Raquel Naiane – Entrevista

Nesta semana comemoramos o Dia Internacional da Mulher e, aproveitando isso, apresentaremos um pouco das mulheres que fazem ou fizeram parte do Movimento RPG. E hoje falaremos sobre Raquel Naiane.

 

Olá, por favor, se apresente.

Me chamo Raquel, tenho 23 anos, sou artista e administradora. Atualmente trabalho como compradora em uma empresa

 

Como você começou no RPG?

Eu sempre gostei da ideia, mas não sabia como ou onde começar. Então compartilhei alguns memes no face (falecido kk) e um colega da escola viu, veio me questionar se eu gostava ou se já havia jogado. Quando disse que não, ele me convidou para jogar com o grupo dele e passamos a fazer chamadas de vídeo pelo whatsapp pra jogar durante a semana. Ele acabou me explicando sobre as classes e raças e eu expliquei pra minha irmã e juntas passamos a interpretar na mesa.

 

E no Movimento, como tem sido sua experiência?

Encontrei o MRPG quando estava em um Discord e houve uma competição de contos e fui a finalista. Depois disso, conheci o Douglas e fui convidada a escrever mais para o MRPG e, desde então, estou tentando e me esforçando pra ajudar mais neste projeto e fazê-lo crescer.

 

O que lhe chamou atenção no RPG?

RPG é um jogo que reúne tudo que sempre gostei, desde interpretações, até usar a imaginação e aflorar habilidades sociais e comunicativas. O RPG é o meio perfeito para se ter várias características melhoradas e aperfeiçoadas, além de ter-me permitido encontrar inúmeros amigos, inclusive, meu atual namorado.

 

Quais sistemas e cenários são seus preferidos?

Confesso que tenho uma queda gigantesca por Skyfall. Não acompanhei desde as primeiras postagens, mas depois que conheci o universo fiquei apaixonada pela melancolia e drama que o mundo trás. Além da sensação de que tudo pode acabar em caos, e mesmo assim, a gente ainda tem que seguir e tentar ser feliz ao máximo (lembra a realidade, mas é mais divertido kkkk).

Mas acabo jogando com mais frequência Dungeons and Dragons, então não posso deixar de citar. Também tenho um carinho muito grande pelo O Som das Seis, por conta de uma campanha que joguei há algum tempo.

 

Por ser mulher, você considera que houve ou há dificuldades ou empecilhos, para você, no meio rpgístico?

Eu tive muita sorte de entrar em meios de RPG onde o preconceito que eu poderia sofrer foi minimizado em muitas partes, mas já sofri algumas questões com brincadeiras de mau gosto. Como, quando minha personagem feminina acabava sofrendo assédio demais e isso se estendia a mim. Ou até mesmo quando o mestre me tratava como ‘café com leite’, diminuindo minhas capacidades intelectuais de resolução de problemas. Felizmente isso foi mais no início da minha relação com o RPG e jogos,  atualmente vivo numa comunidade melhor e que me respeita.

 

Deseja falar algo mais?

Seria interessante no futuro, trazer temas como ‘Homens interpretando personagens femininas’ e os estereótipos que isso pode reafirmar.

Ser mulher em um mundo majoritariamente patriarcal não é uma tarefa fácil. No dia a dia temos que estar sempre ligadas em questões que homens não precisam se preocupar simplesmente por serem homens.

E por mais que já tenhamos ganhado muito espaço na sociedade e temos mais liberdade para falar da nossa causa, nos apoiarmos e nos mantermos em pé, ainda é uma tarefa difícil adquirir algumas posições de destaque e sermos respeitadas totalmente.

Antigamente, dentro do mundo do RPG, também era difícil mulheres terem lugar. E quando finalmente tinham seu momento dentro das mesas, eram facilmente sexualizadas, como ainda podemos encontrar em algumas ilustrações.

Ou com mestres e jogadores que não conseguem respeitar quando há uma figura feminina em mesa, acabam extrapolando interpretações, e às vezes, chegando até em situações de assédio.

