Jogos de Luta – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Jogos de Luta, de “Cleron o Andarilho”. Este netbook apresenta regras especiais para se jogar controlando personagens de videogames de luta como os tão famosos Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Fatal Fury, Super Smash Bros e tantos outros.

Conteúdo do netbook

  • Personagens, apresentando as regras para construir um personagem típico de jogos de luta, incluindo a ênfase na existência de Estilos e Técnicas.
  • AprimoramentosAprimoramentos Negativos, com novos aprimoramentos, adaptando outros diretamente de Defensores de Tóquio, e revisando alguns já existentes para melhor se adaptarem a este tipo de cenário.
  • Lista de Perícias, mantendo toda a lista original de perícias do Sistema Daemon e ainda adicionando ponderações sobre a perícia Concentração.
  • Estilos de Luta, explicando quais atributos precisam ser usados como referência a cada arte marcial. Por exemplo, Capoeira é inteiramente baseada em AGI e Sumô inteiramente em CON, mas Boxe tem a combinação de FR e CON, Tae Kwon Do tem a combinação DEX e AGI etc. Destaque para as artes marciais místicas Yata, Ler Drit e Soul Power.
  • Clã KusanagiClã YagamiClã Yata, os três clãs de lutadores adaptados do universo de Fatal Fury/King of Fighters, com seu custo em pontos de Aprimoramento e quais as vantagens sendo membro de cada clã.
  • Aprimoramentos de Estilo, listando poderes especiais que podem ser comprados com pontos de Aprimoramento apenas por artistas marciais, sendo eles seis Ansatsuken, Forças Especiais, Hakkyokuseiken, Kyokugenryu, Ninjutsu e Soul Power.
  • Novas Perícias de Combate, apresentando novas opções de Manobras de Combate para serem compradas com pontos de Perícia, com algumas já apresentadas em livros e outros netbooks, mas ainda apresentando as novidades Ataque Furtivo, Hadouken, Projeção, Refração, Telepatia e Teleporte.
  • Novas Regras de Combate, expandindo o conceito de Ki para situações como defesa de ki, esquivar de ataques de ki e ataques de ki. Também apresenta regras para desviar de armas de fogo e a regra de poder supremo.
  • Pontos Heróicos, revisando esta regra e apresentando 4 novos usos adequados a um ambiente de jogos de luta.
  • Contragolpes e Contra-Ataques, explicando como funciona o choque advindo de ataques de energia versus ataques de energia e ataques físicos versus ataques físicos.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Jogos de Luta!

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Nasubi Nainasu – Lutadores do Torneio – NPCS

Nasubi Nainasu foi treinado desde criança com o famoso Mestre Tsuru. Contudo, o garoto não parecia se destacar em nada. Quando o garoto tinha doze anos, um acidente aconteceu.

Um discípulo graduado do mestre ficou encarregado de levar os mais novos em um treinamento nas altas montanhas da região e durante a escalada Nasubi por muito pouco não perdeu a vida. Na ocasião ele colocou a culpa em sua falta de força e graças a isso começou um árduo treinamento pessoal. Anos mais tarde, graças a este evento ele era considerado um dos mais fortes e mais competentes alunos do estilo da garça.

O acidente nas montanhas o fez ter medo de altura, porém isso não seria suficiente para pará-lo. Aprendeu a sempre pagar suas dívidas e ajudar a quem precisa. E é com esse pensamento que ele vive treinando para se tornar um melhor lutador para ajudar os mais fracos. Resolveu lutar no torneio para testar suas habilidades e usar o prêmio para ajudar as pessoas.


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Este personagem foi criado por Everaldo Costa para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Son Dino – Lutadores do Torneio – NPCS

Quando Lucas completou 17 anos ele pediu para que seus pais o emancipassem para que ele pudesse viajar para a Capital, dizendo que queria fazer faculdade, mas na verdade seus motivos eram outros.

O jovem ouvira falar de um cientista, o Dr. Rans que estava desenvolvendo uma pesquisa capaz de fundir um ser humano com um animal, conservando as principais habilidades de ambos. Quando conseguiu encontrar o Doutor, este concordou em usa-lo como experimento. Contudo um acidente fez com que algo desse errado.

Lucas segue sua vida ganhando dinheiro em ringues e lutas clandestinas e oficiais, fazendo uso de suas habilidades e sob o codinome Son Dino (para que seus pais não saibam que ele não está na faculdade).


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Este personagem foi criado por Luis Phillip para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Niguiri Minashigo – Lutadores do Torneio – NPCS

Niguiri Minashigo iniciou sua vida como um garoto órfão, pobre e sem oportunidades, junto a sua amiga, Yoki. Os dois viviam de pequenos delitos que pagavam a alimentação da dupla. Contudo a garota não gostava muito da ideia de viver como bandida, pois esta era uma vida de muito riscos e cedo ou tarde, os dois iriam se dar mal.

Durante uma fuga, alguns disparos em direção a moto de Yoki, fazem ela se acidentar e se machucar gravemente. Niguiri consegue pegá-la e a leva para longe, mas já era tarde. Em seu leito de morte a garota pede a Niguiri para se redimir de seus pecados e que levasse uma vida como uma pessoa boa, pouco depois ela morre.

Sofrendo de culpa pela morte de sua amiga, Niguiri jura reunir as esferas do dragão para reviver sua amiga e para isso treina para ficar mais forte. Resolveu entrar no Torneio de Artes Marciais para testar suas habilidades e assim reviver a sua amiga.


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Este personagem foi criado por Redaum para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Pim Pulhol – Lutadores do Torneio – NPCS

Pim Pulhol cresceu em um orfanato o qual recebia punições físicas quase sempre. Com o tempo o garoto se cansou da dor e fugiu deste lugar.

Após fugir aprendeu artes marciais com um mendigo misterioso que viu potencial no garoto em uma relação de amizade mais do que de mentor e aluno, o colocando para lutar em arenas ilegais onde adquiriu o apelido de ‘O Cachorrão’. Por fim decidiu usar oque aprendeu para o bem por isso começou sua vida de Vigilante na Cidade Norte com o alter ego de Dogão. Mas um evento da vida revelou que seu mestre não tinha um bom coração, foi então que Pim decidiu trilhar seu próprio caminho, saiu de sua cidade natal em direção ao torneio de artes marciais.

Agora com 16 anos ele busca mais do que vencer o torneio; provar a si mesmo que é capaz de progredir sozinho e continuar a ajudar o mundo a não sofrer injustiças verdadeiramente em busca de se tornar um verdadeiro herói.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Pim Pulhol Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Paulo Povit para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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