Por dentro do Catarse (Outubro)

Sejam bem-vindos aventureiros a mais uma conversa sobre RPG’s em financiamento coletivo, uma pequena exploração por dentro do catarse para mostrar RPG’s interessantes abordando um compilado destes. Então a titulo informativo estarei mudando o formato de apresentação tentando sempre melhorar, enfim espero que gostem.

Por dentro do catarse

Herdeiros dos Antigos

Herdeiros dos antigos é um RPG de horror social sobre pessoas que descobrem a sua herança que possuem de seres cósmicos (Os Antigos) ao qual estamos nos referindo as criaturas como Cthulhu, Nyarlathotep dentre os demais que observamos nas obras do escritor H. P. Lovecraft.

Editora: Editora CHA em parceria com a Lampião Game Studio

Escritor: Jorge Valpaços.

Meta: R$5000,00

Quanto já alcançou: 154% da meta já tendo batido a meta extra de capa dura para o livro.

Recompensas: A partir de 10 a 250 reais (Dá pra virar até um NPC canônico, muito maneiro né?).

Sistema: PbtA ( Powered by the Apocalypse ).

Data final da campanha: Devido a meta flexível do projeto ainda não foi estipulado a data final (Então por via das duvidas, apoia que não precisa se preocupar com isso).

imagem ilustrativa do livro no catarse do projeto

 

Little Fears Edição Pesadelo

Little Fears é um RPG de terror infantil em que os jogadores estarão na pele de crianças de 6 a 12 anos em um ambiente em que os monstros tão reais e as caçam a noite precisando elas lidarem com essas criaturas que se espreitam na penumbra do quarto.

Editora: Huginn & Muninn.

Meta: R$15.000,00

Quanto já alcançou: 89% da meta batida logo no primeiro dia.

Recompensas: A partir de 40 a 300 reais.

Data final da campanha: 11/12/2021

Imagem ilustrativa do livro de Little Fears no catarse

 

Altaris RPG

Altaris RPG é um jogo de RPG para qualquer numero de jogadores e até mesmo solo, ou seja, sem um mestre para guiar a aventura. Então para guiar a aventura o jogo em si carrega elementos a sua narrativa como jogador solo explorando o mundo de Altaris que se desenvolve durante o jogo fazendo cada sessão uma nova descoberta sobre esse mundo.

Editora: Coisinha Verde.

Meta: R$1111,00

Quanto já alcançou: 760% da meta foi batida.

Recompensas: A partir de 10 a 45 reais.

Data final da campanha: 05/12/2021

Imagem ilustrativa dos livros mostrados no catarse

 

O Som das Seis – RPG de Velho Oeste

O Som das Seis é um RPG ambientado no Velho Oeste dos Estados Unidos. Composto por regras simples para que seja fácil qualquer um aprender a jogar RPG e criar seu personagem para explorar esse cenário que nos sempre acompanhávamos pelos filmes ou jogos, mas que agora está sendo produzido e é Brasileiro.

Quem está trazendo o projeto: Ramon Ribeiro.

Meta: R$3.500,00

Quanto já alcançou: 189% da meta já foi batida.

Recompensas: A partir de 25 a 80 reais (Anteriormente havia também o de 150, mas foi esgotado o número de apoios).

Data final da campanha: 24/11/2021

Imagens ilustrativas sobre o livro presentes no catarse do projeto

 

Starfinder – Mundos do Pacto

Starfinder Mundos do Pacto é um suplemento para o cenário oficial de Starfinder que trás uma descrição detalhada dos 14 mundos sobre a geografia, formas de governo, locais notáveis de cada um desses 14 principais membros do Pacto. Ademais cada mundo apresenta um tema como opção pros personagens, um suplemento bem interessante para os fãs de Starfinder.

Editora: Editora New Order.

Meta: R$15.000,00

Quanto já alcançou: 85% da meta já foi batida com ainda 27 dia restantes.

Recompensas: A partir de 20 a 700 reais (Desde versão digital até os pacotes mais completos para você).

Data final da campanha: 10/11/2021

Imagem ilustrativa do catarse do projeto

 

Aventuras Lendárias – Late Pledge

Aventuras Lendárias é um Suplemento para a Quinta Edição buscando fazer as aventuras irem além do nível 20 chegando ao nível 21 a 30. Então busca-se evocar narrativas lendárias com inimigos de uma grandeza tamanha ao poder que os jogadores estão alcançando. Sendo esse o apoio tardio ao projeto base que já foi financiado anteriormente 171% de 5 mil reais da sua meta base.

Editora: Tria Editora

Meta: R$100,00

Quanto já alcançou: 1115% da meta batida.

Recompensas: A partir de 35 a 700 reais (Sendo o apoio para lojistas aquele que configura o maior apoio).

Data final da campanha: 01/11/2021

Imagem ilustrativa do catarse do projeto

 

Universo Mephirot – Aventuras de RPG

Universo Mephirot é uma coletânea de 3 aventuras de RPG em um mundo expandido de fantasia e terror. Sendo as seguintes aventuras: O Senhor dos Dragões, O Monstro do Pântano de Sangue e Torre da Morte. As aventuras contêm diversas ilustrações, dicas para o mestre de jogo, o formato de aventura One-Shot, mas pode se tornar uma campanha. Além disso há cenários, inimigos, itens e NPC’s/PDM’s que não devem faltar para compor uma sessão incrível.

Produção da: Mistik Studio.

Meta: R$7.000,00

Quanto já alcançou: 12% da meta batida.

