3000 Movimento RPG

Olá pessoal! Pois é, chegamos à postagem número 3000 no site do Movimento. Momento de comemorar e fazer um compilado de dados sobre as postagens que fazem parte dessa história! O primeiro texto, O RPG e o Design: Personas, foi postado em 27/07/2018 por Douglas Quadros, idealizador e fundador do Movimento RPG. Aproveitando, ele escreveu 244 textos postados até hoje, porém não é a pessoa que mais escreveu no site.

Vamos à uma lista com os 10 maiores escritores do site:
  1.  Senhor A: 348 postagens. Responsável pela edição dos áudios, seja da Taverna do Anão Tagarela, do Dicas de RPG ou de histórias narradas e afins. Com a primeira postagem em 07/08/2021.
  2. Henrique Morcego: 284 postagens. Escreve sobre PDFs perdidos de Daemon, Gurps e 3D&T, além de outros assuntos. Sua primeira postagem foi em 28/04/2021.
  3. Tokyo Defender: 281 postagens. Uma das maiores parceiras do Movimento. Várias mãos já passaram pelos textos, fazendo jus ao nome da Mega Liga. Como o próprio nome já diz, se dedicam a textos diversos sobre 3D&T (Defensores de Tóquio), possuindo uma revista dedicada às diversas variações do sistema de 3D&T. A primeira postagem foi em 08/12/2019.
  4. Douglas Quadros: 244 postagens.
  5. Eduardo Filhote: 189 postagens. Dedicado a escrever de tudo um pouco, mas mais focado na Mundo das Trevas. Seu primeiro texto foi em 25/07/2019.
  6. Escritor Ansioso: 158 postagens. Escrevendo de tudo um pouco, estou no movimento desde 27/03/2023.
  7. Gustavo Estrela: 157 postagens. Escrevendo sobre muitas coisas, mas com foco em muitos produtos da Jambô. Sua primeira postagem foi em 06/02/2023.
  8. Raul Galli: 133 postagens. Mestre e escritor de Old Dragon e Mundo das Trevas. Seu primeiro texto foi em 21/11/2018.
  9. Isabel Comarella: 125 postagens. Focada em notícias, é responsável por estabelecer o padrão nos textos do Movimento. Sua primeira postagem foi em 30/04/2020.
  10. Diemis Kist: 94 postagens. Escrevendo bastante sobre títulos da New Order e RPGs diversos, sua primeira postagem foi em 20/05/2020.

Manuscritos e Armarias

O Movimento já possuiu muitas formas de organizar seus textos. Atualmente ela está dividida entre Manuscritos, Armarias, Colunas, Podcasts, Coletáveis e Séries.

Nos Manuscritos temos 878 textos distribuídos em Compêndios (182), Cenários (108), Guias de Criação (112), Histórias (152), Ideias para Aventura (41) e Resenhas (244). Esta categoria destina-se, de forma geral, a textos sem uma atribuição ou classificação específica.

As Armarias possuem 837 textos focados em algum sistema ou conjunto de sistemas. Temos 218 textos de Daemon na Biblioteca Arkanita; 19 sobre Gurps no Ecos de Banestorm; 206 textos sobre (quase) todos os sistemas de Mundo das Trevas; Mundos Selvagens com 7 textos de Savage Worlds; e 20 textos no Só D&D.

A Jambô, historicamente nossa maior e mais fiel parceira, possui uma categoria própria dentro das Armarias, dividida em várias subcategorias. Área de Tormenta com 42 textos sobre T20; Biblioteca do Outro Lado com 10 textos de Ordem Paranormal; Dentro da Arca possuindo 21 textos sobre 3D&T Victory; Mega Liga tendo 216 sobre qualquer versão de 3D&T.
Sala de Justiça aborda o sistema Mutantes e Malfeitores e tem 13 textos. Santos Escritos tem 24 textos sobre A Lenda de Ghanor. Por fim, Império de Jade é abordado em Teikoku Toshokan por 41 textos. Totalizando, assim, 367 textos dedicados a sistemas da Jambô.

Colunas

Colunas talvez seja a categoria com mais subcategorias inativas. Entretanto, possui 1020 textos espalhados por Aprendiz de Mestre (70), Falhas Críticas (120, mesmo inativo há um ano), Gênese Zero (44), Na Mesa (51, inativo), Off topic (inativo, 46), Quimera de Aventuras (128) e Tudo menos D&D (15). Além de um ou outro texto sem subcategoria ativa ou com muitos textos.

