As inscrições pro ODday21 já estão abertas e o evento vai acontecer entre os dias 13 e 15 de novembro. Mais de 100 mesas de RPG de todos os estados do Brasil estão cadastradas para receber jogadores.
Os Salões Eternos de Thalaknasus é a primeira aventura escrita por Antonio Sá Neto, um dos autores de OD2 junto a Rafael Beltrame. A aventura tem conceitos diferentes e estão alinhadas com a nova edição de Old Dragon RPG.
Crônicas de Valansia: a aventura deste ano é ambientada no novo cenário do jogo. O cenário é inspirado por Karameikos e tem referências à fantasia clássica;
Exploração de Hexágonos: mesmo com poucas páginas, a aventura também vai ter uma etapa voltada para exploração, um dos pontos chave da nova edição de OD;
OD2 100%: a aventura é totalmente adaptada para as regras do playtest mais recente de OD2, mas com retrocompatibilidade com a primeira edição;
Masmorras: também há uma masmorra dentro da aventura, como todo clássico de RPG.
Personagens Clássicos: também vão ser disponibilizados seis personagens prontos de 2º nível para as mesas. O clássico Bando de Evendur já foi atualizado para a era OD2 e vai estar disponível.
Ofuscação é uma disciplina muito característica dos Nosferatu, mas também é compartilhada por outros clãs. Muitos dos negócios entre os membros acontecem nas sombras, e os usuários desta disciplina esgueiram-se ainda mais fundo nelas. Vamos conhecer um pouco mais sobre essa disciplina.
Background
Vampiros se escondem nas sombras. Essa ideia, de algo aterrorizante oculto na escuridão remonta a nossos medos mais primordiais. Medo do desconhecido, de não saber o que nos espera, de não estar no controle. Ter esse poder nas mãos enquanto jogador é uma experiência bem interessante, e é um ótimo caminho para entrar no papel de Monstro.
Curiosamente, essa disciplina é quase que uma assinatura do clã mais monstruoso de todos, os Nosferatu. Além deles, temos Ravnos e Ministério trazendo um quê de dissimulação e perfídia, Banu Haqim, executando o estereótipo dos assassinos nas sombras, e os Malkavianos sendo… bem, Malkavianos.
Um ponto importante sobre a Ofuscação é que ela é uma disciplina mental. Usuários de ofuscação não desaparecem nem ficam invisíveis de fato, apenas enganam os sentidos. Vítimas da disciplina olham para o lado, dão aquela desbloqueada no celular ou simplesmente acreditam estar falando com outra pessoa. Via de regra, a disciplina NÃO afeta aparelhos eletrônicos (como câmeras de segurança) e falha no momento que o usuário chama atenção para si mesmo (sacando uma arma, por exemplo). Porém, poderes específicos podem anular essa premissa.
“Se você tivesse uma aparência assim também ia querer se esconder, brôu.”
Poderes (V5)
Em termos de regras, vamos falar sobre a edição mais recente. Muita coisa mudou na forma como o sistema aborda as disciplinas. Praticamente todas têm opções diferentes de poderes nos vários níveis. Várias disciplinas foram combinadas, alguns poderes exclusivos de clã foram incorporados em outras disciplinas e por aí vai. Vamos ver então como ficou a Ofuscação. O jogo já foi lançado oficialmente em português, mas como o meu ainda não chegou (sacanagem), os nomes dos poderes (ainda) estão em inglês.
Nível 1
Cloak of Shadows é o clássico poder de Ofuscação de parecer invisível ao ficar parado. Ótimo para uma entrada discreta e silenciosa em um ambiente tumultuado. Silence of Death traz um poder que anteriormente pertencia apenas aos Banu Haqim, de silenciar completamente um espaço em torno de si mesmo.
Nível 2
Unseen Passage é parecido com Cloak of Shadows, mas sem a restrição de permanecer parado. Chimerstry (amálgama com Presença) é o clássico poder dos Ravnos de criar ilusões para enganar os sentidos, ainda que neste nível apenas brevemente (esse poder dos Ravnos foi muito “nerfado” no V5). Ventriloquism (amálgama de Auspícios) permite projetar a voz para que apenas uma pessoa ouça.
Mas fala sério, Quimerismo era uma disciplina MUITO poderosa nas edições anteriores.
Nível 3
Vários poderes neste nível. Ghost in the Machine permite afetar dispositivos eletrônicos com os poderes da ofuscação. Mask of a Thousand Faces permite assumir a aparência de um transeunte comum, mesclando-se facilmente a quase qualquer ambiente social. Fata Morgana (amálgama com Presença) permite criar ilusões mais completas, mas escalonando a dificuldade de acordo com a complexidade. Mental Maze (amálgama com Dominação) permite prender o alvo em um local, desorientando seus sentidos.
Nível 4
Conceal permite ocultar um objeto com Ofuscação (podendo, inclusive, esconder coisas grandes como uma casa). Vanish permite desaparecer da vista de outras pessoas, mesmo que elas estejam olhando. Isso inclusive afeta a memória das pessoas, tornando-a nublada e indistinta.
Nível 5
Cloak the Gathering permite esconder um grupo de aliados. Imposter’s Guise permite disfarçar a aparência como uma pessoa específica, sendo particularmente perigosa nas mãos de um personagem social.
