Ordem Paranormal RPG – Feedbacks Estrela

Suas mesas não estão mais divertindo seus jogadores? Ou a interação entre eles está defasada? Vamos explorar o conceito de Feedbacks Estrela e como aplicá-lo em suas sessões, juntamente com as Estrelas, em Ordem Paranormal RPG.

Criado por Rafael Lange (Cellbit)Felipe Della CortePedro Coimbra (PedroK), Silvia Sala, Dan Ramos, Guilherme Dei Svaldi e Rafael Dei Svaldi, o RPG de Mesa baseado na série de lives Ordem Paranormal foi desenvolvido e publicado pela Jambô Editora.

 

Comunicação é o problema?

Uma das principais causas de descontentamento nas mesas de RPG é a falta de comunicação, seja por expectativas não atendidas, incidentes durante o jogo ou falta de entrosamento entre os jogadores. Existem várias ferramentas conhecidas para melhorar a dinâmica das sessões, e neste artigo exploraremos o feedback como uma delas.

Feedbacks

O significado de feedback se resume a uma “informação que o emissor obtém da reação do receptor à sua mensagem, e que serve para avaliar os resultados da transmissão”. Em termos simples, isso significa que a mensagem que você deseja transmitir seja bem recebida e que você receba de volta a mensagem que esperava. Em mesas de RPG, isso se traduz no divertimento dos jogadores com o que foi proposto por todos, incluindo você, como mestre.


Aplicando Feedback junto das Estrelas

Aplicando na prática o Feedback, vamos também utilizar outra ferramenta, as Estrelas, desta vez como uma mecânica. Ao final de cada sessão, antes de encerrar a mesa, peça individualmente para cada jogador um breve comentário sobre a sessão do dia. Em seguida, solicite que cada jogador conceda uma Estrela para uma cena específica que ocorreu durante a sessão e outra Estrela para um personagem/jogador que ele considere ter se destacado (não podendo escolher a si próprio). O personagem que receber mais Estrelas será agraciado com a “Estrela da Sessão”. Anote os comentários e votos de cada jogador e mantenha uma lista para contar quantas Estrelas cada um obteve ao longo das sessões subsequentes.

Além disso, faça uma lista dos tipos de cena que receberam votos e categorize as cenas vencedoras de cada sessão nessa lista. Dessa forma, você terá um registro do tipo de cena que o grupo mais aprecia. Essa prática permitirá uma melhor compreensão das preferências do grupo e ajudará a direcionar futuras sessões para atender às expectativas dos jogadores. Seguindo o exemplo que utilizamos em uma das mesas do canal:

Personagem/Jogador Quantidade de Estrela
Narach’Ya/Kemur 2
Kayn/Ac 1
Kaya/Cami 3
Drakax/Detona 2
Esthar/PH 1

 

Tipo de Cena Quantidade de Estrela
Interpretação 1
Combate 2
Investigação 3
Descrição Narrativa 2
Tensão Emocional 4

 

Utilizando os dados obtidos

As estrelas obtidas podem ser utilizadas para várias finalidades. A primeira delas são as Estrelas de Cenas, que você, como Mestre, utilizará para descobrir os tipos de cenas que mais agradam à mesa. Isso inclui combates, investigações ou outros tipos de cenas que você pode adicionar às classificações. Essa informação será útil para você perceber quais são as preferências do grupo e assim incrementar mais cenas do tipo nas sessões futuras.

Por outro lado, as Estrelas de Personagens podem ser utilizadas pelos jogadores, que podem gastar suas estrelas em uma tabela definida para obter alguns benefícios durante a campanha. Esses benefícios podem ser determinados por você, como Mestre. Abaixo, apresento uma tabela de exemplo:

Custo de Estrela Beneficio
2  Re-rolagem de um dado (Limitado a 1 por sessão)
3 +5 Pontos de Prestigio (Somente ao final da missão)
5 1 Poder Paranormal
7 1 Poder de Classe
8 +5 Sanidade Máxima

 

 

Por Fim

Todas essas dicas são modulares, elas podem e devem ser alteradas a gosto do Mestre e da mesa. Os custos de estrela por beneficio foram pensados para uma campanha longa, caso sua aventura seja menor os custos devem ser menores ao seu gosto.
Essas dicas e mecânicas foram desenvolvidas por mim mas com uma forte inspiração no vídeo sobre Campanhas no Notion do Teuri.

 


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Setup e Payoff em Ordem Paranormal – Dicas de RPG #119

No Dicas de RPG de hoje, Miguel Beholder fala sobre O que é um setup/payoff em Ordem Paranormal RPG.  É importante para Ordem Paranormal? Quando trazer um interlúdio? É só o narrador que decide isso? Ouça e confira.

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Setup e Payoff em Ordem Paranormal

Voz: Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

Music by from Pixabay

Interlúdio em Ordem Paranormal RPG _ Padronização e Dicas – Dicas de RPG #115

No Dicas de RPG de hoje, Miguel Beholder fala sobre como trabalhar com as Cenas de Interlúdio em Ordem Paranormal RPG. O que é um interlúdio? É importante para Ordem Paranormal? Quando trazer um interlúdio? É só o narrador que decide isso? Ouça e confira.

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Interlúdio em Ordem Paranormal RPG

Voz: Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas:

Music by from Pixabay

Cenas de Interlúdio em Ordem Paranormal RPG – Dicas de RPG #109

Descubra como trabalhar com Cenas de Interlúdio em Ordem Paranormal RPG com as valiosas dicas de Miguel Beholder no mais recente episódio de “Dicas de RPG”. Saiba o que é um interlúdio, sua importância dentro do contexto do Ordem Paranormal e quando é o momento ideal para introduzi-lo. Será que apenas o narrador decide? Sintonize e mergulhe nesse fascinante tópico!

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RPGs de Mistério

Voz:Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

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Concentração – Dicas de RPG #86

No Dicas de RPG de hoje, o Senhor A traz uma reflexão sobre a importância de se concentrar no jogo em andamento. Ter concentração ajuda bastante a não deixar o jogo “chato” e nem te deixar perdido durante a campanha.

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Tema: Agilizando combates em Ordem Paranormal

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Concentração

Voz: Senhor A.
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

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Agilizando combates em Ordem Paranormal – Dicas de RPG #85

No Dicas de RPG de hoje, Miguel Beholder fala sobre como tornar seus combates em Ordem Paranormal RPG mais ágeis. Como não passar a sessão inteira em um único combate, como não deixar as mecânicas matarem a tensão? Como não pegar leve com os jogadores, mas facilitar a vida do narrador? Ouça e confira.

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Tema: Agilizando combates em Ordem Paranormal

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Agilizando combates em Ordem Paranormal

Voz:Miguel Beholder
Edição do Podcast: Senhor A.
Arte da Capa: Raul Galli.

Músicas:

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