Porém, e felizmente, no mundo atual, podemos dizer que as mulheres estão ganhando notoriedade e podem estar em ambientes que antes não eram respeitadas. E dentro do RPG não é diferente!

Cada vez mais conseguimos encontrar jogadoras inseridas em mesas e, mais ainda, encontramos mulheres que mestram, que estão por trás de cenários e sistemas, que aparecem nas redes sociais falando sobre diferentes temas do RPG.

E mesmo quando não estão com sua imagem associadas, as mulheres tomaram conta dos bastidores, e o toque que trouxeram foi de grande ajuda e interesse para que o RPG crescesse e alcançasse inúmeras bolhas diferentes.

Hoje encontramos todo tipo de jogadoras nas mesas, trazendo personagens criativas e interessantes para as narrativas. Não somente em figuras femininas delicadas, mas em fortes e destemidas guerreiras, donzelas que não precisam de resgate e usam magia a seu favor, ou em bardas que seduzem com dança e discursos mirabolantes.

O RPG é, e sempre foi, fonte para regar a imaginação e fazer com que nós, pessoinhas com vidas corridas e complexas, tenham um pouco de entretenimento e diversão. E agora, depois de muito esforço e luta, nós também temos acesso a esse lado nerd que nos fascina.

Camila Azevedo – Entrevista

Nesta semana comemoramos o Dia Internacional da Mulher e, aproveitando isso, apresentaremos um pouco das mulheres que fazem ou fizeram parte do Movimento RPG. E hoje será alguém que é muito importante para o Movimento, embora não faça parte diretamente dos quadros do Movimento: Camila Azevedo, esposa do Douglas Quadros.

 

Olá, por favor, se apresente.

Olá! Meu nome é Camila, sou funcionária pública, doceira e empreendedora. Também sou casada com o Douglas Quadros, que é completamente apaixonado por RPG. Apesar de não jogar, acompanho de perto esse universo.

 

Qual foi teu primeiro contato com o RPG?

Além de ter visto referências ao RPG em séries e filmes na vida adulta, meu primeiro contato real com o jogo aconteceu quando conheci o Douglas. Ele logo me apresentou ao RPG, me explicou como funcionava e o quanto fazia parte da vida dele.

 

Como é ser casada com alguém que está enfiado no RPG de corpo e alma?

É exatamente isso: aceitar que ele está imerso no RPG de corpo e alma! (Hahaha) Não vejo motivo para querer mudar isso ou limitar as mesas e atividades que surgem. Pelo contrário, admiro muito a criatividade e a facilidade de comunicação que ele tem, e acredito que isso esteja diretamente ligado aos anos de experiência com o RPG. É incrível ver como ele consegue construir histórias envolventes, conectar pessoas e criar mundos inteiros através desse jogo.

 

Como alguém que está de fora do RPG em si, como você vê a participação da mulher no RPG, tanto in game como nos bastidores?

Mesmo sem jogar, tenho percebido como as mulheres estão cada vez mais presentes nesse universo. Antes de conhecer o Douglas, eu não fazia ideia de que tantas mulheres jogavam, narravam e até trabalhavam diretamente com RPG.

Eu sou uma pessoa tímida, tenho dificuldade de falar em público e minha imaginação é limitada, então acredito que, se tivesse tido contato com o RPG quando mais nova, isso poderia ter me ajudado a desenvolver essas habilidades.

Acompanho o Douglas em eventos presenciais e fico muito feliz em ver que as novas gerações trazem cada vez mais meninas interessadas em aprender, jogar e se tornar parte ativa da comunidade. Além disso, vejo muitas mulheres ocupando espaços importantes como narradoras, produtoras de conteúdo e até desenvolvedoras de jogos. Acredito que o RPG é uma ferramenta poderosa para estimular comunicação, criatividade e trabalho em equipe, e deveria ser mais incentivado, inclusive nas escolas, para alcançar um público ainda maior.

 

Você considera que há alguma barreira que dificulte as mulheres de participarem no RPG?

Sim, com certeza. O RPG ainda é um ambiente muito masculino e, infelizmente, isso pode criar barreiras para a participação das mulheres. Se um jogador iniciante entra em um grupo onde há indivíduos machistas ou que fazem brincadeiras de mau gosto, a tendência é que ele se sinta desconfortável e acabe se afastando. Para as mulheres, essa resistência pode ser ainda maior.

