Olá pessoal! Mês de abril chegando com muitos FCs de várias editoras. Inclusive o financiamento da nossa editora, o RPG Verdades e Segredos que está prestes a cumprir a meta base.
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Ouçam todos! Ouçam todos! A trombeta do arauto do MRPG soou e neste fevereiro de 2026 temos muitas notícias importantes no mundo dos dados. Começamos com uma nova era no Old Dragon, que mudou de editora, mas falamos também de Ordem Paranormal, Kids on Bikes, Dungeons & Dragons e novidades aqui da casa do Movimento RPG.
Portanto, prepare sua ficha, mergulhe no personagem e descubra o que está rolando no cenário do RPG nacional e internacional:
Nova era no Old Dragon: o velho dragão está de casa própria
O Old Dragon — um RPG brasileiríssimo e grande parceiro do Movimento — está de mudança.
Como um velho dragão, que cresceu demais e precisa buscar um novo covil, o Old Dragon está deixando a Buró ao passo que vai passar a ser publicado pela sua própria casa editorial: a Old Dragon Editora.
O velho dragão e um grupo de aventureiros em uma aventura clássica de Old Dragon 2
Para os jogadores, essa novidade traz uma nova loja, preços mais acessíveis de vestuário e merch, um novo canal de contato: o oi@olddragon.com.br e quatro lançamentos programados para este ano.
A Buró segue sendo parceira da nova editora, mas volta a focar seus esforços em jogos de tabuleiro, jogos de festa e jogos de família.
Arquivos Secretos: mais material para sua mesa de Ordem Paranormal
O RPG Ordem Paranormal também está com novidades. Com o projeto Arquivos Secretos, o time responsável vai enviar mensalmente materiais digitais repletos de conteúdo sobre o universo criado por Cellbit.
Arquivos Secretos de Ordem Paranormal
Os pacotes são repletos de conteúdo inédito e exclusivo, com histórias canônicas, novas regras opcionais, itens, criaturas, missões, rituais, entre outros.
D&D contrata o designer de jogos veterano Shawn Merwin
No final de janeiro, a Wizards of the Coast — empresa responsável pelo Dungeons & Dragons — adicionou um nome de peso ao seu grupo de game designers.
A novidade é Shawn Merwin, que já atuou em alguns produtos de D&D, como o livro Baldur’s Gate: Descent into Avernus, mas agora entra efetivamente na equipe da Wizards, com um contrato de um ano.
Merwin era editor-chefe na Ghostfire Gaming anteriormente, e tem quase 20 anos de experiência no mundo do RPG de mesa. Aliás, ele também é conhecido na comunidade como apresentador nos podcasts Eldritch Lorecast e Mastering Dungeons.
Kids on Bikes: segunda edição chega ao Brasil pela Asmodee
Quer ser uma criança andando de bicicleta em uma pequena cidade, enfrentando criaturas obscuras e sobrenaturais, como em Stranger Things, os Goonies ou Super 8? Então Kids on Bikes é a escolha certa para isso — e a segunda edição do jogo chegou ao Brasil, traduzida e distribuída pela Asmodee (antiga Galápagos).
Crianças, bicicletas, cidades pequenas e segredos do sobrenatural: tudo isso está em Kids on Bikes
Atualmente, há duas oportunidades abertas de projetos de financiamento coletivo no mundo do RPG: Dominus Bushido Selvagem, da Thousand Games, e Faz de Conta RPG, de Neemias de Oliveira Guimarães
Nas segundas-feiras temos a Taverna do Anão Tagarela, das 20h às 21h. Esse é o nosso podcast para falar sobre tudo no mundo do RPG, desde sistemas, financiamentos coletivos, dicas e muito, muito mais. Em um clima de bate papo entre amigos.
Também na segunda-feira, das 21h30 às 23h30, temos mesas de RPG ao vivo. Nesse dia, então, revezamos entre duas campanhas contínuas: a Guilda dos Guardiões, em Savage Worlds, e a Sociedade dos Desbravadores, em Old Dragon 2.
Além disso, na quarta-feira, temos campanhas contínuas mensais das 21h às 23h. São elas:
Por fim, nas sextas-feiras, das 21h às 23h temos one-shots (que podem se estender a até dois episódios), além dos curtas do MRPG. Ambos acontecem em sistemas variados.
Aliás, se quiser ficar ainda mais por dentro de tudo o que acontece no mundo dos dados e tabuleiros, se torne um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos, como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!
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Em coletiva de imprensa, realizada na quarta-feira (28/01), a Jambô Editora anunciou acordo de exclusividade comercial e de distribuição com a RetroPunk Publicações.
