D&D Honra Entre Rebeldes – Estreia de Filme

D&D Honra Entre rebeldes estreia essa semana no Brasil, e por onde já estreou deixou boas impressões. Parece que dessa vez acertaram na adaptação! A pré estreia estadunidense arrecadou cerca de $5,6 milhões. As indicações sugerem uma arrecadação de 30 a 40 milhões de dólares apena no primeiro fim de semana.

D&D Honra Entre Rebeldes irá nos contar como um grupo ainda desalinhado conseguirá ou não salvar o mundo das garras de um poderoso vilão. Mesmo com um enredo clássico, e isso não é uma critica, o que conta na verdade não é a arrecadação  pelos ingressos e sim como os fãs saem da sala de cinema. Pelo Rotten Tomatoes a avaliação é de 90% na opinião de críticos e 94% na opinião do publico. O Henrique Santos, nosso amigo que já pode assistir ao filme deu sua opinião para nos termos uma base e criar muita expectativa:

“Dungeons & Dragons…

…me impressionou positivamente por algumas razões. A primeira e mais importante é porque não tinha NADA a ver com o filme de 2000, aquela absoluta porcaria. Outra razão muito legal é sobre a fidelidade com relação não apenas a fantasia medieval em geral, mas sim com o verdadeiro D&D. Isso se vê na presença de criaturas originais dali (Urso-Coruja, Pantera Deslocadora, Cubo Gelatinoso), em certas magias (Tentáculos Negros de Evard, Punho Mágico de Bigby, Falar com os Mortos), em personagens icônicos de Forgotten Realms (como Mordenkainen ou Szass Tam) ou nas raças Tiefling e Draconato.

Mais uma razão, muito legal, é o fan service de ter a equipe da animação Caverna do Dragão. Independente do tempo de tela ou da função exercida, só de ver aquela galera ali já é muito divertido. Porém, confesso que o comercial do Renault Kwid Outsider em 2019 teve muuuuuuito mais fidelidade. Também gostei muito da ameaça do filme. Diferente de 2000 em que o primeiro filme envolveu a batalha entre todos os dragões vermelhos contra os dourados do mundo, esse filme soube ser menos apelativo e abre a brecha pra continuações. Até existe um momento de tentar simular uma dungeon estreita, mas o filme falha nisso – o que não prejudica na experiência “fílmica” de jeito nenhum. Por fim, existe uma cena pós-crédito, que é nada mais que engraçadinha – se você for embora antes, não precisa se martirizar.”

Informaões do Filme

Você tambem pode conferir nossa cobertura do painel do filme na CCXP 2022 acessando D&D Honra Entre Rebeldes – Na CCXP 2022.


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D&D Honra Entre Rebeldes – Estreia de Filme

Caverna do Dragão – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Caverna do Dragão, escrito pelo autor Fernando “FUIM” P. da S. Filho, adaptando o clássico desenho animado dos anos 80 para o Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • Introdução, apresentando um resumo do desenho animado, tanto de seu universo baseado em D&D como em informações da produção desta animação.
  • Personagens do Reino, com informações para raças e itens mágicos:
    • Raças: Humanos, Anões, Gnomos, Axonianos, Ursos das Nuvens, Elfos e Meio-Elfos.
    • Magia: descrevendo o feitiço Prisão Sem Muros e o Grimório Dourado.
    • Itens Mágicos: apresentando os principais itens mágicos portados pelos protagonistas da série animada, assim como outros itens que apareceram em certos episódios.
  • O Reino, narrando a história conhecida deste mundo de fantasia, assim como a descrição dos reinos conhecidos e que tenham aparecido nos episódios, as divindades que tenham aparecido (como a própria Tiamat), mitos e criaturas do reino (este último, um curto bestiário com os seguintes seres: Bullywug, Bogbeast, Golem Colossal, Nightwalker, Seguidores do Nightwalker, e Slimebeast).
  • Personagens Não-Jogadores, com as fichas não apenas do grupo de amigos protagonistas como também de outros personagens de relevância como Uni, Rahmoud, Vingador e Warduke.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Caverna do Dragão!