Recompensas: A partir de 15 a 150 reais (E está tendo promoção nos apoios até 20/10)

Data final da campanha: 03/12/2021

Imagem ilustrativa do projeto no catarse

 

Então com isso finalizamos a nossa exploração mensal pelo catarse deixando vocês com alguns RPG’s que precisam também do apoio de você aventureiro para crescer nossas editoras para sempre aumentarmos nossas opções de jogos. E antes de finalizar, se quiser ou puder auxiliar o nosso trabalho aqui do Movimento RPG considere tornar-se um de nossos patronos :).

Por dentro do Catarse (Setembro)

Olá aventureiros estou de volta, dessa vez o intuito de expandir os jogos que conhecem. Além disso essa provavelmente ficará sendo uma postagem que teremos a cada mês. Portanto iremos expor RPGs interessantes para suas mesas, que estarão em financiamento no catarse na presente data.

Catarse de Setembro

Masks: A nova geração

Masks é um RPG sobre super-heróis ao qual está sendo trazido pela editora Circuito Camaleão, um jogo para fãs dessa temática em um mundo repleto pelos heróis fantasiados tentando salvar sua cidade de terríveis ameaças. Os jogadores iniciaram durante a 4º geração de heróis que num momento ainda não possui nome como as anteriores: Geração de Ouro, Prata e Bronze dos heróis cada uma com suas próprias particularidade. E em meio disso está vocês uma nova geração buscando ainda fazer o seu lugar ao sol.

O sistema do jogo é o Powered by the Apocalypse (Pbta) sendo o jogo construído para melhor incorporar os elementos de jogos PbtA. Em suma se tiver gostado dessa temática da uma pesquisada para apoiar eles a baterem a meta.

Imagem da capa do livro base do catarse

 

Forged in the Dark – Late Pleage

Forged In the Dark é um sistema desenvolvido baseado em Pbta para o RPG de Blades in the Dark. Em suma esse projeto que está sendo publicado pela Buró busca trazer os três melhores RPGs desse sistema além de uma enorme quantidade de material extra. Então o que iremos encontrar nesse jogo? Aqui interpretaremos um bando de vigaristas sedentos por riquezas nas ruas sombrias de Doskvol. Cidade Vitoriana em que a tecnologia à vapor existe em contraste com carruagens, misticismo e demônios.

Além disso o projeto já segue batendo diversas metas e por isso possui uma lista de materiais extras para apoiadores pode ser um jogo bem legal para sua mesa.

Imagem do catarse do projeto

 

Mojubá Rpg

”Honre seus ancestrais através do poder dos Orixás na cidade afrofuturista de Mojubá!”

Mojubá é um projeto de RPG Afrofuturista de Fantasia Urbana, que tem suas principais inspirações nas mitologias Iorubás e Afro-Brasileiras. Nele você encarna um Cria que no contexto do jogo é uma pessoa com poderes fantásticos que descende dos Orixás que precisa neste jogo vivenciar essa experiência de fantasia Urbana em Mojubá enquanto luta contra espíritos malignos, os infernais trânsitos e de vez em quando até sair numa batalha de rap, a não ser que vá fugir desse desafio?

Mojubá está em financiamento coletivo sendo desenvolvido por Lucas Conti e já está com sua meta batida. No atual momento com 178% possui metas extras já adicionadas e bem perto da sua próxima. Dá uma conferida no projeto, sempre bom apoiar um projeto brasileiro. O Fastplay já está disponível para testarem.

Ilustração de Mojubá no catarse

 

Sinistros & Monstros

”Enfrente os monstros que o mundo ignora, antes que esteja maduro demais para se importar.”

Sinistros & Monstros é um RPG de Horror e juventude, um jogo em que o monstros debaixo da cama são mais reais do que você deseja, mesmo que os adultos não acreditem em você. Remonta em partes situações vividas em filmes como It: A coisa e Stranger Things, mas cada um do seu jeito. Em Sinistros & Monstros, os sinistros são aqueles dotados com a capacidade de ver os monstros que se escondem, poder esse que a medida que vamos amadurecendo ele vai diminuindo até não vermos mais o que se esconde de nós.

O jogo busca abordar temas pesados para conversar de assuntos importantes que precisamos debater. O jogo está sendo produzido pela Universo Simulado, junto com a Nozes Games Studio, mas já conta com um fastplay para os curiosos em jogar.

Ilustração do catarse de Sinistros & Monstros

 

Orbe de Libra RPG | Pré-venda

Orbe de Libra é um RPG com um cenário Brasileiro que vem sendo desenvolvido desde 2016 por Vinícius Peres, que trata de um universo de fantasia heroica medieval. Em Libra nós encontramos no continente rico de Casanova com muita influência da identidade sociocultural Brasileira e da América Latina. Porque então não vivenciar uma aventura com uma riqueza de aspectos da nossa cultura? Orbe de Libra já foi financiado e está alcançando mais metas extras nesta Pré-venda, se tiver tido curiosidade apoie esse projeto que colocou bastante da nossa essência nesse sistema.

Imagem do Livro base usado na campanha do catarse

Por enquanto lhes deixo com alguns desses RPGs que estão em financiamento no catarse que podem ter gerado uma curiosidade, se tiver dê uma olhada nos projetos. E se quiser ou puder auxiliar o nosso trabalho aqui do Movimento RPG considere se tornar um de nossos patronos :).


Por dentro do Catarse (Setembro)

Autor: Gustavo ”Demon”
Revisão de: Isabel Comarella

New Order Magazine – NOM#38 – Resumo

A New Order editora lança sua nova revista do mês de março, a New Order Magazine – NOM#38, você confere o resumo dos temas abordados aqui!

