Toriko para 3D&T

O blog Ceifador RPGista originalmente postou esta adaptação de Toriko para 3D&T em oito partes, então este post é apenas um resumo de todas estas partes. Ao longo do texto, você poderá acessar cada um dos oito artigos originais ´para ler as informações em profundidade. Para conhecer outros artigos da Megaliga Tokyo Defender, clique aqui.

Eae, Eae!! Salve, Salve pessoal!!! Yarles Silva aqui de volta para vocês!!! E hoje vamos jogaaaar Torikooo!!!! Itadakimasu!!!!

Conhecendo o mundo

O mundo de Toriko é dividido entre o mundo humano, e o mundo gourmet, o mundo humano não passa de um retângulo no meio do mundo gourmet, e é lá onde vivem nós!!! Os humanos!!! Já no mundo gourmet, existem uma enorme variedade de bestas e condições climáticas difíceis ao extremo de serem previdas fazendo lá ser a área mais perigosa e isolada do mundo. Poucas pessoas tem habilidades poderosas o suficiente para ir lá, e menos ainda de sobreviver algum tempo e voltar.

Era gourmet

Muito tempo atrás, houve uma terrível guerra mundial, mas um caçador de ingrediente, um bishokuya, preparou um ingrediente com um sabor tão intenso e mandou para os líderes dos países envolvidos na guerra, que comovidos eles pararam a guerra(!!), tal ingrediente lendário foi chamado de God, e o homem que parou a guerra considerado um deus dessa nova era: o bishokuya lendário Akacia.

 Por causa disso a comida virou a coisa mais valorizada no mundo, seja para matar a fome ou para agradar ao gosto excêntrico de milionários, para capturar ingredientes raros e perigosos cada vez mais cresce o numero de bishokuyas no mundo!!! Cozinheiros!!! E até policiais que zelam para que crimes de extinção não aconteçam!!!Essa é a era Gourmet!!

Criando um personagem

Recomendo 6 pontos para uma ficha de começo de campanha de Toriko para 3D&T, e -4 de desvantagens, após isso recomendo escolher um kit dos descritos abaixo:

Bishokuya

Exigências: código de honra do caçador

 Um bishokuya é um caçador de ingredientes, seja carne de algum crocodilo raro ou até mesmo alguma bebida milenar escondida em uma pirâmide antiga, seja para algum milionário ou para alguma organização como a Igo (que aliás é responsável por cuidar dos alimentos em grande parte do mundo), sempre chegam mais e mais aventuras/trabalhos para um bishokuya.

Experiência: Um bishokuya sempre se prepara antes de aceitar um novo trabalho, testes de historia, geografia e conhecimentos sobre animais sempre caem uma graduação para ele.

Fama: A cada feito do bishokuya ou a cada item novo do seu menu completo (cada bishokuya e chef tende a preparar uma lista com um menu completo de acordo com o seu gosto, quanto mais raro os ingredientes, mais famoso e reconhecido ele fica). Um bishokuya tem boa fama em boa parte do mundo, e sempre que colocar algo novo em seu menu completo receberá 1xp a mais no fim da aventura.

Convivendo com animais e plantas: Nem toda aventura pode terminar em combate direto, pode acabar com um animal sendo intimidado ou respeitado pelo bishokuya. No caso da intimidação, o bishokuya pode gastar 2 pms e tirar um crítico num teste desse tipo, sua habilidade de vezes por dia.

Chef

Exigência: alguma perícia voltada a cozinhar

 Muitas vezes formando duplas com bishokuyas ou simplesmente cozinhando em restaurantes famosos, os cozinheiros são o tesouro dessa era, além do mais, do que adianta pegarem ingredientes deliciosos se não há ninguém para cozinha-los?

Fama: A cada feito do chef ou a cada item novo do seu menu completo (cada bishokuya e chef tende a preparar uma lista com um menu completo de acordo com o seu gosto, quanto mais raro os ingredientes, mais famoso e reconhecido ele fica). Um chef tem boa fama em boa parte do mundo, e sempre que colocar algo novo em seu menu completo receberá 1xp a mais no fim da aventura.