Aprendiz de Mestre foi pensado para dar dicas a mestres tanto iniciantes como mais experientes. Abordando desde criação de itens até sobre relacionamentos dentro e fora do jogo de RPG.

Gênese Zero é focado apenas na construção do mundo, com muitos pormenores. Quimera são pílulas de ideias para aventuras sobre quase qualquer tema que se imagine. Na Mesa tratava sobre boardgames. Tudo menos D&D diz a que veio pelo nome. Off topic falava sobre qualquer assunto relacionado a RPG, mas que não fosse diretamente sobre RPG. Por fim, Falhas Críticas traziam contos e causos da falhas e momentos engraçados ocorridas nas mesas.

Outros

Novidades aborda notícias, matérias sobre financiamentos coletivos, eventos e entrevistas. Conta com 281 textos e já possui a cobertura do DOFF deste ano. Os Podcasts contam com 399 publicações sobre a Taverna do Anão Tagarela, Dicas de RPG, histórias e podcasts diversos. Coletáveis são fichas, NPCs de campanhas de streaming, wallpapers e outras coisas para serem baixadas.

Tendo 187 textos publicados e vários outros aguardando na fila. Por fim tem as Séries, que são os textos (47) e informações diversas sobre várias campanhas narradas no Movimento. Assim, chegamos a 3 mil textos graças a vários colaboradores que fizeram e fazem parte do Movimento.

Muitas pessoas passaram por aqui e muitas se tornaram amigas, mesmo que já não fazem mais parte ativa dos colaboradores. E se você quer participar da nossa equipe, entre em contato com algum dos colaboradores.


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Área Catarse de Protótipos – DOFF 2025

Nesse fim de semana (21 e 22 de junho) rolou o DOFF 2025, e temos uma pancada de coisas para conversar sobre o evento. E  uma delas é sobre a Área Catarse de Protótipos que se consolidou como um verdadeiro QG de criatividade e inovação, um espaço essencial para o fomento do mercado nacional de jogos de tabuleiro.

Com o objetivo claro de dar visibilidade a designers de jogos de tabuleiro e RPG. A Área Catarse é o ponto de encontro perfeito onde se pode apresentar suas futuras obras para um público massivo, outros criadores e, o mais importante, editoras do setor.

É um verdadeiro laboratório a céu aberto: o público geek tem a chance de testar os jogos em primeira mão, assim, dando aquela forcinha crucial com feedback direto. Para os designers, de fato, isso é ouro! As trocas de ideias e os testes práticos são, portanto, essenciais para polir e aprimorar suas criações. E, como prova de que a fórmula funciona, está aí: vários jogos que debutaram na Área Catarse em edições passadas foram financiados com sucesso na plataforma, consequentemente, virando realidade nas prateleiras dos jogadores!

Conheça os projetos da Área Catarse de 2025

4 LEAD

Criado por Jonathan Morselli Ayala

4 LEAD

Um jogo de tabuleiro de pura estratégia, rápido e acessível, para até 4 jogadores. Simples para atingir todos os públicos, mas complexo na medida para transformar sua noite de jogos, o jogo mistura rotação de cartas e captura de territórios. O objetivo é conseguir o maior número de território ao final da partida. Para isso, os jogadores precisam pegar as cartas uns dos outros e rotacioná-las pra sua cor, dominando assim o tabuleiro.

 

A Casa do Lago

Criado por Matheus Hoffmann

A Casa do Lago

Nesse jogo de terror, a Casa do Lago foi colocada à venda. Sendo um fantasma apegado que vive por lá, o objetivo dos jogadores é combinar manifestações fantasmagóricas para assombrar a casa antes que ela seja vendida. Role os dados, combine manifestações para usar cartas de sustos e assombre A Casa do Lago!

 

 

Assalto ao Aetherium Express

Criado por Lucas Maia e Miranda Fedock

Assalto ao Aetherium Express

Uma aventura de fantasia arcanepunk, onde um ousado roubo a trem promete mudar os rumos de um mundo prestes a entrar em guerra. Assim, ideal para quatro ou mais jogadores e um mestre, essa experiência one-shot é ainda compatível com qualquer sistema de RPG.

