Mewtrio para 3D&T

Este artigo sobre Mewtrio para 3D&T foi escrito originalmente por Leo “Kondo” Aguiar e W. Anderson, na Tokyo Defender 14 e 33 – na adaptação de Pokémon para Alpha e Victory, atualizado por nosso Capitão Wellington Botelho. Veja o artigo original na íntegra e outras edições gratuitas da Tokyo Defender, clicando aqui. Para adquirir as edições do formato em financiamento coletivo, clique aqui.

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A ORIGEM DE MEWTRIO para 3D&T

Após a fuga de Mewtwo da Equipe Rocket, um cientista obsessivo, Dr. Orion (ex-membro da Equipe Rocket e agora aliado à Equipe Plasma), tentou replicar o processo de criação de Mewtwo. Utilizando tecnologia avançada e amostras de DNA de Mew, Orion criou Mewtrio.

 

 

EVENTOS-CHAVE NA SAGA vs MEWTRIO para 3D&T

1. *Experimento Descontrolado*: Durante a fase de conclusão do experimento, ao tentar controlar a nova criatura, Mewtrio escapou do laboratório de Dr. Orion.
2. *Caos em Regiões*: Mewtrio começou a causar destruição em várias regiões, forçando a Liga Pokémon a intervir.
3. *Convocação de Treinadores*: Os melhores treinadores são chamados para capturar ou derrotar Mewtrio.
4. *Ameaça Global*: Mewtrio torna-se uma ameaça global, forçando a cooperação entre treinadores e equipes.
5. *Desenvolvimento de Novas Tecnologias*: A busca por soluções para controlar Mewtrio impulsiona avanços tecnológicos.
6. *Reorganização da Equipe Rocket*: A falha de Dr. Orion leva a uma reestruturação da Equipe Rocket, que se prontifica à “ajudar” na caçada ao Mewtrio.

 


A sua aventura pode acontecer após os eventos-chave ou durante o desenrolar dos pontos elencados. Os jogadores podem fazer parte da nova Equipe Plasma, estar entre as vítimas da destruição de Mewtrio, competindo para fazer parte do time de busca, criando soluções para detê-lo ou até serem membros da Nova Equipe Rocket!

MEWTRIO para 3D&T: POSSÍVEIS ANTAGONISTAS

1. *Mewtrio como Antagonista*: Mewtrio pode se tornar o principal antagonista da história. Uma força incontrolável de destruição e sem um objetivo compreensível num primeiro momento. Talvez até o paradigma de nunca ferir ou matar pokemons entre em xeque.
2. *Dr. Orion como Vilão*: O cientista pode se tornar o vilão principal. Apesar de seu plano inicial de controlar o monstro de laboratório ter falhado, Mewtrio pode ser o instrumento de vingança do cientista incompreendido. E possivelmente esconde a única forma de pará-lo.
3. *Mewtwo vs. Mewtrio*: Um confronto entre os dois pode revelar segredos sobre suas origens. Capturar ou convencer Mewtwo – o único pokémon capaz de rivalizar com seu adversário – pode ser a grande missão da sua saga.

ENFRENTANDO MEWTRIO para 3D&T:

A aparência de Mewtrio reflete sua natureza anômala, criada pela intervenção humana, desafiando as regras naturais estabelecidas por Arceus. Sua forma inicial possui um corpo dracônico antropomórfico bizarro, com três cabeças opostas, sendo impossível surpreendê-lo. Sua pele é lisa branca arroxeada e os olhos da cabeça frontal brilham com uma energia azul flamejante. Seus braços são curtos e musculosos terminando em três dedos com unhas espessas como garras. Suas pernas são fortes como as patas de um dragão. Duas asas escuras aparecem em suas costas. Escombros voam ao seu redor e a destruição é iminente por onde ele passa.

 

Mewtrio é uma criatura com escala Kiodai, que deve ser construída livremente com 50 pontos de personagem, com o tipo “Sombrio/Psíquico”. A vulnerabilidade ao tipo “Fada” é uma ótima contrapartida, simbolizando a rejeição da natureza à manipulação genética. E a fraqueza contra “Inseto” exemplifica como, por vezes, as coisas simples podem vencer as mais complexas.

