O guia de criação de personagem do RPG melancólico mais amado do Brasil Chegou!
Este artigo apresenta um guia de criação de personagens para SkyfallRPG, seguindo passo a passo e mostrando as páginas referentes a cada parte. Pegue sua ficha e comece a preencher!
Escolha seu Legado.
Após pensar no conceito, o primeiro passo é escolher o seu legado. O legado definirá a maior parte de sua aparência e sua principal mecânica de catarse, a melancolia. O legado também fornecerá as seguintes informações: idade, tamanho, deslocamento, características do legado, talento à escolha e uma herança.
As informações de Legados ficam entre a Pagina 64 e 109.
(Opcional) Escolha sua Maldição.
Como uma alternativa de customização maior, você pode também escolher uma maldição durante a escolha do legado. Uma maldição lhe garante uma grande desvantagem, mas, em contrapartida, também oferece uma grande vantagem e algumas outras características. Nesse momento, você pode optar por não escolher um talento do seu legado para escolher um de sua maldição.
As informações de Maldições ficam entre a Pagina 110 e 119
Escolha seu Antecedente.
Nesta parte, você escolherá, dentre a lista, o que sua personagem era ou fazia antes de começar a se aventurar. O antecedente garante proficiências em perícias, um evento para ganho de catarse e também uma habilidade única.
As informações de Antecedentes ficam entre a Pagina 120 e 127
Escolha sua Classe
Agora vem a parte que a galera mais gosta, escolher sua classe. Em SkyfallRPG, as personagens podem escolher entre as classes Combatente, Especialista ou Ocultista. À primeira vista, pode parecer limitante, mas cada classe é abrangente o suficiente para suportar muitos conceitos de personagem. Ao escolher sua classe, ela lhe concederá os pontos de vida iniciais, o dado de vida e os pontos de ênfase. Também informará as proficiências que seu personagem possui. Por fim, informará o equipamento inicial.
As informações de Classe ficam entre a Pagina 128 e 151
Atributos e Toques Finais
Definindo Atributos: Após definir sua classe, agora é hora de definir os atributos. Neste guia usaremos os valores fixos. Distribua +3, +2, +1, +1, +0 e -1 nos atributos que preferir e, em seguida, escolha um atributo para aumentar em +1. Nenhum atributo pode ser superior a +3.
Proteções: Cada atributo possui além de seu valor, a sua proteção, que fica logo abaixo do campo de atributo. O valor de proteções de cada atributo segue a fórmula: Proteção de Atributo = 10 + atributo + bônus de proficiência (se for proficiente).
Equipamento: Além dos equipamentos já fornecidos você pode adquirir alguns com o dinheiro inicial no capítulo de equipamentos.
As informações de Atributos e Toques Finais ficam entre a Pagina 152 e 154
As informações de Equipamentos Iniciais ficam entre a Pagina 217 e 234
Exemplo Prático
Iremos fazer uma personagem nível 3, seu nome será Ellen, ela será uma humani combatente com sua trilha de Alquimista.
Informações Iniciais: Preenchendo os dados já previamente decididos
Legado: Definindo o Legado e preenchendo as informações obtidas.
Antecedente: Definindo o Antecedente e preenchendo as informações obtidas.
Classe: Escolhendo a classe e seguindo as habilidades e características ganhas até o nível 3. Note que no nível 2 escolhemos uma Trilha e no exemplo escolhemos Alquimista.
Atributos, Toques Finais e Equipamentos: Definindo os atributos e o restante das informações.
Por Fim
Este foi nosso guia teórico e prático de criação de uma ficha no sistema de SkyfallRPG desenvolvido e distribuído pela CapyCatGames
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