Abaixo você encontra os conteúdos da revista e um breve resumo sobre os assuntos tratados!

Afonso Tresdê (3D)

Afonso é empresário, influencer, apresentador e RPGista, além de outras multifacetas. Nessa matéria você vai conhecer mais sobre Afonso Santos Júnior, mais conhecido como Afonso 3D.

Por exemplo, você vai ficar sabendo sobre seu projeto duplo (?) chamado Terra Leste. Primeiramente se pensa que é uma empresa de experiência medieval, com cervejas deliciosas e Canecas muito legais, como essas que você confere logo abaixo.

Porém é muito mais, ela é um cenário medieval, com reinos, povos, raças e lendas, onde é relacionado cervejas às histórias. Segundo Afonso “com uma licença poética, nós somos o Leste que Tolkien não escreveu sobre!”

Criador de conteúdo, bem como apresentador, Afonso participa no GEEKMIX, um programa da Rádio Mix, no Rio de Janeiro.

Gostou? Então confere também a loja do Afonso clicando aqui!

 

O Legado de Anansi

A NOM#38 traz a continuação da aventura escrita por Daniel “Jan” Firmino. O legado de Anansi trabalha a perspectiva da escravidão no Brasil Colônia. Primeiramente, a aventura aborda de forma lúdica as atrocidades do período colonial, feitas pelos senhores de engenho. Dessa forma os participantes percebem o sofrimento e a luta por liberdade dos povos africanos.

A aventura aborda a Maldição de Anansi, que recai sobre a cidade de Salvador, onde seres etéreos se manifestam como resultado do sofrimento do povo africano. Dessa forma, estas Criaturas do Mundo Espiritual interferem com o mundo material, castigando os habitantes da colônia.

Definitivamente eles não tem muito tempo para se prepararem para a jornada até Salvador.

 

Erston, A cidade Voadora Abandonada

Esta matéria da New Order Magazine, você encontra uma cidade/cenário/aventura(talvez?) sobre a cidade voadora abandonada de Erston. Segundo a revista Erston está em algum ponto do universo, afastada de planetas extremamente habitados e grandes centros populacionais. Sobretudo, a cidade está literalmente flutuando pelo espaço.

Acima de tudo estas informações podem ser facilmente adaptada para os mais diversos cenários conforme a vontade do Mestre. Você pode usar estas informações em qualquer sistema, futurista assim como medieval. Além disso, a matéria traz um mapa da cidade de Erston, que pode ser vastamente explorado pelo mestre e seus jogadores.

 

No Mundo a Vapor

Carol Bernardino fala neste capítulo sobre Steampunk, este gênero que faz tanto sucesso entre RPGistas e leitores. Primeiramente Carol descreve o que é Steampunk e dá dicas de livros que trazem a temática, como inspiração para mestres.

Nesse sentido, Carol apresenta várias dicas para mestres, bem como dicas sobre o cenário e contextualização da importância das engenhocas.

Ela traz também alguns exemplos de tramas comuns e o uso da magia como adição ao gênero. Além disso ela descreve as subdivisões do gênero, Western, Urbano e Futurista.

Ainda mais, apresenta alguns sistemas que já trabalham esse gênero, como Deadlands: Oeste Estranho, bem como várias dicas de criação de cenários que tenham esse tema.

 

Guerra em Shin-Edo

Agora a New Order Magazine – NOM#38 retoma o mini-cenário A Filha do Demônio para Kuro. Em síntese, esta matéria dá continuidade ao que já vinha sendo tratado em edições anteriores. Veja o quadro abaixo.

RETROSPECTIVA DO CENÁRIO
NOW#9: Introdução ao cenário: A Filha do Demônio
NOW #10: Aventura: A Filha do Demônio Parte 1
NOW#11: Aventura: A Filha do Demônio Parte 2
NOW#12: Regras Alternativa: Androides como opção para personagens dos jogadores

Dessa forma o cenário tem como objetivo direcionar a história e guiar o Mestre e seus jogadores a um lado político e violento do cenário.

Bem como, nesta matéria você confere também a ficha de Yo Keiko, A Filha do Demônio!

 

Redator Convidado

Em seguida temos a matéria do redator convidado desse mês, José Esteves. Ele nos traz  uma lista com dez novos itens para Kuro!

Em outras palavras, estes itens podem ser utilizados pelo mestre como recompensa em missões, para seus jogadores.

Em suma, Redator Convidado é uma seção tem o objeto de publicar artigos recebidos pela New Order Editora, por e-mail, onde um é selecionado para ser publicado na NOM mensalmente.

 

Selva de Cortiço – Parte 1

Revista boa, revista bonita, revista bem feita não poderia deixar de ter uma matéria sobre…

Shadowrun 5ª Edição!

A New Order Magazine – NOM#38 traz a você uma nova perspectiva sobre os cortiços. Selva de Cortiço leva você a miséria da base dos amontoados de aço, doenças e pobreza ao topo dos cortiços, onde os que tem mais recursos vivem.

Além disso a matéria dá explicações sobre as zonas dos cortiços, bem como você terá informações sobre quem frequente este lugares e ideias de contatos para as diferentes zonas.

Enfim chapa, esse é só o começo. Há uma parte 2 por vir, então já aproveita e assina a revista para não perder.

Para assinar clique aqui!

 

Estudos da Flora do Nono Mundo

Em seguida, Daniel “Jan” Firmino traz um novo personagem para uso do mestre, dentro do sistema de Numenera.

Ploneus Woun é um explorador e herbalista, que destina seu tempo a explorar a exótica flora do Nono Mundo, inclusive com vários periódicos publicados.

