O Covil Flamejante de Rezingar – Narrando Aventuras Prontas em OD2

Todo ano, em meados de Novembro, é realizado o Old Dragon Day, um dia para que diversos mestres e jogadores por todo Brasil joguem a mesma aventura pronta.

As aventuras prontas de RPG são roteiros fechados, com ganchos, mapas, monstros e NPCs definidos, que ajudam a mestra a economizar tempo de preparação. Narrar uma aventura pronta parece mais confortável para mestras iniciantes, mas acaba gerando uma grande quantidade de dúvidas.

Por isso, resolvi começar aqui uma série de dicas sobre como usar as aventuras prontas já disponíveis no Old Dragon Online. A aventura escolhida para esse primeiro guia foi O Covil Flamejante de Rezingar, aventura criada para o OD Day de 2023.

O Covil Flamejante de Rezingar

Esta aventura é uma dungeon crawl ao contrário, ou seja, as personagens começam dentro da masmorra e precisam fugir dela. A história se passa originalmente em Valansia, mas o laboratório de Rezingar pode ser facilmente transposto para outros cenários. Essa aventura pode ser usada como oneshot ou desafio em meio a uma campanha, após o grupo ser derrotado em algum encontro.

Faça uma leitura atenta

O primeiro passo para entender e extrair o máximo que a aventura pode te dar, é ler com atenção. O criador se dedicou para criar toda uma estrutura que você possa usar, valorize esse tempo lendo a aventura com calma e entendendo seus pontos principais.

Um recurso bem legal de ser usado são os rumores. A aventura indica rolar 1d6 para cada jogadora, para saber qual dos rumores a personagem ouviu. Você também pode escolher quais rumores passar para o grupo, o importante, é claro, é não revelar se eles são verdadeiros ou falsos. Os rumores podem inserir informações importantes, bem como introduzir tensões e receios nas personagens.

O mapa é seu melhor amigo

A aventura conta com um mapa completo, que abrange o laboratório de Rezingar e a caverna ao lado dele. Esse recurso vai te ajudar a saber o que narrar e quando. Indico que faça algumas marcações no seu mapa, para ajudar a saber quando introduzir um cheiro, um som ou até mesmo uma sensação de frio ou calor.

Cada parte do mapa conta com uma descrição do cenário, leia com atenção e se quiser, você pode acrescentar detalhes e elementos próprios. Se estiver narrando uma campanha, considere inserir algo que ligue a um acontecimento passado ou futuro, sobre o qual as personagens vão entender apenas mais a frente.

Mapa disponível na aventura – Versão sem legendas

Modere os tesouros

Uma das salas do mapa é um depósito abarrotado de equipamentos deixados por outras aventureiras já aprisionadas pelo mago. A descrição diz que poucos são os equipamentos em bom estado, mas há uma chance de 1-3 em 1d6 de que um equipamento específico procurado pela personagem esteja em boas condições.

É aqui que você precisa ter cuidado. Se você está começando a narrar, talvez acabe deixando que as personagens tentem mais de uma vez, afinal é uma sala cheia e toda desorganizada, elas podem procurar em vários cantos certo? Talvez não.

O ideal aqui é que cada jogadora faça apenas uma rolagem e mesmo assim ainda há o risco do seu grupo ter muita sorte e sair daqui completamente armado para enfrentar o que tem na caverna. Não estou dizendo que elas precisam sair para a caverna sem nenhum equipamento para a aventura ser divertida, mas um grupo fortemente armado age com mais confiança, talvez esse seja o erro fatal.

Você deve ter percebido que esta aventura é bem difícil, com desafios bem acima do nível dos personagens. Se os personagens tentarem resolver tudo por meio da violência, provavelmente algo dará errado mais cedo ou mais tarde. Contudo, a experiência de sobreviver deve render muitas histórias nas tavernas valansianas pelos próximos anos! 

Estude os desafios

Cada encontro está descrito na aventura, inclusive com quantidade de seres possíveis. Caso esteja usando o Old Dragon Online, o que eu recomendo fortemente, basta clicar no nome dos inimigos para ter acesso a ficha completa. Dedique um tempo para ler essas fichas, isso ajuda a tornar a sua narração mais fluida e evita que você pare o tempo todo para conferir uma descrição ou tipo de ataque, por exemplo.

Divirta-se!

Tenha sempre em mente que o principal objetivo do RPG é a diversão do grupo, isso inclui jogadoras e mestras. A preparação antecipada ajuda a mestre a se sentir mais confiante e narrar com mais leveza. Tenha em mente também a possibilidade dos jogadores fazerem algo totalmente inesperado, por isso, estude a aventura e evite determinar formas específicas de passar por algum desafio.

O foco é sempre a diversão. Bom jogo!

Old Dragon 2 está disponível em versão física ou digital. O livro básico é gratuito para quem quer começar a jogar, e só com ele já dá pra usufruir de praticamente tudo que o Old Dragon Online traz. E não se esqueça de conferir outros posts de Old Dragon!


Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais

Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.

Dessa forma, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos, como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!

Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica! Ela também traz contos e novidades para você!

Old Dragon 2 – Guia de Criação de Personagem

Old Dragon 2, como muitos OSR, tem uma construção de personagens extremamente rápida e direta. A ideia é, com algumas rolagens e poucas decisões, preencher a ficha e sair jogando. E aproveitando o lançamento da ferramenta de construção de personagens do ODO (Old Dragon Online), vamos mostrar um pouco disso hoje.