 

 

 

Bandolleros

Criado por Renato Keiteris, Leo Gibran e Eduardo Medeiros

Bandolleros

Um card/party game para até 6 jogadores que se passa, por sinal, num continente violento. Nesse cenário, a disputa reúne os melhores (e piores) facínoras do mundo para duelos épicos e sangrentos. Assim sendo, ganha o jogo aquele que tiver a pior reputação da cidade de Cova Rasa.

 

 

 

 

 

Kakehashi

Criado por Rafael Ferreoli

Kakehashi

Dois poderosos magos elementais se encontram sobre uma ponte ancestral. Assim, um duelo épico tem início — e apenas um permanecerá de pé! O objetivo, portanto, é derrubar o adversário da ponte e provar quem é o verdadeiro mestre dos elementos. Dessa forma, Kakehashi é um jogo tático de duelo com mecânicas simples e uma imersão temática extraordinária.

 

 

Brava Gente

Criado por Gabriel Rossi

Brava Gente

Nesse jogo de tabuleiro, a mecânica é alocação de trabalhadores. Você e seus amigos jogam como imigrantes de diversas etnias e nacionalidades que aportaram no estado de São Paulo. Juntos, vocês vão construir a cidade e deixar sua marca no território.

 

 

Cat Café

Criado por Leo Serafim

Cat Café

Em Cat Café, cada jogador assume o desafio de transformar um simples café em um ponto de encontro imperdível para os apaixonados por gatos. Usando cartas de ação de forma estratégica, os jogadores podem ganhar vantagem sobre os concorrentes, criar combos criativos e turbinar tanto suas vendas quanto o charme da própria loja.

 

 

DORT – O Supremo Concílio

Criado por Bruno Baptista e Duca Siqueira

DORT – O Supremo Concílio

Um jogo de cartas para 3 a 6 jogadores, ambientado no século XVII. A dinâmica é simples e envolve ação presumida, ação simultânea, votação, gestão de mão e uma pitada de toma essa. O objetivo é usar as habilidades e votos a seu favor para acumular mais pontos que seus adversários e ser o ministro mais influente.

 

 

 

Empathos

Criado por Luciana Tamada e Nicolie Costa Santana

Empathos

Um projeto que nasceu do TCC e a seguinte pergunta: como podemos exercitar a inteligência emocional de forma lúdica? Assim surgiu o jogo sobre conexões humanas com muito divertimento… e patos! Nele, você e seus amigos devem cooperar para levar o pato aventureiro até o topo da Cordilheira Pataquada. Para isso, devem enfrentar juntos uma série de adivinhações de palavras e superar desafios, quando questionados.

 

IN.SPIRE SUS

Criado por Jean Singh, Aline Camargo de Barros, Fabio Camargo, Evelyn da Silva Bitencourt e Julia Veneziani

IN.SPIRE SUS

Já imaginou transformar os desafios da saúde pública em um jogo colaborativo? Esse é um jogo cooperativo onde você e seus colegas assumem o papel de gestores de saúde enfrentando crises reais do SUS: falta de medicamentos, superlotação, escassez de profissionais… Tudo isso de um jeito lúdico, estratégico e, acima de tudo, coletivo.

 

 

Itzal

Criado por Emília Wanderley Carvalheira

Itzal

Itzal é um jogo narrativo de cartas onde magia, escolhas e lendas se entrelaçam para moldar o destino. Em um mundo medieval fantástico inspirado por mitos ancestrais, você pode ser um Artesão do Destino, convocado a enfrentar provações, despertar segredos e decidir o rumo de histórias únicas a cada partida.

 

 

Se você é daqueles que adora descobrir o próximo grande jogo antes de todo mundo e, além disso, quer dar uma força para a cena nacional, a Área Catarse de Protótipos no DOFF foi, sem dúvida, o seu lugar. Portanto, fiquem ligados, pois muitos dos futuros sucessos que você verá nas mesas e prateleiras brasileiras certamente nascerão ali, nesse caldeirão de ideias e paixão por jogos! Em suma, o futuro do board game e do RPG nacional promete, e ele está sendo construído em grande parte no Diversão Offline!


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Arena RPG Nerd Bruto – DOFF 2025

Nesse fim de semana (21 e 22 de junho) rolou o DOFF 2025, e temos uma pancada de coisas para conversar sobre o evento. E uma delas é sobre a Arena RPG que foi patrocinada principalmente pelo Nerd Bruto.

