Neste RPG da Jotun raivoso, somos médiuns da década de 1930 a 1940, desafiados por forças físicas e espirituais. Está em financiamento coletivo pelo catarse, até maio de 2025. Histórias na Umbanda. Que Iansã te proteja, misinfi!
Vozes de: Carla Carneiro – Mãe de Santa | Túlio Carneiro – pai de santo, de corpo fechadíssimo | Mine Carneiro – protegida de Iansã
O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja, mande suas dúvidas que vamos respondê-las da melhor forma possível.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Chover e Relampiar guia de criação de personagens de um RPG 100% nacional, que iniciou o financiamento coletivo pelo Catarse em 07/03/2025. O projeto se chama: Histórias na Umbanda, uma coleção que une literatura, RPG e pesquisa de campo, desenvolvido para narrativas em um Brasil das décadas de 1930 e 1940. Escrito por Wesley Alves & Marcus Baikal lançado pela Editora Jotun Raivoso, que também nos trouxe Resistência Glorqui, Jogos de Campinho, entre outros RPGs.
Feita as apresentações, vamos seguir com o nosso Guia de criação de Personagens! Afinal, …
… Quem você pode ser, em Chover e Relampiar?…
… especialmente no nosso Rio de Janeiro, nas décadas de 1930 e 1940?
Este guia de criação de personagens de Chover e Relampiar está aqui pra responder isso!
Pra começar, prepare sua mediunidade. E lembre-se que isto é um jogo, nada disso é real. Com todo o respeito a quaisquer religiões e crenças.
Suas principais características são a existência de forças sobrenaturais, baseadas nas religiões africanas como umbanda, candomblé, e mesmo espiritismo.
Chover e Relampejar ficha de personagem
Assim, criemos um(a) medium, utilizando o sistema Delta, com dados de 6 faces, original da Jotun Raivoso, e para definir suas aptidões, você tem 7 pontos para distribuir entre, no mínimo de 1 ponto, e máximo de 5 pontos em cada um dos atributos, ou aptidões (variando assim de entre: regular, bom, ótimo, excelente ou incrível):
Físico
Intelectual
Espiritual
Iniciando com 5 pontos de integridade , que é a medida geral da saúde do corpo, mente e espírito.
Com 5 pontos de integridade, você está perfeito, mas dimuindo, você fica:
Cansada
Avariada
Exaurida
Muito, ferida/exausta/atormentada
Nocauteada
Você inicia com um ponto de Valença, que representa a proteção de entidades superiores, e pode ser utilizado pelo jogador para modificar resultados de testes ou modificar a narrativa. Ganha mais se agir de acordo com seu Trono — entidade superior protetora, ou orixá, por exemplo. Mas perde, se agir de firma contrária ao seu Trono (um descaminho).
Claro, um personagem é mais que um monte de números numa folha. Para Chover e Relampiar, neste guia de criação de personagens, precisamos de um …
Conceito…
Quem é você e como ganha a vida? Escolha ou jogue um dado de 6 faces (no livro, tem muito, muito mais, 😉) e isto já representa um Dom Geral. Por exemplo:
Livreiro Operário
Mãe (pai) de Santo
Político
Militar
Prostituta
Mordomo
Chover e relampiar — personagem
Mas e os equipamentos em Chover e Relampiar?…
Opa, no início, são de 1 a 5 itens, mas que devem estar vinculados ao conceito da personagem.
Exemplo: lápis e bloco de notas, para um jornalista, um berimbau para um capoeirista, canivete para um malandro e assim por diante. Todavia, ainda temos mais…
Um outro Dom Geral…
…Que pode ser escolhido ou sorteado entre:
Ágil
Altruísta
Artístico
Carismática
Corajoso
Conheço um cara que conhece um cara…
E muito mais variedade no livro, excelente!
Entretanto, ainda pode haver provações em Chover e Relampiar…
Condições como caolho, perneta, surdo, ansioso, entre outras. A graça é interpretar!
Também, não poderiam faltar Dons Mediúnicos…
Como:
Clarividência
Projeção Astral
Telepatia
Firmeza
Corpo fechado (adorei!)