A partir dessa parceria, a Jambô se torna responsável pela venda e distribuição dos produtos da RetroPunk, que permanece com autonomia editorial. O anúncio foi feito de forma conjunta, pelo Diretor-Geral da Jambô Editora, Guilherme Dei Svaldi, e pelo Editor-Geral da RetroPunk, Guilherme Moraes.
O acordo é fruto de um bom relacionamento e admiração entre as editoras, que é cultivado há muitos anos. Ele visa facilitar a distribuição dos produtos da RetroPunk. Guilherme Dei Svaldi explicou:
“A gente quer expandir o alcance dos livros da RetroPunk, que é um catálogo amplo, tanto pela diversidade de títulos quanto pela diversidade de estilos”
Fallout RPG – Título publicado pela Retropunk
A Jambô Editora distribui seu catálogo para lojas e livrarias espalhadas por todas as regiões do Brasil, além de atender clientes diretamente pelo seu e-commerce, somando mais de 10.000 pedidos mensais. É justamente essa robusta estrutura logística que agora será compartilhada com a RetroPunk.
Como resultado da parceria, o catálogo da RetroPunk será incorporado a essa operação, agregando 62 novos títulos e linhas como: City of Mist, Savage Worlds, Hora de Aventura, Fallout, Vaesen e Castelo Falkenstein. E a integração não para por aí: todos os conteúdos digitais da RetroPunk também serão vendidos no e-commerce.
Para Guilherme Moraes, sócio da RetroPunk, a parceria traz benefícios tanto para as empresas envolvidas quanto para o consumidor final. “A estrutura que a Jambô tem para fazer a distribuição vai permitir o acesso das pessoas de forma mais fácil. Com a logística da Jambô, e o alcance que ela tem em termos de revenda, a gente espera conseguir estar presente em todas regiões, facilitando o acesso aos jogos da RetroPunk”.
A lógistica da Jambô no FC Coleção Arton
Logística
A capacidade de armazenamento e distribuição da Jambô se deve à equipe logística da empresa, que opera em duas localidades em Porto Alegre.
Atualmente, a editora dispõe de dois centros operacionais, um localizado no centro da cidade e outro na área industrial, que totalizam 1.400m² de estoque. O catálogo da RetroPunk já foi transferido para estes centros operacionais e logo será integrado às vendas do e-commerce.
A RetroPunk mantém total autonomia editorial, uma vez que o acordo se concentra nas operações de venda e distribuição, permitindo que a equipe concentre seus esforços exclusivamente na produção.
Guilherme Moraes destaca: “Essa parceria nos permite focar na localização e pensar além. Ao não precisarmos mais nos preocupar com a venda, ganhamos espaço para pensar em novos jogos”.
Para Guilherme Dei Svaldi, ambas as editoras se beneficiam dessa parceria comercial, mas de formas distintas. “Enquanto nós facilitamos a parte operacional, a RetroPunk chega com um catálogo que complementa o nosso, com uma diversidade de títulos que vai aumentar a gama de possibilidades que o cliente tem ao acessar o nosso site”, ressalta o Diretor-Geral.
A Jambô acredita que esse modelo de acordo pode se tornar uma nova forma de ampliar a distribuição de produtos de RPG, sem precisar recorrer a empresas de fora do nicho, que muitas vezes não conhecem as particularidades desse mercado nem o perfil do seu público consumidor.
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Olá pessoal! Mês de carnaval e volta as aulas. Enquanto isso mais RPGs em financiamento, com destaque para a Tria e seus quatro financiamentos ativos durante este mês.
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Cada raça de Old Dragon 2 carrega histórias, conflitos, tradições e lendas próprias — um mundo inteiro esperando para ser explorado. É exatamente essa riqueza que o Saga das Raças convida você a transformar em jogo.
De 13 de dezembro de 2025 a 05 de janeiro de 2026, autores, mestres e entusiastas de OD2 poderão participar deste desafio criativo: escrever uma aventura completa em apenas 2 páginas, tendo como base uma raça sorteada entre os inscritos. Cada texto deve capturar o espírito, a cultura ou o papel daquela raça no mundo, resultando em pequenas experiências de jogo cheias de personalidade.
Vagas limitadas: o Saga das Raças possui apenas 38 vagas, correspondentes às raças disponíveis no Guia de Campanha – Raças do Old Dragon 2. As inscrições serão encerradas assim que todas as vagas forem preenchidas.
Em até 24 horas após a inscrição, o participante receberá a raça sorteada, junto com informações oficiais para começar a escrever sua Micro Aventura.