Nesse sentido, Ploneus pode ser usado pelo mestre como aliado ou antagonista aos personagens.

 

Talentos Mágicos

Logo após Numenera, temos uma matéria sobre Starfinder, temos uma lista vasta de novos talentos mágicos para este sistema.

Nesse sentido você encontra talentos que complementam a lista que existe no livro básico de Starfinder Roleplaying Game.

O mestre tem a palavra final, sempre, na aprovação do uso em jogo. Então abuse dos novos talentos, mas sempre use o bom senso!

 

Bestiário: Rastejador Arenoso

Finalmente Pathfinder!

Carlos “Ximu” traz os detalhes sobre o Rastejador Arenoso, uma criatura que se adapta à região que nasce. Traz a ficha detalhada da criatura jovem, tanto quanto adulta para ser usada pelo mestre.

A matéria descreve a origem da criatura e sua visão geral, dá detalhes da fisionomia, comportamento e reprodução. Bem como formas de matar esse super-predador.

 

Biblioteca de contos

Em seguida, quase finalizando a revista, temos a biblioteca de contos com Balística: Fear of The Dark. Nela, Leon Laiber apresenta uma história incrível cheia de robôs, trazendo o melhor do futurismo.

Robôs, batalhas no espaço e um desfecho inesperado,  são alguns dos pontos deste conto!

 

Dados & Pipocas

Definitivamente o foco da NOM#38 são os temas Sci-Fi e Cyberpunk. Dessa forma a Dados e Pipocas desse mês apresentamos a resenha de um Anime muito popular no Japão, o Psycho-Pass!

Com muitos elementos futuristas e da distopia tecnológica, Psycho-Pass teve sua primeira temporada lançada em Outubro de 2012 no Japão, agora, quase dez anos depois, ainda se mantem forte e popular!


Gostou?

Então garante o seu apoio à New Order Magazine lá no Catarse.

Confira aqui como apoiar!

Quem apoia nos níveis Protetor, Herói e Lenda ainda tem seu nome na revista!

Garanta a sua!

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Pugmire RPG – Novo Financiamento da New Order!

A New Order Editora iniciou recentemente seu mais novo financiamento coletivo, o Pugmire, seu livro básico e várias metas extras!

Você confere em detalhes esse financiamento e pode fazer seu apoio diretamente no site do Catarse, clicando no link abaixo.

Pugmire – Catarse

Curioso? Mais detalhes? Claro que tem! Dá um confere…

O projeto…

Pugmire é um livro já lançado pela Onyx Path, em parceria com Eddy Webb e Pugsteady, agora sendo traduzido para o português pela New Order.

O livro contará com 244 páginas ricamente ilustradas e coloridas, impressa e digital, com regras baseadas no D&D 5 edição, disponível sob a Open Game License (OGL).

Há algumas peculiaridades do livro, que alteram a nomenclatura que já estamos todos acostumados, mas nada que mude seu conceito, somente para dar aquela imersão no mundo de Pugmire.

Além disso, não é necessário nenhum outro livro para você jogar Pugmire, o livro básico contem todas as regras completas para mestres e jogadores.

Como já de praxe, na evolução do sistema d20, as regras são simples e adaptadas para agradar tanto os veteranos quanto aos novatos neste nosso hobby periódico.

 

Um mundo sem nós…

Isso mesmo, Pugmire é um sistema baseado em um cenário futurístico pós-apocalíptico, no qual, nós, os humanos, já não existimos mais. Porém deixamos nosso legado de alguma forma.

Nossos melhores amigos, os cachorros, evoluíram para seres, normalmente bípedes, até com polegares opositores para facilitar na manipulação de ferramentas.

Neste RPG cães lutam grandes batalhas, tanto morais, quanto verdadeiras guerras contra os terrores deste mundo perigoso que deixamos como herança.

Cada cão é único, mas há um código de moralidade que os guia, bom, ao menos a maioria deles. O Código dos Humanos.

Seja um bom cachorro  I  Obedeça ao Mestre  I  Morda apenas aqueles que o colocam em perigo  I  Defenda sua casa  I  Mantenha-se Fiel àqueles que são verdadeiros  I  Proteja tudo do invisível  I  Busque o que foi deixado para trás.

Basicamente incontáveis séculos se passaram e agora tudo é diferente, por exemplo, edifícios desmoronaram, as florestas, os mares, a terra e rios tomaram para si novamente o que lhes era de direito, soterrando sob profundas camadas de terra, pedra e água os restos de nossa interferência.

Algumas ocasionais ruínas antigas ou objetos incompreensíveis vem a tona, dando vislumbres do que existiu no mundo, estes que acham tais artefatos tomam para si grandes riquezas, como a chance de se tornar um novo líder para seu povo.

Os cães que também conseguiram evoluir, porque não foram todos que evoluíram, são os personagens desta trama, eles vivem em ruínas do nosso mundo, utilizam de ferramentas, criatividade e de linguagem complexa para moldar o mundo a sua imagem e semelhança, cultivando os humanos como uma espécie de divindade e modelo a ser seguido.

Alguns outros animais também evoluíram, como os gatos e ratos, dentre outros, cada um com suas caraterísticas e peculiaridades, tanto fisicamente quanto monarquicamente.

Para os cães, seu reino principal é Pugmire, o centro de sua civilização, onde muitos cães dedicam sua vida para entender mais os Antigos, ou também como são chamados humanos.

 

O financiamento…

Como disse lá no começo, Pugmire está em financiamento coletivo no Catarse, pela New Order, sua meta básica é R$ 30.000,00 para a publicação do livro com 244 páginas, nas suas versões física e PDF.