Além dessa Superficha Kiodai, com Invulnerabilidade Psíquica e Vulnerável à Fada e Inseto, Mewtrio conta com alguns Poderes Únicos, que vão tornar qualquer tentativa de pará-lo, uma jornada épica:

 

MEWTRIO para 3D&T : PODERES ÚNICOS

1. *Código Genético Instável*: Mewtrio possui um código genético instável, tornando-o imprevisível e perigoso. Sua ficha possui uma pontuação inicial fixa, mas pode mudar sua forma e a distribuição de atributos e vantagens (mantendo apenas as desvantagens ou adquirindo outras), gastando apenas um movimento;
2. *Poderes Psíquicos Avançados*: Herdou os poderes psíquicos de Mewtwo, mas com uma intensidade maior. Seus ataques do Tipo Psíquico possuem Crítico Automático;
3. *Resistência a Controle*: Mewtrio é imune a comandos e controle mental. Ele é Imune à todos poderes, magias ou vantagens que afetem a mente, a vontade ou interações sociais (é, dessa vez o poder da amizade não vai funcionar);
4. *Adaptação Rápida*: Pode adaptar-se a diferentes ambientes. Para fins de jogo, ele é capaz de alterar o Tipo de Dano de seus golpes, como uma ação simples e consumindo 1 PM;

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É isso, Defensores! Temos que pegaaaaaaaaaaaaaar!!!

Este artigo sobre Mewtrio para 3D&T foi escrito originalmente por Leo “Kondo” Aguiar e W. Anderson, na Tokyo Defender 14 e 33 – na adaptação de Pokémon para Alpha e Victory, atualizado por nosso Capitão Wellington Botelho. Veja o artigo original na íntegra e outras edições gratuitas da Tokyo Defender, clicando aqui. Para adquirir as edições do formato em financiamento coletivo, clique aqui.

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Alienígenas e RPG – Aprendiz de Mestre

Alienígenas e RPG, Aprendiz de Mestre! A verdade está lá fora, ao infinito e além ! Vamos ao espaço sideral, ou eles que venham a nós!

Após falarmos de Silvio Santos, que talvez, como dizem, assim como Elvis Presley, não tenha falecido, mas simplesmente ido para casa, junto com ET, o extra-terrestre.

Vamos explorar o universo. A vida fora do nosso planeta ainda está para ser confirmada pela ciência, porém, nas artes, literatura, filmes, esculturas, videogames e mesmo museus, isso já foi estabelecido há muito tempo.

E o nosso querido hobby de RPG NÃO ficou de fora nessa corrida espacial, claro!

A própria NASA já lançou um cenário de RPG em outro planeta…

Até fizemos uma resenha aqui, no movimento RPG!

Clica aqui!

Entretanto, eu vejo 2 formas mais importantes de abordar aventuras com Alienígenas.

Numa opção, alienígenas caem bem em cenários de investigação e terror, tanto em dias contemporâneos como num cenário futurista…

Como por exemplo,…

Delta Green

Delta Green, sendo trazido ao Brasil pela Editora Retropunk, após um financiamento de sucesso. Mistura elementos de terror de Lovecraft, com a paranóia e as teorias de conspiração de Arquivos X.

Você não sabe toda a verdade, e se soubesse provavelmente você seria morto, ou ficaria louco.

Tudo é numa situação de estritamente o conhecimento necessário para cumprir a missão. Ou nem isso.

Já está querendo saber demais, agente.

Alien RPG

Outro é o próprio Alien RPG, pela Free League, e trazido ao Brasil pela Editora New Order. Nem só de Aliens vive o terror espacial. A própria empresa para qual você trabalha, o espaço inóspito, a IA que rege a nave, e mesmo outros tripulantes podem não ser o que parecem. Os níveis de Pânico vão subir…

Agora, se você pensa em encarar algo como o Chupacabras, uma adaptação de Vaesen, também pela Editora Retropunk, cai bem!

Vaesen

 

Mas e os Alienígenas e RPG no Brasil?