O resultado do vencedor será divulgado no dia 12 de janeiro de 2026 ao vivo na Taverna do Anão Tagarela.
O foco é simples: uma boa ideia, bem apresentada e pronta para jogar— curta, direta e impactante.
Mais do que um concurso, o Saga das Raças é um exercício de design narrativo. Ele incentiva autores a explorar nuances culturais, reinterpretar mitos, criar conflitos interessantes e transformar conceitos raciais em histórias que qualquer grupo possa jogar.
Premiação
Todos os autores selecionados terão suas aventuras publicadas em um livro digital compilado, produzido futuramente pela Editora Movimento, e receberão o livro em formato digital assim que ele for lançado.
O primeiro lugar receberá, além da publicação:
1 exemplar físico do livro Guia das Raças – Old Dragon 2ª Edição, ofertado pela Buró Editora;
1 exemplar físico da aventura Os 7 Goblins, da Editora Movimento.
O que a aventura deve conter
Gancho: algo que apresente a situação inicial e instigue o mestre a começar imediatamente.
Desafios: conflitos, perigos, obstáculos e enigmas para movimentar a aventura.
Conclusão: um desfecho possível que amarre o principal e deixe espaço para continuações.
Uso essencial da raça sorteada: a raça deve ter papel importante na trama, no tema ou no conflito.
Lembrando que a aventura completa precisa estar em até 2 páginas A4, fonte Arial 11, margens padrão.Todo o conteúdo deve ser original ou baseado no SRD de OD2.
Formato da submissão
A micro aventura deve caber inteiramente em até duas páginas A4, incluindo título, texto, tabelas ou quaisquer elementos extras.
Fonte: Arial 11
Margens: padrão do editor (2,5 cm)
PDF recomendado
O material deve ser enviado até o dia 05 de janeiro de 2026, às 23:59 (horário de Brasília), para o e-mail: movimentorpgbr@gmail.com.
No envio, utilize obrigatoriamente o seguinte assunto do e-mail: Saga das Raças
Envios fora do prazo ou com assuntos diferentes poderão não ser considerados.
Temas e inspirações
Ao redor das raças nascem histórias de migração, guerras ancestrais, segredos de clãs, ritos proibidos, disputas territoriais e lendas que atravessam gerações.
Aventuras podem explorar desde tradições milenares até tensões culturais, conflitos internos, festas, desafios espirituais ou eventos marcantes — tudo através da lente de uma raça específica.
Avaliação
As micro aventuras enviadas para o Saga das Raças serão avaliadas com base em três critérios principais:
Síntese: a aventura deve ser curta, objetiva e bem estruturada. Mesmo com pouco espaço, o texto precisa fazer sentido, apresentar a proposta com clareza e estar pronto para ser jogado.
Uso da raça: a raça sorteada deve ter presença real e relevante na aventura. Ela não pode estar apenas citada — seus aspectos culturais, físicos ou sociais precisam fazer sentido dentro da história e influenciar o desenvolvimento da trama.
Criatividade: a aventura deve ser original, criativa e coerente. Ideias diferentes são bem-vindas, desde que funcionem como uma experiência de jogo clara e interessante.
Participe!
Se você gosta de criar, de experimentar ideias e de transformar conceitos em jogo, o Saga das Raças é o espaço perfeito para isso.
As vagas são limitadas a 38 participantes. Garanta sua inscrição o quanto antes. Receba sua raça, escreva sua aventura e compartilhe sua visão com a comunidade.
Modelo (Edit)
Como eu havia prometido, estou disponibilizando a aventura que escrevi para ver se era possível desenvolver uma aventura nestes parâmetros. Logicamente não estarei concorrendo, mas clique aqui para verificar a forma como escrevi. E abaixo deixo uma imagem da mesma aventura diagramada pelo nosso querido Raulzito! Aguardo ansioso suas aventuras!
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Era uma marcha molenga, cansada e ligeiramente entediada. Mesmo assim, continuamos avançando para proteger nossas famílias. Estávamos com sono e remelentos enquanto tentávamos localizar as criaturas que ameaçavam nossa aldeia. A estrada parecia longa. O clima parecia pesado. E a responsabilidade parecia grande demais para jovens tão inexperientes.
Eu também marchava ao lado deles. À primeira vista, eu parecia apenas mais um daqueles rapazes com cara de bobo. No entanto, eu não era como eles. Na verdade, eu seguia ordens cósmicas enquanto observava cada detalhe do que faziam. Prestava atenção em como agiam, como reagiam e no que cada um estava prestes a enfrentar naquela situação estranha.