Acredito que essa barreira vem, em grande parte, da criação e dos padrões sociais que ainda são reforçados desde a infância. Muitas meninas não são incentivadas a explorar hobbies como o RPG, o que pode criar uma sensação de que “não é um espaço para elas”. Isso acaba levando à formação de grupos exclusivamente femininos. O que é uma solução para evitar desconfortos, mas também um reflexo do problema.

No entanto, vejo mudanças acontecendo. Cada vez mais mulheres estão conquistando espaço no RPG, e isso ajuda a tornar o ambiente mais inclusivo e acolhedor. A diversidade dentro do RPG só enriquece as histórias e a experiência de jogo, então espero que essa participação continue crescendo.

 

Karina Matheus – Entrevista

Nesta semana comemoramos o Dia Internacional da Mulher e, aproveitando isso, apresentaremos um pouco das mulheres que fazem ou fizeram parte do Movimento RPG. Começando pela nossa boardgamer Karina Matheus.

Olá, por favor, se apresente.

Eu sou Karina Mathes, psicóloga, consultora de gestão de pessoas, 100% nerd, meu maior vício é boardgame, mas eu amo nerdices em geral! Incluindo, é claro, RPG.

Como você começou no RPG?

Eu sempre fui nerd. Não consigo nem dizer quando começou. Jogava jogos no PC quando estava aprendendo a ler. Sempre curti literatura fantástica, mundos medievais… Na época dos lançamentos dos filmes de senhor dos anéis eu tinha amiga que era muito fã e falamos muito sobre isso. Eu acho que eu já conhecia o RPG, porque já andava com pessoas que jogavam, mas foi ela que achou um grupo para nós. Comecei no D&D 3 edição. Mas logo eu já estava lendo todas as dragões Brasil e consumindo muita coisa de 3D&T.

E no Movimento, como tem sido sua experiência?

Uma aventura! Eu produzo mais sobre boardgames, mas eu amo o tanto que o movimento me fez conhecer o cenário nacional e ter experiências diferentes com RPG. Seja jogando sistemas novos, seja sendo co-host do podcast. É sempre muito divertido.

O que lhe chamou atenção no RPG?

A possibilidade de viver as aventuras que eu lia tanto. Gosto de estar na pele do personagem, descobrir mistérios, bater nos inimigos.

Quais sistemas e cenários são seus preferidos?

Bom, eu continuo muito fã de medieval fantasia. Tanto que recentemente eu me casei e tive uma cerimônia padrão e outra medieval. Então continuo muito fã de d&d. Eu também ainda amo 3d&t , porque ele foi o sistema que eu mais joguei e mestrei. Foram verões inteiros jogando.

Por ser mulher, você considera que houve ou há dificuldades ou empecilhos, para você, no meio rpgístico?

Não tive nenhum problema pessoalmente. Meus grupos eram basicamente meninos e eu ou eu e mais uma menina apenas. Nos meus grupos sempre fui bem tratada. Mas de forma geral eu percebo que as mesas de RPG são bem assustadoras para quem não conhece. Já introduzi muitas amigas tanto no RPG quanto nos boardgames e percebo que muitas até tentaram se aproximar antes mas não encontraram um ambiente amigável e acolhedor. Tive sorte de crescer no hobby. Acho que ainda temos muito a melhorar enquanto comunidade. Mas já evoluímos muito. Se alguma mulher estiver lendo essa entrevista e estiver em dúvida se dá para começar, dá sim! É mais intuitivo do que parece e tem muito grupo sensacional por aí te esperando.

