Runecairn Wardensaga – Guia de Criação de Personagem

Já pensou em jogar um jogo pós-apocalíptico nórdico? Este é Runecairn Wardensaga, um RPG baseado em Elden Ring e outros Soulslike.

O jogo é criação da By Odin’s Beard RPG e você pode encontrá-lo no itch.io. Como dito, é um jogo de fantasia nórdica com elementos de Dark Souls e Elden Ring, num cenário pós-apocalíptico 

Vamos aprender a criar um Adventurer, ou aventureiro, em tradução livre. Tudo é bastante simples neste sistema que tem como base o NSR, New School Revolution e foi feito para que seja jogado com 1 mestre e 2 jogadores.

1 – Nome e Aparência.

Para alguns a parte mais difícil da criação do personagem, para outros, nem tanto. O livro sugere que você comece escolhendo o nome do seu Adventurer, de preferência que ele tenha nomes dentro do contexto do cenário, ou seja, nórdicos. Há uma tabela na página 82 do livro com nomes. Após a escolha, você deve rolar 1d10 para cada tabela na página 82 e 83, para definir suas características físicas e pessoais. 

Minha personagem tem como nome Astrid. Vamos às características então, vou rolar todas elas e vou anotando. Physique: Short. Skin: Freckled.( Sardas )  Hair: Matted ( Cabelo Emaranhado ). Face: Square. Speech: Formal. Virtue: Ambitious. Vice: Rude.  Assim então, nasceu a nossa personagem, baseada nas rolagens de nomes e características físicas e de personalidade. Particularmente, curti! 

2 – Atributos

Agora é um dos momentos mais importantes da criação do personagem: os atributos. Eles são feitos com base em suas rolagens. São 3d6 para cada atributo e são 4. Strength, que é a força do personagem. Dexterity, que é a agilidade. Wits, que representa a sabedoria e a capacidade de conjurar magias e por último, Spirit, que é o carisma do personagem. As rolagens são feitas por ordem de cada atributo e você pode escolher trocar 2 resultados, por ordem. 

Rolagem dos atributos por ordem: 12, 15, 11 e 17. Talvez o personagem mais forte que já criei! Não vou alterar nada, vai ficar nesta mesma ordem dos atributos, gostei de como ficou e achei perfeito para o que tenho em mente.

3 – Vigour e Vitality 

Outro momento importante da criação da ficha, talvez mais até que os atributos. Vigour e Vitality são essenciais para seu personagem. Vigour é a determinação do seu personagem, a força de vontade dele. Toda vez que seu personagem morre, você perde 1 ponto de Vigor, se chegar a 0, seu personagem morre e você precisa criar outro. Por outro lado, Vitality mostra o quão saudável é seu personagem. A junção desses dois atributos forma o atributo Resilience que é de extrema importância também, veja a seguir. Rola 1d6 para Vigour e 1d6 para Vitality para determinar o valor dos dois atributos.

Vamos as rolagens de Vigour: 3. E agora Vitaliy: 4. Até que não foi tão ruim, claramente que poderia ter sido melhor, mas tenho 3 vidas. Isso vai me ajudar bastante. 

4 – Resilience

Resilience é a sua capacidade de evitar ataques no combate. Quanto maior, melhor. A soma de Vigour e Vitality é a sua Resilience. Quando ela chegar a 0, seu personagem começa a tomar dano direto em seus atributos, no caso em Strength. Quando isso ocorre, você deve fazer um salvaguarda contra a morte. Você rola 1d20, se cair abaixo do valor de Strength atual, você ainda está vivo, caso o resultado seja maior que o seu valor de Strength, seu personagem morre e renasce na bonfire mais próxima, perdendo 1 ponto de Vigour.

Somando meu Vigour que é 3 e minha Vitality que é 4, minha Resilience é 7. É um número bom, mas claramente poderia ser melhor, não vou reclamar, pois, tenho jogadores que jogam comigo que tem números bem baixos, então, tá tudo bem! Vamos seguir.

5 – Escolhendo sua classe.

São quatro classes básicas que você deve escolher. Warrior, Scout, Skald e Seer, porém, as classes aqui são bem diferentes dos outros RPGs tradicionais. Você pode alternar suas classes ao longo da aventura, afinal, elas são definidas como “Key Items”, ou traduzindo livremente, itens chaves. Um Warrior só é um warrior, se estiver usando um escudo, por exemplo. Ou seja, ao decorrer da jornada você pode se adaptar e alterar seu estilo de jogo e utilizar outras táticas. 

Escolhi a classe Scout. Como item chave, eu tenho Hunting Knives, além disso o meu personagem vem com outros equipamentos. Estes são: Quilted Cloth, Elm Shortbow, Fire Oil e Skeleton Key. Cada arma me dá uma habilidade diferente, para sobreviver a este mundo fragmentado. Esta será a aventura de Astrid, a Exploradora e sua história de sobrevivência e conhecimento, até ela encontrar a morte e eu fazer outro personagem! 

Runecairn Wardensaga também pode ser jogado de maneira solo e dentro do livro há também uma sessão para criar uma masmorra. O livro apesar de curto, tem bastante conteúdo, além de conter duas classes adicionais e outras regras para mais jogadores também. Se você gosta de desafios e jogos com a temática Soulslike como eu, você precisa jogar e conhecer este RPG.

Fica a minha recomendação da minha aventura baseada na Divina Comédia, da qual eu uso este sistema para fazer com que os jogadores atravessem o Inferno descrito por Dante. 

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Dark Souls RPG na sua mesa!

É isso mesmo, recentemente a Steamforged Games anunciou que lançará Dark Souls em versão RPG de mesa!

Dark Souls RPG  vem com direito a livro físico e mecânicas exclusivas.