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Caverna do Dragão para 3D&T

Se você assim como eu cresceu nos anos 90 e se acostumou a ver nas manhãs de sábado um grupo de jovens munidos de itens mágicos, viajando por um mundo de fantasia medieval em busca de um portal de volta para casa enquanto enfrentavam perigos, o Vingador e o dragão Tiamat enquanto tentavam desvendar os enigmas propostos pelo Mestre dos Magos, você está no lugar certo. Confira agora essa adaptação da série animada Caverna do Dragão para 3D&T, trazendo os personagens e os itens mágicos para vocês.  Um post que tem aquele jeitinho de nostalgia para 3D&T Alpha.

Para fazer essa edição foram utilizados como referência a adaptação feita pela Dragão Brasil (edição 68) e o livro D&D Animated Series Handbook que traz as fichas dos personagens para D&D 3.5. Para um maior proveito dessa adaptação você deve usar o Manual 3D&T Revisando e Ampliado e o Manual da Magia. O uso do Manual de Mega City também é recomendado já que algumas das vantagens e desvantagens de alguns personagens são mostradas ali.

Hank Grayson, o Ranger

O mais velho entre os jovens, Hank age como um líder nato através das aventuras pelos reinos. Disciplinado e confiável, Hank lidera principalmente pela confiança que os demais têm em seu julgamento no que é correto, não por que ele é mandão ou autoritário. Em seu íntimo, seu maior medo é fazer algo que vai fazê-lo perder o respeito de seus amigos e consequentemente sua amizade.

Hank, o Ranger [7N]

F0, H3, R2, A0, PdF2; 10 PVs e 20 PMs

Vantagens: Plano Genial, PMs Extras x1 e Tiro Múltiplo.

Desvantagens: Código de Honra (heróis e honestidade), Devoção (voltar para casa).

Perícias: arquearia (Esportes), escalada (esportes) e rastreio (Sobrevivência).

Item: Arco Energético (Manual da Magia, pág.76).


Eric Montgomery, O Cavaleiro

Sarcástico, egoísta e pessimista, Eric é alguém que pode tirar qualquer um do sério. Mas por baixo dessa personalidade irritante, ele tem um bom coração e se importa com seus amigos, usando o poder de seu escudo para protegê-los quantas vezes for necessário. Ironicamente, ele costuma usar comentários mordazes para se proteger do seu maior medo – ser ridicularizado.

Eric, O Cavaleiro [6N]

F1, H2, R2, A3, PdF0; 20 PVs e 10 PMs

Vantagens: Falação Chateadora e Pontos de Vida Extras.

Desvantagens: Covarde e Devoção (voltar para casa).

Perícias: disfarce (Crime), intimidação (Manipulação) e natação (Esporte).

Item: Escudo do Grifo.

O Escudo do Grifo

Um escudo dourado ostentando o emblema de um grifo branco circundado por um círculo negro. O escudo do grifo é um escudo com as propriedades Esmagador, um bônus de A+2 (já somado a na ficha de Eric) e permite ao portador usar a Vantagem Escudo pelo seu custo normal em PMs.


Diana Curry, A Acrobata

Uma ginasta  medalhista olímpica e uma amazona profissional antes de chegar no reino e começar a enfrentar monstros, os talentos de Diana apenas melhoraram com o tempo e as aventuras. Inteligente e franca, a confiança e a coragem de Diana mesmo em situações perigosas fazem dela uma excelente líder quando Hank não está por perto. Praticando esporte desde quando ela aprendeu a andar, Diana se orgulha de suas capacidades físicas e seu único medo é perder suas habilidades atléticas.

Diana, A Acrobata [7N]

F2, H3, R2, A0, PdF0; 14 PVs e 10 PMs

Vantagens: Vigorosa e Reflexos de Combate.

Desvantagens: Código de Honra dos Heróis e Ponto Fraco (excesso de confiança).

Perícias: Esportes.

Item: Dardo-bastão.