Axé doce
Entre outros. Mas não esqueça, ainda falta escolher seu “Trono”, ou sua entidade protetora.
Trono, seu orixá, santo, ou inquice
Chover e relampiar, macumba
Hum… Que delícia ler e escrever sobre isso. Vejamos algumas opções:
Trono da Evolução
Trono de Exú
Trono da Fé
Dentre outros. O que nos leva as Linhas, ou Falanges, grupos de espíritos que compartilham características semelhantes:
Preto Velho
Caboclos
Exus
Pombagiras
Sentiu a brasilidade?
Com mais opções no livro completo … Enquanto nós lembramos que…
… A evolução de personagem de Chover e Relampiar…
Se baseia em pontos de desenvolvimento, que você junta e pode utilizar para:
Acumular para comprar um ponto de personalização
Tornar um equipamento “permanente” (ou seja, um “Dom”)
Encontrar algo útil
Ou recuperar um ponto de integridade
Enfim, os personagens jogadores em “chover e relampiar”…
Chover e relampiar — preto veio
Nos trazem um sabor que valoriza a cultura brasileira, religiões afro-brasileiras, com poderes mediúnicos mui respeitosamente inspirados na Umbanda, Candomblé e no Espiritismo.
Eu gostei muito. Eu já gostava da escrita da dupla Marcus Baikal e Wesley Alves de longa data. E não deixaram a peteca cair nem na parte de criação de personagens. E olha que tem o cânticos, os ritos. Uma delícia, deu até vontade de comer acarajé (aqui na Bahia, temos o acarajé e abará “comuns”, mas também tem de “preceito“, que deve ser feito por uma mulher que não esteja no período de menstruação, entre outras peculiaridades).
E deu vontade de ver o financiamento coletivo do livro completo, de 240 páginas? Então clica em CHOVER E RELAMPIAR. O Fast-Play está lá te esperando! Não estranha, que alguns dados que coloquei aqui são um pouco além do Fast-play, estarão na versão final, hehe.
Entretanto, tem mais!
A campanha de financiamento coletivo de Chover e Relampiar vai até 06/05/2025 às 23h59m59s.
O material terá uma versão em formato digital (PDF).
Venha participar de rodas de capoeira e de samba, falar com espíritos, e levar flores na praia para saudar Iansã! E muito Axé pra você!
Temos outras resenhas, aqui no movimentoRPG. Quer checar aqui? E nosso podcast, já conhece? Escuta aqui!
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PicPay, PIX ou também no Catarse. E com isso, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos! Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica através deste link!
Chover e Relampiar – Fast-Play é uma versão resumida do RPG Chover e Relampiar, RPG nacional que iniciou o financiamento coletivo pelo Catarse em 07/03/2025. O projeto se chama: Histórias na Umbanda, uma coleção que une literatura, RPG e pesquisa de campo, desenvolvido para narrativas em um Brasil das décadas de 1930 e 1940. Escrito por Wesley Alves & Marcus Baikal lançado pela Editora Jotun Raivoso, que também nos trouxe Resistência Glorqui, Jogos de Campinho, entre outros RPGs.
Chover e Relampiar, Fast-Play…
Ficha técnica
Escrito por: Wesley Alves & Marcus Baikal
Páginas: 24, com uma aventura já incluída (livro completo? 240 páginas!)
Editora Jotun Raivoso
Miolo P&B
… Se passa em um Brasil das décadas de 1930, 1940…
… especialmente nosso Rio de Janeiro, mas não só.
Mais especificamente, grande parte da ação se dá na boemia, durante a noite, (ou onde e quando você quiser, claro!)
Suas principais características são a existência de forças sobrenaturais, baseadas nas religiões africanas como umbanda, candomblé, e mesmo espiritismo.
Além disso, o título acima se refere já a brasilidade e “textos marginais”.
As artes internas (P&B), a diagramação, e fonte, nos transportam para as década de 1930-40. Funcionam como “props” ou “handouts” — elementos tangíveis deste mundo fictício. Bem compatível com os textos anteriores da editora, que já tive a honra e prazer de apoiar.