Nos dois dias de evento rolou mesas de jogos de vários sistemas, inúmeras mecânicas e toneladas de criatividade e energia dos metres que estavam ali para criar momentos épicos para o público. E jogadores que não mediram esforços para criar momentos inesquecíveis. O espaço foi um ímã para curiosos e veteranos sedentos por boas histórias e muitas risadas.

Quem passou por lá pôde conferir de perto o caos controlado e a criatividade que só o RPG ao vivo oferece. A Arena RPG reafirmou seu papel de destaque no DOFF. Acima de tudo mostrando que a paixão por dados, narrativas e personagens inusitados continua mais forte do que nunca na comunidade geek brasileira.

Com mais de 20 mesas por dia, e com pelo menos 4 jogadores em cada mesa a Arena não ficou vazia em nenhum momento, o coas ordenado rolou solto e a diversão também!

Depoimentos

Joguei D&D simplificado, foi a primeira vez que joguei RPG, tinha bastante vontade de conhecer e jogar, fiquei completamente perdido, muitas contas, passou ou não passou, acertou ou não acertou. Joguei de bárbaro, ainda bem, por que queria jogar de mago, fiquei batendo nos bichinhos, e os dados ajudaram bastante. Gostei e quero conhecer outros jogos além desse.

GUILHERME, AVENTUREIRO NL1

Foi um das primeiras experiências com RPG, tenho uma experiência bem breve. Jogamos um sistema simples, o que foi excelente por ser um evento, mas foi bem imersivo. Joguei com pessoas que eu não conhecia, mas foi bem unificado e me senti acolhido, o mestre tirou todas as dÚvidas. e o melhor é que conseguimos ganhar, falou que a nossa mesa foi a melhor do evento, vou acreditar nisso (risos)

RYAN, AVENTUREIRO NL 2

Eu joguei Ordem Paranormal na Arena, ainda não tinha jogado esse sistema. Nosso mestre era tipo um gênio da improvisação. A gente começou com uma investigação que parecia simples, mas de repente já estava fugindo de uma criatura bizarra, com as luzes piscando e todo mundo gritando na mesa (risos)! Saí de lá com a voz rouca de tanto gritar e rir, e já quero outra sessão!

ANA, INVESTIGADORA PARANORMAL

Sempre excelente mestrar no DOFF, só mestrei uma mesa até agora. montei algo algo simples, uma hora mais ou menos, assim o jogador sabe que pode agir de forma livre, e se jogar, se divertir, fazendo coisas malucas, sem ficar pensando em loot, dinheiro e itens. Nessa mesa o ladino estava para morrer, mais incentivamos ele a fazer loucura e acabou salvando o grupo. Vai levar um memÓria incrível para a casa.

DANIEL, MESTRE

Esse foram relatos de quem viveu a Arena RPG. Mostrando que foi uma verdadeira celebração do RPG em sua forma mais divertida e acessível, provando mais uma vez que o hobby segue conquistando corações e mentes no maior evento de jogos de mesa da América Latina!


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Cobertura World Cosplay Summit Brasil 2025

No dia dia 7 de Julho, na Sala Adoniran Barbosa em São Paulo, aconteceu o World Cosplay Summit Brasil 2025. A final da classificatória brasileira que levava uma dupla brasileira de cosplayers para o World Cosplay Summit, o maior evento de cosplay do mundo, que vai acontecer no Japão.

O nível de produção esse ano estava insano!

Os preparativos para a final

A final estava marcada para começar às 15h do dia 7, porém ao chegar com antecedência, já se podia perceber o clima de preparação. Desde cedo, era visível a dedicação dos cosplayers que carregavam seus props com cuidado, enquanto muitos já ensaiavam suas performances horas antes da apresentação.

Sem dúvida, como apresentadoras, tivemos o privilégio de contar com a presença ilustre da cosplayer penta-campeã mundial, Slovakia. Desde o primeiro momento, ela conduziu todo o evento com impressionante leveza e diversão, ao mesmo tempo em que demonstrava uma enorme presença de palco.

Como jurados do evento, tivemos grandes nomes do cosplay e da produção de props para produções brasileiras e internacionais:

Da esquerda para a direita: Slovakia, Yuki, Leon Martins, Gabriel Niemitz e Rafael Assunção.

