X-Com é um videogame que, depois, virou também jogo de tabuleiro. É um simulador de defesa do planeta Terra, contra invasões alienígenas, onde você é o comandante máximo da força internacional X-Com (extraterrestrial combat).
Originalmente lançado pela Microprose em 1993, escrita pelo time liderado por Julian Gollop (formato DOS, na época).
Atualmente, com as desenvolvedoras 2K Marin e Fireaxis Games.
A franquia de sucesso incluiu sequências, jogo de tiro, jogo de tabuleiro e remakes memoráveis para os consoles e jogos de computador atuais.
Em X-Com …
Você é um “simples” humano, no comando da primeira e última linha de defesa da Terra contra os invasores alienígenas.
A intrusão segue os clichês clássicos de mutilação de gado, abduções, quedas de OVNIs (Objetos Voadores Não Identificados), culminando em infiltrações na sociedade humana.
Apesar de você estar no comando…
Tenha em mente: guerras custam dinheiro.
O que significa que os financiadores são os próprios países que compõem nosso planeta. Haverão:
- Pedidos de socorro,
- Missões de resgate,
- Vigilância e combate de espaço aéreo,
- Missões prioritárias.
- Pesquisa da biologia alienígena
- Pesquisa da tecnologia alienígena
- Recrutamento de soldados
- Manejo de recursos
- Mercado clandestino de compra e venda de tecnologia alienígena
Mas, o que querem os alienígenas conosco?
Você pode se perguntar. A resposta é dada aos poucos, ao longo das missões, e aparentemente tem mais de uma resposta. Com tantos planetas pela galáxia, porque os invasores espaciais vem justo atrás de nós, pagadores de boletos? Ah, comandante, tudo a seu tempo.
Seus impostos…
Em X-com, ajudam exatamente nos esforços de combate, para preservar a humanidade como a conhecemos, para o bem e para o mal.
É muito fácil gastar tempo e recursos preparando uma super equipe de soldados com lança-foguetes, granadas, rifles de longo alcance, drones, entre outras coisas, e esquecer de vigiar os espaço aéreo, por exemplo.
A derrota em X-Com está muito próxima de você, e as nações mantenedoras do projeto recebem relatórios, julgando seu desempenho. Se você falhar, não será apenas destituído do comando. Todo o projeto falha.
Mas vamos ao que interessa: como é o combate?
Em turnos: você organiza seus soldados (inicialmente são 4), dá suas ordens, e depois espera que eles as executem. Cuidado, pois pode haver contra-ataques. E é bom ficarem juntos, todavia, cuidado com as granadas.
Quando mais avançados são seus subordinados mais eles deixam tropas de elite e a SWAT no chinelo.
Entretanto, tem RPG de X-Com?
Tem diversos videogames, inclusive de tiro, jogo de tabuleiro, mas RPG, oficialmente, NÃO HÁ, neste momento.
ENTÃO, o que faremos? Como defender adequadamente nossa bola azul sem um RPG de X-Com?
Acione o botão vermelho, escondido logo abaixo do assento de sua poltrona, comandante!
Aparecerão 5 opções de RPGs, que creio, irão satisfazer nossas necessidades de defesa:
- Delta Green – trazido ao Brasil pela Editora Retropunk, que trata de teorias de conspiração e invasões interdimensionais, entre outros horrores.
- Urbana Bellica, pela Editora Nozes Game Studio, de fantasia urbana, que pode englobar os atacantes do espaço sideral
- 3DeT, que é bem na pegada de feitos heroicos e animes, mas também cuida de incursões extra galácticas (brasileiro!), pela Editora Jambo
- Night’s Black Agents, trazido ao Brasil pela Editora New Order, com suas conspirações vampiricas, pode facilmente absorver alienígenas (você duvida? Que tal vampiros do espaço em “Força Sinistra” ? filme de 1985, olha lá!)
- Blacktroopers, pela Editora Nozes Game Studios, também brasileiríssimo, no esquema Old School.
Se te recomendo X-Com?
Com certeza. Eu considero o melhor jogo de estratégia de todos os tempos.
Sou apaixonado pelo jogo. Pela atmosfera, pela riqueza de detalhes. Como você vai descobrir, nem só de Aliens xenomorfos vive o Sci-Fi Horror.
Até breve, Comandante. Até X-Com 2…
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