Financiamentos coletivos de março de 2025

Olá pessoal! Aproveite os diversos financiamentos neste mês. Separe uma grana e apoie os RPGs de sua preferência. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

 

Projetos abertos: 

Guardiões do Limbo

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

Fallout

Produtor: Retropunk

Duração: a partir de 11/04/2025

Acthung! Cthulhu

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

 

Projetos financiados: 

Hopefinder

Produtor: Tria

Duração: até 20/03/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

Lancer

Produtor: Tria

Duração: até 10/04/2025

Arte da Guerra

Produtor: Odyssey

Duração: até 16/04/2025

Shadowdark

Produtor: LaserHead

Duração: até 21/04/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

Numenera 2

Produtor: New Order

Duração: até 01/03/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025

 Pathfinder: Kingmaker – Late Pledge

Produtor: New Order

Duração: até 20/03/2025


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

Se você gosta do que apresentamos no MRPG, lembre-se de apoiar pelo PIX ou Catarse!

Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos.

Além disso, o MRPG tem uma revista: Revista Aetherica

 

Imagem de Capa: Juaum Artwork

Pré-venda de Daggerheart: RPG de Critical Role já está no ar

O novo sistema de RPG criado pela marca do Critical Role — o mesmo grupo responsável pela animação A Lenda de Vox Machina — finalmente está chegando. Depois de meses de testes e versões prévias, o grupo lançou Daggerheart.

Por enquanto, ele está disponível apenas em inglês, mas a editora Jambô — que é brasileiríssima e já publicou outros produtos de Critical Role — já começou a pré-venda da versão traduzida de Daggerheart, com previsão de lançamento no fim de 2025.

Mas, enquanto o jogo não chega, que tal entender melhor o que é esse tal de Daggerheart?

Pré-venda de Daggerheart: entenda o que é esse sistema

Daggertheart é um novo sistema de RPG publicado pela Darrington Press, a editora criada pela equipe do famoso streaming de D&D Critical Role.

Apesar de ser um RPG de fantasia, que conta com classes tradicionais como guerreiro, bardo e druida, Daggerheart tenta apresentar opções inovadores, que o afastem dos concorrentes clássicos.

Em primeiro lugar, o livro de regras do jogo é acompanhado por um baralho que apresenta as muitas habilidades e magias disponíveis para os personagens, e que não estão detalhadas no livro.

Outro destaque é que o combate não é guiado por turnos — os jogadores e mestre não rolam iniciativa e a ordem é muito mais baseada na narrativa do que na mecânica.

Há, no entanto, uma mecânica que guia quando o mestre pode acionar seus monstros: as rolagens de Medo.

Medo e Esperança: as mecânicas destaque de Daggerheart

Medo e Esperança são recursos disponíveis em Daggerheart, obtidos por meio da rolagem de dados. Sempre que realizarem um teste ou ataque, os jogadores rolam dois dados d12 por ver — um para Medo e outro para Esperança.

Se o dado de Esperança for maior, o jogador ganha pontos de Esperança que pode usar para ativar habilidades especiais.

Por outro lado, se Medo for maior, o mestre ganha um ponto que permite ativar monstros ou usar ataques mais poderosos.

Outro destaque de Daggerheart é a variedade de raças, renomeadas como ‘ancestralidade’; o Ribbet, na foto, é um exemplo. Arte: Bear Frymire | Reprodução Daggerheart

E se estiver muito interessado, temos outra boa notícia: você não precisa esperar o lançamento para experimentar o RPG de Critical Role. A versão beta 1.5 do playtest está disponível no próprio site do jogo para testar.

Você também pode conferir a equipe de Critical Role jogando partidas de Daggerheart no YouTube ou na Twitch. A mais recente é a especial de natal:  Critical Role Presents: A Daggerheart Critmas Story | Live Show.

Outros jogos lançados pela equipe de Critical Role

A abertura da pré-venda de Daggerheart não marca o primeiro lançamento de RPG pela equipe de Critical Role. Apesar de usarem as regras de Dungeons & Dragons em suas campanhas principais — inclusive na campanha que virou a animação A Lenda de Vox Machina — o grupo tem outro RPG publicado.

Esse RPG é Candela Obscura, um RPG do gênero terror, focado em investigações do sobrenatural num mundo fictício semelhante à Terra de 1907

Você pode ler mais sobre esse RPG aqui no Movimento RPG. Toma aqui o link: Candela Obscura- RPG – resenha.