…E você pode ser, em Chover e Relampiar…
Chover e Relampejar ficha de personagem
… uma medium, talvez forte, talvez mais espiritualista, ou ainda intelectual, por exemplo. Neste caso, temos exemplos pitorescos, como:
Livreiro Operário
Mãe (pai) de Santo
Político
Militar
Prostituta
Mordomo
Entre muitos, muitos outros… Enquanto nós lembramos que…
… A mecânica principal de Chover e Relampiar…
Se baseia em D6, no sistema Delta, já utilizado em outros jogos da Jotun Raivoso, com resultados que variam entre:
Falhasimples, mas sem maiores consequências.
Falha completa, mas também tem uma consequência negativa.
Empate (Uhuuuuuu!) favorece o jogador!
Sucesso integral – (já é!) — conseguiu!
De acordo com o tipo de ação, nível de dificuldade, etc.
Ao mesmo tempo, …
… Te conduz num mundo de espiritualidade e resistência ..
…Que se utiliza em grande parte de poderes e um panteão de deuses baseados no sincretismo religioso afro-brasileiro. Além de …
… Utilizar antagonistas interessantes, como …
… Os sentinelas da Fé
Mão de Ferro
DEROM — Departamento Especial de Repressão e Ordem Moral
Formas
E mais, mais ainda…
… Então, quais as vantagens de “Chover e Relampiar — Fast-Play”?
Se você procura um RPG que valoriza a cultura brasileira, religiões afro-brasileiras, em narrativas compartilhadas, está no lugar certo.
Vejamos:
Apresenta um sistema de poderes baseados em deuses e espíritos afro-brasileiros, ao mesmo tempo que respeita as crenças originais
Os modos solo e cooperativos estão bem desenvolvidos no livro final
Muitas opções de antagonistas no livro completo
Criação de personagens pode tanto ser bem “autoral“, quanto já utilizando tabelas de personagens prontos, muito rápido
Idéias para criação de aventuras super rápidas, com uso de tabelas na versão definitiva
Ilustrações funcionam como “handouts” e ajudam na imersão
Tudo muito bom, mas e as…
… Desvantagens?
O foco narrativo muito mais pesado que o estratégico. Nada errado nisso, é a proposta do livro e do sistema.
Apesar dos alertas logo no início do livro, em especial quanto ao tema religioso, lembre de fazer uma sessão zero para evitar gatilhos. Dito isso, minha …
…Impressão pessoal…
… É que se você gosta de um RPG com uma boa pesquisa histórica, brasilidade e bastante narrativo, vais gostar desta proposta. O tema religioso achei bem trabalhado.
E deu vontade de ver o financiamento coletivo do livro completo, de 240 páginas? Então clica em CHOVER E RELAMPIAR. O Fast-Play está lá te esperando! Não estranha, que alguns dados que coloquei aqui são um pouco além do Fast-play, estarão na versão final, hehe.
Entretanto, tem mais!
Como se não bastasse, o financiamento coletivo de Histórias na Umbanda,ainda inclui:
Contos Marginais: Histórias na Umbanda – Volume 2 (INÉDITO) previsão de 140 páginas
Chover e Relampiar (240 páginas) & No Rastros do Terreiro (Late Pledge) (150 páginas).
Contos marginais
A campanha de financiamento coletivo de Chover e Relampiar vai até 06/05/2025 às 23h59m59s.
O material terá uma versão em formato digital (PDF).
Venha ativar sua mediunidade, e descobrir seu orixá protetor! Saravá, irmãos e irmãs!
Temos outras resenhas, aqui no movimentoRPG. Quer checar aqui? E nosso podcast, já conhece? Escuta aqui!
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PicPay, PIX ou também no Catarse. E com isso, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos! Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica através deste link!
A Área de Indie Alley no DOFF 2023 veio recheada de produtos excelentes e ideias fresquinhas para o publico! As editoras independentes brilharam no evento! Estava CHEIO de produtos novos e interessantes, este ano passando pela parte de Indie e conversando com eles, fiquei surpreso com a quantidade de desenvolvedores indies que chegaram com coisas novas e diferentes. Desde Sistemas que podem virar suplementos até jogos novos e mirabolantes, além de grandes iniciativas educacionais.
