O Títere – Quimera de Aventuras

Nesta Quimera de Aventuras vamos falar sobre O Títere – Um Conto Sobre o Tempo em UVG, escrito pelo nosso querido José Lima Júnior, você pode ler o conto na integra aqui mesmo, acessando O Títere – Um Conto Sobre o Tempo em UVG.

O Títere

Com uma narração criativa e simbólica o autor utiliza conceitos filosóficos, metafísicos e pinceladas de espiritualidade, para apresentar a história de um ser amorfo e atemporal que nos conta sua última vivencia. Sendo está uma entidade capaz de migrar entre matérias e materiais tenta nos dizer seus valores e reflexões. Nesse caso, cabe a cada um a própria interpretação do relato.

Quimera de Aventuras

Nesta sessão colocamos algumas ideias de uso para aventuras de RPG, claro, baseado no que eu mesma interpretei do conto. Entretanto fique ciente que para isto, teremos que dar alguns spoilers da obra. Leia por sua conta em risco.

A Passagem do Tempo

Uma situação obvia, que atinge a tudo e todos. No entanto, nós negligenciamos ou representamos de forma irreal. O passar do tempo é moroso, e nós não estamos dispostos e experenciar isso nos jogos, afinal vivemos isso na “vida real”. Então, qual seria a vantagem de dar mais tempo para os personagens?

O tempo é um conceito com muitas dinâmicas qualitativas, seja sabedoria, vínculo, experencia, repertorio e afins, essas ideias geralmente são trabalhadas na correria das side quests. Mas de fato quem aqui dormiria numa caverna com um ladino que conheceu em uma briga de bar semana passada? Aceitamos essa relação espontânea entre os companheiros fictícios porque muitas vezes somos companheiros na realidade. Assim como aceitamos ir do nível 1 ao nível 14 em 50 dias, ou menos, de aventura. Talvez o tempo não seja mesmo relevante em muitas campanhas, mas a maturidade natural e real nos alcança e com ela a possível exigência que a complexidade das histórias aumente. E então dar tempo aos seus personagens pode te levar a experimentar e trabalhar mais e com qualidade aquela persona, que sempre tem mais de si para te contar e revelar.


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DarkFantasy – Dicas de RPG #48

Os céus queimam e a peste se alastra quando a divindade maligna vence a guerra celestial. Ainda resta esperança para nossos heróis diante de tantas trevas? Essa é uma pergunta constante na fantasia sombria, ou darkfantasy, o assunto desse Dicas de RPG por Mateus Herpich.

E para entender de fato sobre o que você acabou de ouvir – ou vai ouvir ainda – sei lá, siga o nosso canal da Twitch, o twitch.tv/mrpgoficial.

Valeu!

O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja mande suas dúvidas que vamos responde-las da melhor forma possível.

Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.

Tema:DarkFantasy
Tempo: 00:10:46

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DarkFantasy

Voz:Mateus Herpich.
Texto do Post: Mateus Herpich.
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Música de LeonellCassio da Pixabay

Estude Seu Personagem – Dicas de RPG #47

No dicas de RPG de hoje, José Lima Jr vem trazer um tostão de opinião sobre a importância de se estudar um personagem para que ele seja vivido com seu potencial ao máximo, lembrando sempre que, com bom senso tudo vale a pena.

E para entender de fato sobre o que você acabou de ouvir – ou vai ouvir ainda – sei lá, siga o nosso canal da Twitch, o twitch.tv/mrpgoficial.

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Tema: Estude Seu Personagem
Tempo: 00:06:15

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Estude Seu Personagem

Voz: José Lima Jr
Texto do Post:  José Lima Jr
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music: Give A Little by Shane Ivers – https://www.silvermansound.com

Dicas de Combate – Dicas de RPG #46

o Dicas de RPG de hoje, Raul Galli vai falar um pouco sobre como conduzir combates no teatro da mente, sem usar grids e miniaturas. Aproveite estas dicas de combate.