Industria e Economia Criativa no meio do Cosplay

Antes mesmo do evento principal começar com a apresentação dos cosplayers, tivemos um painel especial com os jurados discutindo sobre o cenário da economia criativa. Durante essa conversa, eles compartilharam valiosos insights sobre como ingressar nessa área promissora.

Um dos momentos mais marcantes foi quando todos os participantes começaram a relatar suas experiências pessoais. Primeiramente, cada um contou como deu seus primeiros passos na área, revelando os medos e dúvidas que enfrentaram no início. Em seguida, compartilharam como surgiram suas primeiras oportunidades de trabalho, mostrando os diferentes caminhos que os levaram aonde estão hoje em dia.

Através desses relatos inspiradores, ficou claro como a jornada na economia criativa pode ser transformadora, mesmo que cheia de obstáculos no começo.

Com um palco que participaram não apenas finalistas de cosplay mundial, como também profissionais da indústria, foi um privilégio poder ouvir de pessoas que já tem uma carreira na área o que os levou até lá, e também os problemas que eles passaram e, muitas vezes, ainda passam.

Cosplay e Cosmaker no Brasil, assim como o RPG e o Jogo de Tabuleiro, ainda são uma indústria nichada. Então, para se ter um local no cenário é necessário que você mostre muito bem o seu trabalho e que se é extremamente profissional nisto. Assim, pessoas que trabalharam com você vão poder te indicar para outros, e assim vai.

Os prêmios

Além do vencedor de 1º, 2º e 3º lugar de melhor performance, os finalistas também competiam nas seguintes categorias:

  • Melhor Prop. Melhor uso de itens cênicos, armas e equipamentos do cosplay.
  • Melhor Caracterização. Melhor maquiagem, peruca e representação visual dos personagens.
  • Melhor Play. Melhor apresentação dos cosplays.
  • Melhor Figurino (Cos). Melhor figurino, em questão de roupas e utensílios dos personagens.

Os finalistas

Abaixo vamos listar os finalistas e os prêmios que receberam, além de uma breve descrição de suas apresentações (com o link para o Canal SK com a apresentação de cada um).

Caso queira ver a entrega dos prêmios, clique aqui.

Avner e Gih – Fortaleza – CE

A dupla Avner e Gih interpretaram os personagens Asta e Yuno, do anime Black Clover. Em uma apresentação cheia do puro suco do shonen de porradinha. A dupla usou diversos props com luzes para representar as auras de poder dos personagens.

A dupla ficou em segundo lugar entre os cosplayers finalistas para o prêmio de Melhor Cosplay.

Vivi e Drinko – Montes Claros – MG

Os primeiros a se apresentar no evento, Drinko e Vivi fizeram uma apresentação baseada no anime Ranma 1/2. Em que interpretaram Ranma (em suas formas masculina e feminina) e Xian Pu, com coreografias de artes marciais com comédia, uma das maiores forças do anime.

Gio e Gabi – Salvador – Bahia

Gio e Gabi fizeram a apresentação das personagens Maka Albern e Death the Kid, do anime Soul Eater. caçando uma bruxa e lidando com as consequências das magias dela.

A dupla ficou em terceiro lugar no evento entre os cosplayers.

Biel e Mari – Rio de Janeiro – RJ

A dupla fez uma apresentação do combate final entre All Mighty e seu rival, All for One no anime Boku no Hero Academia. Aonde ele tira suas últimas forças das palavras de sua mestra, Nana Shimura, para dar o golpe derradeiro no vilão.

Grazy e Victor – Goiânia – Goiás

A dupla representou uma luta entre os personagens Chun-Li e Ryu do jogo Street Fighter. Com direito a sons de vitória, efeitos especiais do jogo, falas adicionais durante a luta e uma representação do Satsui no Hado de Ryu.

Jessy e Sylvia – Itajaí – SC

A dupla interpretou um combate entre Dante e a Bruxa da Tempestade, Nevan, do jogo Devil May Cry. A apresentação não só teve a luta, como também a transformação da Bruxa na Devil Arm que Dante leva em sua aventura.

Luana e Ítala – Manaus – AM

A dupla representou um embate entre Link e sua contraparte Dark Link, da série de jogos The Legend of Zelda. A princípio, o que era apenas um combate entre o bem contra o mal, acaba recebendo um twist interessante.

