Armadura – Falhas Críticas #110

Arcan-Joh estava precisando consertar sua armadura e pediu para que parassem em uma cidade próxima e procurassem alguém que pudesse ajudar. Nicolo, com toda sua habilidade, logo falou: “Quer ajuda mais fácil que a de um amigo? Tenho aqui comigo um kit de ferreiro. Há alguns anos aprendi com um tiefling amigo meu como realizar esses consertos. Deixa comigo!”

E antes que o clérigo pudesse negar, o arlequim passou por ele e arrancou a armadura de seu colo, indo sentar do outro lado do acampamento com o kit de ferreiro aos seus pés, começando a mexer nas ferramentas e analisar a armadura, então…

No dia seguinte, Arcan-joh perguntou à Nicolo sobre sua armadura, recebendo como única resposta, uma grandiosa apresentação da armadura posta num pedestal, mais arruinada do que estava antes, com grandes rachaduras, arranhões e cortes estranhos.

Vendo a cara do amigo, Nicolo apenas exclamou em alta voz: “Achei que um toque rústico fosse fazer a diferença no seu estilo voador, amigo!”

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Armadura

Texto de: Anonimo
Adaptação: Raquel Naiane.
Revisão: Douglas Quadros.
Arte de: Estúdio Tanuki.

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Cabeçada Poderosa – Falhas Críticas #107

Em Brancalônia, os nossos aventureiros precisavam invadir um castelo, entretanto havia uma enorme patrulha de guardas diante da porta. Eles precisariam de uma boa distração para que o plano continuasse. Nicolo, o bardo conseguiu convencer o guerreiro Botina de um plano infalivel, lutar contra o mais forte dos inimigos, afinal o grandioso aventureiro jamais perderia para um simples brutamontes armadurado e altamente treinado que protegia aquele local.

Sem que os demais companheiros pudessem entender o motivo, Botina partiu corajosamente em direção ao brutamontes que portava uma armadura de placas completamente dourada. E chegando na frente dos guardas nosso guerreiro então avança com socos e chutes em direção ao brutamontes, que para a surpresa do restante do grupo ao inves de sacar sua arma e acabar com aquilo, entrou na peleja, e ainda fez com que os demais guardas começasem a apostar em quem ficaria em pé.

Botina ia bem até que o guarda agarra seus braços com as duas mãos tentando imobiliza-lo, fazendo com que botina inclinasse eu pescoço para trás e utilizasse sua arma secreta, A CABEÇADA PODEROSA! Ele então joga o dado de ataque e….

Essa cabeçada certamente seria um golpe devastador… se o chefe da guarda não estivesse de capacete de metal!

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Retorno ao Lago de Acido

Texto de: Mateus Herpich
Adaptação: Douglas Quadros.
Arte de: Estúdio Tanuki.

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Caverna do Dragão – Falhas Críticas #102

Os aventureiros já estavam exauridos do combate anterior, o grupo de kobolds cultistas que protegiam a caverna do dragão eram mais fortes do que aparentavam. Entretanto os tesouros que os esperavam a frente, valeriam a pena o esforço, então o grupo decidiu continuar caverna a dentro.

Chegando no tesouro, o grupo entende que o nome da caverna não era uma lenda, um imenso dragão vermelho protegia a passagem que levava ao tesouro. Botina e Bárbara chamariam atenção da criatura enquanto os colegas passariam.

– Nós garantimos a passagem para vocês, nos veremos em breve amigos. – Disse Barbara.

– Preparem o lugar para nosso descanso. – Completou o Botina com um sorriso no rosto.

Nicolo, o mais recente membro do grupo, e normalmente a pior pessoa para ser a voz da razão, indagou aos companheiros. – Meus caros amigos lindos, não seria melhor ficar todo mundo? Afinal vocês estão bem moidinhos da luta contra a miniatura do grandão aí!

Desdenhando das palavras do malebranque, Botina sacou sua espada e Barbara sua marreta de batalha e foram na direção do dragão enquanto Kall e Nicolo se esgueiravam para dentro da sala do tesouro.

Assim que avista a dupla de combatentes avançando na sua direção, o dragão puxa o ar e dispara uma baforada de fogo. O narrador então pede para os jogadores rolarem seus testes de resistência.

Barbara com sua evasão, rí na cara do perigo normalmente, rola o dado e…. – Relaxa, eu salvo você em seguida. – Fala Botina, pouco antes de rolar o dado e….

Vendo os companheiros caídos em batalha, Nicolo puxa de sua mochila um batom, uma mini saia e um cropped, se veste rapidamente e vai tentar seduzir o dragão enquanto Kall salvava os seus companheiros. Estranhamente, deu certo.

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Caverna do Dragão

Texto de: Paulo Kastas
Adaptação: Douglas Quadros.
Arte de: Estúdio Tanuki.

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Uma Terra Chamada Brancalônia – Falhas Críticas #99

Nossos aventureiros estavam passando por uma estranha terra chamada Brancalônia, onde aparentemente as pessoas com o juízo no lugar foram embora a muito tempo.

Durante uma de suas viagens, passaram por dois viajantes, um deles parecia um guerreiro, mas andava com uma panela na cabeça, apesar disso, com toda certeza, era o mais normal dos dois. O segundo vestia uma roupa de bufão, e uma mascara de cabeça para baixo, possuía chifres e pés de bode.

Quando avistou os aventureiros, essa criatura se adiantou do amigo e chegou falando para o grupo com uma estranha voz: “Olá meus amigos, vocês estão perdidos? Por favor me digam onde vocês precisam chegar que eu aponto a direção, por uma pequena porcentagem em ouro é claro.”

O narrador pediu que todos fizessem um teste de vontade. Todos passaram, com exceção de Botina, que tirou .

E a cena na cabeça dos demais só pode ser descrita pela ilustração abaixo…

Após isso, Botina deu todas as suas peças de ouro para a criatura, e ainda ficou brigando com os demais que estavam indo para o local errado.

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Uma Terra Chamada Brancalônia

Texto de: Douglas Quadros
Arte de: Estúdio Tanuki.

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