O ataque dos esquilos – Ecos da Banestorm

Este artigo com a miniaventura Ataque dos Esquilos para GURPS foi feito originalmente no blog Arena GURPS. Veja o artigo na íntegra clicando aqui, que inclui a miniaventura na íntegra. Para outros posts dos Ecos da Banestorm, clique aqui.

Introdução:

Os jogadores estão entrando em uma pequena cidade, quando decidem parar embaixo de uma grande árvore para comer umas nozes que acharam algumas horas atrás. De repente, vários esquilos (à escolha do Mestre) atacam os jogadores em busca das nozes.

Para adicionarmos um pouco mais ao post, segue aqui uma ficha de esquilo:

Esquilo
Classe de Monstro Animal
ST 2 PV 2 Velocidade 6
DX 12 Vontade 11 Deslocamento 4 (terra)
IQ 3 Per 11 Peso 140g – 500g
HT 12 PF 12 MT
Tamanho
-4
40cm (~0.0278 hex)
Esquiva 9 Aparar N/D RD 0
Ataques Mordida (12): 1d−7 corte. Alcance C
Características Escavador; Roedor; Ultra-Escuta; Ultravisião
Perícias Escalada-12; Sobrevivência-14; Natação-13
Habitat Urbano, Silvestre
Origem Quase todo o mundo, exceto sul da América do Sul, Austrália, Oceania, Escandinávia e Groenlândia, e escassos no Oriente Médio.
Notas Apenas as maiores espécies de esquilo (40cm de comprimento; 900g) possuem ST e PV 3, causando 1d−6 de dano com mordida.
CEC Não calculada.

E que tal um Esquilo Atroz?

Esquilo Atroz
Classe de Monstro Animal, Gigante
ST 14 PV 14 Velocidade 6
DX 14 Vontade 11 Deslocamento 7
IQ 3 Per 10 Peso 315kg
HT 10 PF 10 MT
Tamanho
+1
3 hexes
Esquiva 9 Aparar N/D RD 1
Ataques Mordida (16): 1d corte + sequência agarrão e dreno de sangue (veja notas).
Características Má Visão (Baixa Resolução); Sede de Sangue (12); Mordedor Nato 1; Desvantagem Controlável (Mau Cheiro); Olfato Discriminatório; Articulação Dupla das Juntas; Destemido 1; Glutão (12); Pescoço Longo 1; Visão Noturna 5; Quadrúpede; Escorregadio 1; Vibrissas; Visão Noturna 5; Dentes Afiados
Perícias Briga-16; Camuflagem-16; Sobrevivência-12; Rastreamento-15
Habitat Variável.
Origem Fantasia
Notas Um ataque de mordida bem-sucedido do Esquilo Atroz conta como um agarrão bem-sucedido. O Esquilo Atroz então drena 1d-3 PF de sangue para cada turno até que o agarrão seja desfeito.
CEC 36 (Classificação Ofensiva 28 e Classificação Defensiva 8).

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