Por outro lado, veremos a outra forma de lidar com invasões de outros mundos. Prepara que aí vem chumbo grosso! 

Black Trooper RPG

A partir de 06/09/2024, financiamento coletivo de sucesso no catarse como PDF, finalmente agora chega ao nosso planeta Terra o Blacktroopers RPG,  em pré-venda pela Editora Nozes Game Studios! 

Nada de extra-terrestres fofinhos com grandes olhos infantis. Nada de se esconder embaixo da cama e ficar com medo de ser abduzido.

Você aqui fará parte de um esquadrão Black Trooper, com objetivo de chutar bundas alienígenas até os confins do universo, como em jogos de videogame como Doom ou filmes como MIB e Tropas Estelares!

 

O RPG brasileiro Anomia, o fim, pela Editora Universo Simulado,  também aborda temas como apocalipse por invasões extra-terrestres.

Anomia

E tem adaptação de UFO-Team para 3DeT Alpha, aqui mesmo no movimentoRPG!

Quer adaptação para outros sistemas brasileiros? Que tal arquivos X, para o Urbana Bellica da Nozes Game Studio? (Agradecimentos ao Jonas Picholaro pelas imagens e adaptações abaixo) 

Arquivos X – Urbana Bellica

No Instagram da editora Nozes tem fichas completas da dupla de humanóides mais perseguida por aliens que a princesa Leia, de Star Wars. Mas segue um gostinho…

Dana Scully para Urbana Bellica
Fox Mulder, para Urbana Bellica

Agora que já vimos alguns RPGs muito focados em alienígenas, vamos para …

Alienígenas e inspiração para aventuras de RPG

Os monstros do espaço podem representar aspectos negativos da humanidade, nos usando como prisioneiros de guerra, caça por esporte, ou ainda alimento.  Poderiam, por exemplo:

  1. Serem metamorfos que assimilam os seres humanos, devorando-os e tomando seus lugares, como em Enigma de Outro Mundo e Invasores de Corpos. A paranóia joga pesado aqui.
  2. Estarem enterrados em nosso solo há milhares de anos, apenas esperando que a humanidade, com sua poluição, fizesse o trabalho de terra formação, para saírem de sua hibernação e nos atacar. As armas, Black Trooper! Isto não é um treinamento!
  3. Um concurso de cantores e talentos  está acontecendo. Mas acabaram de chegar uns concorrentes de última hora muito estranhos…
  4. Misteriosamente, os heróis recebem caixas com óculos escuros e um bilhete que diz : “use-me!“. E veriam alienígenas infiltrados por todos os lados . O que fazer? Conviver? Lutar? Expor?
  5. Competição de tiro ao alvo, ou “Olimpíadas Espaciais” em segredo, contra desportistas de outro planeta, para definir o futuro da Terra.
  6.  Recebem no trabalho uma caixa lacrada, mas ao abrirem, há um cadáver alienígena, e uma mensagem –” Escondam, e não contem a ninguém. Eles me acharam! “

 

A última fronteira…

É a sua imaginação. Tanto visitantes de outros mundos podem vir ameaçar nossa existência, como podemos nos deparar com inteligência literalmente extra-planetaria, em nossas incursões na vastidão do cosmo.

Todavia,  essa consciência pode nos considerar como  consideramos as traças e fungos que infestam nossos livros, por exemplo.

Por enquanto é isso, Aprendiz de Mestre. Tomara que a nossa Sonda Voyager não nos traga visitas indesejadas. Que X-Com continue sendo apenas um simulador de invasão alienígena, e não um treinamento contra intrusos estelares…

 


 

 

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Usando Sistemas Genéricos – Dicas de RPG #144

Sistemas genéricos normalmente são sistemas que tem regras gerais e amplas, visando serem jogados em diversos cenários diferentes, usando regras base para o conceito geral e regras mais especificas para cenários específicos. Hoje vamos falar sobre como esses sistemas genéricos, seus impactos no Brasil e como se usar eles.

O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja, mande suas dúvidas que vamos respondê-las da melhor forma possível.

Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.

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Usando Sistemas Genéricos

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

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