: 

Demon Ninja

Produtor: New Order

Duração: a partir de 10/08/2026

Grizzled Adventures

Produtor: Tria

Duração: a partir de 11/08/2026

Near and Far

Produtor: Conclave

Duração: a partir de 15/08/2026

Symbaroum – Agrella e Aventuras

Produtor: Tria

Duração: a partir de 25/08/2026

Mar de Mortos

Produtor: Fantastic Hub

Duração: até 20/08/2026

Nobi Nobi

Produtor: Retropunk

Duração: até 30/08/2026

RPG Planet 10 anos

Produtor: RPG Planet

Duração: até 04/09/2026

Breu – Catedral dos Ímpios

Produtor: Luz Negra

Duração: até 07/09/2026

Warped

Produtor: Starlit

Duração: até 13/09/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: até 22/09/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: até 23/09/2026

Projetos financiados: 

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: até 06/08/2026

Old School Essentials

Produtor: Laserhead

Duração: até 20/08/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: até 24/08/2026

Beyond the Wall

Produtor: Tria

Duração: até 27/08/2026

Root

Produtor: Mosaico

Duração: até 29/08/2026

Fabula – Litorais Ameaçados

Produtor: Fabula TCG

Duração: até 30/08/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: até 17/09/2026


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Financiamentos coletivos de julho de 2026

Olá pessoal! Neste mês em que temos o DOFF, muitas editoras estão anunciando seus projetos para aproveitar o hype do evento. Aproveite você também e escolha o sistema que mais lhe agrada.

Projetos abertos: 

Investigar RPG

Produtor: Gabriel Castelo

Duração: até 17/07/2026

Rivelia e Abissalia

Produtor: Clube dos Taberneiros

Duração: até 23/07/2026

O nosso faz de conta

Produtor: Diogo Salgado

Duração: até 23/07/2026

Mar de Mortos

Produtor: Fantastic Hub

Duração: até 20/08/2026

RPG Planet 10 anos

Produtor: RPG Planet

Duração: até 04/09/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: a partir de 09/07/2026

Breu – Catedral dos Ímpios

Produtor: Luz Negra

Duração: a partir de 10/07/2026

Root

Produtor: Mosaico

Duração: a partir de 13/07/2026

Warped

Produtor: Starlit

Duração: a partir de 15/07/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: a partir de 21/07/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: a partir de 24/07/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: a partir de 25/07/2026

Projetos financiados: 

Coriolis

Produtor: Tria

Duração: até 09/07/2026

Cairn2E

Produtor: Nozes

Duração: até 21/07/2026

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: até 23/07/2026

Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-fera

Produtor: Odyssey

Duração: até 31/07/2026

PF2 Remaster – Arquivo Oculto

Produtor: New Order

Duração: até 31/07/2026

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: até 06/08/2026

Old School Essentials

Produtor: Laserhead

Duração: até 20/08/2026

Beyond the Wall

Produtor: Tria

Duração: até 27/08/2026

Fabula – Litorais Ameaçados

Produtor: Fabula TCG

Duração: até 30/08/2026

Late Pledge e Pré-venda: 

The Walking Dead

Produtor: Tria

Duração: até 16/07/2026

Berserkr

Produtor: Tria

Duração: até 31/07/2026

Capa: Nilo Junior


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Financiamentos coletivos de junho de 2026

Olá pessoal! Acompanhe os financiamentos desse mês de junho e prepare a carteira porque tem muitos financiamentos e para vários tamanhos de bolsos.

Projetos abertos: 

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: a partir de 08/06/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: a partir de 09/06/2026

Everyday Heroes

Produtor: New Order

Duração: até 14/06/2026

Pathfinder 2 Remaster: Arquivo Oculto

Produtor: New Order

Duração: a partir de 16/06/2026

Beyond the Wall – Expansões

Produtor: Tria

Duração: a partir de 23/06/2026

Ano Um Apocalipse

Produtor: Ano Um

Duração: até 27/06/2026

Investigar RPG

Produtor: Gabriel Castelo

Duração: até 17/07/2026

Cairn2E

Produtor: Nozes

Duração: até 21/07/2026

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Projetos financiados: 

Bestiário 3

Produtor: New Order

Duração: até 08/06/2026

Expedição Escarlate

Produtor: Jambo

Duração: até 10/06/2026

Berserkr

Produtor: Tria

Duração: até 11/06/2026

Mazes

Produtor: Tria

Duração: até 25/06/2026

Decks Pathfinder 2

Produtor: New Order

Duração: até 03/07/2026

Coriolis

Produtor: Tria

Duração: até 09/07/2026

Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-fera

Produtor: Odyssey

Duração: até 31/07/2026

Late Pledge e Pré-venda: 

Memórias do Mundo Morto

Produtor: Fábula TCG

Duração: até 17/06/2026

Shadow of the Demon Lord

Produtor: Tria

Duração: até 02/07/2026

Heroes of Cerulea

Produtor: Tria

Duração: até 02/07/2026

 

Capa: Nilo Junior


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Cataclismo – Quimera de Aventuras

E aí pessoal, tranquilos? Em mais uma Quimera de Aventuras baseada nas expansões de Hearthstone abordaremos, desta vez, a expansão Cataclismo e a vinda destruidora do Asa da Morte de uma outra linha temporal (é, mais uma mídia com multiverso).

Na expansão temos a volta de Colossais, representando, principalmente, os generais e subalternos do Asa da Morte. Também há a mecânica de proclamar que dá mais poderes à carta do Asa da Morte e é parecido com outras mecânicas anteriores que davam poderes ou tornavam mais fortes Cthun (Cthulhu) e Galakrond.