Uma coisa interessante é que todo mundo que apoiou terá seu nome divulgado no livro básico, conforme seu nível de apoiador.

Os apoios começam com R$ 20,00, para você ter seu nome eternizado no livro e ganhar um papel de parede eletrônico no tema de Pugmire.

Com o apoio de R$ 35,00 você já leva esse PDF, seu nome no livro e o papel de parede, são R$ 15,00 de diferença para você já levar o livro e narrar, ou jogar, suas intrigas de poder e caça ao invisível!

Para levar o livro físico, o apoio é de R$ 160,00, mas com R$ 30,00 reaizinhos a mais você garante:

  • O livro básico impresso
  • O livro básico em PDF
  • O papel de parede eletrônico
  • TODAS AS METAS EM PDF QUE FOREM ALCANÇADAS!

 

O que está em jogo…

Confere abaixo os itens que estão em financiamento!

  • Livro Básico, 240 páginas, PDF e impresso, colorido, capa dura
  • Escudo do Mestre, PDF e impresso, colorido, três abas rígidas e reforçadas
  • Guia de Pan para Novos Pioneiros, 120 páginas, PDF e impresso, colorido, capa dura
  • O Segredo da Tumba de Vinsen, 59 páginas, PDF e impresso, colorido, capa triplex
  • Mapa em Tecido, Reino de Pugmire, 60 x 90 cm, impressão colorida

Assim você consegue estes itens das seguintes formas de apoio.

Você pode apoiar este projeto até o dia 10/04, já conhecemos a New Order e não é de hoje. Sempre cumprindo com suas premissas de prazos e qualidades, como Pathfinder 2Ed, Shadowrun e Shadowrun Anarchy, entre tantos outros.

Este livro tem previsão para ser entregue em junho deste ano, já que o PDF está pronto, faltando uma revisão final.

Já os suplementos serão entregues conforme as datas em suas metas.

 

E aí? Ficou interessado? Então não desgruda do MRPG porque vamos fazer uma mesa online mais para o meio do mês de Março e sairá mais conteúdo quentinho aqui sobre Pugmire!

 

Segue a gente nas redes sociais e fica esperto, o Invisível ameaça tudo e todos!

 

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Criação de Personagem – Deadlands

Deadlands, que atualmente está em Financiamento Coletivo no Catarse, tem um sistema de criação de personagens muito simples, característico do sistema de Savage Worlds Edição Aventura (SWADE).

Este, por sua vez, como já foi dito em outros posts, é um sistema com sua base genérica, similar ao popular GURPS, porém, diferente deste, há um resumo de criação de personagem em poucas páginas!

Em Deadlands, este resumo de criação de personagens se dá em duas páginas… É sério. 😉

Claro que você não cria completamente o personagem com duas páginas do livro, se fosse assim não teria sentido produzir um livro daquele tamanho. 😛

Nas páginas seguintes da criação do personagem você encontra todos os detalhes, como as vantagens, complicações e equipamentos.

Criando Personagem

Agora vou descrever os principais conceitos e o processo de criação de personagens para Deadlands.

Raças

Deadlands possui vários tipos de monstros, aberrações e demônios, mas neste cenário somente humanos são raças jogáveis.

Porém, vale lembrar que Deadlands é uma realidade alternativa ao nosso mundo, então todas as etnias são jogáveis, o limite é sua imaginação.

Mas lembre-se, o ano é 1884, então preconceitos e ilegalidade de imigrantes eram bem comuns.

Humanos ganham uma vantagem de estágio novato, cumprindo os pré-requisitos.

Complicações

Os personagens são definidos por suas qualidades, mas também, claro, por seus defeitos e com isso entram as complicações.

Na criação de personagens você pode adquirir até 4 pontos em complicações, que podem ser menores ( 1 ponto cada), e maiores (2 pontos cada).

Sendo assim você pode ter 2 complicações maiores ou 4 menores ou alguma combinação dentro desse limite.

Você pode escolher mais Complicações se quiser, mas não vai ganhar nada com isso. 🙂

Estes pontos que você adquirir (até 4), podem ser gastos comprando benefícios para sua personagem, como vantagens, mais recursos, etc.

Tecnicamente o jogo não te obriga a comprar complicações, mas boneca de porcelana sem defeitos não sobrevive ao Oeste Estranho.

Atributos

Igual outros sistemas, em SWADE você tem pontos para distribuir em atributos, mas diferente de outros sistemas, aqui você não compra gasta pontos para aumentar pontos de atributos.

Em Savage Worlds, e consequentemente, Deadlands você gasta pontos para aumentar dados, é isso mesmo, todos os personagens começam com d4 de atributos e podem aumentar estes atributos a custo de 1 ponto.

Por exemplo, você começa com espírito com d4, gasta 1 ponto e aumenta ele para d6, gasta mais 1 ponto e ele passa para d8, mais 1 ponto vai para d10 e por fim, e não mais do que isso, d12 a custo de mais um ponto.

Na criação de personagens você possui 5 pontos para gastar aumentando atributos, sendo que o limite é d12.

Você também pode gastar 2 pontos de complicações para aumentar um atributo em 1 tipo de dado.

* Nota: isso não é sistema d20, você não vai rolar o dado correspondente ao seu atributo para ter o número, o tipo de dado já é o seu atributo. *

Os atributos básicos são 5:

Agilidade I Astúcia I Espírito I ForçaVigor.

Perícias

Perícias são o que seu personagem sabe fazer, algumas são inerentes de todas as pessoas e você já começa com d4 de nível nelas.