A dupla foi vencedora do prêmio de Melhor Prop.

Aino e Nina – São Paulo – SP

A dupla representou um embate entre um dos protagonistas do jogo Chrono Trigger, o cavaleiro sapo Glenn, contra o maligno Magus. Em um embate de espada e magia e efeitos visuais vindos do jogo.

A dupla foi vencedora do prêmio de Melhor Caracterização.

Luka e Sab – Lavras – MG

A dupla representou um dos embates do protagonista Tanjiro Kamado, do anime Demon Slayer, contra a Matriarca dos Demônios Aranha. Com uma bela representação dos poderes de teia da Matriarca e da Respiração da Água.

Nathália e Mateus – São Paulo – SP

A dupla fez uma apresentação dos personagens Yuko Ichihara e Kimihiro Watanuki, do anime Xxx Holic. Com Yuko fazendo considerações sobre seus poderes temporais e seu primeiro encontro com Kimihiro

A dupla foi vencedora do prêmio de Melhor Play.

Luís e Kelly – Natal – RN

A dupla representou a apresentação e introdução dos Lordes de Mãe Miranda pelo personagem Karl Heisenberg. Que então parte para enfrentá-la, em uma apresentação que teve um ótimo uso do fundo, dos props que levaram, com estaca saindo de Miranda e dos poderes dos dois personagens.

A dupla foi a grande vencedora do dia, vencendo como Melhor Figurino (Cos) e vai representar o Brasil no World Cosplay Summit, no Japão!

Foi uma representação de explodir a cabeça, realmente.

Ida ao Japão

Com entusiasmo, aguardamos o World Cosplay Summit 2025, que acontecerá nos dias 1, 2 e 3 de agosto. Enquanto o evento se aproximanós do Movimento RPG não poderíamos deixar de expressar nosso apoio. Por isso, desejamos toda a sorte aos talentosos Luís e Kelly, que terão a honra de nos representar nessa competição internacional. Sem dúvida, eles brilharão no palco global, mostrando todo o talento e dedicação que os trouxeram até essa importante conquista.


Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.

Além disso, o MRPG tem uma revista! Conheça e apoie pelo link: Revista Aetherica.

Texto e Arte da Capa:: Gustavo “AutoPeel” Estrela e Vellsant.
RevisãoRaquel Naiane.
Fotos e Vídeos: Canal SK, CosClick, William Dobler, Gabrielle Eccard, Fotos próprias dos Cosplayers (O Instagram de cada um está pelo post), World Cosplay Summit Brasil.

2/3/4 – Almanaque Sistema – Lançamento no DOFF 2025

Atenção, mestres e jogadores! Então, preparem-se, porque um novo sistema de RPG está chegando para revolucionar suas mesas com uma combinação inédita de simplicidade e adaptabilidade. Dito isso, apresentamos o Sistema 2/3/4, um RPG incrivelmente acessível que, em primeiro lugar, utiliza apenas um dado de seis faces (D6) e que, além disso, promete levar suas aventuras para absolutamente qualquer cenário que você possa imaginar! E o melhor de tudo, caso você não tenha um D6 físico em mãos, não se preocupe, pois um aplicativo simulador de dados em seu celular resolve perfeitamente a questão!

Quem irá trazer essa obra para nós será o Leandro Lisboa, apoia pela Bravura Jogos. E a melhor noticia de todas, no DOFF 2025 o valor do livro terá um preço super acessível, praticamente obrigatório adquirir o livro no evento.

Um Jogo Para Todos os Mundos e Estilos!

O Sistema 2/3/4 pensou na flexibilidade. Perfeito para jogar solo ou em grupo, sua estrutura leve permite adaptá-lo a qualquer cenário: desde as clássicas fantasias medievais com dragões e cavaleiros, passando por ninjas sombrios, caçadores urbanos de criaturas sobrenaturais, distopias cyberpunk e até mesmo emocionantes jornadas de exploração espacial!

O livro do jogo vem recheado de conteúdo, incluindo exemplos de antagonistas para inspirar seus desafios, e uma aventura completa ambientada no Brasil Colonial, com um toque de história real para uma imersão ainda maior!