Além de RPGs, o grupo também publica jogos de tabuleiro e suplementos oficiais de Dungeons & Dragons.

A gente já falou aqui, por exemplo, sobre Call of the Netherdeep, uma campanha oficial de D&D feita em parceria com Critical Role, tendo como cenário o mundo de Exandria, onde as aventuras do grupo acontecem.

Outro destaque é Tal’dorei Renascido, um cenário de campanha para D&D que explora um dos continentes de Exandria. Tal’dorei Renascido também está disponível na Jambô.

E por hoje é só! Por enquanto, pegue seus dados, encha-se de Medo e Esperança e prepare-se para a chegada de Daggerheart.

E, enquanto você espera, aproveite para explorar mais do MRPG! Temos muito conteúdo de qualidade sobre RPG de todos os tipos, desde D&D até RPGs brasileiros, por exemplo.

Se você já é fã, considere deixar umas peças de ouro para a gente! Apoie a gente pelo PicPay, PIX ou no Catarse e desbloqueie a classe de prestígio Patrono do Movimento RPG, com benefícios exclusivos! Ou você pode explorar os tomos secretos do conhecimento RPGístico na nossa revista digital, a Aetherica, por meio deste link!

Venha pilotar o seu próprio Robô: Lancer RPG

Seja um Lancer e traga o progresso

Acho que posso falar com uma certa propriedade que dificilmente alguém em nosso hobby simplesmente vive sem ter tido contato com ao menos algum tipo de conteúdo sobre o gênero mecha, aquele mesmo sobre robôs gigantes lutando com monstros ou outros robôs gigantes, e gostando ou não do gênero, é impossível negar que jogar com um desses em nossas mesas de RPG seria no mínimo, divertido de mais!! Mas e se eu dissesse a vocês que existe um sistema para jogar esses tipos de histórias, e ele se chama Lancer RPG?

 

 

Vivendo na Ficção Cientifica utópica

 

O ano é 5016, 11 mil anos após a Queda, uma série de eventos catastróficos que levariam a humanidade a viajar pelas estrelas atrás de uma nova casa, enquanto os humanos deixados à sorte criariam A União, uma organização internacional responsável pela unificação de Cradle (Antiga Terra), e também a tentativa de reestabelecer contato com as naves colônias enviadas antes da Queda, sob o comando dos posteriormente batizado Primeiro Comitê. O estabelecimento de contato com as naves levaria à descoberta que as mesmas  haviam se estabelecido em planetas e construindo sociedades soberanas em sistemas diversos da galáxia.

Embora a União tivesse sido fundada sob a missão de prezar pela preservação da humanidade, em sua segunda encarnação, O Segundo Comitê como ficaria chamado, entraria em práticas expansionistas militaristas na esperança de controlar esses novos sistemas independentes, o que seria mal-visto dentro de sua própria esfera de influência, levando a uma guerra civil nos sistemas controlados da União, se encerrando com a rendição do mesmo e a formação do Terceiro Comitê

Lancer possuí uma variedade bastante única de robôs gigantes

É nesse momento que a história do RPG se passa, os jogadores são Lancers, indivíduos extremamente capazes vindo dos planetas membros da União sob a missão de trazer outros planetas para a organização através de missões diplomáticas e pacíficas, em missões envoltas de intrigas políticas, reviravoltas e claro, Robôs Gigantes!!

 

Lutando por um futuro melhor

Em questões mecânicas, Lancer se divide em duas partes: Seu modo narrativo e o modo tático. No modo narrativo, os jogadores controlam os pilotos nos interlúdios entre encontros, resolvendo todos os conflitos em simples testes usando 1d20 contra uma dificuldade 10, permitindo mestres focar fortemente na narrativa nesse modo, tudo isso para criar o contexto para a estrela do show: O modo tático, nele, controlamos nossos mechas em um sistemas que traz muitas inspirações de Dungeons & Dragons 4ª Edição e alguns Wargames, aonde posicionamento e sinergia de habilidades é primordial para enfrentar as missões de Lancer que diferentemente dos RPGs comuns, se apoia em uma estrutura de missões com objetivos claros que variam de controlar pontos específicos do mapa, conseguir ir para áreas especificas ou proteger algum NPC ou item até um local especifico do mapa, criando assim uma grande variação de missões para os jogadores.