* Igual aos atributos, o seu nível é igual ao tipo de dado, do d4 ao d12 *

As perícias inatas são:

Atletismo I Conhecimento Geral I Perceber I Persuadir I Furtividade

Além desse nível inicial nestas perícias você tem 12 pontos para gastar na mesma sistemática da compra do tipo de dado de atributo.

Você também pode usar 1 ponto de complicações para aumentar em um o tipo de dado.

Estatísticas Derivadas

Algumas regras são o que são, a menos que sejam alteradas por vantagens ou complicações adquiridas anteriormente na criação de personagens, tais como:

  • Movimentação: é igual a 6 quadrados, cada quadrado equivale a 2m em termos de jogo.
  • Aparar: é igual a 2 mais metade do dado de Lutar (a perícia), arredondado para baixo. No caso de seu personagem não ter a perícia Lutar,  aparar será 2.
    Por exemplo, um personagem tem d6 em lutar, o aparar dele seria 5 (2 + 3). Essa será a dificuldade de um adversário para atingir sua personagem em combate corpo a corpo.
  • Resistência: é igual a 2 mais metade do seu dado de Vigor (arredondado para baixo).
    Por exemplo, um personagem com d10 de vigor terá 7 (2+ 5). Essa é a quantidade de dano massivo que você pode tomar em cada ataque sem ficar abalado.
    Abalado te dá condições específicas, que se aplicam ao combate e fora dele, se você conseguir sair dele vivo…

Lembrando que cada aplicação de dano te causa um ferimento, você confere mais disso nas regras de combate.

Vantagens

Como disse lá no início, seus personagens são compostos de complicações e vantagens, aqui você decidirá quais habilidades especiais te tornam especial. 😉

Humanos recebem uma Vantagem inicial gratuita, como visto em Savage Worlds.

Para cada 2 pontos de Complicações gastos, você pode escolher uma Vantagem.

Equipamentos

“Armas, muitas armas… e um cavalo…e roupas…. um chapéu…. ah e claro, o mais importante, uma boa bota!”

Todos os personagens começam com as roupas do corpo e um pouco de dinheiro correspondente a região apropriada, via de regra são $250,00 e por 1 ponto de complicação você consegue um valor adicional de $500,00.

Neste livro de Deadlands lá uma sequência de listas com os equipamentos, armas, transportes e muitas coisas para você gastar seu suado diñero compadre.

Histórico e os monstros em baixo da cama.

Chegou a hora de descrever o passado obscuro, ou não, do seu personagem, por onde ele passou, quem ele é, que corações ele ou ela já quebrou e o que do Oeste Estranho você já viu.

Faça esse histórico ser compatível com a criação do seu personagem, suas perícias, atributos, vantagens e complicações.

Estes detalhes ajudam a interpretar seus personagens e dá ao mestre, ou Xerife, ganchos para aventuras.

Além disso, pense no que o assusta, Deadlands é uma versão da nossa realidade, se alguns fatores tivessem ocorrido, seu personagem não é um super herói sem medos ou vergonhas, ele é uma pessoa no fim das contas e todos nós temos medos.

Então pense, o ele ou ela tem medo, e porquê?

Pense no sonho que te faz acordar suando frio à noite, aqui, ele pode ser real… 

E não se esqueça!

Apoie o financiamento coleto lá no Catarse, clica no link aqui em baixo e garanta a sua cópia.

Financiamento Coletivo – Deadlands da Retropunk!

Nós do MRPG podemos dizer em primeira mão que está incrível!

Savage Worlds do Luxo a Revisão

Savage Worlds para muitos jogadores é o melhor sistema da atualidade,  por ser flexível adequando-se a vários cenários e aventuras,  tendo como características principais a velocidade do jogo e facilidade em sua preparação.  Em 2019 a Savage Worlds Edição do Explorador (SWEX) que foi lançada no Brasil na versão de luxo foi revisada, apresentando a Savage Worlds Edição de Aventura (SWADE) trazendo muitas alterações mas a base do sistema permaneceu a mesma, por exemplo a rolagem selvagem do dado não mudou, vamos entender melhor as mudanças.

O que mudou então? 

Perícias:  os personagens começam com perícias básicas que todos têm, e os pontos para distribuição diminuíram para 12

Carisma: foi removida como  característica,  no entanto se mantém como mecânica,  concedendo vantagens e complicações 

Vantagens e Complicações:  muitas mudanças incluindo  a resolução de rolagens 

Combate: as manobras foram revisadas e o entendimento também está mais claro

Regras de  ambientação:  agora quando se saca um Curinga todos os jogadores recebem Benes e “olhos de cobra”, isso não pertence mais a ambientação e passou a ser regra. E ainda há os Desafios voltados a prejudicar o adversário e o Suporte que pode ser usado para auxiliar os aliados. As tarefas dramáticas e regras de perseguição sofreram alterações,  e há regras para encontros rápidos quem complementam  sistema de combate rápido da edição anterior

Poderes:  os modificadores passaram a poder alterar a forma, como os poderes são lançados, dando bônus com contrapartidas 

Bestiário: as escalas de tamanho estão mais claras e geram menos confusão 

De modo geral as mudanças que ocorreram tornaram o jogo mais fluído e esclareceram dúvidas que os jogadores tinham antes da revisão. 

Não deixe de conferir o financiamento coletivo que está rolando para Deadlands, o Oeste estranho, amigo! Carregue sua arma, sele o cavalo e aventure-se!

NerdCast RPG: Coleção Cthulhu ganha novas metas!

É isso mesmo pessoal, NerdCast RPG: Coleção Cthulhu ganha novas metas!

