Criando Desafios para os Jogadores – Taverna do Anão Tagarela #117

Nesta Taverna do Anão Tagarela, Douglas Quadros e Karina Cedryan chamaram Antônio Ghizzo para falar sobre o tema, Criando Desafios para os Jogadores. Neste episódio focaram em desafios mais voltados a enigmas. Mande pra gente nos comentários os enigmas que vocês já criaram para seus jogadores.

A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.

Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.


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Criando Desafios para os Jogadores

‎Host: ‎ Douglas Quadros

‎Participantes:‎‎Douglas Quadros ‎| Karina Cedryan | ‎Antonio Ghizzo

Arte da Capa:‎‎ ‎‎Raul Galli.‎

Novelas Que Dariam Bons Plots de RPG – Taverna do Anão Tagarela #109

Karyna Cedryan finalmente tomou a Taverna do Anão Tagarela e colocou em pauta Novelas que Dariam Bons Plots de RPG, e para isso trouxe Antônio Pop para conversar sobre este tema tão peculiar. Douglas Quadros e ‎Raul Galli participaram também, mas em um outro núcleo da trama. Será que Douglas conseguira reconquistar seu podcast? Acompanhe a conclusão neste episódio!

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Novelas Que Dariam Bons Plots de RPG

‎Host: ‎ Douglas Quadros

‎Participantes:‎‎Douglas Quadros ‎| Karyna Cedryan ! Antônio Pop | ‎ ‎‎Raul Galli

Arte da Capa:‎‎ ‎‎Raul Galli.‎

Quando Dizer NÃO Para os Jogadores – Taverna do Anão Tagarela #108

As vezes é importante agradar os jogadores e suas ideias mirabolantes, mas muitas vezes também é necessário dizer NÃO para os jogadores. Nem sempre alegrar um jogador faz a história ficar divertida pra todo mundo. Nesta Taverna do Anão Tagarela entenda quando utilizar o poder do Não com seus jogadores.

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Quando Dizer NÃO Para os Jogadores

‎Host: ‎ Douglas Quadros

‎Participantes:‎‎Douglas Quadros ‎| Karyna Cedryan

Arte da Capa:‎‎ ‎‎Raul Galli.‎

Storycrafting – Dicas de RPG #77

Hoje vou falar sobre Storycrafting, uma técnica de criação de histórias fácil, rápida, prática e que finalmente vai te ajudar a terminar a história que você está escrevendo.

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O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja mande suas dúvidas que vamos responde-las da melhor forma possível.

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Tema: Personagens, Mestres, Jogadores, imersão

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Storycrafting

Voz: Kastas
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music by Pixabay

Criando um Vilão Cinza – Dicas de RPG #76

Neste episódio trouxemos o Guilherme Volvard para falar sobre produções de vilões, afinal toda boa aventura precisa de vilões que deem peso a toda a trama: Ouça e saía criando um vilão cinza.

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Dicas para Jogadores

Voz: Guilherme Volvard
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

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Controle do Mestre para Maior Imersão – Dicas de RPG #75

Vou abordar, nesse texto, como o mestre pode tornar sua mesa mais imaginativa e participativa com uma dica simples de como controlar seus jogadores e as rolagens de dados.

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Tema: Personagens, Mestres, Jogadores, imersão

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Dicas para Jogadores

Voz: Kastas
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music by Pixabay

Golens no RPG – Dicas de RPG #74

Golens no RPG: Mais conhecido na origem da mitologia judaica, o Golem é um ser artificial criado pelo homem e feito a partir do barro, pouco se fala e talvez pouco se usa mas é um ser de origem e histórias interessantes com muitas faces a serem exploradas, mas creio que ao entender gostaram tanto quanto eu.

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Tema: Personagens, Golens no RPG, Criaturas

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Dicas para Jogadores

Voz:  Iury Kroff
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

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Dicas para Jogadores – Dicas de RPG #73

Neste Dicas de RPG Eduardo Spohr nos agracia com diversas Dicas Para Jogadores. Dicas preciosíssimas para aqueles que estão iniciando no Hobbie (ou pra aquele veterano com mania feia) e querem aprimorar seu roleplay e também a experiência de jogo em si.

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Tema: Dicas de Mestre, Dicas Para Jogadores, roleplay

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Dicas para Jogadores

Voz:  Eduardo Spohr
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

Music by Pixabay

Animais Travessos – Falhas Críticas #53

Os jogadores estavam iniciando uma nova campanha e seus personagens haviam acabado de entrar em uma guilda de aventureiros. Pegaram uma missão fácil para iniciar, caçar animais que comiam a horta de uma família da cidade, que a meses lutava contra este mal.

Chegando ao local o ladino Kall, e Botina, o guerreiro, começaram a investigar e também colocar estrategicamente algumas armadilhas. Por fim resolveram ficar de tocaia em lugares diferentes e sem avisar um ao outro onde cada um ficaria. Kall escondeu-se atrás de uma arvore e ficou preparado para qualquer coisa. No meio da noite e , o narrador pede para Kall um teste de percepção… .

Ao perceber um barulho dentro de um arbusto o ladino arremessa sua adaga 20 natural… O arremesso preciso acerta em cheio o olho daquilo que estava dentro do arbusto…

Por fim, os coelhos que atacavam a horta não foram detidos e Botina nunca mais voltou a enxergar com seu olho esquerdo.

* = Falha Crítica ou 1 no dado


Tenha sua Falha Crítica Publicada

Mande suas histórias de Falhas Críticas para nosso e-mail contato@movimentorpg.com.br. As melhores histórias vão ser eternizadas pelos ilustradores do Estúdio Tanuki e você vai poder ver aqui no site do Movimento RPG.


Animais Travessos

Texto de: Alexandre Assis de Castro Gomes.
Adaptação: Douglas Quadros.
Revisão de: Raul Galli.
Arte de: Estúdio Tanuki.

Veja todas as tirinhas no nosso instagram ou diretamente no site.

Se você gostou da ilustração, ajude o ilustrador.

 

Se você gostou do texto, ajude o redator. Chave Pix: 41a05435-fa8d-4e13-b7fd-78fae8eaa918

Explorando a Personalidade do Jogador – Dicas de RPG #14

Quando montamos um grupo de RPG, temos diferentes jogadores, e um dos maiores desafios para um mestre é lidar com a personalidade de cada jogador. As vezes preparamos uma aventura inteira, para que o grupo resolva ficar na taverna bebendo e roubando dos mercadores. Henrique Morcego da Tokyo Defender compartilhou conosco uma situação que se deparou com um jogador de personalidade forte, contudo foi sábio e conseguiu dentro do jogo entreter todos do grupo.

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Tema: Dicas de Mestre.
Tempo: 00:06:57.



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Explorando a Personalidade do Jogador:

Voz: Henrique Morcego
Texto do Post:
Douglas Quadros.
Edição:
Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

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