 

Que tal um robô cowboy pra os fãs de Westerns?

 

Quando o futuro chega?

 O Financiamento Coletivo da versão brasileira de Lancer no Catarse começa já no dia 11 de Fevereiro, mais como conhecido como hoje mesmo!, então já apertem seus cintos, liguem suas armas, seus jetpacks e se preparam para levar a humanidade à sua utópia, vocês estão preparados?

Financiamentos coletivos de fevereiro de 2025

Olá pessoal! Agora no mês de fevereiro os financiamentos começam a esquentar e vários RPGs estão abertos. Uns começando, outros terminando e alguns logo se iniciarão. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

 

Projetos abertos: 

Arte da Guerra

Produtor: Odyssey

Duração: a partir de 12/02/2025

 

Projetos financiados: 

Expandindo a Fenda

Produtor: João Victor Portilho

Duração: até 08/02/2025

EZD6

Produtor: RPG Planet

Duração: até 10/02/2025

Pathfinder Kingmaker

Produtor: New Order

Duração: até 11/02/2025

Mythic

Produtor: Retropunk

Duração: até 15/02/2025

Hopefinder

Produtor: Tria

Duração: até 20/03/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

Numenera 2

Produtor: New Order

Duração: até 01/03/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

Se você gosta do que apresentamos no MRPG, lembre-se de apoiar pelo PIX ou Catarse!

Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos.

Além disso, o MRPG tem uma revista: Revista Aetherica

 

Imagem de Capa: Juaum Artwork

Numenera Descoberta e Destino – Pre-venda

Começou o financiamento coletivo de pré venda de Numenera Descoberta e Destino, a continuação das histórias vividas na sua primeira versão.

Se você não Apoiou o financiamento coletivo original de 2022, pode aproveitar essa pré venda no Catarse clicando abaixo.

NUMENERA DESCOBERTA E DESTINO PRÉ VENDA

Se você não sabe o que é Numenera RPG, é um jogo de RPG fantástico/futurista, que possui sistema e cenário próprio. Trazido pela Editora New Order. 

Sistema simples, prático e rápido, desde a criação de personagem bem como no uso durante o jogo.

Quer saber mais sobre Numenera? Então confere nossa resenha sobre esse fantástico RPG clicando aqui!

Sobre Numenera Descoberta e Destino – pré venda

O sistema de regras basicamente permanece o mesmo, o Cypher System, todo o conteúdo da primeira versão do jogo é compatível. (Viva a retrocompatibilidade!) 

O Financiamento Coletivo (ou FC, para os íntimos) original foi um sucesso, com 83.060 reais levantados, 415%! Encerrado em 10/09/2022. 

Nesta pré-venda, você tem a oportunidade de apoiar o projeto, até 01/03/2025.

Estes livros apresentam evoluções e expansões das regras, foram lançados em 2018 fora do Brasil, mas agora é a hora de fazer com que tomem seu espaço de direito nas estantes e mesas de jogadores de RPG.

O pré venda garante o acesso (impresso e/ou digital) da versão em português dos dois livros básicos de NUMENERA 2: DESCOBERTA & DESTINO. – A depender de seu nível de apoio, a partir de 45 reais na primeira semana!

Sobre o financiamento coletivo

Além de Numenera Descoberta e Destino, do FC original,  aqui temos um suplemento, o Bestiário 3! Com 150 (novas) criaturas, 152 páginas, e capa dura.

    Bestiário

Para a pré-venda dos livros, a meta base é de R$1.000,00 a qual já temos concluída!!

 

Os livros NUMENERA 2: DESCOBERTA & DESTINO, a versão digital já está pronta! E tivemos acesso prévio  a ela :D. A Previsão de entrega para os apoiadores é MAIO de 2024.

Então, vamos a alguns exemplos de comparação do financiamento original e seus valores de pré venda, além de previsão de preço após a pré-venda. 