Como eu disse na outra notícia sobre a Coleção Cthulhu já ter batido sua mega meta em menos de um dia, não me espantaria se novas metas surgissem devido a explosão frenética de apoios nesse projeto.

E assim foi.

Eis surgiram 9 novas metas que já se iniciaram alcançadas como um presente para os apoiadores, confere abaixo.

Além destas, o pessoal lançou ousadas metas que vão até R$ 6.666.666,66.

Atualizando os números do financiamento coletivo da Coleção Cthulhu realizado no Catarse, restam 55 dias para o fim do financiamento coletivo e já foram arrecadados R$ 5.123.571,00, quase alcançando a primeira meta extra.

Já apoiaram 10.426 pessoas até agora, mas e você? Já apoiou? Tem vários apoios que seus limites estão quase atingindo o limite.

Garante lá o seu apoio, nesse financiamento que ultrapassou fááááááááááácil o do Tormenta 20!

Nerdcast: Coleção Cthulhu – SUPERA 1 MILHÃO DE REAIS

Coleção Cthulhu definitivamente estonteante

Posso dizer que estou sem palavras.

Em menos de 1 dia… UM DIA… o financiamento do Jovem Nerd bate mais de 1 MILHÃO DE REAIS, isso é simplesmente um marco para o RPG e, com toda a certeza, para o canal do Alexandre e do Deive.

Em menos de um dia todas as metas do financiamento coletivo para a Coleção Cthulhu, incluindo todas as extras, já foram batidas!

Confere aqui as metas já alcançadas e as possibilidades de apoio.

Prevejo que nossa amiga Karen Soarele vai ter muito trabalho pela frente, já que sua meta já foi ultrapassada, e com isso torna-se palpável o livro-jogo da autora, que trará uma história com aproximadamente 200 páginas (inicialmente), onde você será o investigador do oculto.

Estas são as formas que você pode apoiar este financiamento que já não tem a menor possibilidade de dar errado.

Digo mais, não me espantaria se a Coleção Cthulhu ultrapassasse facilmente o Tormenta 20.

Ainda restam 60 dias para o financiamento acabar e menos de R$ 700,000,00 o separam de ultrapassar o marco do Tormenta.

Além disso, acho que vão surgir novidades ainda para esse financiamento, porque em um dia já bater a mega-meta, isso clama por metas ainda maiores para saciar os fãs do Jovem Nerd.

Confere lá no Catarse o financiamento coletivo e já faz seu apoio nesse que projeto que vai entrar para a história!

 

 

Coleção de Romance e Graphic Novel.

 

Colecionáveis de Cthulhu.
Estátua de Cthulhu exclusiva, limitada e numerada!
Colecionável extra: a estatueta do Billy! Feita de metal maciço e com aproximadamente 7 cm de altura, NUNCA MAIS será produzida!

 

Shadowrun Anarchy – Completa sua meta!!!!

Shadowrun Anarchy, completando sua meta para publicação!

E com isso, mais uma grande vitória da Editora New Order!

Restando 3 dias para a finalização do financiamento coletivo, Shadowrun Anarchy, complemento/livro base se concretiza, assim como os complementos Acelerando e Queda Londrina.

Você ainda pode financiar este belíssimo projeto entrando no site aqui em baixo.

Catarse – Shadowrun Anarchy

 

Pra você que não conhece Shadowrun RPG ainda.

Digamos que você está andando de metro, em um belo dia em Honk Kong, quando um grande dragão vermelho surge do seu lado, voando mais rápido que um trem bala!

E isso é incrível!

Porque você só viu dragões em videogames, leu sobre eles em livros e talvez em algum RPG, mas o fantástico é que um deles está voando do seu lado agora e, bom, ele é imenso, tem cara de mau e… opa … acabou de cuspir fogo em alguns prédios…

Depois disso? Bom… algumas pequenas alterações começaram a acontecer, pessoas começaram a nascer com “deformidades”, com orelhas mais pontiagudas, o nanismo não era mais o mesmo, os anões começaram a ter seus ossos mais enrijecidos, eram mais fortes.

As pessoas com “orelhas pontudas” estavam ficando mais altas, seu ossos mais leves e seu caminhar mais gracioso, pareciam os Elfos das lendas e dos, bom, livros de fantasia.

Mas até aí tudo bem, pessoas estranhas eles diziam… só que algumas pessoas começaram a virar deformidades maiores, seus braços eram muito musculosos, sua estatura ficava muito maior que das outras pessoas e elas, como posso dizer, tinham coisas nas testas, tipo… bom… chifres mesmo.

Bom, até aí, essas pessoas estavam nascendo diferentes, então tudo bem, neh?

O começo da mudança

Só que não…

Chegou a um ponto que coisas muito esquisitas começaram a acontecer, pessoas começaram a incendiar casas sem querer, ou controlar momentaneamente o tempo, ou até lançar bolas de fogo nas outras! Esse último com muita frequência, pareciam os magos de quando eu jogava RPG, para tudo era Bola de fooooogooo.

Mas agora era real, parecia que uma aura de magia envolvia tudo e a todos, conectando todo mundo e possibilitando muitos avanços, tanto na ciência, quanto na tecnologia.

Quem podia controlar essa magia, começou a ser adorado e odiado, já que tinha muitos poderes e potenciais, tando para o bem, quanto para o mal.

Mas como eu dizia, nada ficou com nasceu esquisito, do nada as pessoas começaram a mudar, parecia que algo que estava dormente nelas, com a onda crescente de magia que inundava tudo e a todos sem que víssemos, tinha feito acordar coisas nessas pessoas.

