Lésbicas Espadachins Sedentas – Representatividade e Romance

  1. Originalmente publicado pela Evil Hat Productions , o RPG vencedor do Nebula e ENNIE Awards, Lésbicas Espadachins Sedentas (LES) é um jogo PBTA que traz ferramentas para criar histórias que equilibram drama, romance, representatividade, combate e cenários fabulosos. Apresentará nove arquétipos de personagens carregados de conflitos emocionais e cenários que transitam entre fantasia épica, ficção científica e o que mais você puder imaginar.

A Editora Vanishing Point ainda não divulgou detalhes específicos sobre as metas, datas e recompensas do financiamento coletivo de “Lésbicas Espadachins Sedentas”. O que sabemos até o momento apenas informa o anúncio do financiamento para Junho deste ano.

Embora os detalhes específicos da adaptação brasileira ainda não tenham sido totalmente divulgados, podemos inferir algumas características da obra original:

Representatividade dos personagens LGBTQIA+

O título já indica uma forte presença de personagens lésbicas e, provavelmente, outras identidades LGBTQIA+, além disso é algo esperado pois a Evil Hat é conhecido por seus jogos narrativos e inclusivos. A representatividade é um ponto central do jogo original.

Romance

É sugerido pelas publicações da editora que podemos contar com muito romance a exploração de temas de atração entre os personagens.

Combate

Se tem “espadachins” tem combate combate com espadas. Esperamos também muito da ação física sendo elementos importantes na narrativa e na mecânica do jogo.

RPG Narrativo

Os jogos da Evil Hat Productions geralmente focam na narrativa compartilhada entre jogadores e mestre, com regras que priorizam a história e a interpretação dos personagens.

Potencial para diversos tons

Dependendo do grupo de jogo e do mestre, a obra pode abordar desde aventuras épicas e dramáticas até narrativas mais leves e focadas no desenvolvimento dos relacionamentos.

A adaptação da Editora Vanishing Point promete trazer essa experiência para o público brasileiro, com a possibilidade de incluir elementos culturais e sensibilidades locais na tradução e apresentação da obra.

Para saber mais sobre as metas de arrecadação, o cronograma da campanha e as recompensas que serão oferecidas aos apoiadores, você precisará acompanhar os canais de comunicação da Editora Vanishing Point e nós aqui.  Fique de olho nas redes sociais e no site do Movimento RPG para não perder nenhuma novidade!


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Tagmar – a volta dos que não foram – notícia

Tagmar, é um jogo de RPG do gênero de fantasia medieval, 100% brasileiro. Escrito por Marcelo Rodrigues & outros,  claramente sonhado para alta fantasia. Atualmente, está voltando numa edição de colecionador, pela Nozes Game Studios, por meio de um financiamento coletivo no Catarse, sem fins lucrativos(?!). Considerado o primeiro RPG brasileiro, já tem muito material pronto, e muita estória pra contar.

Mas como Tagmar está num financiamento coletivo (FC) sem fins lucrativos?

No mundo exótico e misterioso de Tagmar, a busca por aventuras e perigos, é sem fim. Na verdade, você pode adquirir o PDF gratuito, o objetivo deste FC é disponibilizar uma versão mais luxuosa para quem quiser material físico, com ilustrações e tudo mais.

A promessa é que o excedente será sorteado em eventos de RPG.

Escudo Tagmar

Pera, Tagmar nunca deixou de existir, desde sua criação?

Durante uma caminhada pelo deserto, o autor-heroi  Marcelo Rodrigues  & outros heróis criadores (Alex Ladeiras, Alex Resende, Alisson Diorgenes Vasconcelos, Andre Luis Tomaz Dionísio, Angelo Gurzoni Junior e Pablo Gallis, Bernard Guimaraes Nogueira, Carlos Martins, Diego Awi, Diego Guinâncio, Fábio Carvalho Magalhães, Felipe Deprá Galdino, Fernando Nascimento Reis da Costa, Geraldo Lúcio Cabral da Silva, Gustavo Lorena Pinto, João Antonio Modernel Bender, Jonas Conrado Cardozo, José Jorge Osório da Silva Junior, Marcelo Bouzas Barbosa Teixeira, Marcelo Rodrigues, Mauro Draco, Samuel Oliveira de Azevedo, Rywv, Saulo Carvalho Rocha, Stefano Guimarães Giusini, Thiago Rodrigues do Nascimento e Wévison Guimarães dos Santos Genuino) de Tagmar mexeram em algumas regras, e essa terceira edição continua em termos de conteúdo quase a mesma coisa, o que muda é mais diagramação e algumas artes. Mas o material de PDF continua gratuito, você não precisa renovar nada. São diversos autores.