Quimera de Aventuras

O Mal Supremo

Já começaremos com o próprio enredo da expansão. Aqui os aventureiros de nível muito elevado ou épico precisam destruir os generais do Asa da Morte e o próprio dragão negro e evitar que eles consumam e destruam todo o mundo conhecido.

  • Ragnaros, o Lorde das Chamas e o Grande Fogo que consome tudo com seus elementais de fogo que explodem quando morrem.
  • Chogall, o ogro bicéfalo que consome aliados para ficar mais forte.
  • Al’Akir, o Senhor das Tempestades e seus múltiplos ataques.
  • Sinestra, uma dragonesa corrompida.
  • Azshara, Senhora do Oceano que inunda costas e destroem embarcações com seus multiplos ataques vindos de seus tentáculos.
  • Onyxia Revivida, uma rainha dragonesa ressurgida como uma morta-viva que fica mais forte conforme usa seu próprio sangue para evocar lacaios.

  • Ultraxion, um dragão servo fiel do Asa da Morte.
  • Asa da Morte, o Quebra Mundo, é um dragão mais forte e mais poderoso que qualquer dragão ancião que possa existir.

Conseguindo aliados

Para impedir Asa da Morte, os herois deverão buscar ajuda dos druidas, entes e outras criaturas da floresta para lutar contra mortos-vivos e cultistas. Nessa empreitada haverá caçadores, rangers e similares que estarão acompanhados de dragões bondosos e de elementais não corrompidos na luta contra o Grande Mal.

Para isso, os aventureiros terão que salvar as florestas e as feras para que consigam a ajuda dos grandes reis animais. Bem como precisarão auxiliar os povos civilizados a conseguir artefatos arcanos e sagrados para facilitar na luta contra os asseclas malignos.

Cada grupo que luta contra o Asa da Morte pode necessitar de ajudas específicas para impedir que os generais do Quebramundo destruam as vidas dessa realidade.

O importante aqui é que cada missão será épica e destinada a salvar uma parte do mundo. A qual culminará com o grande embate para eliminar o invasor Asa da Morte.


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Financiamentos coletivos de maio de 2026

Olá pessoal! Mês de maio chegou, bem como nosso primeiro financiamento coletivo exitoso, Verdades e Segredos conseguiu cumprir sua meta base e teve várias mesas que demonstraram todo o potencial do sistema.

Agora veja outros RPGs em financiamento neste mês de maio.

Projetos abertos: 

Coriolis

Produtor: Tria

Duração: a partir de 12/05/2026

Expedição Escarlate

Produtor: Jambo

Duração: a partir de 12/05/2026

Everyday Heroes

Produtor: New Order

Duração: a partir de 14/06/2026

Projetos financiados: 

Shadow of the Demon Lord

Produtor: Tria

Duração: até 07/05/2026

Sussurros das Florestas

Produtor: Tria

Duração: até 21/05/2026

Bestiário 3

Produtor: New Order

Duração: até 08/06/2026

Berserkr

Produtor: Tria

Duração: até 11/06/2026

Mazes

Produtor: Tria

Duração: até 25/06/2026

Late Pledge e Pré-venda: 

Dragonbane – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 08/05/2026

Capa: Nilo Junior


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The Hero’s Journey – Ideias de Aventuras

Tranquilos pessoal? The Hero’s Journey é um livro escrito por James Spahn, publicado por Gallant Knight Games e Barrel Rider Games e trazido ao Brasil pela Nozes Game Studio. The Hero’s Journey é um sistema de fantasia OSR (Old-School Revival), combinando simplicidade dos primeiros RPGs com o design mais moderno. Além da se basear, fortemente no estilo de aventuras e na literatura tolkieniana.

Seja Clássico, mas não muito

Nada mais clássico do que realizar uma grande jornada para exterminar um grande mal que habita os ermos do mundo. Embora a tarefa seja árdua e até mesmo demorada, o grupo de heróis deseja ou necessita por fim a esse mal. Para evitar usar um copia e cola de Tolkien, o mal a ser evitado pode ser uma bruxa que vem lançando pesadelos em donzelas prestes a se casarem.

Algumas ficando tão mal que a saúde se debilita ao ponto de não conseguirem participar dos preparativos de seus casamentos. Apesar de isso parecer algo simples, tem gerado muito medo e grande desconforto na população campesina do reino. Provocando o rei a enviar seus mais destemidos e corajosos heróis.

A Doença Feérica

A Floresta Feérica sempre foi um lugar a ser evitado pela população comum. A região reflete o estado de sua governante, a Rainha Feérica. Entretanto, com a chegada da primavera e o findar do inverno a floresta não tem florescido como deveria, como se ainda fosse inverno. Com isso, parece que monstros, como goblins e gigantes parecem surgir da floresta de maneira espontânea. Demonstrando que algo terrível ocorreu com a Rainha. Visando proteger as vilas próximas, um grupo de cavaleiros e patrulheiros decide rumar à floresta e descobrir o que ocorreu com a soberana feérica.

Depois de passarem por muitos problemas e evitarem muitos monstros, inclusive fugindo de dezenas de goblins, o grupo descobre que a Rainha está enferma e de febre desde meados do inverno. A solução é encontrarem 3 itens raros: um flor azul que floresce somente à noite; as gotas de água misturadas à saliva de um unicórnio e um jaspe negro.  

O Herdeiro

Um dos heroicos aventureiros é herdeiro de uma linhagem real. Entretanto, para assumir seu posto precisará resgatar o cetro e a coroa que foram perdidas a muito tempo para um dragão e devem estar entre seus muitos tesouros.  

A Festa

Durante uma festa nos salões reais, o grupo deverá descobrir e expor um nobre que realizou um pacto com as sombras antes que ele realize um ritual e convoque o Senhor da Chama e da Sombra para essa festa.  


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