Ecos da Fantasia – nossa resenha sobre um livro-jogo, nacional, com 10 aventuras, cada uma de um autor diferente, com 50 passagens cada uma. Deixe a Fantasia Ecoar!
Livro-jogo — Ecos da Fantasia — ficha técnica
- 256 páginas, com dez histórias interativas – uma delas, em inglês
- Autores: Athos Beuren, Newton Nitro, Edilaine Vieira Lopes, Pedro Panhoca da Silva, Jeferson Schaefer, Vitor Coelho, Caroline Paseto Sulzbacher, Eduardo Beuren, André Wagner da Silva e o autor mirim Matteo Garcia Baum
- ilustrações de Gabriel Fonseca e design gráfico de Daielyn Cris Bertelli
- autografados por Athos Beuren
- Editora Independente
- publicação de 2024
Ecos da Fantasia em números
Projeto de sucesso no catarse, com arrecadação de 11.285 reais, (112% da meta) e 115 apoiadores, em 16/10/2024
Em Ecos da Fantasia…
…Você precisa de dados de 6 faces, (ou você pode usar um aplicativo de simulação de dados), papel e lápis.
Claramente inspirados na série de livros jogos Fighting Fantasy. Mas com algumas modificações nas regras.
São no total 500 passagens, é como se você tivesse vários livros jogos num só. E mesmo com regras valendo para todas as aventuras turas, cada uma delas tem uma ambientação e “sabor ” bem diferentes.
Assim, falemos sobre a primeira aventura…
Xadrez com a morte no lado escuro da lua…
de Athos Beuren, foge do lugar-comum de livros-jogos, com uma ambientação de ficção científica e terror, no lugar da clássica fantasia medieval. Achei um grau de dificuldade um pouco alto demais, mas não frustrante.
Por outro lado, isto fez um contraste gostoso com a aventura seguinte…
Zigurate da Chama Viva, onde…
Precisamos invadir uma pirâmide inca (ou azteca?) para salvar crianças capturadas da nossa aldeia. Somos uma guerreira, com um histórico que é utilizado em pelo menos um desafio da Estória. Há muito eu queria jogar algo do Newton Nitro, e esta aventura supriu essa vontade.
Pontos fortes de Ecos da Fantasia
- Você tem uma experiência de jogo e literatura de uma vez só.
- As aventuras curtas, com 50 passagens, permitem uma experiência completa num tempo curto, com início, meio e fim.
- Ideal para iniciar no universo de RPGs e livro jogos, especialmente jovens leitores.
- Achei excelente para levar em viagens.
Entretanto, temos pontos fracos de Ecos da Fantasia?
- Se você quer uma experiência mais longa ou profunda, não é aqui. Não que seja ruim, mas a “censura 12 anos” limita um pouco a s opções narrativas.
- Rejogabilidade boa, mas limitada, claro.
- A primeira aventura, Xadrez com a morte no lado escuro da lua, tem uma ou duas passagens que pediram demais da minha suspensão de descrença. Mas minha filha de 14 anos adorou.
- Há uma pequena falha nas regras. Para definirmos sua confiança, gastamos 1 crédito, num momento do texto, mas no resumo, gastamos 2 créditos. Qual está correto? Oras, o livro é meu, eu escolhi o que achei melhor – Buahahahaha! Parte da aventura!
Minha impressão pessoal,…
É que este é um livro-jogo de um autor brasileiro experiente, que teve a (feliz) idéia de convidar outros autores para uma coletânea de fantasia. No fim das contas, são 10 autores!
Gosta de livros-jogos? Quer introduzir uma criança ou adolescente no hobby, afastando das telas? Está aqui uma boa oportunidade. E ainda fomenta os escritores nacionais.
Em breve, jogarei as outras aventuras que me aguardam, e farei a parte 2 da resenha.
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Até breve, que os Ecos da Fantasia também ecoem na sua alma, exploradores!
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