Quer saber mais? Olha nossa resenha de Tagmar.

Não foi suficiente? Quer saber o que muda na terceira edição de Tagmar? Então olha em Tagmar- terceira edição – o que mudou. 

Espera, tem mais. Fichas de Personagem de Tagmar, aqui mesmo no movimento RPG.

Tagmar, Editora Nozes, Iniciativa RPG…

Tagmar — livro dos Reinos

…Se juntam como os 3 mosqueteiros, num financiamento coletivo que tem tudo pra ser épico:

  • Promessa de no mínimo 5 livros …
  • Que podem se tornar 7 livros,
  • Com capa dura
  • Papel de qualidade (talvez couchê?)

E nós do movimento RPG, esperamos nos tornar o quarto mosqueteiro em breve, hehe!

Mas agora, quer saber mais?

  1. Total de mais de 1200 páginas
  2. Livro de Regras.
  3. Livro dos Reinos
  4. Livro de Magia
  5. Livro de Criaturas ( e se bater meta, continua com mais 3 livros , olha abaixo…)
  6. Livro de ordens Sacerdotais
  7. Livro dos Deuses
  8. Livro dos Colégios
Tagmar — livro dos colégios

Por fim…

Tagmar continua entre nós, faz parte da História do RPG no Brasil, e se você ainda não conhece, tem chance de conhecer e adquirir material físico por uma relação custo benefício lendária. Quer PDF gratuito? Tem também: Tagmar PDF.

Quer conhecer a Editora Nozes? Claro! Clica no link Editora Nozes.

Quer conhecer este FC sem fins lucrativos? Segue o link: Tagmar!

Comenta aí! Grande abraço, e até breve, aventureiros e aventureiras!


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Financiamentos coletivos de abril de 2025

Olá pessoal! Aproveite os diversos financiamentos neste mês. Separe uma grana e apoie os RPGs de sua preferência. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

 

Projetos abertos: 

Acthung! Cthulhu

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

Chover e Relampiar

Produtor: Jotum

Duração: até 06/05/2025

Vermilium

Produtor: Escafandro

Duração: a partir de 08/04/2025

 

Projetos financiados: 

Guardiões do Limbo

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

Lancer

Produtor: Tria

Duração: até 10/04/2025

Fallout

Produtor: Retropunk

Duração: a partir de 11/04/2025

Arte da Guerra

Produtor: Odyssey

Duração: até 16/04/2025

Shadowdark

Produtor: LaserHead

Duração: até 21/04/2025

Ronin

Produtor: Tria

Duração: até 08/05/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

Tormenta 25 anos

Produtor: Jambô

Duração: até 08/04/2025

 


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

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Imagem de Capa: Juaum Artwork

Financiamentos coletivos de março de 2025

Olá pessoal! Aproveite os diversos financiamentos neste mês. Separe uma grana e apoie os RPGs de sua preferência. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

 

Projetos abertos: 

Guardiões do Limbo

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

Fallout

Produtor: Retropunk

Duração: a partir de 11/04/2025

Acthung! Cthulhu

Produtor: New Order

Duração: até 07/04/2025

 

Projetos financiados: 

Hopefinder

Produtor: Tria

Duração: até 20/03/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

Lancer

Produtor: Tria

Duração: até 10/04/2025

Arte da Guerra

Produtor: Odyssey

Duração: até 16/04/2025

Shadowdark

Produtor: LaserHead

Duração: até 21/04/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

Numenera 2

Produtor: New Order

Duração: até 01/03/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025

 Pathfinder: Kingmaker – Late Pledge

Produtor: New Order

Duração: até 20/03/2025


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Venha pilotar o seu próprio Robô: Lancer RPG

