Arquivos Botina - Movimento RPG Desmistificando o RPG Fri, 03 May 2024 00:52:05 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://movimentorpg.com.br/wp-content/uploads/2021/02/cropped-cropped-Favicon-Small-1-1-32x32.png Arquivos Botina - Movimento RPG 32 32 Movimento RPG false episodic Movimento RPG COPYRIGHT 2018 - 2022 | TODOS OS DIREITOS RESERVADOS | EQUIPE MOVIMENTO RPG COPYRIGHT 2018 - 2022 | TODOS OS DIREITOS RESERVADOS | EQUIPE MOVIMENTO RPG podcast Arquivos Botina - Movimento RPG https://movimentorpg.com.br/wp-content/uploads/2022/09/AGREGADOR-DE-PODCAST-3000.jpg https://movimentorpg.com.br/podcasts/ Semanal Patronato do Movimento RPG Patronato do Movimento RPG 149519289 Samurai Aprendiz – Falhas Críticas #119 https://movimentorpg.com.br/samurai-aprendiz-falhas-criticas-119/ https://movimentorpg.com.br/samurai-aprendiz-falhas-criticas-119/#respond Fri, 03 May 2024 00:55:27 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=24250 Por chegar à Tamura levando inúmeros colonos, Tamurel tornou-se um Daimyo honrado, e logo foi designado a ele um samurai aprendiz, para auxiliá-lo na proteção e colonização das novas terras. Após ajudar os colonos a se estabelecerem, Tamurel ficou sabendo que existia um predador nas redondezas que estava matando as...

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Orfanato Abandonado – Falhas Críticas #117 https://movimentorpg.com.br/orfanato-abandonado-criticas-117/ https://movimentorpg.com.br/orfanato-abandonado-criticas-117/#respond Wed, 20 Mar 2024 23:00:51 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23815 Jogando Ordem Paranormal, o grupo estava investigando um orfanato abandonado, tentando encontrar sinais que indicassem a Membrana estar frágil, ou a presença de monstros. O tempo estava correndo, até que começaram indícios sutis de que havia atividade paranormal ali, como a temperatura ficando mais baixa e as sombras se alongando,...

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Espada Lendária – Falhas Críticas #116 https://movimentorpg.com.br/espada-lendaria-116/ https://movimentorpg.com.br/espada-lendaria-116/#respond Wed, 06 Mar 2024 23:00:30 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23560 Em uma conversa de bar Botina ouviu, de um bêbado animado qualquer, uma história que lhe chamou a atenção. O velho contava de uma lenda sobre uma espada lendária que poderia cortar como se fosse papel qualquer criatura existente, e fascinado com a ideia, decidiu procurar pela arma. Primeiro buscou...

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Sinal Fraco – Falhas Críticas #114 https://movimentorpg.com.br/sinal-fraco-falhas-criticas-114/ https://movimentorpg.com.br/sinal-fraco-falhas-criticas-114/#respond Wed, 14 Feb 2024 23:00:26 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23174 Enquanto desbravavam o universo, o grupo recebeu um sinal fraco vindo de um planeta distante e desabitado, que indicava pedir ajuda para alguns sobreviventes de um acidente. Imaginando a situação perigosa que estavam aquelas pessoas, decidiram ir até lá verificar o acontecido. Ao chegarem, perceberam que o planeta possuía uma...

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Gato Ladino – Falhas Críticas #112 https://movimentorpg.com.br/gato-ladino-falhas-criticas-112/ https://movimentorpg.com.br/gato-ladino-falhas-criticas-112/#respond Thu, 11 Jan 2024 02:41:24 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=22855 Em uma sessão de Pugmire, Botina quis fazer um Gato Ladino, ou Gatino. Mesmo a campanha sendo jogada com cães e mesmo após muita conversa que isso poderia quebrar o jogo, porem o jogador não mudou de ideia. Bateu o pé até o narrador aceitar. O narrador como vingança oposição,...

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Mergulhando na Bebida – Falhas Críticas #111 https://movimentorpg.com.br/mergulhando-na-bebida-falhas-criticas-111/ https://movimentorpg.com.br/mergulhando-na-bebida-falhas-criticas-111/#respond Wed, 20 Dec 2023 23:00:20 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=22566&preview=true&preview_id=22566 O grupo descansava em uma taverna na cidade, cantando e bebendo alegremente. Botina, que nem sempre é forte para bebida, após meio gole, já estava vendo algumas coisas borradas, e quando um barril, contendo mais álcool, foi colocado em sua frente, ele teve uma ótima ideia: “Quero mergulhar no barril!”...

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A Vila Pequena – Falhas Críticas #109 https://movimentorpg.com.br/a-vil-pequena-109/ https://movimentorpg.com.br/a-vil-pequena-109/#respond Wed, 25 Oct 2023 23:00:11 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=21666&preview=true&preview_id=21666 O grupo resolveu investigar uma vila pequena situada no interior, onde estão acontecendo alguns desaparecimentos sem explicação. Chegaram ao local no anoitecer e encontraram a pequena cidade totalmente deserta, sem iluminação nas ruas ou dentro das casas. Explorando, encontraram uma grande estalagem de dois andares no meio da vila, na...