Mecânicas Simples e Poderosas

  • Criação de Personagem Descomplicada: Distribua valores entre os atributos;
  • Rolagens Rápidas: Para resolver uma ação, relacione-a a um atributo, role 1D6;
  • Saúde e Morte no Limite: Fácil fácil de se resolver;
  • Dano e Proteção Diretos: O sistema de Dano e Proteção (DP) é dividido em Pequeno, Médio e Grande.

O Sistema 2/3/4 é seu novo palco para as mais diversas histórias. Os mundos estão prontos. É sua vez de fazer a história acontecer! Prepare seu D6 e mergulhe em um universo de infinitas possibilidades!


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Pré-Venda Cosmere RPG

Atenção, cosmonautas e amantes de RPG! A Tria Editora, sem dúvida, agitou o universo geek ao iniciar, precisamente no dia 10 de junho, a tão esperada pré-venda do Cosmere RPG! E a notícia boa é que você pode, inclusive, garantir o seu exemplar com um desconto especial de 20%!

Para aproveitar essa oportunidade imperdível, basta acessar Tria Editora. Mas corre, pois esse desconto inicial de 20% dura por tempo limitado, valendo apenas nos primeiros dias da pré-venda!

Itens de Colecionador Exclusivos na Pré-Venda!

Além do preço promocional, a pré-venda do Cosmere RPG traz itens de edição limitadíssima que farão a alegria de qualquer colecionador. Prepare-se para cobiçar o box de luxo, livros com bordas douradas, dados de luxo e baralhos exclusivos!

Fique de olho: a quantidade desses itens é extremamente limitada e eles não serão produzidos novamente após a pré-venda. Os dados de luxo, por exemplo, terão apenas 100 unidades disponíveis! A Tria Editora avisou: “quando acabar, acabou!”.

Dica da Tria: Se você ainda não tem uma conta no site da Tria Editora, crie uma agora para agilizar sua compra. E se já tem, verifique sua senha para não perder tempo.

Corra e garanta sua aventura pelos mundos de Brandon Sanderson!


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Financiamentos coletivos de junho de 2025

Olá pessoal! Neste mês temos diversos financiamentos coletivos. Quase todos já financiados ou em late pledge, então é só escolher o produto que deseja e apoiar o RPG nacional. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

Projetos abertos: 

Primeira Masmorra

Produtor:  Spitter Dragon

Duração: até 09/06/2025

Elder Mythos

Produtor: Escafandro

Duração: a partir de 10/06/2025

Ashes of Tomorrow

Produtor:  New Order

Duração: até 12/07/2025

O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão

Produtor: Universo Simulado

Duração: até 09/08/2025

Projetos financiados: 

Dominus e Dragons

Produtor: 101 Games

Duração: até 08/06/2025

Tagmar Edição Especial

Produtor: Nozes

Duração: até 10/06/2025

Pathfinder 2: Livro dos Mortos

Produtor: New Order

Duração: até 12/06/2025

Malleus Monstrorum

Produtor: New Order

Duração: até 16/06/2025

Anime5e

Produtor: Tria

Duração: até 10/07/2025

Projetos em Late Pledge: 

Lancer

Produtor: Tria

Duração: até 12/06/2025

Vermilium

Produtor: Escafandro

Duração: até 16/06/2025

Shadowdark

Produtor: LaserHead

Duração: até 28/06/2025


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

Se você gosta do que apresentamos no MRPG, lembre-se de apoiar pelo PIX ou Catarse!

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Além disso, o MRPG tem uma revista: Revista Aetherica


Imagem de Capa: Juaum Artwork

Psion – Nova Classe D&D em Testes

Atenção, aventureiros e aventureiras de Dungeons & Dragons! A Wizards of the Coast acaba de liberar um novo Unearthed Arcana que vai abalar as estruturas da 5ª Edição: a tão aguardada classe Psion está oficialmente em fase de testes!

Para quem sente falta de poderes mentais dominando o campo de batalha, essa é a hora de se aprofundar. O novo Psion para a 5ª Edição Revisada (ou One D&D) chega com suas regras base e quatro subclasses distintas para explorar:

  1. o Metamorfo, que manipula o próprio corpo;
  2. o Psi Warper, que distorce a realidade;
  3. o Psykinetic, mestre em ofensivas mentais;
  4. o Telepata, que domina a comunicação e o controle da mente.