Seja um Lancer e traga o progresso

Acho que posso falar com uma certa propriedade que dificilmente alguém em nosso hobby simplesmente vive sem ter tido contato com ao menos algum tipo de conteúdo sobre o gênero mecha, aquele mesmo sobre robôs gigantes lutando com monstros ou outros robôs gigantes, e gostando ou não do gênero, é impossível negar que jogar com um desses em nossas mesas de RPG seria no mínimo, divertido de mais!! Mas e se eu dissesse a vocês que existe um sistema para jogar esses tipos de histórias, e ele se chama Lancer RPG?

 

 

Vivendo na Ficção Cientifica utópica

 

O ano é 5016, 11 mil anos após a Queda, uma série de eventos catastróficos que levariam a humanidade a viajar pelas estrelas atrás de uma nova casa, enquanto os humanos deixados à sorte criariam A União, uma organização internacional responsável pela unificação de Cradle (Antiga Terra), e também a tentativa de reestabelecer contato com as naves colônias enviadas antes da Queda, sob o comando dos posteriormente batizado Primeiro Comitê. O estabelecimento de contato com as naves levaria à descoberta que as mesmas  haviam se estabelecido em planetas e construindo sociedades soberanas em sistemas diversos da galáxia.

Embora a União tivesse sido fundada sob a missão de prezar pela preservação da humanidade, em sua segunda encarnação, O Segundo Comitê como ficaria chamado, entraria em práticas expansionistas militaristas na esperança de controlar esses novos sistemas independentes, o que seria mal-visto dentro de sua própria esfera de influência, levando a uma guerra civil nos sistemas controlados da União, se encerrando com a rendição do mesmo e a formação do Terceiro Comitê

Lancer possuí uma variedade bastante única de robôs gigantes

É nesse momento que a história do RPG se passa, os jogadores são Lancers, indivíduos extremamente capazes vindo dos planetas membros da União sob a missão de trazer outros planetas para a organização através de missões diplomáticas e pacíficas, em missões envoltas de intrigas políticas, reviravoltas e claro, Robôs Gigantes!!

 

Lutando por um futuro melhor

Em questões mecânicas, Lancer se divide em duas partes: Seu modo narrativo e o modo tático. No modo narrativo, os jogadores controlam os pilotos nos interlúdios entre encontros, resolvendo todos os conflitos em simples testes usando 1d20 contra uma dificuldade 10, permitindo mestres focar fortemente na narrativa nesse modo, tudo isso para criar o contexto para a estrela do show: O modo tático, nele, controlamos nossos mechas em um sistemas que traz muitas inspirações de Dungeons & Dragons 4ª Edição e alguns Wargames, aonde posicionamento e sinergia de habilidades é primordial para enfrentar as missões de Lancer que diferentemente dos RPGs comuns, se apoia em uma estrutura de missões com objetivos claros que variam de controlar pontos específicos do mapa, conseguir ir para áreas especificas ou proteger algum NPC ou item até um local especifico do mapa, criando assim uma grande variação de missões para os jogadores.

 

Que tal um robô cowboy pra os fãs de Westerns?

 

Quando o futuro chega?

 O Financiamento Coletivo da versão brasileira de Lancer no Catarse começa já no dia 11 de Fevereiro, mais como conhecido como hoje mesmo!, então já apertem seus cintos, liguem suas armas, seus jetpacks e se preparam para levar a humanidade à sua utópia, vocês estão preparados?

Financiamentos coletivos de fevereiro de 2025

Olá pessoal! Agora no mês de fevereiro os financiamentos começam a esquentar e vários RPGs estão abertos. Uns começando, outros terminando e alguns logo se iniciarão. Acompanhe nossas postagens durante o ano para se informar a respeito.