Jocandi Games
Primeiramente, no stand da Jocandi, eles estavam divulgando o novo jogo deles: Ref! – O Jogo das Referências, um jogo baseado na capacidade do ser humano de usar referências para fazer conexões entre coisas.
Yuzen
Ao lado da Jocandi, o jogo Yuzen: Essência do Mundo estava sendo exibido. Um jogo de tabuleiro baseado nos jogos de RPG do game designer, Guilherme Vasconcelos. Onde os jogadores têm cartas de personagens que devem cumprir os objetivos do mapa e enfrentar inimigos. O Designer Guilherme Vasconcelos também tinha, em seu stand, um protótipo que ainda está em 30% de sua fase de criação de um jogo chamado Dungeon Crawler, um jogo de Steampunk com aspectos de fantasia medieval também, baseado também em decisões dos jogadores dentro do jogo e focado em história. Porém, não tiramos foto do protótipo, mas o projeto parecia bem promissor e interessante.
Jotun Raivoso
Enfim, no stand do Jotun Raivoso, havia livretos do sistema gratuito deles, o Sistema Delta, para diversos cenários baseados em história; Jornadas nas Estepes, Ilha Vermelha, Patifaria Medieval, Épico Persa. Também havia na mesa o livro que eles lançaram baseado em jogos infantis, o Jogos de Campinho que além de brincadeiras para o ambiente de escola, também traz um RPG-solo interno para ser jogado baseado nas regras. Além disso, no stand, também havia um prototipo da versão para o Sistema Delta de um RPG de Mecha, o Delta Mecha. Havia um pequeno battlemap com versões de tokens para representar os mechas e as naves.
Coisinha Verde
No stand da Coisinha Verde, havia o card game Card Goblins em que os jogadores tem turbas de goblins que devem lidar e enfrentar os demais jogadores. No mesmo stand, tinha o Altaris RPG, um jogo pensado para qualquer numero de jogadores, inclusive tem regras para RPG Solo. Altaris RPG foi indicado ao prêmio Ludopedia como RPG – Designer Nacional por Voto Popular. Na mesma ideia de um sistema que independe de mestre, eles tinham o RPG-Solo para crianças Amigo Dragão.
Campfire Studio
Além disso no stand do Campfire, eles estavam publicando a segunda edição, revisada com feedback da comunidade, Infaernum um jogo, de acordo com os desenvolvedores, de “Durante o Apocalipse”.
O jogo é de licença aberta disponível para se adaptar a qualquer sistema ou cenário aonde você queira trazer o Apocalipse. O jogo foi indicado ao prêmio Ludopedia como RPG – Designer Nacional por Voto Popular.
Caleidoscopio
A editora Caleidoscópio estava com o livro As Chaves da Torre, com seu livro de Monstros e livro de arte disponível. As Chaves da Torre foi um dos RPGs mais votados nas categorias de Melhor Coesão de Regras, Melhor Arte, Melhor Livro Básico e Melhor Cenário.
Nat20 Games
A Nat20 Games trouxe a versão de tabuleiro de seu jogo desConfronto, que estava em venda no stand e que foi financiado ano passado (2022) no Catarse. O jogo estava muito movimentado, com muitas pessoas querendo conhecer o jogo de tabuleiro, sendo um dos jogos mais disputados nos stands da Indie Alley. Assim, muitos jogadores estavam testando o jogo ao redor do stand.
Tria Editora
A Tria Editora tinha em seu stand o lançamento do Bestiário do Folclore Brasileiro, que saiu este ano, e Aventuras Lendárias – Jogo Épicos para 5ª Edição. Além das miniaturas que vieram junto com o Bestiário do Folclore Brasileiro. Além disso estavam com o anúncio dos jogos Action Movie World, jogo que simula filmes e séries de ação, no sistema da licença Powered By The Apocalypse e Symbaroum, um jogo de fantasia sombria onde os jogadores se aventuras em uma terra ocupada pela vasta floresta Davokar em busca de tesouros, conhecimento e fama! Assim, durante o stand, fizeram anúncios de novos jogos que vem aí pela editora, incluindo um lançamento completamente nacional. Todos os anúncios feitos exclusivamente no Diversão Offline.
