Grid vs Teatro da Mente – Dicas de RPG #138

Opa, aqui é Gustavo estrela, o Autopeel e hoje nós vamos falar sobre grid vs teatro da mente.

A grid é um espaço quadriculado em que as miniaturas dos personagens de um rpg podem andar para realizar suas ações e é um formato muito comum nesta época de vtts e rpg online.

O teatro da mente é a maneira de se jogar sem grid, apenas pensando e imaginando as ações dos jogadores, muito comum em jogos de investigação e terror como call of cthulu e vampiro.

Qual a diferença entre eles? Tem um melhor que o outro? Veja melhor no Dicas de RPG de hoje!

O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja, mande suas dúvidas que vamos respondê-las da melhor forma possível.

Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.

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Grid vs Teatro da Mente

Voz: Gustavo estrela, o Autopeel
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Formas de Organização de Informações para o seu RPG – Dicas de RPG #137

Em sua estreia, Sebastian M. apresenta Formas de Organização de Informações para o seu RPG no Dicas de RPG, onde ele estará auxiliando e indicando para os mestres novatos maneiras de organizar seu RPG quando o assunto é informações sobre a história do seu mundo e dos seus jogadores.

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Formas de Organização de Informações para o seu RPG

Voz: Sebastian M.
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Culinária e RPG – Dicas de RPG #136

Neste dicas de RPG, nós, (Carla Carneiro, Mine Carneiro e Túlio Carneiro), falamos sobre Culinária e RPG. SIM, por que não? Você acha que vai curtir se estiver com fome durante a sessão de jogo? Abraço, boa jogatina, e bom apetite!

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Culinária e RPG

Voz: Carla Carneiro, Mine Carneiro e Túlio Carneiro
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Maldição do Conhecimento – Dicas de RPG #135

No episódio de hoje, Mateus Herpich @IdeiasArcanas explica o que é a “maldição do conhecimento” nos RPGs e como você pode preparar suas sessões para evitá-la!

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Desenvolvimento de Personagens

Voz: Mateus Herpich
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Desenvolvimento de Personagens – Dicas de RPG #134

Criou o seu grupo, mas não sabe exatamente como essas pessoas ficaram juntas? Às vezes o início é a parte mais difícil para quem vai mestrar e a gente não quer começar só com um “vocês são aventureiros que se conhecem há algum tempo”, então, que tal incrementar a relação das pessoas desde o começo?
Oghan N’Thanda, autor em Crônicas de Tormenta 2, Movimento RGP, Os Oradores dos Sonhos e steampunk, nos dá dicas literárias para melhorar nossa narrativa no jogo.

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Desenvolvimento de Personagens

Voz: Oghan N’Thanda
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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Mês de Mentoria para Mestrar – Dicas de RPG #133

No Dicas de RPG desta semana,  Léo Moreira, nosso novo parceiro no Movimento RPG, nos traz um convite muito legal: o Mês de Mentoria para Mestrar. Uma baita oportunidade para quem tem interesse em se aprofundar em conhecimento sobre o mundo mágico do RPG

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Mês de Mentoria para Mestrar

Voz: Léo Moreira
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Financiamento Coletivo – Dicas de RPG #132

No Dicas de RPG desta semana,  Túlio Carneiro e Carla Carneiro, falam sobre Financiamento Coletivo, ou FC para os íntimos. O que é , tipos, vantagens e desvantagens.

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Financiamento Coletivo

Voz: Tulio Carneiro
Edição do Podcast: Amós
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Raças Extras de T20 Parte 2 – Dicas de RPG #131

No episódio, Gustavo Estrela, também conhecido como AutoPeel, continua a série sobre os livros básicos de Tormenta20 e A Lenda de Ghanor RPG. Nesta parte, ele aborda as raças extras de T20, que são difíceis de encontrar no cenário de Arton. As raças extras possuem mecânicas mais complexas, sendo recomendadas para jogadores experientes. O destaque é o Golem, uma raça do tipo constructo com diversas habilidades, como imunidade a efeitos de cansaço e venenos. Outras raças mencionadas são os Hynnes, habilidosos arremessadores e sortudos, os Klirens, uma combinação de gnomos e humanos, e as Medusas, criaturas venenosas com um olhar atordoante. O episódio encerra prometendo abordar as raças restantes nos próximos Dicas.

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Raças Extras de T20 Parte 2

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Amós
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

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Crie Feriados – Dicas de RPG #130

Aqui é o mestre Brother Blue da coluna “Genesê Zero” e no dicas de rpg vou mencionar o quanto é importante os feriados para o seu mundo e listarei 6 tópicos de worldbuilding sobre como criar feriados para o seu mundo de R.P.G.

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Crie Feriados

Voz: Brother Blue
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

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Raças Extras de T20 Parte 1 – Dicas de RPG #129

No episódio, Gustavo Estrela, também conhecido como AutoPeel, continua a série sobre os livros básicos de Tormenta20 e A Lenda de Ghanor RPG. Nesta parte, ele aborda as raças extras de T20, que são difíceis de encontrar no cenário de Arton. As raças extras possuem mecânicas mais complexas, sendo recomendadas para jogadores experientes. O destaque é o Golem, uma raça do tipo constructo com diversas habilidades, como imunidade a efeitos de cansaço e venenos. Outras raças mencionadas são os Hynnes, habilidosos arremessadores e sortudos, os Klirens, uma combinação de gnomos e humanos, e as Medusas, criaturas venenosas com um olhar atordoante. O episódio encerra prometendo abordar as raças restantes nos próximos Dicas.

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Raças Extras de T20 Parte 1

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Senhor A
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Músicas:

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