 

Projetos abertos: 

Arte da Guerra

Produtor: Odyssey

Duração: a partir de 12/02/2025

 

Projetos financiados: 

Expandindo a Fenda

Produtor: João Victor Portilho

Duração: até 08/02/2025

EZD6

Produtor: RPG Planet

Duração: até 10/02/2025

Pathfinder Kingmaker

Produtor: New Order

Duração: até 11/02/2025

Mythic

Produtor: Retropunk

Duração: até 15/02/2025

Hopefinder

Produtor: Tria

Duração: até 20/03/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

Numenera 2

Produtor: New Order

Duração: até 01/03/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025


Se você souber de algum financiamento coletivo que ficou de fora nos avisem para o incluirmos.

Se você gosta do que apresentamos no MRPG, lembre-se de apoiar pelo PIX ou Catarse!

Assim, seja um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos.

Além disso, o MRPG tem uma revista: Revista Aetherica

 

Imagem de Capa: Juaum Artwork

Pathfinder 2 – Kingmaker chega ao Brasil

A New Order Editora está, atualmente, com um financiamento coletivo aberto para trazer ao público brasileiro a renomada campanha “Kingmaker“, adaptada para a segunda edição do RPG Pathfinder.

Originalmente lançada em 2010 pela Paizo Publishing nos EUA, “Kingmaker”, sem dúvida, rapidamente se destacou como uma das aventuras mais emblemáticas do sistema.

Oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar e, além disso, governar suas próprias terras em um cenário de fantasia envolvente, ela ganhou até mesmo mais destaque do que a icônica “Rise of the Runelords“.

Uma Jornada Épica de Exploração e Conquista

“Kingmaker” se diferencia, sobretudo, por sua abordagem aberta e não linear, permitindo que os jogadores tomem decisões significativas que, por sua vez, influenciam diretamente o desenrolar da história.

A campanha inicia com os personagens desbravando as Terras Roubadas, uma região selvagem e indomada, repleta de perigos, além de diversas oportunidades.

À medida que avançam, os aventureiros têm a chance de estabelecer e, consequentemente, governar seu próprio reino, lidando, simultaneamente, com desafios políticos, econômicos e militares.

Elementos Centrais da Campanha

A campanha é estruturada, principalmente, em torno de dois pilares principais: exploração e construção de reinos.

  • Exploração: Os jogadores são incentivados a mapear territórios desconhecidos, enfrentando criaturas terríveis, descobrindo recursos valiosos e, além disso, interagindo com diversas facções.

Essa liberdade de exploração permite, portanto, uma experiência rica e personalizada, onde cada grupo pode vivenciar a campanha de maneira única.

  • Construção e Gestão de Reinos: Além das tradicionais aventuras de combate e intriga, “Kingmaker” introduz mecânicas de gestão, onde os jogadores podem fundar e, também, administrar seu próprio reino.

Isso inclui a construção de cidades, o estabelecimento de leis, a formação de exércitos e, além disso, a diplomacia com nações vizinhas.

Essas mecânicas adicionam, assim, uma camada estratégica ao jogo, desafiando os jogadores a equilibrar suas ambições expansionistas com a estabilidade interna de seu domínio.

Adaptação para a Segunda Edição de Pathfinder

Com o lançamento da segunda edição de Pathfinder, a Paizo, consequentemente, atualizou “Kingmaker” para aproveitar as novas mecânicas e aprimoramentos do sistema.

A adaptação moderniza a campanha original, incorporando regras atualizadas e, acima de tudo, oferecendo uma experiência mais fluida e equilibrada.

Algumas alterações foram realizadas, inclusive, para inserir elementos do jogo eletrônico baseado na campanha, que foi, sem dúvida, um sucesso absoluto desde seu lançamento.

A versão brasileira, que está sendo financiada pela New Order Editora, promete trazer, finalmente, todo esse conteúdo atualizado para os jogadores nacionais.

Conteúdo do Financiamento Coletivo

O financiamento coletivo da New Order Editora visa não apenas traduzir a campanha principal, mas também disponibilizar materiais complementares que enriquecem, de fato, a experiência de jogo.