Um belo dia você está caminhando, no outro está com muita dor, febre, vomitando suas tripas e… digamos que sua vida muda completamente, suas pernas ficam maiores, seu tronco também, ou ao contrário, menores, verdes e todo tipo de bizarrice que, novamente, só víamos nas lendas e jogos.

As coisas só pioraram…

Outras coisas mudaram, mais dragões acordaram, basicamente um pra cada continente.

Os que não foram mortos pelos outros dragões ficaram mais e mais fortes, mais e mais poderosos.

E o que acontece quando você tem muito poder? Que mais poder, e mais domínios e foram assim que surgiram as megacorporações.

São mega empresas, junções de gigantes globais que não respeitam nada, nem ninguém, são forças além do controle, que dominam países, estados, órgãos de defesa e comercio… bom, cada uma tem sua porção de poder nesse mundo pequeno que vivemos.

O seu papel

E onde você entra? Bom, você é um peão, que quer ser mais que um peão sem que ninguém saiba que você existe, porque se souberem, já era, perdeu brother.

Essa vida não é fácil, ser um shadowrunner, com sorte você fica vivo pra outra missão, talvez sem um braço, ou perna… ou metade da cabeça, mas não esquenta!

Sabe quando eu disse que tinha incrementos na ciência e na tecnologia, pois então, tem implantes cibernéticos, braços, pernas, tronco, tudo que você imaginar, até robôs.

Só que, não sei porque, também não sei se isso vai te importar, mas…

Sempre que você coloca uma parte metálica no seu corpo, um implemento ou substituição de alguma que você perdeu em algum lugar, bom, parte do seu mojo, da sua essência, da sua conexão com a magia vai junto…

Então uma dica, que todo mundo, sério… todo mundo mesmo é… sempre, mas sempre queima o mago primeiro!

O financiamento

Então pessoal, se acharam interessante, entrem lá e apoiem esse projeto fantástico!

Se querem saber um pouco mais, leiam minha outra matéria, link abaixo.

Shadowrun Anarchy – Pessoas. Magia. Máquinas

O Shadowrun Anarchy tem uma mecânica mais leve e mais voltada a interpretação do que a 5ed e ele serve tanto como complemento a 5ed quando como um livro básico, só com ele e com uns d6 você já consegue criar aventuras incríveis!

Eu já to apoiando, espero você também lá!

Por R$ 140,00 você leva o Anarchy impresso ou pelo mesmo valor você leva o Shadowrun 5ed. também impresso, vale muito a pena, o livro na loja oficial da New Order custa R$ 189,00!

                                                 

E cara, sério… é da New Order, não tem como não ser bom!

E se você é um cara que prefere se precaver antes de sair apoiando projetos que podem não dar certo, bom… esse já deu, tá 107% garantido!

Você tem só até o dia 06/10/2020, corre lá… sério :O

Bora lá e vamos apoiar!

Livro-jogo Sobreviver (ou tentando)

 

IMPORTANTE: O FINANCIAMENTO JÁ ESTÁ ROLANDO NO CATARSE, INCLUSIVE BATEU SUA META EM POUCOS DIAS, PROVANDO COMO É UM EXCELENTE PROJETO.

 

Começo adiantando que eu não fui bem não, morri algumas vezes, e nem cheguei tão longe, e olha que só estava experimentando a versão de demonstração, que inclusive estará disponível no fim dessa matéria para todos os leitores também poderem ser devorados como eu fui!

Olá Aventureiros e Aventureiras, muitos de nos que jogamos RPG há mais tempo conhecemos os famosos livros-jogos, para quem não conhece é bem simples, um livro que conta uma história mas não é complemente como um livro comum, você faz escolhas, ou testa a sorte para verificar para qual momento da história você será mandado, em situações diferentes, com finais diferentes, tomando decisões para o personagem principal, ou principais, até mesmo para um grupo inteiro.

Projeto e Autor

O autor Gabriel Garcia, estará com o livro-jogo Sobreviver em um projeto financiado pelo Catarse, a partir do dia 5 de outubro do incrível ano de 2020, uma vivência imersiva como a que o livro proporciona combina muito com a atualidade. Sobreviver será lançado pelo GGAC Estúdio, fundado em 2020 e localizado na cidade de São Paulo. A primeira edição do livro foi lançada na Artist’s Alley da Comic Con Experience de 2017, e foi um sucesso, provocando em Gabriel e na equipe toda a vontade de expandir essa ideia, por isso esse novo projeto.

Em Sobreviver, você é um turista na cidade de São Paulo, precisa encontrar seu amigo para irem em um grande evento, mas no caminho terá que sobreviver ao ataques dos zumbis e os próprios perigos da cidade, para tornar a imersão ainda maior, o livro contará com recursos audiovisuais através de captura por QR-CODE. O projeto tem tudo para ser um dos maiores lançamentos do ano, os apoiadores do projeto terão o livro físico e estará autografado pelo autor, além dos brindes e prêmios costumeiros dos projetos, esses serão exclusivos do financiamento.

Vamos à diversão 

Agora pegue caneta ou lápis, uma folha de papel e 4 dados de 6 faces se você for jogador ou jogadora raiz; ou abra uma aba de anotação do seu smartphone, e procure um rolador de dados on line de sua preferência se for moderninho ou moderninha. Nós temos aqui uma materia sobre opções de roladores de dados, leia a matéria Como continuar jogando na quarentena . Porque agora nos vamos experimentar a versão cedida para dar aquela olhadinha no projeto, lembrando que não é a versão final e pode ter alterações. Bom divertimento, e espero que sejam melhores nisso do que eu. Acessem os primeiros capítulos  por aqui: Demosntrativo Livro-Jogo Sobreviver

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