Helletristas – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o cenário Helletristas, de Henrique “Morcego” Santos. Este cenário de ação e espionagem envolvendo psiônicos em busca de reconhecimento como nação e agências governamentais em busca de controlá-los – ou exterminá-los.

Conteúdo do netbook

  • Conto Introdutório, resumindo o que se esperar de aventuras neste cenário, já introduzindo os conceitos de Irmandades Helletristas, o conflito dos psiônicos com agências governamentais e a conexão entre os vários poderes psíquicos com as letras do alfabeto grego.
  • Poderes Psíquicos, revisando por completo os poderes psíquicos como foram apresentados originalmente em INVASÃO e apresentando agora 28 poderes psíquicos (grande parte deles na verdade desmembramentos dos oito poderes psíquicos originais, mas também apresentando muitos poderes novos), agrupados em 27 letras gregas (Criocinese e Hidrocinese foram agrupados na letra grega delta). Poderes psíquicos já populares como Teleporte, Telepatia, Telecinese e Percepção Extrassensorial, mas muitas novidades ainda são apresentadas para mais variedade de psiônicos, como Eletrocinese, Vitacinese Degenerativa, Biocinese Adaptativa, Gravitocinese e Geocinese.
  • Irmandades Helletristas, apresentando as 14 Irmandades já conhecidas, formadas pela combinação de três poderes psíquicos/letras gregas em comum por seus membros. Os Tecnopatas, por exemplo, são representados pela combinação Fi-Mi-Ni (Percepção Extrassensorial, Eletrocinese e Fotocinese), enquanto os poderosos (tanto psíquica como politicamente) Psi-Lordes são representados por Psi-Theta-Ômega (Telepatia, Teleporte e Telecinese).
  • Ideias de Aventuras, com 13 sugestões de aventuras no clima de Helletristas, sendo três destas ideias na verdade crossovers com ARKANUN/TREVAS, INVASÃO e MAYTRÉIA. O crossover com ARKANUN/TREVAS apresenta um olhar diferenciado sobre o alfabeto usado e pode ser uma adição criativa ao cenário de horror sobrenatural oficial do sistema.

Este netbook pode ser encontrado aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download.

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Poderes da Mente – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Poderes da Mente, de autoria de Flávio Araújo. Um dos mais aclamados netbooks de todos já lançados, Poderes da Mente trata de poderes psíquicos para quaisquer campanhas baseadas no Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Os seis Dons da Mente: Telepatia, Psicocinese (dividido em Telecinésia, Pirocinésia e Criocinese), Percepção Extra-Sensorial (dividida em Mediunidade, Projeção da Consciência e Sensitividade), Eletrostática, Força Vital e Psicoportação.
  • Uma imensa lista de Poderes Psíquicos ocupando 12 páginas do netbook.
  • Novo aprimoramento Meio-Traktoriano.
  • Descrição da forma monstruosa de Cerebrith que infectados por Phobos ou Deimos podem adquirir caso sejam psiônicos.
  • Ampliações e Limitações para os poderes psíquicos.
  • Contextualização dos grupos Ordem dos Senhores da MenteCyber-Magistrados.
  • Novos Kits: Senhor da Mente, Cyber-Magistrado, MIS (Misinformation).
  • Novos Cibernéticos.
  • Regras para construir um personagem psiônico.
  • NPCs importantes ao contexto criado pelo autor: Xian, Sistema de Inteligência Artificial Cérebro, General Edward Taner, Cyber-Magistrada Aline Taner e Paulo Andrade.
  • Fichas de antagonistas, como os Soldados e Comandantes da Unidade de Senhores da Mente, os Soldados e Comandantes da Unidade de Cyber-Magistrados.
  • Ideias para aventuras.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Poderes da Mente!

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