Assim também, entre os anúncios exclusivos do DOFF, tem Punkapocalyptic, uma versão modificada de Shadow of The Demon Lord para um cenário de Pós-Apocalíptico bastante baseado em Mad Max.
Hopefinder
Além disso, também anunciaram Hopefinder, um jogo de apocalipse zumbi moderno feito em cima das regras de Pathfinder Segunda Edição. A historia se passa depois de um apocalipse causado por um vírus suíno que dizimou a humanidade. Como normalmente os cenários no Brasil de Pathfinder não saem do Fantasia Medieval, ter um jogo de Apocalipse Zumbi para Pathfinder 2ª Edição é algo muito bom.
Distopia
Logo após anunciaram um cenário de Fantasia Espacial completamente próprio, Distopia, um cenário baseado em mundos de space opera fantástica com grandes nomes do design de RPG brasileiro, como Mestre PedroK, Thiago Rosa, Nadja Lírio (Experimento 237) e Afonso Tresdê.
Beyond The Wall
Logo após isso também que vão lançar o jogo Beyond The Wall, um retro-clone de Dungeons and Dragons focado em aventureiros que devem proteger sua vila de criaturas da floresta e seres feéricos.
Lancer RPG
Uma surpresa para os fãs de mecha: A Tria Editora vai trazer Lancer RPG aqui para o Brasil, RPG de robô gigante baseado em d20 que ficou bastante popular nos últimos anos no cenário brasileiro mesmo antes de chegar traduzido. Assim, jogadores que amam robôs gigantes, podem ter uma nova possibilidade para poder jogar.
Shadow of The Weird Wizard
Enfim, anunciaram o jogo Shadow of the Weird Wizard, caracterizado como “uma versão family-friendly de Shadow of the Demon Lord”, o jogo de Robert Schwalb traz uma terra de aventureiros que sairam do Velho País por algum motivo e param nas Borderlands.
Secular Games
No stand da Secular Games, um dos pontos que mais chamou a atenção foi o jogo Goddess Save The Queen, um jogo de sistema próprio que se passa na decadência do Império Britanico. Estavam com o Guia Rápido de Rebel R, jogo narrativo de fantasia espacial que foi financiado a pouco tempo no Catarse. E também estavam com jogos baseados na licença Powered By The Apocalypse, sendo eles Dungeon World e o sistema que dá nome a licença, Apocalypse World. Porém, algo curioso que tinha nos stands eram os jogos de sistema próprio baseado em gerenciamento de recursos, como Psi*Run e UED – Você é a resistência.
Áureos – Os Dançarinos da Lua
Enfim um dos mais curiosos é Áureos – Os Dançarinos da Lua, jogo baseado em cultura de capoeira e traz um Brasil Fantasiado aondevocê interpreta um Áureo, um ex-escravo que, em um Brasil Colonial fantástico, recebe as bênçãos de seu Orixá para libertar seu povo da escravidão.
Universo Simulado
No stand da Universo Simulado trouxeram o jogo Thordezilhas RPG, baseado em aventuras de piratas. Um jogo completo com regras e cenário para você jogar em modalidade solo, cooperativos ou com narrador. Trouxeram Sinistros & Monstros, sistema de horror e juventude em que os jogadores são adolescentes que podem ver monstros em sua cidade e devem lidar com os horrores da cidade antes que sejam velhos demais para se importar.
Conclusão
A área indie foi surpreendente esse ano, muitos jogos indie sendo produzidos e muitos recebendo prêmios! É incrível ver a comunidade tão junta em uma mesma missão que é divertir.
Se eu pudesse resumir o DOFF 2023 em uma palavra, seria “comunidade”.
Nunca antes o título Diversão Offline fez tanto sentido.