Entre os itens planejados estão:

  • Livro da Campanha: Uma obra de 642 páginas, em formato A4 e capa dura, que compila toda a aventura, desde a exploração inicial até os desafios finais.
  • Escudo do Mestre: Uma ferramenta essencial que, por exemplo, reúne tabelas e informações rápidas para auxiliar o mestre durante as sessões.
  • Guia do Jogador: Um suplemento que oferece informações adicionais para os jogadores, incluindo novas opções de personagens, antecedentes e dicas para aproveitar ao máximo a campanha.
  • Mapas e Acessórios: Conjuntos de mapas detalhados das regiões exploradas na campanha, além de outros acessórios que facilitam a visualização e o planejamento das aventuras.

Além disso, os materiais mais recentes de Pathfinder 2, a edição Remaster, também estão disponíveis para compra no financiamento coletivo, permitindo, portanto, que você atualize seu conteúdo enquanto ajuda a bater ainda mais metas extras.

E o PDF da campanha já está disponível para quem apoiar, bastando entrar no site da New Order para iniciar seu jogo.

A Importância de “Kingmaker” no Cenário de Pathfinder

“Kingmaker” é frequentemente citada como uma das melhores campanhas já produzidas para Pathfinder, devido à sua profundidade narrativa e à liberdade oferecida aos jogadores.

A possibilidade de moldar o mundo ao seu redor e, além disso, ver as consequências de suas decisões, torna cada sessão única e memorável.

Além disso, a integração de elementos de gestão de reinos adiciona uma dimensão estratégica que, certamente, enriquece a experiência tradicional de RPG.

A comunidade brasileira de RPG tem se mostrado entusiasta em relação a lançamentos de qualidade, especialmente aqueles que trazem conteúdo robusto e bem elaborado.

A New Order Editora, reconhecida, aliás, por seu compromisso com traduções de alta qualidade e materiais bem produzidos, busca atender a essa demanda com o financiamento de “Kingmaker”, que pode ser encontrado aqui.

Participe e Apoie Agora!

O financiamento coletivo de “Kingmaker” para Pathfinder 2ª Edição representa, sem dúvida, uma oportunidade imperdível para os fãs brasileiros de RPG.

A campanha oferece uma combinação única de exploração, narrativa envolvente e, além disso, mecânicas de gestão, proporcionando uma experiência rica e multifacetada.

Com o apoio da comunidade, a New Order Editora está pronta para, finalmente, trazer essa aventura épica para as mesas de jogo em todo o país.

Se quiser saber mais sobre “Kingmaker”, não deixe, por exemplo, de ouvir essa edição especial da Taverna do Anão Tagarela!


Autor: Álvaro Ramos.
Revisão: Raquel Naiane.

Financiamentos coletivos de janeiro de 2025

Olá pessoal! Um novo ano se inicia e muitas promessas, não só de mudança de vida, mas também de muitos lançamentos para este ano. Infelizmente, poucas promessas de lançamentos das editoras possuem datas mais ou menos precisas. Embora haja dezenas (literalmente) de RPGs que “em breve” terão seus financiamentos coletivos lançados. Dentre eles o primeiro FC do Movimento!

Por enquanto, neste mês de janeiro, acompanhe esses poucos RPGs e prepare seu bolso para a volta das férias e do carnaval para apoiar muitos RPGs…

 

Projetos abertos: 

UED

Produtor: Macaco Dumal

Duração: até 15/01/2025

Altaris

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 24/03/2025

 

Projetos financiados: 

The Hero’s Journey

Produtor: Nozes

Duração: até 19/01/2025

Pathfinder Kingmaker

Produtor: New Order

Duração: até 11/02/2025

Mythic

Produtor: Retropunk

Duração: até 15/02/2025

 

Projetos em Late Pledge: 

PunkApocalyptic – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 23/01/2025

Symbaroum – Late Pledge

Produtor: Tria

Duração: até 07/03/2025


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Imagem de Capa: Juaum Artwork

Financiamentos coletivos de dezembro/2024

Olá pessoal! Hoje veremos quais são os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.

Para facilitar a consulta dos financiamentos os dividi entre financiamentos que já atingiram a meta, os que estão na luta para serem financiados e os que começarão em breve.