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A Fábrica Secreta em Eberron – Falhas Críticas #108 https://movimentorpg.com.br/a-fabrica-secreta-em-eberron-falhas-criticas-108/ https://movimentorpg.com.br/a-fabrica-secreta-em-eberron-falhas-criticas-108/#respond Thu, 05 Oct 2023 01:43:25 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=20997&preview=true&preview_id=20997 A missão não era tão simples: invadir uma fábrica secreta em Eberron. Sendo já difícil encontrar o lugar, com muito custo conseguiram invadi-lo, para enfim se deparar com um gigantesco e assustador Golem de Mithril fazendo a guarda. Kall estava tranquilo ao passar pelo grandalhão sorrateiramente, porém o grupo não...

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Cabeçada Poderosa – Falhas Críticas #107 https://movimentorpg.com.br/cabecada-poderosa-falhas-criticas-107/ https://movimentorpg.com.br/cabecada-poderosa-falhas-criticas-107/#respond Thu, 15 Jun 2023 00:07:02 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=18886&preview=true&preview_id=18886 Em Brancalônia, os nossos aventureiros precisavam invadir um castelo, entretanto havia uma enorme patrulha de guardas diante da porta. Eles precisariam de uma boa distração para que o plano continuasse. Nicolo, o bardo conseguiu convencer o guerreiro Botina de um plano infalivel, lutar contra o mais forte dos inimigos, afinal...

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Retorno ao Lago de Acido – Falhas Críticas #106 https://movimentorpg.com.br/retorno-ao-lago-de-acido-falhas-criticas-106/ https://movimentorpg.com.br/retorno-ao-lago-de-acido-falhas-criticas-106/#respond Wed, 07 Jun 2023 23:42:18 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=16120&preview=true&preview_id=16120 Após um longo período se preparando para voltar ao vilão da campanha, os aventureiros fazem o seu retorno ao lago de acido, e desta vez contavam com o irmão gêmeo do guerreiro que perecera naquele mesmo lugar, Sapatina. Além do guerreiro, trouxeram consigo um Clérigo Alado, que poderia ajudar o...

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O Filho de Zeus – Falhas Críticas #105 https://movimentorpg.com.br/o-filho-de-zeus-falhas-criticas-105/ https://movimentorpg.com.br/o-filho-de-zeus-falhas-criticas-105/#respond Wed, 22 Feb 2023 21:00:16 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=16390&preview=true&preview_id=16390 Os personagens do jogadores, ou semideuses nesta história, precisavam invadir um prédio super protegido que possuía um Big Data. E as informações contidas ali eram de extrema importância para o grupo. Entretanto Botina, o filho de Zeus,  teve uma excelente ideia: “Eu vou usar meus poderes de manipulação elétrica para...

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Cubo Gelatinoso – Falhas Críticas #104 https://movimentorpg.com.br/cubo-gelatinoso-falhas-criticas-104/ https://movimentorpg.com.br/cubo-gelatinoso-falhas-criticas-104/#respond Wed, 08 Feb 2023 22:18:19 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=16231&preview=true&preview_id=16231 Desbravando uma masmorra abandonada há séculos, nossos heróis se deparam com um Cubo Gelatinoso bloqueando a passagem, e precisam enfrenta-lo para continuar a explorar o local. Na tentativa de fuga, Kall acaba preso de costas na Gosma Ocre. Sem ter como escapar, o ladino grita para o grupo ajuda-lo a...

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Galinhas Gigantes – Falhas Críticas #103 https://movimentorpg.com.br/galinhas-gigantes-falhas-criticas-103/ https://movimentorpg.com.br/galinhas-gigantes-falhas-criticas-103/#respond Wed, 25 Jan 2023 22:25:13 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=16035&preview=true&preview_id=16035 Os Incursores estavam no meio de um combate em uma grande fábrica de alimentos, no meio de uma viela industrial. Os perseguidores trocavam tiros com Botina, enquanto Tamurel preparava um gadget meio arcano meio tecnológico para explodir nos inimigos. Sem tempo a perder, Botina correu na direção dos oponentes enquanto...

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Caverna do Dragão – Falhas Críticas #102 https://movimentorpg.com.br/caverna-do-dragao-falhas-criticas-102/ https://movimentorpg.com.br/caverna-do-dragao-falhas-criticas-102/#respond Wed, 18 Jan 2023 21:00:12 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=15951&preview=true&preview_id=15951 Os aventureiros já estavam exauridos do combate anterior, o grupo de kobolds cultistas que protegiam a caverna do dragão eram mais fortes do que aparentavam. Entretanto os tesouros que os esperavam a frente, valeriam a pena o esforço, então o grupo decidiu continuar caverna a dentro. Chegando no tesouro, o...

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