Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Orishas, feito pela talentosa escritora Leona “Hallowone” Wolf. Este netbook apresenta regras completas para jogar como personagens tocados pelos poderosos Orishas, e no site Clube de Autores é possível comprar a versão impressa desta obra – clique aqui para comprar.
Conteúdo do netbook
O suplemento apresenta as seguintes informações:
- Orishas, apresentando os seguintes Orishas com relação a seu papel neste subcenário, poderes dos Despertos e também fraquezas:
- Eshu
- Iansã
- Iemanjá
- Igbeji
- Ifá
- Nanã
- Obá
- Oggum
- Omulú
- Oshóssi
- Oshum
- Oshumaré
- Ossayin
- Oxalá
- Shangô
- Nzambi, listando e explicando o aprimoramento Nzambi que permite a compra dos poderes dos Orishas (uma categoria de poder também chamada Nzambi): Hongolo, Kaviungo, Katende, Kisimbi, Kitembo, Lembá Dilê, Matamba, Mikaia, Ndanda Lunda, Ngunzu, Nkosi, Nvunji, Nzazi, Nzumbarandá e Pambu Nijila.
- Fraquezas, com a descrição de todos os efeitos adversos quer acompanham os Despertos de cada Orisha.
- Ferramentas, um importante elemento das religiões afro, como sendo a canalização do poder dos Orishas através destes itens simbólicos.
- Orun, talvez o capítulo mais interessante pela riqueza de informações sobre este subcenário e como ele se conecta a Arkanun/Trevas. Neste capítulo são discutidos:
- A natureza dos planos espirituais para os Orishas e a participação dos Orishas na História da África, Américas e o restante do mundo.
- Tipos de personagens do plano de Orun: Egun/Loa, Egungun/Papa/Mama, Iwa, Vodun, Kiumba e Quiumba.
- Nkisis Voduns: Elegba, Heviosso, Aguê, Sakpata, Fá, Gu, Danbalah, Aziri, Mahu, Lissá, Ayizan, Nana-Nu, Dane, Roeju & Aboju, e Nani.
- Nachons de Loas: Radha, Nago, Ghede e Phetro.
- Castas da Umbanda: Caboclos, Marujos, Mineiros, Malandros, Baianos, Boiadeiros, Eres, Ciganos, Povos do Oriente com suas sete legiões (Zartú, José de Arimatéia, Jimbaruê, Ori, Inhoarairi, Itraiaci e Marcos I), Pretos Velhos e Exús.
- Linhas de espíritos: Linha Mística, Linha Justiceira, Linha Guerreira, Linha das Matas, Linha das Águas, Linha de Iori, Linha de Iorimá, Linha Malei, Linha das Almas, Linha das Caveiras, Linha Nagô, Linha Mossorumbi, Linha dos Caboclos Quimbandeiros e Linha Mista.
- Poderes Espectrais, apresentando os poderes Cavalgar, Consciência, Corpus, Destino, Dissipar Tempestades, Forja, Influência, Materialização, Sombra, Tempo, Transferência e Viagens.
- Novos Aprimoramentos, com Local Assombrado, Despacho e outros.
- Adormecidos, com regras para jogar com personagens que não são Despertos mas possuem alguma relação com os Orishas e as tradições afro:
- Sacerdotes
- Feiticeiros Kiumbas
- Asima (tanto da Ordem de Imale como dos Seguidores de Jáh)
- Asimani (com as linhagens Adze e Sasanbonsan)
- Vampiros Owenga
- Vampiros Samedi
- Anjos jamaicanos (da tradição Rastafari)
- Dalphins, os metamorfos golfinho
- Fichas de personagem customizadas para o subcenário de Orishas.
Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Orishas!
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