Arquivos Falhas Críticas - Movimento RPG Desmistificando o RPG Mon, 21 Oct 2024 22:56:17 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://movimentorpg.com.br/wp-content/uploads/2021/02/cropped-cropped-Favicon-Small-1-1-32x32.png Arquivos Falhas Críticas - Movimento RPG 32 32 Movimento RPG false episodic COPYRIGHT 2018 - 2022 | TODOS OS DIREITOS RESERVADOS | EQUIPE MOVIMENTO RPG COPYRIGHT 2018 - 2022 | TODOS OS DIREITOS RESERVADOS | EQUIPE MOVIMENTO RPG podcast Arquivos Falhas Críticas - Movimento RPG https://movimentorpg.com.br/wp-content/uploads/2022/09/AGREGADOR-DE-PODCAST-3000.jpg https://movimentorpg.com.br/podcasts/ Semanal Patronato do Movimento RPG Patronato do Movimento RPG 149519289 Uma Magia Nova – Falhas Críticas #120 https://movimentorpg.com.br/uma-magia-nova-falhas-criticas-120/ https://movimentorpg.com.br/uma-magia-nova-falhas-criticas-120/#respond Wed, 15 May 2024 23:00:30 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=24531 Tamurel havia aprendido uma magia nova, e dessa vez, era algo tão grandioso que sua empolgação deixava transparecer para todos do grupo. Agora, o velho mago, sabia teletransportar, e usava qualquer desculpa para resolver as diversas situações que apareciam com essa magia. De repente, uma questão surge perante os aventureiros...

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Samurai Aprendiz – Falhas Críticas #119 https://movimentorpg.com.br/samurai-aprendiz-falhas-criticas-119/ https://movimentorpg.com.br/samurai-aprendiz-falhas-criticas-119/#respond Fri, 03 May 2024 00:55:27 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=24250 Por chegar à Tamura levando inúmeros colonos, Tamurel tornou-se um Daimyo honrado, e logo foi designado a ele um samurai aprendiz, para auxiliá-lo na proteção e colonização das novas terras. Após ajudar os colonos a se estabelecerem, Tamurel ficou sabendo que existia um predador nas redondezas que estava matando as...

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Últimos Instantes – Falhas Críticas #118 https://movimentorpg.com.br/ultimos-instantes-falhas-criticas-118/ https://movimentorpg.com.br/ultimos-instantes-falhas-criticas-118/#respond Wed, 10 Apr 2024 23:00:58 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=24118 Todos estavam exaustos, e finalmente, a batalha chegava ao fim. Os recursos haviam sido totalmente gastos e todas as artimanhas usadas. O Grande Mago, inimigo dos aventureiros, estava por um fio e todos sabiam que aqueles eram os últimos instantes antes de decidir o lado vitorioso. O Mago parecia ter...

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Orfanato Abandonado – Falhas Críticas #117 https://movimentorpg.com.br/orfanato-abandonado-criticas-117/ https://movimentorpg.com.br/orfanato-abandonado-criticas-117/#respond Wed, 20 Mar 2024 23:00:51 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23815 Jogando Ordem Paranormal, o grupo estava investigando um orfanato abandonado, tentando encontrar sinais que indicassem a Membrana estar frágil, ou a presença de monstros. O tempo estava correndo, até que começaram indícios sutis de que havia atividade paranormal ali, como a temperatura ficando mais baixa e as sombras se alongando,...

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Espada Lendária – Falhas Críticas #116 https://movimentorpg.com.br/espada-lendaria-116/ https://movimentorpg.com.br/espada-lendaria-116/#respond Wed, 06 Mar 2024 23:00:30 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23560 Em uma conversa de bar Botina ouviu, de um bêbado animado qualquer, uma história que lhe chamou a atenção. O velho contava de uma lenda sobre uma espada lendária que poderia cortar como se fosse papel qualquer criatura existente, e fascinado com a ideia, decidiu procurar pela arma. Primeiro buscou...

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Tudo Sob Controle – Falhas Críticas #115 https://movimentorpg.com.br/tudo-sob-controle-falhas-criticas-115/ https://movimentorpg.com.br/tudo-sob-controle-falhas-criticas-115/#respond Wed, 28 Feb 2024 23:00:01 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23170 O time estava explorando uma ruína antiga seguindo pistas de atividades sobrenaturais nas proximidades e o grupo tinha tudo sob controle. Porém, em um descuido, Tamurel estava distraído estudando alguns sigilos enquanto uma enorme criatura seguia em sua direção pelas costas. A Dama de Sangue, um monstro gigante do elemento...

