Tempo Entre Aventuras para T20 – Trabalho – Dicas de RPG #123

No Dicas de RPG de hoje, Gustavo Estrela (AutoPeel) explora a mecânica de “Trabalho” em Tormenta20, destacando como personagens podem usar perícias, como Ofício, para ganhar dinheiro entre aventuras. Ele sugere ampliar as opções para outras perícias, promovendo roleplay envolvente. O conselho é que mestres criem desafios específicos para cada personagem, transformando simples rolagens em momentos memoráveis de narrativa. AutoPeel incentiva a explorar a criatividade dos jogadores ao investir dinheiro nos personagens, tornando o Tempo Entre Aventuras mais significativo.

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Tempo Entre Aventuras para T20 – Trabalho

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Windson Gurgel
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

Music by from Pixabay

 

Escrita de RPG – Dicas de RPG #122

No Dicas de RPG de hoje, Mateus Herpich traz alguns conselhos para escrever seu próprio material de RPG e como torná-lo fácil e interessante para os seus leitores.

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Escrita de RPG

Voz: Mateus Herpich
Edição do Podcast: Windson Gurgel
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

Music by from Pixabay

 

Tempos Entre Aventuras em T20 – Treinamento – Dicas de RPG #121

No “Dicas de RPG,” desta semana o Gustavo Estrela, o AutoPeel, explora a segunda maneira de passar o tempo entre aventuras: o Treinamento. Os jogadores dedicam um período para se fortalecer e desenvolver atributos específicos, escolhendo entre Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria ou Carisma, dependendo do foco do treinamento. Eles realizam três testes relacionados a esses atributos, com uma Classe de Dificuldade baseada no nível, e, se bem-sucedidos, recebem benefícios do próximo nível. Isso pode incluir Pontos de Vida ou Mana, poderes de classe ou melhorias nas perícias. Esse método de treinamento pode ser útil para preparar personagens para desafios futuros, como enfrentar inimigos perigosos em uma Dungeon. Além disso, incentiva os jogadores a descreverem seus treinamentos e interações com NPCs, enriquecendo o desenvolvimento de seus personagens e a experiência de jogo. É uma regra simples que promove o avanço não apenas nas estatísticas, mas também no roleplay dos jogadores.

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Tempos Entre Aventuras em T20 – Treinamento

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Windson Gurgel
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

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Como Criar Uma Crônica Compartilhada 3 – Dicas de RPG #120

Saiba quais são os principais elementos para criar uma campanha compartilhada e encontre nesse áudio um guia geral para isso. Parte 3

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Como Criar Uma Crônica Compartilhada 3

Voz: Jaque Machado
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

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Setup e Payoff em Ordem Paranormal – Dicas de RPG #119

No Dicas de RPG de hoje, Miguel Beholder fala sobre O que é um setup/payoff em Ordem Paranormal RPG.  É importante para Ordem Paranormal? Quando trazer um interlúdio? É só o narrador que decide isso? Ouça e confira.

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Setup e Payoff em Ordem Paranormal

Voz: Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

Music by from Pixabay

Como Criar Uma Crônica Compartilhada 2 – Dicas de RPG #118

Saiba quais são os principais elementos para criar uma campanha compartilhada e encontre nesse áudio um guia geral para isso. Parte 2

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Como Criar Uma Crônica Compartilhada 2

Voz: Jaque Machado
Edição do Podcast: Amós
Arte da Capa: Raul Galli

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Music by from Pixabay

A Narrativa do Combate – Dicas de RPG #117

Nos jogos de RPG, os confrontos costumam ser vistos como uma etapa comum da jornada, mas é vantajoso incorporar um elemento extra para tornar os combates mais relevantes.

A primeira dica essencial é avaliar o que está em jogo durante o confronto. Em um embate simples, os heróis podem estar lutando por suas próprias vidas ou pertences, porém, em confrontos mais elaborados, as motivações podem abranger desde ideais até a preservação de vidas inocentes, passando até mesmo pela integridade da própria trama.

A segunda dica crucial é compreender a importância do combate para todos os envolvidos. Superar o inimigo não é apenas uma questão de derrota, mas sim de alcançar objetivos específicos com astúcia e estratégia.

A terceira e última dica envolve considerar o impacto do confronto na narrativa. O maior revés que um mestre pode proporcionar não é necessariamente um TPK (Total Party Kill, ou seja, a derrota total do grupo de aventureiros), mas sim uma vitória agridoce, onde os objetivos almejados são frustrados.

Resumindo:

– Em RPG, os combates têm potencial para ir além de simples etapas na trama.
– Refletir sobre o que está em jogo e o significado do combate é crucial.
– O impacto do confronto na narrativa deve ser ponderado cuidadosamente.

Exemplos:

– Em uma situação, os heróis podem confrontar um bando de ladrões saqueando uma vila. Nesse cenário, o combate abrange mais do que apenas a segurança pessoal dos aventureiros; ele envolve também a salvação das vidas inocentes da vila.
– Em outra circunstância, os aventureiros podem se deparar com um vilão que almeja dominar o mundo. Nesse caso, o combate se torna uma batalha de ideias, onde os heróis lutam pela liberdade e pelo destino do mundo.

Conclusão:

Ao abordar os combates em RPG, é crucial ir além das mecânicas e regras. Com criatividade, é possível criar confrontos empolgantes e significativos que cativam os jogadores.

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A Narrativa do Combate

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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Como Criar Uma Crônica Compartilhada – Dicas de RPG #116

Saiba quais são os principais elementos para criar uma campanha compartilhada e encontre nesse áudio um guia geral para isso. Parte 1

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Como Criar Uma Crônica Compartilhada

Voz: Jaque Machado
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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Interlúdio em Ordem Paranormal RPG _ Padronização e Dicas – Dicas de RPG #115

No Dicas de RPG de hoje, Miguel Beholder fala sobre como trabalhar com as Cenas de Interlúdio em Ordem Paranormal RPG. O que é um interlúdio? É importante para Ordem Paranormal? Quando trazer um interlúdio? É só o narrador que decide isso? Ouça e confira.

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Interlúdio em Ordem Paranormal RPG

Voz: Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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Como Construir Um Personagem Interessante Rapidamente – Dicas de RPG #114

No mundo do RPG, a criação de personagens é uma das partes mais empolgantes e cruciais para uma narrativa cativante. No “Dicas de RPG”, vamos mergulhar fundo no tópico: “Como Construir Um Personagem Interessante Rapidamente”.

Em um cenário onde o tempo muitas vezes é limitado, saber como desenvolver personagens valiosos de forma rápida e precisa é uma habilidade que todo mestre e jogador de RPG deve dominar. Nós vamos compartilhar dicas práticas, técnicas e truques para criar personagens que irão enriquecer o seu storytelling, seja você o mestre que precisa de NPCs intrigantes ou o jogador que quer dar vida a um herói memorável.

Não perca este episódio repleto de insights e inspiração para aprimorar suas habilidades de construção de personagens no mundo do RPG. Fique ligado para aprender como transformar suas ideias em personagens inesquecíveis.

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Como Construir Um Personagem Interessante Rapidamente

Voz: Jaque Machado
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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