Financiamentos contínuos não aparecerão na lista.

 

Projetos abertos: 

Mörkborg

Produtor: Huginn & Muninn

Duração: até 08/12/2024

Pacotão Lampião 2

Produtor: Jorge Valpaços

Duração: até 16/12/2024

Assimilação RPG

Produtor: Assimilação RPG

Duração: até 23/12/2024

Jornada Irreal

Produtor: Jornada Irreal

Duração: até 30/12/2024

UED

Produtor: Macaco Dumal

Duração: até 15/01/2025

 

Projetos financiados: 

Might Balde Classic – 20 anos

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 06/12/2024

A Cidade do Sol a Vapor

Produtor: Odyssey

Duração: até 06/12/2024

Symbaroum

Produtor: Tria

Duração: até 23/12/2024

Quero mais córdeis

Produtor: Pedro Borges

Duração: até 24/12/2024

 

Projetos em Late Pledge: 

PunkApocalyptic – Late Pledge

Produtor: Tria Editora

Duração: até 23/11/2025

 


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Imagem de Capa: Juaum Artwork

Regras de Sanidade de Darkest Dungeon – Old Dragon 2

Darkest Dungeon – Old Dragon 2 é um jogo da Old School Renaissance, muito baseado em se explorar masmorras e se derrotar dragões. Talvez exploremos a parte dos dragões no futuro, mas a princípio vamos trazer o suplemento feito por Rafael Beltrame e diagramado por Beto Jr para o jogo, que traz regras de Sanidade e Monstros do jogo Darkest Dungeon.

Aprofundando nas Masmorras Obscuras

Darkest Dungeon é um jogo rogue-like de RPG lançado para Nintendo Switch, PS4, iOS, PC, PS Vita e Xbox OneSua sequência, Darkest Dungeon II, foi lançado para PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, XBOX One, XBOX Series X/S.

O jogo contêm vários personagens, cada um com suas forças e habilidades únicas, e o jogador deve equipá-los com equipamentos e armas.

Sendo que no primeiro jogo essa preparação é usada para atravessar masmorras abaixo de uma mansão gótica, enquanto no segundo é utilizado para explorar o subterrâneo de uma montanha.

Durante o jogo, os personagens controlados pelo jogador chegam a um nível de stress muito alto, que os aflige durante a exploração da masmorra em diversas situações, assim como os combates, que os afetam mentalmente.

Abaixo, vamos dar uma prévia das regras de Sanidade e, ao fim do post, terá o link do PDF para o resto das regras e para as criaturas.

Às vezes, se perde a razão em masmorras…

As Regras de Sanidade em Old Dragon 2

Antes de fazer o teste de Sanidade, determinamos que a Sabedoria indica o valor máximo que sua Insanidade (INS) pode chegar.

Um personagem com SAB 12 pode ter até 12 pontos de Insanidade, por exemplo, e mesmo que o valor de SAB se modifique por algum motivo, a INS já foi determinada e o valor não será alterado.

Ao encontrar certas criaturas, o jogador deve fazer um teste de Sabedoria. O primeiro valor indicado na descrição do monstro quer dizer o ajuste ao teste, enquanto o segundo significa a quantidade de pontos de INS ganhos caso o personagem passe, e o terceiro, caso falhe.

Ex: Zumbi -1/N/1d3.
O teste de SAB deve ser feito com -1. Em caso de falha, o jogador rola 1d3 e vê quantos pontos de INS ganhou. Caso seja bem sucedido, não ganhará “Nenhum” ponto (aqui, indicado por um N, mas pode ter outro valor dependendo da criatura).

Às vezes, se recupera a coragem

Quando fazer um teste de Insanidade

Isso vai depender um pouco da proposta de cada cenário. Caso os elementos fantásticos sejam raros, entrar em contato com um monstro ou magia podem ativar um teste de sanidade.

Aconselho um “caminho do meio”. Encontrar um orc pode não ser muito assustador, mas ver um orc morto se levantar e rastejar, carne putrefata gotejando bolores enquanto a criatura anda, pode ser bem perturbador.