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Sinal Fraco – Falhas Críticas #114 https://movimentorpg.com.br/sinal-fraco-falhas-criticas-114/ https://movimentorpg.com.br/sinal-fraco-falhas-criticas-114/#respond Wed, 14 Feb 2024 23:00:26 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=23174 Enquanto desbravavam o universo, o grupo recebeu um sinal fraco vindo de um planeta distante e desabitado, que indicava pedir ajuda para alguns sobreviventes de um acidente. Imaginando a situação perigosa que estavam aquelas pessoas, decidiram ir até lá verificar o acontecido. Ao chegarem, perceberam que o planeta possuía uma...

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Caldeirão de Polenta – Falhas Críticas #113 https://movimentorpg.com.br/caldeirao-de-polenta-113/ https://movimentorpg.com.br/caldeirao-de-polenta-113/#respond Wed, 24 Jan 2024 23:00:23 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=22977 Tudo estava indo bem, e os aventureiros finalmente estavam descansando e se esbaldando em um banquete digno da nobreza, até que um enorme caldeirão de polenta, começa a borbulhar e a crescer de um jeito anormal. E de repente, diante dos olhos de todos, um Alimental de Polenta ganha vida!...

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Gato Ladino – Falhas Críticas #112 https://movimentorpg.com.br/gato-ladino-falhas-criticas-112/ https://movimentorpg.com.br/gato-ladino-falhas-criticas-112/#respond Thu, 11 Jan 2024 02:41:24 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=22855 Em uma sessão de Pugmire, Botina quis fazer um Gato Ladino, ou Gatino. Mesmo a campanha sendo jogada com cães e mesmo após muita conversa que isso poderia quebrar o jogo, porem o jogador não mudou de ideia. Bateu o pé até o narrador aceitar. O narrador como vingança oposição,...

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Mergulhando na Bebida – Falhas Críticas #111 https://movimentorpg.com.br/mergulhando-na-bebida-falhas-criticas-111/ https://movimentorpg.com.br/mergulhando-na-bebida-falhas-criticas-111/#respond Wed, 20 Dec 2023 23:00:20 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=22566&preview=true&preview_id=22566 O grupo descansava em uma taverna na cidade, cantando e bebendo alegremente. Botina, que nem sempre é forte para bebida, após meio gole, já estava vendo algumas coisas borradas, e quando um barril, contendo mais álcool, foi colocado em sua frente, ele teve uma ótima ideia: “Quero mergulhar no barril!”...

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Armadura – Falhas Críticas #110 https://movimentorpg.com.br/consertando-a-armadura-110/ https://movimentorpg.com.br/consertando-a-armadura-110/#respond Thu, 16 Nov 2023 00:15:16 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=21672&preview=true&preview_id=21672 Arcan-Joh estava precisando consertar sua armadura e pediu para que parassem em uma cidade próxima e procurassem alguém que pudesse ajudar. Nicolo, com toda sua habilidade, logo falou: “Quer ajuda mais fácil que a de um amigo? Tenho aqui comigo um kit de ferreiro. Há alguns anos aprendi com um...

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A Vila Pequena – Falhas Críticas #109 https://movimentorpg.com.br/a-vil-pequena-109/ https://movimentorpg.com.br/a-vil-pequena-109/#respond Wed, 25 Oct 2023 23:00:11 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=21666&preview=true&preview_id=21666 O grupo resolveu investigar uma vila pequena situada no interior, onde estão acontecendo alguns desaparecimentos sem explicação. Chegaram ao local no anoitecer e encontraram a pequena cidade totalmente deserta, sem iluminação nas ruas ou dentro das casas. Explorando, encontraram uma grande estalagem de dois andares no meio da vila, na...

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A Fábrica Secreta em Eberron – Falhas Críticas #108 https://movimentorpg.com.br/a-fabrica-secreta-em-eberron-falhas-criticas-108/ https://movimentorpg.com.br/a-fabrica-secreta-em-eberron-falhas-criticas-108/#respond Thu, 05 Oct 2023 01:43:25 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=20997&preview=true&preview_id=20997 A missão não era tão simples: invadir uma fábrica secreta em Eberron. Sendo já difícil encontrar o lugar, com muito custo conseguiram invadi-lo, para enfim se deparar com um gigantesco e assustador Golem de Mithril fazendo a guarda. Kall estava tranquilo ao passar pelo grandalhão sorrateiramente, porém o grupo não...

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Cabeçada Poderosa – Falhas Críticas #107 https://movimentorpg.com.br/cabecada-poderosa-falhas-criticas-107/ https://movimentorpg.com.br/cabecada-poderosa-falhas-criticas-107/#respond Thu, 15 Jun 2023 00:07:02 +0000 https://movimentorpg.com.br/?p=18886&preview=true&preview_id=18886 Em Brancalônia, os nossos aventureiros precisavam invadir um castelo, entretanto havia uma enorme patrulha de guardas diante da porta. Eles precisariam de uma boa distração para que o plano continuasse. Nicolo, o bardo conseguiu convencer o guerreiro Botina de um plano infalivel, lutar contra o mais forte dos inimigos, afinal...

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