Confira a matéria, em inglês, clicando aqui!

Caiu aqui de paraquedas e não sabe o que é RPG?

Confira também nossa matéria sobre o que é esse hobby.

Dark Souls

Dark Souls é um jogo de video game desenvolvido pela From Software, e publicado para PlayStation 3 e Xbox 360 pela Namco Bandai Games.

Ele é um jogo eletrônico de RPG de ação que se passa no reino de Lordran e os jogadores assumem o papel de um personagem morto-vivo amaldiçoado, iniciando sua peregrinação para descobrir seu destino.

O livro

O livro utilizará as regras compatíveis com D&D 5ª edição, além de mecânicas exclusivas, que trazem maior imersão ao mundo de Dark Souls.

Uma coisa é clara, como diz o próprio site da Steamforged, se prepare para morrer.

Além da edição comum, a editora lançará uma edição de luxo/colecionar, com páginas de bordas douradas e uma capa diferenciada.

O livro possuirá em torno de 500 páginas coloridas e cheias de ilustrações,

Mecânicas novas

Como dito anteriormente, Dark Souls RPG terá incorporará as regras de D&D 5ª Ed., mas com várias novas mecânicas.

De acordo com a desenvolvedora, o objetivo era manter a versão RPG familiar à sua versão para videogame, além de intuitiva, utilizando o sistema da 5ª edição.

Contudo esta nova versão precisava de algo autêntico, por isso as novas mecânicas que capturam o espírito do jogo.

Abaixo você confere algumas mecânicas que estarão no jogo.

Position

De acordo com a Steamforged, essa é a regra com maiores mudanças, pois em Dark Souls RPG, Position (Posição*) será o equivalente a Health (vida*) e Stamina (estamina*), no jogo de videogame, conservar ambos é essencial.

Esta mudança foi feita para que não fosse necessário criar uma regra para Stamina, que não existe no sistema 5ª Ed.

Position será um indicativo de sua saúde ou vida, mas também algo para você gastar para, por exemplo, rerolar um resultado ou usar uma habilidade especial.

Bloodied

Em Dark Souls, na sua versão de videogame e, através desta regra, na sua versão em RPG de mesa, sempre que oponentes em especial chegam a metade ou menos de sua via, seu comportamento muda e eles ficam ainda mais perigosos.

Seu personagem também ganhará novas habilidades ao chegar nesse ponto, nada muito fabuloso, mas o suficiente para você aguentar as surras, ao menos um pouco mais.

Magic

De acordo com a Steamforged, o sistema de magia do 5ª edição é bem conhecido, porém não é adequado a Dark Souls RPG, dessa forma ele foi completamente remodelado.

Agora o livro conta com um sistema de magias flexível, que lhe permitirá despedaçar seus inimigos e auxiliar seus aliados.

Porém lembre que algumas magias e similares utilizam Position, que também é a sua vida, então, use com cuidado.

Death… and Rebirth

Em Dark Souls RPG, diferente de D&D 5ª Edição, não há jogadas de dados para confirmar se você morreu ou está inconsciente.

Aqui seu personagem chegou em 0 de Position, ele morreu, pode se despedir, mas temporariamente, você pode ser revivido.

Porém, com a sua morte e renascimento, você perde suas almas coletadas, além de correr um risco significante de perder parte de você.

Em Dark Soul RPG seu personagem enfrenta, além de todas as dificuldades, a erosão gradual de sua humanidade, iniciando o jogo com um conceito de personagem e decaindo até uma carcaça vazia.

Criação de personagens

Assim como, em qualquer RPG, a criação de personagens é um processo crucial para que você o foco e saber o que está fazendo, além de como fazê-lo.

Explorar o mundo de Dark Souls RPG não é para qualquer um e cada passo que você toma, te leva para mais perto do perigo e mais longe da sua humanidade.

Origem

Assim como em outros sistemas que utilizam a 5ª edição como norte, o livro lhe ajuda a escolher ou criar seu personagem, porém de uma forma única, o jeito de Dark Souls.

Você escolherá ou criará vários fragmentos do seu passado, bem como motivações que mantem seu personagem no caminho certo, enquanto descansa, morre e renasce.

Tudo isso, aliado as suas ideais de como seu personagem é forma o seu conceito de personagem.

Indo além, em Dark Souls RPG, você não fica rolando dados para atributos, você escolherá entre quatro conceitos de origem.

  • Brute
  • Fencer
  • Jack of all Trades
  • Caster

Cada uma delas lhe dará estatísticas básicas, além de algumas outras coisas.

Após escolher sua origem e conceito base, vem sua classe.

Class

Após o primeiro passo, agora você deverá escolher uma das 10 classes de Dark Souls, listadas abaixo.

  • Knight
  • Mercenary
  • Assassin
  • Warrior
  • Thief
  • Herald
  • Cleric
  • Sorcerer
  • Pyromancer
  • Deprived

Cada uma das 10 classes possui seus próprios desafios e habilidades, dessa forma, criar um personagem capaz, além de formar um grupo resistente, pode vir a demorar um pouco.

Ainda mais quando os monstros são bem piores do que goblins e orcs.

 

* Tradução do autor.

Por fim

Posso dizer que fiquei animado com esse lançamento, porém, sabendo como o mundo gira, este RPG sendo lançado agora, demorará um tempo até uma editora brasileira consiga lançar sua versão PT-BR.

Unir a temática de um jogo de videogame de sucesso à um RPG de mesa, normalmente, é receita de sucesso, ao menos as matérias lançadas pela Steamforged sobre Dark Souls RPG são muito animadoras.

Agora é aguardar maiores detalhes da editora e novas imagens desse lançamento!

 

 


 

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