O Mestre pode criar os atributos para cada monstro que julgar que desafiam a sanidade dos personagens.

Como regra geral, pode usar os seguintes parâmetros:

  • Mortos Vivos (como zumbis, vampiros, carniçais): -1/N/1d3. Para Clérigos, a tabela é +1/N/1d3.
  • Criaturas Extra Dimensionais (visitantes de fora do nosso plano de existência): 0/N/1d4. Para Magos, a tabela é +1/N/1d4.
  • Criaturas com Deformidades ou Perversões (algo que remete ao humano, mas mutado para algo monstruoso): -1/1/1d3. Para Guerreiros, a tabela é +1/1/1d3.
  • Criaturas Muito Poderosas ou Únicas, como Abbadon ou o Balor podem ter valores muito diferentes. O Mestre deve decidir como proceder, mas aconselha-se que mesmo um sucesso signifique ganho de insanidade.
É possível perder a sanidade de diversas maneiras.

Efeitos da Insanidade

Toda vez que um personagem ganha qualquer quantidade de pontos de Insanidade ele perde a ação naquela rodada devido à surpresa com algo assombroso.

A cada 3 pontos de INS ganhos o personagem receberá um Transtorno Temporário, e assim que chegar na metade do valor máximo da Insanidade ele desenvolve um Transtorno Permanente.

Por fim, toda vez que um personagem ganhar 3 pontos de Insanidade vindos de uma única jogada de dados, ele também receberá um Transtorno Temporário.

Recuperando a Sanidade

Algumas medidas podem ser tomadas para diminuir os pontos de Insanidade. Observe contudo que diminuir os pontos não significa que o efeito já causado irá cessar.

Recuperar um Efeito Permanente é muito mais difícil do que um Temporário.

  • Subir de Nível: Toda vez que um personagem sobe de nível, ele diminui 1 ponto, pois sua experiência com o sombrio e a loucura o protege da insanidade.
  • Internação: Internar-se em uma clínica de tratamento para doentes mentais diminui 1 ponto a cada dois meses de internação.
  • Entorpecentes: Usar um entorpecente diminui 1 ponto de insanidade logo após o uso, mas trará efeitos reversos (dependência, mal humor, instabilidade emocional, tremores, etc.).
    Apenas 1 ponto pode ser recuperado por cada tipo de entorpecente a cada 3 meses de uso contínuo (ex: lótus negra, bebidas alcoólicas, cabelo de fungo pigmeu, entre outros).
    Claro que após 3 meses de uso, o personagem estará trocando a insanidade pela dependência (veja alguns efeitos nocivos na Tabela de Dependências).
  • Devoção: Clérigos, paladinos e devotos fervorosos de uma fé diminuem 1 ponto a cada mês que passarem em suas igrejas.
    No máximo 3 pontos podem ser recuperados a cada semestre, pois para recuperar mais de um ponto no mesmo semestre, deve-se ficar internado na instituição por um período contínuo.
    Ficar um mês sim, outro não, e depois voltar no mês seguinte não irá recuperar dois pontos, mas apenas 1 ponto naquele semestre.

Se você gostou dessa prévia do conteúdo, pode conferir não apenas todas as regras de Sanidade do suplemento como também o bestiário com as criaturas de Darkest Dungeon para Old Dragon 2 neste link.

Conclusão

Darkest Dungeon – Old Dragon surgiu para mim assim como surgiu para o Beto: estava procurando coisas para jogar e o jogo ficou disponível para que eu pudesse experimentar.

Ele é brutal, mas extremamente divertido pelo desafio que traz. Espero que gostem do suplemento, assim como eu adorei ler ele!

Old Dragon 2 está disponível em versão física ou digital. O livro básico é gratuito para quem quer começar a jogar, e só com ele já dá pra usufruir de praticamente tudo que o Old Dragon Online traz. E não se esqueça de conferir outros posts de Old Dragon!

Bom jogo a todos!


Regras de Sanidade de Darkest Dungeon

Texto e Regras: Rafael Beltrame.
Diagramação: Beto Jr.
Revisão: Raquel Naiane e Gustavo “AutoPeel” Estrela

 

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