Dardo-bastão

Um bordão esverdeado que parece ser feito de luz sólida. Extremamente leve nas mãos mas tremendamente destrutivo quando manuseado para desferir golpes contra seus inimigos. Em termos de regra ela oferece um bônus de F+2 (já somado às características de Diana), o Dardo-bastão pode se esticar e retrair ficando de um tamanho que cabe na palma da mão do usuário oferecendo os benefícios da vantagem Membros Elásticos. 


Albert “Presto” Sidney,  o Mago

Presto sempre gostou de mágica, mas na terra ele mal sabia fazer truques com cartas. Quando o Mestre dos Magos o apelidou de mago e lhe presenteou com o Chapéu da Conjuração Imprevisível, Presto ficou ao mesmo tempo assustado e ansioso com a possibilidade de usar magia de verdade. Ainda que seja inteligente, a sua falta de confiança em si mesmo fazem com que ele hesite e fique nervoso em situações perigosas, fazendo que ele pareça menos esperto do que realmente é. Ao ver seus amigos fazendo atos atléticos e ousados, ele pensa em si mesmo como fraco e desajeitado. Ele sabe que sua magia é sua melhor arma, mas fica aterrorizado diante da ideia de perder os óculos e não enxergar o feitiço que vai conjurar.

Presto, o Mago [5N]

F0, H2, R1, A0, PdF0;  3 Pvs e 25 PMs

Vantagens: Aptidão Mágica e Pontos de Magia Extras x2

Desvantagens: Deficiência física (visão ruim) e Fracote.

Perícias: Conjuração (Misticismo), Linguagem Místicas (Misticismo) e Teoria da Magia (Misticismo).

Item: Chapéu da Conjuração Imprevisível.


Sheila O’Brien, a Ladina

Sensível e atenciosa, Sheila nunca teria escolhido para ela o papel de ladina, e foi exatamente por isso que o Mestre dos Magos a escolheu para essa função. Ele sabia que ela seria capaz de lidar com a responsabilidade do poder da Capa da Invisibilidade. Como irmã mais velha de Bobby, Sheila sente que é seu dever protegê-lo e ser um bom modelo. Sheila se importa tanto com seus amigos e teme perdê-los, ao ponto de desenvolver fobia de ficar sozinha.

Para evitar que isso aconteça ela sempre mantém uma atitude amigável e acolhedora, esperando conquistar as pessoas para que gostem de estar com ela. Isso pode fazer dela uma pessoa crédula, e algumas vezes a coloca em perigo. 

Sheila, A Ladra [5N]

F0, H3, R1, A0, PdF0; 5 PVs e 5 PMs

Vantagens: Aparência Inofensiva e Intuição.

Desvantagens:  Protegido (Bobby), Gregária (Mega City, pág. 113).

Perícias: Furtividade (Crime), Punga (Crime) e Lábia (Manipulação).

Item: Capa da Invisibilidade.


Robert “Bobby” O’Brien , o Bárbaro

O mais jovem do grupo e o mais impetuoso. Se irritando facilmente e sempre disposto a uma boa briga, o arquétipo do bárbaro caiu bem para Bobby apesar de seu tamanho. Apesar de forte para sua idade, boa parte de sua força provém de seu item mágico, o Tacape do Trovão, e embora não conte a ninguém, seus maiores medos são se separar de Uni e perder sua força.

Bobby, o Bárbaro [6N]

F3, H2, R2, A1, PdF0; 10 PVs e 10 PMs

Vantagens: Aparência Inofensiva.

Desvantagens: Protegido (Uni). 

Perícias: Alpinismo (Sobrevivência), Intimidação (Manipulação), Tratamento (Animais).

Item: Tacape do Trovão.

Tacape do Trovão

Um tacape de madeira que se parece um pouco mais do que um tronco de madeira, mas quando empunhado é possível sentir a força fluindo pelos músculos. O tacape do trovão oferece um bônus de F+3 (já levado em consideração na ficha de Bob) e permite ao usuário usar a magia Terremoto e Terreno Escorregadio de Neo pagando seu custo em PMs.

 

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