Gárgulas jogáveis em GURPS – Ecos da Banestorm

Este artigo com regras para jogar com Gárgulas em GURPS foi feito originalmente no blog Hordes of Darkness. Veja o post na íntegra clicando aqui, onde você ainda encontrará as regras integrais. Para outros posts dos Ecos da Banestorm, clique aqui.

8 pontos

Gárgulas são humanoides alados, com a pele dura e acinzentada que assemelha-se pedra. Ao contrário do que pensam, eles não são construtos. Eles geralmente se parecem com os seres humanos grotescamente deformados, alguns com chifres ou bicos. Vivem principalmente em montanhas ou sobre os telhados em cidades maiores.

Eles são geralmente considerados pragas. Alguns são ladrões. Com suas asas e visão noturna, muitas vezes se destacam. Alguns não têm asas ou rabos, isso se dá por serem totalmente vulneráveis durante o dia e são quase impossíveis de serem mortos em sua forma de pedra, mas partes pequenas podem ser quebradas – quando não têm rabos e/ou asas na criação, deve-se subtrair os pontos do modelo racial.

Não se sabe porquê, Gabrook (antigo Deus das Bestas destronado por Lykaon) os amaldiçoou a se tornarem pedra durante o dia.

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Aventuras de Jackie Chan – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Aventuras de Jackie Chan, de Fagner Stutzel “Bad Boy”, descrevendo o cenário do desenho animado homônimo que fez muito sucesso na TV aberta nos anos 2000.

Conteúdo do netbook

A adaptação das Aventuras de Jackie Chan apresenta as seguintes informações:

  • Capítulo 1 – As Aventuras, apresentando um resumo dos eventos do desenho animado.
  • Capitulo 2 – Tipo de Campanha e seus elementos, descrevendo os três tipos de campanha sugeridos pelo autor (Normal, Herói, e Anjo ou Demônio) e uma breve explicação sobre a Seção 13 e sobre o Portal dos Demônios.
  • Capítulo 3 – O J-Team e os Heróis, com as fichas dos personagens Jackie Chan, Jade, Tio, Tohru e Capitão Black, além de mencionar a Víbora, El Toro Fuerte e Paco.
  • Capítulo 4 – Os Vilões, apresentando Valmont, Hak Foo e o Bando das Sombras com suas fichas.
  • Capítulo 5 – Os Talismãs, apresentando as regras para quem portar os cobiçados doze Talismãs que guiam o enredo do desenho animado. Cada Talismã representa um dos doze signos do zodíaco chinês: Rato, Boi, Tigre, Coelho, Dragão, Serpente, Cavalo, Cordeiro, Macaco, Galo, Cão e Porco.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como as Aventuras de Jackie Chan!

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