Por R$ 80,00 você garantiu seu acesso a ambos os PDFs, em 2022, agora, nesta pré-venda, ficam por 85 reais na primeira semana. (Jan/2025), e depois, por 90 reais. 

As versões impressas, eram cada uma por 200 em 2022, na pré-venda, em janeiro de 2025 até 01/03/2025, estarão por 275 (250, na semana inicial), e previsão de depois por 350. O Bestiário 3 é um livro a parte.

Possibilidades de Apoio

Vamos falar de dinheiro agora, a chave para manter nosso atual mundo girando…

  1. Por R$ 45,00  cada PDF; semana inicial
  2. Com R$ 85,00 você leva os dois PDF; semana inicial 

E com diversos valores até o máximo de 1000 reais.

E podemos fazer upgrade de apoio? Começar num valor e depois aumentar? Certamente, aventureira.

Se preferir, tem apoios que incluem o mapa em tecido ou uma camiseta, se já não o fez no FC original.

Por fim

Se você gosta de Numenera RPG, e não pôde apoiar, aproveite o ataque de oportunidade e apóie Numenera Descoberta e Destino, pré-venda, ou ainda se já apoiou, mas quiser fazer aquele upgrade, para um grande adicional ao seu acervo e trazer grandes aventuras para sua mesa!

Então checa a pré-venda de Numenera 2! E garante a sua cópia, seja digital ou impressa.

E não deixe de apoiar, pois o Nono Mundo te espera, e mais incentivamos as editoras a lançar conteúdos em português para podermos nos divertir e fomentar nosso hobby!

Agradeço ao Diemis Kist, colaborador em que baseei esta notícia.

Quer mais de Numenera? Olha nosso guia de criação de personagens! 


Compre seus livros utilizando nosso cupom de desconto de 10% na Editora New Order!

Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG não esqueça de apoiar pelo Padrim, pelo PicPay, pelo PIX e agora também no Catarse!

Assim, seja um patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos desde participar em mesas exclusivas em One Shot, grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG.

Além disso, o MRPG agora tem revista!

Apoie no Catarse pelo link abaixo.

Revista Aetherica

Financiamentos coletivos de janeiro de 2025

Olá pessoal! Um novo ano se inicia e muitas promessas, não só de mudança de vida, mas também de muitos lançamentos para este ano. Infelizmente, poucas promessas de lançamentos das editoras possuem datas mais ou menos precisas. Embora haja dezenas (literalmente) de RPGs que “em breve” terão seus financiamentos coletivos lançados. Dentre eles o primeiro FC do Movimento!

Por enquanto, neste mês de janeiro, acompanhe esses poucos RPGs e prepare seu bolso para a volta das férias e do carnaval para apoiar muitos RPGs…

 

Projetos abertos: 

UED

Produtor: Macaco Dumal

Duração: até 15/01/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

 

Projetos financiados: 

The Hero’s Journey

Produtor: Nozes

Duração: até 19/01/2025

Pathfinder Kingmaker

Produtor: New Order

Duração: até 11/02/2025

Mythic

Produtor: Retropunk

Duração: até 15/02/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

PunkApocalyptic – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 23/01/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

Se você gosta do que apresentamos no MRPG, lembre-se de apoiar pelo PIX ou Catarse!

Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos.

Além disso, o MRPG tem uma revista: Revista Aetherica

 

Imagem de Capa: Juaum Artwork

Patronato 2025

Mais um ano se encerrando e felizmente venho com novidades para o Patronato 2025! Teremos várias alterações tanto nos valores quanto nas premiações, para que o patronato se torne melhor sempre. 

Em 2024 os patronos tinham as seguintes vantagens:

  • 1 chave para o concurso Chave Premiada a cada R$5,00 em apoio;
  • Grupo Secreto;
  • Participação Prioritária nas Mesas;
  • Personagem no Multiverso MRPG
  • Aventura dos Patronos em PDF todo mês; [A partir de R$15,00]
  • Possibilidade de trocar Chaves pela Aetherica; [A partir de R$15,00]
  • Miniatura do seu Personagem com 1 ano de Patronato; [A partir de R$20,00]
  • Caixas da Streamloots trimestral [A partir de R$20,00]
  • Fragmentos de Cerração [A partir de R$25,00]

Entretanto alguns destes benefícios foram perdidos por conta da diminuição do arrecadamento do patronato, afinal de contas, Miniaturas, Aventuras e Ilustrações tem um custo para o site. Outros vão ser alterados por conta das próprias melhorias que vamos fazer dentro do canal. Uma das alterações que teremos, é que não haverá mais vantagens diferentes para os tiers. Todos os apoios darão as mesmas coisas, é a quantidade que mudará. 

