Gigantesca Espada – Falhas Críticas #58

Os aventureiros estavam no território de uma antiga batalha entre gigantes e dragões que acontecera a muitos e muitos anos. O local estava repleto por destroços e ossadas, contudo, um objeto se destacava dos demais. Uma gigantesca espada cravada no chão, com a lâmina escura claramente de um metal de um reino distante.

Kall, o ladino do grupo, decide tentar retirar uma parte do metal desta espada alegando que o material valia muito dinheiro. E então deu inicio o processo de raspagem e durante duas horas ininterruptas, ou quase afinal seus companheiros tentavam convence-lo que o que ele havia conseguido já era suficiente, o metal da espada já estava bem desgastado.

O narrador, pede para que Kall faça um teste de percepção… . Em seguida pede um teste de destreza….

Quando Kall se dá conta a espada já está caindo em cima de seu corpo devido ao desgaste do metal e mesmo com sua agilidade avançada o ladino não é rápido o suficiente pois estava cego pela ganância e acaba preso embaixo da espada.

* = Falha Crítica ou 1 no dado.


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Gigantesca Espada

Texto de: Alexandre Lima de Souza.
Adaptação de: Douglas Quadros.
Arte de: Estúdio Tanuki.

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Gigantes Mitológicos – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Gigantes Mitológicos, feito em parceria por Henrique “Morcego” Santos e por Péricles “Thieface” Vinicius. Este netbook busca revelar diversas raças de gigantes ao redor do mundo, com menções a diversas culturas de todos os continentes. Este netbook é um dos primeiros feitos em parceria na época do primeiro Fórum Daemon.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Regras para interação entre personagens de tamanhos diferentes com relação a testes, disputas, combate e capacidades físicas afetando os Atributos, assim como o Aprimoramento Cresce-Míngua, que permite a um Gigante assumir o tamanho de um ser humano mediano.
  • Diversas raças gigantes, incluindo Curiguerês, Gibborim (com as tribos Anakim, Awwim, Emim, Horim, Rephaim e Zamzummim), Gigas, Korybantes, Kotan-Nukur, Kyclopes, Quinametzin Huetlacame, e os Trolls.
  • Poderes de Gigante, alguns deles para qualquer uma das raças citadas, outros como capacidades especiais apenas para uma raça específica (como o Ig aos Curiguerês, Olhar aos Kyclopes etc.).
  • Uma boa lista de RituaisItens Mágicos para campanhas envolvendo gigantes.
  • Antagonistas e Coadjuvantes para campanhas com gigantes, incluindo kits como Cavaleiro de OgrosMatador de GigantesPlentyn Newid, membros da Sociedade Secreta das Icamiabas, gigantes Spriggan e membros da Yeled Sufa.
  • Uma grande lista de Gigantes Notáveis, com 5 páginas repletas de personagens da mitologia, literatura e cultura pop.

Gigantes Mitológicos oferece uma criatura diferenciada para campanhas de Arkanun e Trevas, com uma abordagem especial sobre os antigos gigantes filhos dos anjos que causaram o Dilúvio bíblico, e que causou a fundação da Yeled Sufa, de antigos bruxos pagãos cananeus.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Gigantes Mitológicos!

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