Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta os netbooks Highway – Regras para Veículos (de Ivan “Skady” Soares) e Evolução: Guia de Veículos (de Yanes “Drommar” T.S.). Estes netbooks revisam e expandem as regras para construção de veículos, perseguições e combate motorizado.
Conteúdo do netbook “Highway – Regras para Veículos”
O netbook apresenta as seguintes informações:
- Introdução, com a explicação do autor sobre de onde veio a inspiração para este netbook.
- Capítulo 1 – Cars, Cars, Cars!, com um nanoconto introdutório no tema.
- Capítulo 2 – Atropelamento, explicando os quatro passos para cálculo de atropelamento, verificando fatores que podem influenciar no dano como o tipo de carro, velocidade do veículo, teste da perícia e dano final.
- Capítulo 3 – Perseguição, com regras para cálculo da velocidade e manobra com a perícia Condução ou Pilotagem.
- Capítulo 4 – Impacto, com regras para se calcular o impacto do veículo com outro veículo em movimento, em um objeto parado ou uma superfície. Inclui influência sobre a estabilidade do veículo de acordo com a velocidade.
- Parte 2: Ficha do Carro.
Conteúdo do netbook “Evolução: Guia de Veículos”
O netbook apresenta as seguintes informações:
- Explicação de termos-chave
- Turbo
- Óxido Nitroso – Nitro
- Blower
- Veneno Eletrônico
- Criando Seu Próprio Carro, através do gasto em pontos de aprimoramento nos Pontos de Mecânica (PMs). Com estes Pontos de Mecânica, é possível implementar os seguintes fatores:
- Aceleração
- Aerodinâmica
- Estabilidade
- Freios
- Índice de Proteção
- Velocidade Máxima
- Acessórios, listando diversos itens que podem ser comprados com dinheiro ou PMs. Entre os itens, existem o aerofólio, turbo, pneus e outros.
- Regras para Correr, apresentando regras simples e adicionando complexidade de acordo com freios, derrapando, consumo de combustível e outros fatores possíveis.
- Novos Aprimoramentos, com alguns aprimoramentos interessantes para campanhas de corrida e perseguição, como Carro de Apoio, Carro Zicado, Equipe e Raridade.
- Motos e Caminhões, ajustando algumas das regras já apresentadas no netbook para veículos maiores ou menores que um automóvel.
- Regras especiais, apresentando formas de abordar atropelamento, batidas, perdendo velocidade, toque, ganhando velocidade, atributos iguais e condições desfavoráveis.
- Kits, descrevendo doze kits ligados a campanhas de perseguição e combate motorizado: Piloto, Mecânico, Corredor de Rua, Mecânico de Rua, Copiloto, Atirador, Paramédico Especializado, Policial, Motociclista, Operador de Veículos Militares, Ladrão de Carros e Membro de Guildas de Ladrões.
- Veículos em Evolução, apresentando o uso de veículos motorizados no cenário Evolução, já apresentado pelo autor e que você você conhecer clicando aqui. Nesta seção, o autor explica sobre sistemas futuristas como cilindros de oxigênio, nitroglicerina, motores de fusão, placas de captação solar, sucata, proteções para o motor e freeze. Também são apresentadas as adaptações veiculares sendo carros anfíbios e antigravitores.
- Car’s War, incluindo quatro regras específicas para combate motorizado: manobras especiais (atirando de um carro em movimento, atirar conduzindo, esquiva), armas especiais, situações especiais (atirar de/em veículo, atirar no condutor, atirar em pneus) e danos em veículos (esqueleto de um veículo, danos causados por colisões e armas de fogo).
- Exemplos de Carros, com dez exemplos de automóveis tidos como os mais velozes na época em que o netbook foi lançado.
- Alguns Outros, com mais 17 automóveis de grande popularidade na época de lançamento do netbook.
- Adaptando Carros, apresentando regras para adaptar veículos para o Sistema Daemon.
- Ficha de Veículo.
Você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download de Highway – Regras para Veículos, e clique aqui para iniciar o download de Evolução: Guia de Veículos. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como estes dois sobre Carros e Veículos!
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