As vantagens serão as seguintes:

  • Participação no Concurso Chave Premiada, a cada R$10,00 de apoio;
  • Grupo Secreto dos Patronos;
  • Participação Prioritária nas Mesas do MRPG Play;
  • Aventura dos Patronos a cada 3 meses;
  • Fragmentos de Cerração a cada 2 meses;
  • Acesso ao Mercadão de Cerração;
  • Acesso a Lendas de Cerração.

Outra alteração no Patronato vai ser o valor mínimo de apoio, que vai começar a ser de R$15,00. Mas acalme-se, se o seu patronato está ativo até o dia 31/12/2024, você é considerado Patrono Legado, e o valor do seu apoio, não sofrerá alterações. Entretanto, caso você cancele seu patronato, ou ocorra um atraso maior do que 3 meses de apoio, você perderá este status e se torna um Patrono. 

Agora explicarei cada uma das vantagens:

  • Participação no Concurso Chave Premiada, a cada R$10,00 de apoio:
    • A cada R$10,00 de apoio você vai ganhar 1 chave para concorrer ao concurso chave premiada. Este concurso é feito mensalmente durante uma Taverna do Anão Tagarela. São diversos prêmios, e cada chave tem direito a concorrer a 1 prêmio. Quando a chave em questão é escolhida, ela é destruída. As chaves tem validade de 1 ano. 
  • Grupo Secreto dos Patronos:
    • Temos um grupo secreto de patronos, que falamos tanto de novidades do Movimento RPG, quanto avisamos das mesas do canal. Além de anunciar vencedores e fazer enquetes que alteram o futuro de Cerração e do próprio Movimento RPG. 
  • Participação Prioritária nas Mesas do MRPG Play:
    • No ano de 2025 não teremos lives todas as semanas, entretanto a nossa proposta é continuar fazendo tanto gravações quanto algumas lives, e os patronos, como sempre, vão manter a prioridade para jogar e a possibilidade de ver as gravações ao vivo. 
  • Aventura dos Patronos a cada 3 meses:
    • Vamos diminuir a frequência das aventuras em PDF da Editora Movimento, entretanto, não vamos cortar totalmente este benefício, e agora todos os Patronos terão acesso às aventuras. 
  • Fragmentos de Cerração a cada 2 meses:
    • Os Fragmentos de Cerração são pequenos pedaços do nosso cenário que vamos liberar bimestralmente para os nossos assinantes. Eventualmente estes Fragmentos poderão ser encontrados em suplementos e outros locais. 
  • Acesso ao Mercadão de Cerração:
    • A troca de chaves por outros produtos sempre foi uma realidade, mas agora teremos mais itens e principalmente uma forma mais fácil de organizarmos isso. 
  • Acesso a Lendas de Cerração.
    • Lendas de Cerração será nosso servidor de mesas pagas, e a cada mês você ganhará acesso a algumas mesas narradas por Mestres ilustres em diversos cenários. 

Tanto o Mercadão de Cerração quando o Lendas de Cerração vão receber uma postagem própria explicando um pouco melhor cada uma das vantagens.

Essas mudanças são importantes para que o patronato continue cumprindo seu propósito, que é manter o Projeto Movimento RPG ativo. Com esse dinheiro pagamos ilustradores, escritores, servidores e mais uma quantidade grande de coisas que fazem o projeto entregar cada dia mais material de RPG para auxiliar os jogadores de todas as idades e níveis de experiência.


E se você ainda não é patrono, torne-se um agora mesmo, é possível apoiar via catarse ou pix! Para mais informações acesse a página do Patronato.

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