Sorte com comida: Quando houver um teste de percepção que envolver comida, o teste sempre tem uma graduação a menos, seja para encontrar aquela passagem secreta que leva até o lago do peixe, ou para entender como se retira a glândula de veneno de outro.

Páticante assíduo: cozinheiros amam cozinhar, a velha Setsuno no mangá comenta que um cozinheiro só para de cozinhar quando seu coração para e seus movimentos cessam. O cozinheiro tem +2 em habilidade para cozinhar qualquer ingrediente.

Saiseya

Exigências: Código de honra dos alimentos(nunca atacar um alimento que não vá comer, sempre tentar salvar alimentos da extinção mesmo que custe sua vida/-1pt)

 Policiais da comida, Saiseyas são responsáveis por capturar criminosos procurados e ressuscitar ingredientes já extintos, assim como garantir que outros não sejam levados a extinção. Os saiseyas são extremamente bem pagos e temidos entre o mundo do crime:

Policial da comida: Saiseyas recebem má fama no mundo do crime e tem +2 em testes de intimidar criminosos.

Cuidando de ingredientes: Seja um animal ou uma planta, um Saiseya pode gastar 1 hora ou duas dependendo do mestre um dia para coisas raras demais e restaurar a planta completamente ou o animal/humano sua r em pvs. Ferimentos muuuito graves podem ser dados como irrecuperáveis, de acordo com o mestre.

Experiência: Um saiseya sempre se prepara antes de aceitar um novo trabalho, testes de historia, geografia, herbologia  e conhecimentos sobre animais sempre caem uma graduação para ele.

Clique aqui para acessar o primeiro artigo, que ainda explica sobre as vantagens Células GourmetAutofagia.

No segundo artigo, são explicados os Níveis de Captura e também exemplifica como conduzir aventuras no universo de Toriko para 3D&T. Clique aqui para acessar a parte 2.

Na terceira parte, é explicada a vantagem Respeito pela Comida, clique aqui para entender sobre esta vantagem.

A quarta parte descreve a vantagem-kit Cavaleiro Gourmet, que você pode acessar clicando aqui.

O kit Yakuza Gourmet é descrito na quinta parte, assim como o país das curas Life. Clique aqui para acessar a quinta parte.

Na sexta parte, é descrito o Cassino Gourmet, que você pode ler clicando aqui.

As fichas do protagonista, Toriko, assim como seu companheiro lobo Terry podem ser vistas clicando aqui na sétima parte.

A oitava e última parte apresenta as fichas de Zebura e seu colossal cavalo Daruma. Clique aqui para acessar a parte final.

O blog Ceifador RPGista originalmente postou esta adaptação de Toriko para 3D&T em oito partes, então este post é apenas um resumo de todas estas partes. Ao longo do texto, você poderá acessar cada um dos oito artigos originais ´para ler as informações em profundidade. Para conhecer outros artigos da Megaliga Tokyo Defender, clique aqui.

O RPG e o Design: Personas

Me considero um bom criador de personagens e, para mim, esta é uma prática que vem desde a infância. Quando criança, na saudosa época de brincar com bonequinhos (sim, bonequinhos e não action figures), já criava histórias para cada um dos bonecos que eu tinha.

Bonequinhos

Cada personagem tinha sua família, fraquezas, poderes especiais, classes, personalidade e até mesmo idades diferentes. Os “Homens-aranhas” (personagem favorito da infância) eram da família real, e uma regra que se aplicava a outras “famílias” (Batmans, Super-homens, Wolverines, etc.) era a que: o boneco que tinha a melhor roupa/armadura era o chefe da família. Até aí, nada diferente de uma criança comum.