Por onde começo?

Faça uma conta no Old Dragon Online, clica em “Meus Personagens” e vai passando por todas as opções. Pronto, seu personagem está feito!

Brincadeiras à parte, a ferramenta é realmente muito simples mesmo. O ODO traz seis passos, começando pelo nome, nível e avatar. Tem uma galeria com vários avatares padrão, mas você pode utilizar qualquer imagem do seu computador também.

Geralmente, o nome é a última coisa que decido, então vou pular direto para os atributos. Na tela de seleção tem várias opções de sorteio de atributos, as mesmas que estão nos livros básicos. Você também pode sortear com dados de verdade e clicar em “Estilo personalizado” para inserir os valores manualmente.

Mas vamos de clássico:

Nosso personagem tem Força 10, Destreza 10, Constituição 14, Inteligência 11, Sabedoria 17 e Carisma 12. Com alta Constituição e Sabedoria, teremos um excelente clérigo!

Raça e Classe

Old Dragon é bem minimalista em sua seleção de raças e classes. São quatro raças no livro básico (humano, elfo, anão, e halfling) e mais duas no LB2 (meio-elfo e gnomo). As classes também emulam os papéis das edições clássicas do D&D: Guerreiro, Ladrão, Clérigo e Mago, sendo que cada classe tem várias especializações.

Já decidimos nossa classe:clérigo. Como não decidi a raça, vou usar a tabela da página 19 do Pequeno Guia do Jogador para rolar uma aleatoriamente. Depois disso podemos até escolher uma especialidade para nosso clérigo.

Nosso personagem será um simples humano neutro. Para aproveitar nossa Constituição 14, vamos botar nosso bônus racial de JP em JPC. Com Sabedoria 17 podemos assumir que nosso personagem é controlado e equilibrado, traços de personalidade que poderiam combinar bem com um Acadêmico.

Eu já comparei essa especialização com o personagem William de Baskerville de O Nome da Rosa. Baita livro e ótimo filme também, recomendo.

Ajustes Finais

Feitas essas escolhas, basta registrar na ficha todas as características de raça e classe. Se você estiver usando o ODO, nem isso será necessário.

Caso não esteja com vontade ou inspiração para criar histórico e personalidade, a página 52 do livro básico traz tabelas que ajudam a criar detalhes para ajudar a dar vida a seu personagem. Mas vamos mais longe: o Pequeno Guia do Jogador traz uma nova versão do clássico suplemento do Old Dragon 1ª edição chamado Fluxovida. Através dessas rolagens, vamos decidir quem é nosso herói.

Hagold cresceu em uma família miserável, servos de um senhor de terras que não se importava com a população. Separou-se de seus três irmãos depois que seus pais foram assassinados por bandidos. Por ter crescido em um ambiente tão hostil e traumático, nosso herói é naturalmente desconfiado, e parece estar sempre desconfortável e com pressa. Apesar disso, é charmoso. Baixo e de cabelos cacheados, traz uma marca de nascença que cobre parte do seu rosto. Traz consigo o primeiro pergaminho que conseguiu ler, quando entrou para a ordem de Theldir, que guarda com muita estima. Faz o possível para viver uma vida honesta. 

Poderíamos continuar rolando mais, para saber da nossa vida pregressa, relações com NPCs, e coisas assim, mas por hora está bom. Ao usar esse tipo de tabela, podemos ignorar certos resultados ou escolher algumas características ao invés de rolar à medida que o personagem vai tomando forma na nossa cabeça.

Equipamento

Uma das coisas mais importantes em Old Dragon e em outros jogos oldschool. Escolher o equipamento certo pode salvar nossa vida.

O ODO facilita muito a gestão dos equipamentos, já que podemos evitar ficar folheando o livro (ou o PDF). O destino nos deu 110 PO para gastarmos.

Pegamos a melhor armadura que nosso dinheiro pode comprar, uma cota de malha. Maça e escudo também são grandes amigas do clérigo. Além do equipamento padrão para um aventureiro, (mochila, saco de dormir, símbolo divino, manto de viagem, comida, vara de exploração, essas coisas mais comuns), também vamos pegar uma lamparina, pena, tinta e pergaminhos, para enfatizar o background de estudioso de nosso personagem.

Se estiver usando o ODO, você pode inclusive imprimir a página da ficha (ctrl+P) ou, simplesmente deixar o personagem salvo lá e compartilhar o link com seu mestre. Nosso personagem, Hagold, pode ser visualizado clicando aqui, por exemplo.

Por Fim

Criar personagens de Old Dragon é um processo delicioso. Você fica muito mais tempo tomando decisões criativas sobre sua personalidade do que consultando regras atrás de determinado talento ou habilidade (ou “poderzinho” como eu gosto de chamar). Com o Old Dragon Online fica tudo ainda mais fácil, já que não precisamos nem nos dar o trabalho de anotar tudo na ficha.

Old Dragon 2 está disponível em versão física ou digital. O livro básico é gratuito para quem quer começar a jogar, e só com ele já dá pra usufruir de praticamente tudo que o Old Dragon Online traz. E não se esqueça de conferir nossos outros posts de Old Dragon!

Bom jogo a todos!

Sair da versão mobile