Isso era importante, porque em Beyond the Wall o perigo sempre está perto. Fadas perigosas espreitam na floresta. Além disso, humanos perversos e monstros ferozes surgem como ameaças constantes. Em alguns casos, forças obscuras conseguem até se infiltrar no coração dos próprios vizinhos.
Apesar de tudo, meus companheiros estavam prontos. Eram jovens nunca testados em batalha, mas queriam proteger o que realmente importava. E, por isso, continuamos marchando.
Beyond the Wall: Tudo que você precisa saber sobre o RPG que resgata a fantasia clássica
Os dois suplementos finais de Beyond the Wall chegarão ao Brasil em maio, na campanha de financiamento disponível aqui. Além disso, haverá um Escudo do Mestre totalmente exclusivo, desenvolvido pela Tria Editora com apoio direto do autor.
Beyond the Wall and Other Adventures é um RPG que conquistou muitos jogadores. Isso aconteceu porque o jogo une fantasia clássica, criação colaborativa e sessões prontas para jogar em uma única noite. Agora, com esta nova campanha, a edição brasileira finalmente ficará completa. Ela trará os dois suplementos inéditos em português e também um Escudo do Mestre que não existe na versão inglesa.
O que é Beyond the Wall
O jogo se inspira na fantasia de formação e nas histórias sobre amizade, descoberta e coragem. Por isso, os jogadores assumem os papéis de jovens da mesma aldeia que precisam protegê-la quando perigos atravessam suas fronteiras.
Além disso, Beyond the Wall foi criado para ser acessível e rápido. Ele permite:
Criação de personagens em poucos minutos;
Aventuras completas geradas sem preparação prévia;
Construção de cenários feita de forma compartilhada.
A proposta combina o espírito dos romances juvenis com a base sólida de um RPG Old-School.
Características marcantes
Playbooks (Guias de Personagem)
Os personagens são criados por meio de playbooks que narram sua juventude, suas experiências e os aprendizados anteriores à primeira aventura. Cada tabela influencia não apenas o herói, mas também a aldeia. Desse modo o mundo cresce junto com o grupo.
Criação da Aldeia
A aldeia é construída coletivamente. Cada escolha adiciona locais, vizinhos, eventos e tensões. Ela se torna o centro emocional da campanha e a principal motivação para enfrentar os perigos além da muralha.
Pacotes de Cenário
O livro-base oferece Pacotes de Cenário que funcionam como geradores de aventura. O mestre utiliza tabelas e orientações para montar uma história estruturada a partir das escolhas dos jogadores. Como consequência, é possível começar e terminar uma sessão completa na mesma noite.
Suplementos da Campanha
A Tria Editora está trazendo os dois últimos suplementos que faltavam, além de um acessório inédito
Longe de Casa (Further Afield)
Este suplemento expande Beyond the Wall para campanhas mais amplas. Ele é voltado para exploração, viagens e construção de regiões inteiras. Com ele, o jogo deixa de ser apenas sobre a aldeia e passa a abranger o mundo.
O livro inclui:
Regras para campanhas sandbox colaborativas;
Ferramentas para criação de áreas amplas;
Eventos, perigos e tabelas de viagem;
Introdução de facções e mudanças dinâmicas;
Suporte para campanhas longas.
Um Reino Sem Rei (Across the Veil)
Este suplemento aprofunda o lado feérico e místico do jogo. Ele é ideal para mesas que buscam atmosferas mais estranhas, encantadas ou sombrias.
O conteúdo traz:
Novos playbooks ligados ao oculto;
Novos povos, criaturas e entidades;
Pacotes de aventura temáticos;
Expansão da cosmologia feérica;
Ferramentas para histórias mais tensas ou encantadas.
Escudo do Mestre (Exclusivo no Brasil)
Este item não existe na edição original. A Tria Editora está produzindo o Escudo do Mestre em parceria com o autor, criando um acessório funcional e único.
O escudo brasileiro terá:
Arte exclusiva;
Tabelas práticas e organizadas;
Ferramentas alinhadas ao sistema;
Design pensado para a mesa nacional.
Por que esses lançamentos importam
Com Longe de Casa, Um Reino Sem Rei e o Escudo do Mestre, a edição brasileira de Beyond the Wall se torna completa. Ela se iguala à original e, em certos pontos, a supera. Jogadores poderão explorar regiões inteiras, aprofundar o contato com o mundo feérico e contar com um escudo inexistente em qualquer outro país.
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Na noite de 18 de novembro, a Tria Editora realizou uma das transmissões mais importantes da história recente dos RPGs brasileiros. A transmissão revelou mais de 10 novos RPGs para 2025–2026, com atualizações essenciais de linhas como Symbaroum e Beyond the Wall, além do histórico anúncio da chegada oficial de Warhammer ao Brasil.