Na adolescência conheci o famoso RPG de livro/mesa ou jogo de interpretação de papéis. Onde você cria um personagem e, como no teatro, interpreta-o, enquanto seus amigos fazem o mesmo com os personagens deles.

Porém, diferente dos meus amigos, sempre foquei mais na história do personagem, seus hábitos, manias, hobbies e personalidade do que nas características de ficha, como atributos, força, etc. Lógico que batalhar com o personagem sempre é legal, mas é na parte de interpretação que eu realmente me divirto. As batalhas nada mais são que mais histórias para meu personagem contar nas tabernas.

Ferramentas de Criação

Como falei anteriormente, sou estudante de Design, e na faculdade aprendi diversas ferramentas de criação que visam o usuário, porque afinal de contas, o que diferencia o designer de um engenheiro é a capacidade, ou obrigatoriedade, de pensar no usuário do produto.

O designer trabalha para o usuário, e colocar-se na pele do usuário é uma característica importante para um bom designer. Uma das ferramentas que aprendi ao longo do curso é a chamada Persona, que serve para definir o “cliente ideal”, de modo que, em uma rápida análise, seja possível identificar características comuns entre os seus potenciais usuários. O interessante é que o processo de criação desse proto-usuário acaba sendo muito similar à construção de uma ficha de personagem para seu cliente fictício. Ahá!

A dúvida que surge é: “Douglas, mas então esta persona é inventada? E se o seu público não for aquele?” – A resposta é simples, é inventada, mas não aleatoriamente, e sim, com base em uma pesquisa anterior.

Exemplo:

Empresa: Padaria do Café Maneiro.
Produto: Pães, tortas, doces e salgados Gourmet.
Problema: Quero começar a fazer entregas de tortas, sem que elas sejam destruídas, e levar um pouco da experiência do local (gourmet ou premium) para o consumidor na sua casa.
Publico baseado em pesquisa: Jovens que estão sempre na correria do dia-a-dia e de classe média alta.

Persona 1:

  • Nome: Jonas Maciel;
  • Idade: 25 anos;
  • Profissão: Arquiteto;
  • Bio: Começou a faculdade cedo, já esta formado, abriu um escritório, tem muitos clientes, classe média alta, carro do ano e pouco tempo;
  • Gostos: Gosta de rock brasileiro, não assiste televisão, vive com o celular, utiliza Netflix e gosta de Coca-Cola.

Persona 2:

  • Nome: Laura Ferreira;
  • Idade: 26 anos;
  • Profissão: Médica;
  • Bio: Começou a faculdade cedo, já esta formada, trabalha em 2 hospitais, classe média alta, bicicleta por saúde;
  • Gostos: Gosta de axé, assiste televisão por assinatura, vive com o celular, toma apenas sucos naturais.

Estes são exemplos simples, é claro. Existem diversos modelos de fichas de personagem pela internet a fora. Mas acho que deu para entender a ideia.

Com estas informações de proto-usuário, juntamente com uma pesquisa imagética e de tendência, já é possível pensar em possíveis soluções para o problema do cliente (empresa que busca o serviço do designer).

As personas são uma das principais ferramentas para desenvolver uma boa solução para o cliente. Afinal o que ele quer é: Melhorar o seu atendimento ao consumidor, ter ganhos melhores, entregas melhores, etc, mas tudo isto tem como base o bom recebimento por parte do consumidor/usuário. E para pontuar… Entendê-lo não é apensa útil, é OBRIGATÓRIO.

O que quero dizer é o seguinte: a construção de personagens, que era tratada como brincadeira na infância e foi tratada como elemento secundário nesse hobbie que é o RPG, se mostra, agora na minha vida adulta-profissional, se mostra, não apenas útil, mas obrigatória, mostrando, mais uma vez, que o que surge no campo do lúdico pode muito bem ser usado de forma pragmática.

Então, se você é uma pessoa que acha que o RPG é apenas um Hobbie, saiba que a criatividade não é um dom, e sim uma habilidade, que pode ser estimulada e melhorada.


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