A mecânica central da classe, por sua vez, gira em torno dos dados de energia Psion. Nesse sentido, os jogadores terão um pool desses dados, que, aliás, se reabastecem após um Descanso Longo. Além disso, o número e o tamanho dos dados crescem com o nível do Psion e, finalmente, podem ser gastos para turbinar testes de perícia, testes de resistência ou para alimentar as poderosas habilidades psíquicas da classe.

Psion e Dark Sun: Um Retorno Inesperado?

Embora os Psions e a temática psiônica já tenham um longo histórico em D&D, eles haviam recebido apenas algumas subclasses na 5ª Edição até agora. Se esses testes forem bem-sucedidos, o Psion será a primeira classe nova a ser adicionada ao D&D desde o Artífice!

O mais interessante é a forte associação dos Psions com Dark Sun, um cenário de campanha pós apocalíptico e brutal que muitos consideravam fora de cogitação para a 5ª Edição devido à necessidade de atualizações. No entanto, a inclusão de Talentos Selvagens (Wild Feats) nesta Unearthed Arcana, que substituem alguns talentos de Origem por outros de temática psiônica, sugere fortemente que Dark Sun pode estar de volta à mesa de desenvolvimento da Wizards!

Preparem-se para moldar a realidade com o poder da mente e fiquem de olho nos próximos updates desse excitante teste. O futuro de D&D pode estar mais psiônico do que nunca!


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Novas Regras de Classificação – Impacto nos Lançamentos

Fãs de RPG, atenção! O Ministério da Justiça publicou uma consulta pública para atualizar a Portaria de Classificação Indicativa, e as mudanças propostas podem afetar diretamente o cronograma de lançamentos de livros e PDFs de RPG, especialmente para editoras independentes.

Apesar de o rito de classificação já existir desde 2021, a nova minuta detalha os prazos de análise de forma inédita, baseando-se no número de páginas da obra. A prática atual era uma meta informal de cerca de 60 dias para qualquer título. A proposta agora estabelece:

  • 30 dias para obras de até 50 páginas.
  • 45 dias para obras entre 51 e 150 páginas.
  • 60 dias para obras entre 151 e 300 páginas.
  • Até 120 dias para obras com mais de 300 páginas.

O ponto mais crítico é o potencial aumento nos prazos para manuais mais extensos, como livros básicos de sistemas populares como D&D e Pathfinder, que podem ultrapassar as 300 páginas e ter um prazo de análise de até quatro meses, com a possibilidade de dobra em casos de “alta demanda”.

Impacto nas produções Indie

Editoras independentes, que muitas vezes dependem de financiamento coletivo e prazos de entrega mais curtos, expressaram preocupação com a possibilidade de atrasos significativos, o que poderia afetar a confiança dos apoiadores.

Apesar de não haver novos custos diretos para a classificação, o impacto principal é no tempo de espera para a liberação dos materiais. A comunidade geek tem até o dia 15 de junho para participar da consulta pública através do formulário do Participa + Brasil ([link não fornecido]), sugerindo prazos menores ou um rito abreviado para evitar que essa mudança prejudique o cenário editorial de RPG nacional. Sua voz é importante para moldar o futuro dos lançamentos dos nossos amados jogos!


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GEN CON 2025 – Evento

Preparem seus passaportes e dados de rolagem, porque a Gen Con 2025 já está no radar com novidades quentíssimas! Uma das maiores e mais aguardadas convenções de jogos de mesa do planeta acaba de liberar mais detalhes sobre a sua edição do próximo ano, que mais uma vez terá como palco a cidade de Indianápolis Indiana, nos Estados Unidos.

Os organizadores prometem um evento épico, com foco especial no nosso amado RPG. Preparem-se para uma avalanche de anúncios de novas editoras chegando ao mercado, painéis imperdíveis com os criadores que moldam nossos mundos de fantasia, e a ilustre presença de grandes nomes da indústria dos RPGs.

A programação completa ainda não foi totalmente liberada, mas uma parte dos palestrantes confirmados já foi divulgada, acendendo ainda mais a chama da expectativa entre os fãs. Fiquem ligados nos canais oficiais da Gen Con para não perderem nenhuma atualização sobre convidados especiais, eventos exclusivos e todas as surpresas que nos aguardam nessa peregrinação anual ao paraíso dos jogos de mesa! 2025 promete ser lendário!


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