Esta é uma resenha do Suplemento para Tormenta 20 da Jambô Editora: Sincretismos de Arton. Parece, segundo nossos acólitos que foi:
- Idealizado pelo escritor e Criação, direção de projeto e texto: Vinícius Staub @vinicius_digitacoes. Para saber um pouco mais, leia o texto que o próprio escreveu para o MRPG, clicando aqui!
- Desenvolvimento:
Vinícius Staub @vinicius_digitacoes;
Eric Vinícius @ericviniciusxz;
Tiago “Samaritano” @legiaodearton. - Diagramação:
Thiago “Amon” Ramos @thiago_ramos47. - Ilustrações originais:
Dougrart @dougrart dougrart.artstation.com;
WuJu @wuju_drawing. - Arte da Capa:
Ricardo Mango @ricardomango ricardomango.artstation.com.
Ficha Técnica
Primeiro mandamento: Não Oficial e Não Canônico
Isso mesmo. Não leve isso a ferro e fogo.
- Páginas: 125;
- Colorido
- Formato: A5;
- Publicado pelo Iniciativa T20.
Mas que raios é esse palavrão: “Sincretismos“?
Bom, aqui na Bahia, é uma mistura de religiões, no caso as religiões afros e cristãs. E era uma forma do negro/escravizado manter sua religião original, porém parecer que havia de fato sido doutrinado para a religião católica. Por exemplo, Santa Bárbara corresponde a Iansã.
O livro explica isso logo no início (primeiro capítulo), da mistura de religiões. E considerando que Arton tem um Panteão de 20 deuses, (Tormenta 20, percebeu?), com 190 combinações possíveis (misericórdia!) de 2 deuses, e só neste volume abordamos 38 dessas possibilidades.
Por hora, a única heresia foi a frase “As possibilidades são cada vez mais infinitas”, no fim do prefácio. Imagino que se fosse “menos infinitas”, talvez tivéssemos o Apocalipse.
O que preciso para jogar?
Você precisará de imaginação, o livro básico, e este suplemento que cria uma regra opcional de devoção dupla, pois originalmente, só pode haver devoção a um dos 20 deuses.
Iniciemos o ritual agora.
Neste caso, precisarás seguir as Obrigações e Descrições de ambos os deuses. (Pensaste que era fácil? Nada disso, noviço!).
Como jogar com Sincretismos de Arton?
Segundo mandamento
Continuarás ganhando apenas um dos poderes concedidos por apenas um dos deuses, mas poderás escolher entre os listados para ambos os deuses, e um único poder exclusivo da devoção dupla.
Entretanto, se tu fores clérigo, druida, frade, ou paladino, então, e somente então, poderás escolher 2 poderes.
Manterás apenas uma arma favorita, poderás canalizar energia, e manterás tua devoção.
Exemplos de Sincretismo de Arton
Terceiro Mandamento
Cada sincretismo traz lendas, ganchos de aventura, atividades, crenças, caixas com ideias de personagens adicionais. É um material bastante rico.
Como por exemplo:
- O Abismo Onipresente – Megalokk + Oceano;
- Os abutres Brancos – Marah + Thwor;
- Alcateia dos Órfãos – Allihanna + Thwor;
- Altares de Masmorra – Hynnin + Valkaria.
E assim por diante, até chegarmos ao total de 38 sincretismos.
Passeio no Bosque – Fragmento de aventura
Quarto Mandamento: Cinco cenas no mínimo
É praticamente uma aventura pronta, noviço(a). E eu tenho o pecado de gostar muito de aventuras prontas.
O Bosque Sangrento te aguarda. Temas, mas saias deste bosque assim mesmo.
Quinto Mandamento: Geradores de Altares de Masmorras
Uma verdadeira delícia, que cria uma sequência de uma charada, uma armadilha e uma recompensa, dando personalidade a sua masmorra. E como diz o nome, é um gerador de masmorras. Por favor, use e abuse.
Reze para entrar. E mais ainda, para sair….
Sexto Mandamento: Labirinto de Emoções
Atenção a sua postura, novato(a)! Pegue uma das máscaras, antes de entrar no salão. Sinto o perigo nos aguardando. Mantenhas tua fé. Cuidado com os pecados.
Sétimo Mandamento: Novas Origens – Lembre do Passado
De onde tu vieste? Eras um cidadão de masmorras? Uma criança feral? Uma curandeira de vila? Saber de onde vieste, ajuda a entender para onde deves ir. Lembra-te que poderes fazer algo é diferente de deveres fazer algo.
Oitavo Mandamento: Novas Raças – O Povo
Parece ser tua primeira vez acima do subterrâneo. Tenhas medo, é claro, pois isto é autopreservação. Mas não fiques parado. Eu também nunca vi alguém como tu antes.
Mas finalmente. Temos pontos fracos neste primeiro “Sincretismos de Arton”?
Não há virtude sem a tentação do pecado. Escutai. Olhai.
As artes são belas, e muito variadas entre si. Há desde pinturas típicas, até estilo manga e Old School (P&B). Isto pode desagradar a algumas pessoas (como eu).
Mas talvez outras gostem. Se desejas jogar com o T20, precisas do livro de regras básico. Isto NÃO é “stand Alone”.
Pontos Fortes desta obra
Pode ser utilizado como inspiração para diversos RPGs. Mesmo em outros sistemas, ou em ambientação futurista, com alta tecnologia; podem haver religiões e cultos. E isto apenas com o volume 1, pois o segundo volume já está em fase de playtests.
Rito Final
Parabéns por me acompanhar até aqui, e considere tua iniciação concluída. Nós nos encontraremos neste mesmo lugar, na próxima lua minguante. Conto contigo. Que nossos deuses te abençoem e protejam. Até lá.
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