E para entender de fato sobre o que você acabou de ouvir – ou vai ouvir ainda – sei lá, siga o nosso canal da Twitch, o twitch.tv/mrpgoficial.

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Tema:Dicas de Combate
Tempo: 00:06:49

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Dicas de Combate

Voz:Raul Galli.
Texto do Post:
Raul Galli.
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music by QubeSounds from Pixabay

Em jogo, o livro do jogador não existe! – Dicas de RPG #45

No dicas de RPG de hoje, José Lima Junior usa um texto de Thiago Alves, o Caco para explanar sobre evolução de personagens e muiticlasses para o RPG mais jogado do mundo, Dungeons and Dragons, hoje em sua 5ª edição.

E para entender de fato sobre o que você acabou de ouvir – ou vai ouvir ainda – sei lá, siga o nosso canal da Twitch, o twitch.tv/mrpgoficial.

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Tema:Dados Explosivos
Tempo: 00:06:49

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Dados Explosivos

Voz: José Lima Jr
Texto do Post:
Mateus Herpich 
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music: Give A Little by Shane Ivers – https://www.silvermansound.com

Dados Explosivos – Dicas de RPG #44

Eu já tirei um 33 no d6. Não acredita? Então você nunca jogou um RPG com dados explosivos! Nesse Dicas de RPG, Mateus Herpich fala sobre essa regra tão divertida e como incluí-la no seu jogo.

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Tema:Dados Explosivos
Tempo: 00:07:17

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Dados Explosivos

Voz: Mateus Herpich 
Texto do Post:
Mateus Herpich 
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Música de JuliusH da Pixabay

Música Para Quê Te Quero – Dicas de RPG #42

Música para quê te quero: sua crônica aventura épica merece uma excelente trilha sonora. O Dicas de RPG de hoje fala sobre a importância da música no nosso mundo interpretativo, para quê é usada, trás também insights e maneiras inteligentes de usar a música antes, durante e depois das suas sessões de RPG – seja você narrador ou jogador. Bora construir sua trilha sonora com a gente.

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Tema: Música para quê te quero.
Tempo: 00:07:32

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Música para quê te quero.

Voz: Anequilacao
Texto do Post:
Anequilacao
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Música de JuliusH da Pixabay

Arquétipos de Vilões – Dicas de RPG #41

Escute esse podcast quando se sentir especialmente vilanesco, por que hoje vamos falar sobre Arquétipos de Vilões da sua campanha. Escute com atenção e veja como, ainda que todas as histórias já tenham sido contadas, a combinação de ideias pode resultar em algo original e te ajudar a criar um vilão memorável, sem precisar colocar vários níveis de uma classe de prestígio ou colocá-lo na escala Kiodai em 3D&T

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Tema: Arquétipos de Vilões
Tempo: 00:08:26

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Arquétipos de Vilões

Voz:  Eric Ellison
Texto do Post:
Eric Ellison
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Back To The Volcano Castle by Babasmas | https://soundcloud.com/babasmasmoosic
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/

Conversas Paralelas – Dicas de RPG #40

No Dicas de RPG de hoje, eu José Lima Junior, vou tentar falar de uma maneira positiva (?) sobre essa entidade que permeia as partidas de RPG, a famigerada Conversa Paralela.

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Tema:Lidando com Conflitos
Tempo: 00:05:44

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Lidando com Conflitos

Voz:  José Lima Jr
Texto do Post:
José Lima Jr
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Música de Zen_Man da Pixabay

Lidando com Conflitos – Dicas de RPG #39

Lidando com Conflitos: Quem nunca teve um conflito no RPG que atire a primeira pedra! …ou talvez seja melhor esperar um pouco antes de partir pra agressão. No Dicas de RPG de hoje, Mateus Herpich fala sobre conflitos, os bons e os ruins, dentro do grupo de RPG.

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Tema:Lidando com Conflitos
Tempo: 00:09:42

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Lidando com Conflitos

Voz: Mestre Herpich
Texto do Post:
Mestre Herpich
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Música de KamaleshSIddu da Pixabay
Música de AleXZavesa da Pixabay

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