Nesta Taverna do Anão Tagarela entrevistamos o autor de Brazil’s Struggle, o Mestre Eduardo Francis! E falamos sobre este projeto (FINANCIADO) de RPG Indie que re-imagina as manifestações de 2013.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Nesta Taverna do Anão Tagarela falamos sobre a interpretação em batalhas, porque RPG é muito mais que fazer um personagem e sair dizendo: “Eu Ataco!”. Neste papo falamos sobre a importância de sair do básico para crescer como jogador e também de quando e como devemos levar a risca o que nosso personagem faria durante um combate.
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Como todos sabemos 3DeT Victory já está no forno, entretanto quem não acompanha as redes sociais da Jambo e a Dragão Brasil, pode ficar meio perdido com as diferenças! Para isto trouxemos a Marcela Alban e o Marlon Teske para falar sobre esta renovação deste sistema tão amado pelos brasileiros!
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Na primeira Taverna do Anão Tagarela do Ano, falamos sobre as Diferenças Entre V5 e V3, ou seja Vampiro: A Máscara 5ª Edição e Vampiro: A Máscara 3ª Edição. Neste papo você vai entender o que mudou nesta nova versão deste aclamado RPG e o que pode esperar nas suas mesas.
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Neste episódio especial da Taverna do Anão Tagarela, juntamos a equipe e falamos sobre como foi o ano de 2021 para o Movimento RPG. Contudo o episódio não foi só sobre o passado, falamos sobre os projetos futuros e tudo que vocês podem esperar do MRPG para 2022.
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Improvisação no RPG é uma das formas mais comuns de jogar, afinal de contas nunca temos certeza o que vem pela frente e o resultado dos dados pode mudar tudo. Entretanto quando estamos no papel de mestre este também pode ser um recurso valioso. Douglas Quadros, Raul Galli e Fenrir do Contos da Tríade conversam sobre este assunto e dão dicas de como improvisar melhor.
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No DIcas de RPG de hoje, Mateus HerpichH os convida a abraçarem seu lado preguiçoso na preparação de sessões de RPG e utilizarem uma técnica que não só irá reduzir o trabalho na hora de criar monstros, itens mágicos e PNJs, mas também vai trazer surpresa e novidade pra sua mesa: o Reskin.
O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja mande suas dúvidas que vamos responde-las da melhor forma possível.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Todo RPGista precisa estar preparado para quando ocorrem Mortes de Personagens, é um acontecimento natural e mais cedo ou mais tarde você vai passar por isso. Nesta Taverna do Anão Tagarela, conversamos justamente sobre este tema, e como levar na esportiva esta tão temida condição.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Neste episódio do dicas de RPG Bear God, o nosso deus urso, traz um dica sensacional. Algo que ele aprendeu externamente, mas trouxe para compartilhar conosco: As possibilidade de se usar o RPG no Ensino. Algo teoricamente simples e obvio, mas que quase não é usado, e que pode trazer muitos benefícios a mestres e alunos.
O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja mande suas dúvidas que vamos responde-las da melhor forma possível.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
O Cânone é a “história oficial” de alguma coisa. São todos os elementos que compõe oficialmente aquele cenário ou Universo.
É muito comum surgirem materiais extras, derivados e spin-offs.
Também não são raros os casos de materiais inspirados ou “sequências não canônicas” como já diz no nome.
Mas qual a importância do Cânone? Servir como referência a quem vai produzir material e conteúdo oficial sobre a obra, ou para a obra!
Imagine se de repente cada pessoa que fosse contribuir com a obra, o fizesse da sua forma sem respeitar o que veio antes ou para onde vai no futuro?
Claro que isso só é válido para material comercial oficial!
Resumindo, o Cânone é importante para trazer o CONTEXTO em que tudo se apresenta e se passa.
Assim, qualquer pessoa que pegar a obra, independente do ponto em que pegou, consegue assimilar eventos e acontecimentos para não se perder no desembolar de tudo.
Mar de Mortos – uma aventura bem fora do cânone!
Regras
As regras são as ferramentas para se trabalhar a criatividade e a narração de histórias.
São através das regras que justificamos resultados para as ações de forma a contribuir com a narrativa sem o “determinismo” de quem narra.
Servem como o “fator aleatório” que pode determinar o sucesso ou fracasso de uma determinada ação, de forma a mudar o foco narrativo.
Geralmente os sistemas e livros básicos vêm com todas as regras necessárias para jogar quaisquer histórias daquele universo. Geralmente.
Como bem se sabe, ao longo da vida dos sistemas, inúmeros suplementos vão surgindo, com mais regras, mais conteúdo e até alterações e correções de conteúdos anteriores.
E mesmo assim é possível que alguma regra ainda falte ou não explique bem a necessidade em uma cena de jogo!
É chato… Mas é mais normal do que parece.
Regras são como ferramentas: use da forma que melhor lhe servir!
Além do Cânone
Quando o Cânone não contempla algo a ser criado na narrativa, ou impede que algo que seja divertido pra mesa aconteça, faça o seguinte: ignore!
Sua mesa não é uma produção oficial comercial do sistema que precisa seguir parâmetros editoriais e regras de marketing da Editora, é apenas diversão!
A mesa está ali para contar uma boa história no universo do jogo que escolheram, então contem essa boa história da forma que mais vá lhes trazer diversão!
RPG é sobre isso, exercer a liberdade narrativa e criativa, usar as ferramentas à sua disposição da forma que lhe for mais conveniente, e para o que for mais divertido.
Use o Cânone como uma ferramenta pra te ajudar a criar histórias marcantes, a se situar na linha do tempo, a ter NPC’s que possam dar suporte aos personagens de jogadores.
Não deixe que o cânone te impeça de contar uma boa história! Caso isso ocorra, siga o que vai deixar sua mesa ainda mais divertida, e divirta-se com essa nova história!
Além das Regras
O mesmo pode ser dito sobre as regras.
Se as regras te impedem de usar uma arma diferente que é única de algum personagem, ou não te permite criar um background complexo e interessante por conta de detalhes, ignore-os!
As leis de um jogo não são a Constituição Federal de um país, ou a Carta de Direitos Humanos da vida real!
Elas estão ali apenas como um guia, uma ferramenta pra indicar o caminho que te ajudará a criar uma boa história.
E vale notar que é pra “ajudar” e não para “atrapalhar”.
Uma boa trama de RPG é uma história em conjunto, tanto quem narra quanto quem joga estão atuando em conjunto para o desenvolvimento e bom andar da narrativa.
Não se prenda a regras de forma excessiva, não frustre as outras pessoas da mesa “advogando” as regras do seu super combo! Ficar horas explicando porque um combo é possível toda vez que for usa-lo, por exemplo, é maçante e cansativo!
Regras são ferramentas, e como toda ferramenta à disposição no mundo, usa quem quer, como quer, quando quiser!
Divirta-se jogando, e está jogando da forma correta!
Então é isso Rpgista!
Espero que tenha sido um papo interessante, e que possa ser colocado em prática!
Não deixe de acompanhar as aventuras de Despertar da Fúria na Twitch do MRPG às sextas!
Gostou da ideia dos Sentai? Confira então o artigo sobre o Conceito de Sentai no Império de Jade, e também tem texto novo na Liga das Trevas, não perca!!!!