A quinta edição da live Tria Insider trouxe não apenas atualizações, mas uma avalanche de anúncios incluindo mais de 10 RPGs programados até junho de 2026 e uma revelação final que deixou a comunidade em choque.
🔥 Um ano de consolidação e ousadia
Prometendo apresentar “o maior anúncio de 2026”, a Tria entrou ao vivo com Bruno Mares, Calvin Semião, Rafael Tschope e Marco Bini para mostrar que o estúdio está apostando alto no crescimento do mercado brasileiro. Durante a live houve um reforço no seu compromisso de trazer jogos completos, pdfs lançados com metas atingidas nas pré-vendas e metas estendidas cheias de bonificações, como mapas, dados e módulos VTT.
📌 ATUALIZAÇÕES DE PROJETOS
A editora revisitou suas campanhas de crowdfunding em andamento no Catarse, confirmando que praticamente todas estão dentro do cronograma. Além disso, reforçou seu objetivo de lançar coleções completas, começando com três grandes avanços:
🧱 Beyond the Wall — Maio/2026
Lançamento dos dois últimos suplementos: Longe de Casa e Um Reino Sem Rei.
Escudo do Mestre exclusivo para a edição brasileira.
🌑 Symbaroum — Junho/2026
Chegada da mega campanha O Trono de Espinhos, completa em seis livros de capa dura.
💀 PunkApocalíptico — A partir de Junho/2026
Aventuras finais para completar a linha.
Conteúdo exclusivo para o Brasil, nunca antes visto, nem mesmo na edição em inglês.
🚀 NOVOS LANÇAMENTOS ATÉ JUNHO/2026
A partir daqui, a transmissão ao vivo se tornou um show contínuo de anúncios apresentando uma mistura de RPGs grandes, médios e pequenos, projetados para impulsionar a comunidade sem sobrecarregar os fãs.
📅 Cronograma organizado por data: Dez/2025 — Urban Shadows 2ª Edição
Fantasia urbana política, conspiratória e mortal, com vampiros, fadas, anjos, demônios e facções manipulando os bastidores.
Jan/2026 — Dragonbane
O premiado RPG de fantasia da Free League chega ao Brasil completo: Regras, Bestiário, campanha e caixa básica.
Jan/2026 — Odyssey of the Giant
Um RPG solo sensível e belo, perfeito para novos jogadores.
Fev/2026 — The Thousand-Year-Old Vampire
Uma referência mundial em RPGs baseados em diários. Dois ENNIES. Você cria o diário de um vampiro milenar.
Fev/2026 — Shadow of the Demon Lord
Obra-prima de Robert Schwalb. Fantasia sombria, desespero cósmico e regras revolucionárias.
Fev/2026 — Heroes of Cerulea
Pixel art. Vibrações de Zelda. Uma homenagem vibrante aos videogames de 8 e 16 bits.
Mar/2026 — Berserkr
Dos criadores de Ronin, agora mergulhando na destruição do Ragnarok.
Mar/2026 — Slugblaster
Skate dimensional + caos fluorescente + vibrações de Scott Pilgrim/Paper Girls.
Abr/2026 — Coriolis: The Great Darkness
Ficção científica mística e política, com cidades construídas sobre destroços espaciais.
Abr/2026 — Mazes RPG
Exploração de masmorras à moda antiga com mecânicas modernas de polimorfia.
Jun/2026 — Whispers in the Woods
Misticismo, aldeões do século XVIII e decisões difíceis em meio a florestas escuras.
🛑 E ENTÃO VEIO O GRANDE ANÚNCIO…
As câmeras se fecharam. Agradecimentos finais. Promessa de um último vídeo. Tela escura.
Som metálico. Faíscas. E de repente: WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY em 2026! Junto com Warhammer 40.000 Roleplay!
Pela primeira vez em 40 anos, Warhammer terá uma edição oficial brasileira, por meio de uma parceria entre a Tria e a Cubicle 7. Um verdadeiro marco para o cenário do RPG no país.
A Tria é hoje uma das principais forças no mercado nacional de RPGs, trazendo importantes títulos internacionais, fortalecendo o mercado de jogos de mesa e mantendo um diálogo transparente com a comunidade. Seu catálogo atual inclui mais de 25 RPGs, entre eles: Dragonbane, Symbaroum, Heroes of Cerulea, Beyond the Wall, Shadow of the Demon Lord, Ronin, PunkApocalyptic, Odyssey of the Giant, Slugblaster, Mazes, Dystopia e muitos outros.