“Junta aí, galera, tem gente vindo.”
Por fim
As disciplinas em Vampiro dependem muito da criatividade do usuário para serem realmente eficientes. Citamos aqui alguns dos usos mais comuns, mas fique à vontade para comentar abaixo os usos criativos que você já tenha feito ou presenciado. E não esqueça de ver também a nova página da Liga das Trevas.
Neste episodio da Taverna do Anão Tagarela, Douglas Quadros recebe: Bernardo Stamato, do Mochileiros do Multiverso, Jorge Valpaços , da Lampião Game Studio. Mas qual o motivo desta recepção? Falar sobre Herdeiros dos Antigos. Mas o que vem a ser isto? Herdeiros dos Antigos é um jogo PbtA de horror social e cósmico
O jogo usa o sistema Powered by the Apocalypse (PbtA) que usa dois dados de seis faces (2d6) adicionados ao modificador relevante para determinar a resolução de momentos-chave. Jogos com esse sistema são focados na narração, o que permite passar todo o sentimento de horror e terror sem problemas. Diferentemente de outros jogos PbtA, Herdeiros dos Antigos não usa cartilhas de modo tradicional, mas sua personagem é a junção de várias escolhas, o que permite criar inúmeras histórias com personagens diferentes a cada sessão.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Barbara, a barbara, recentemente havia descoberto sua descendência dracônica, suas escamas azuis revelavam sua ancestralidade e quanto mais perto de uma determinada caverna o grupo se aproximava, mais a guerreira tribal percebia mudanças no seu corpo.
Quando o grupo chegou na caverna em questão, um gigantesco dragão azul dormia tranquilamente sobre uma enorme pilha de tesouros. Os personagens decidiram tentar roubar o tesouro da criatura que parecia inofensiva. Até que botina faz seu teste de furtividade e….
O dragão acorda enfurecido, levanta-se espalhando moedas por todos os lados… Barbara, toma a frente do grupo e todos vibram, teremos um embate épico contra o dragão e nossa bárbara vai tomar a frente. Então a jogadora pede.
– Mestre quero fazer um teste de persuasão enquanto tento convencer o dragão que ele é meu pai biológico e eu vim cobrar a pensão por todos os anos em que ele não foi presente. – Ela rola o dado e tira um 20 natural.
O narrador rindo incrédulo da ação, mas pela esportiva rola a intuição do dragão e….
* = Falha Crítica ou 1 no dado.
Tenha sua Falha Crítica Publicada
Mande suas histórias de Falhas Críticas para nosso e-mail contato@movimentorpg.com.br. As melhores histórias vão ser eternizadas pelos ilustradores do Estúdio Tanuki e você vai poder ver aqui no site do Movimento RPG.
Descendência Dracônica
Texto de: Larissa Rodrigues da Silva. Adaptação de: Douglas Quadros. Arte de:Estúdio Tanuki.
Segundo o anúncio, a nova versão de Lobisomem: O Apocalipse é voltada para contar histórias sobre soluções radicais que exploram um apocalipse ambiental onde as injustiças provocam saídas urgentes e violentas. “É um jogo sobre rasgar seus inimigos… e viver com a repercussão disso”, diz a descrição do jogo.
“W5 é um projeto emocionante pois eu sinto que os jogadores realmente vão se conectar com seu conteúdo e sua mensagem. Muitas pessoas hoje lutam com suas frustrações sobre a crise climática e o que se tornou “o novo normal” e não têm certeza de como expressar sua raiva. Qual a melhor maneira de se libertar do que como um lobisomem que condena os responsáveis?”, disse Justin Achilli, chefe de criação do Mundo das Trevas.
Mundo das Trevas atualizado
Lobisomem: O Apocalipse 5ª Edição está a caminho
O cenário do Mundo das Trevas também foi atualizado para esta nova edição de Lobisomem: O Apocalipse. O universo continua sendo o nosso, mas com os problemas ambientais ainda mais graves, quase em um ambiente pós-apocalíptico, isso para os lobisomens, claro.
“Não é como em Mad Max, por exemplo, mas é um mundo que está morrendo muito rápido e os humanos não percebem isso, estão animados com seus videogames, com internet de alta velocidade, pouco se importando com as mudanças climáticas. Os lobisomens mais jovens não estão preocupados em evitar o apocalipse. Para eles esse estágio já chegou e agora eles precisam reverter a situação e evitar que piore. Estão desesperados em pegar de volta o que foi tirado deles”, conta o chefe de criação.
Hunter: The Reckoning é o próximo jogo a sair pela linha do Mundo das Trevas
De acordo com Justin Achilli, chefe de criação do Mundo das Trevas, a ideia de trazer Hunter para a 5ª edição surgiu durante o desenvolvimento da própria 5ª edição de Lobisomem: O Apocalipse, outro carro chefe da linha.
“Nos inspiramos na ação dramática do jogo e, simultaneamente, colocamos nossas garras em outro projeto sobre personagens que resolvem os assuntos com as próprias mãos”, disse Achilli no release divulgado à imprensa.
Em Hunter: The Reckoning, a humanidade se apega a uma ilusão confortável de que o mundo pertence à humanidade e está completamente inconsciente de que ocupam um mundo de mistérios sombrios habitado por monstros. Aqueles que entendem os segredos do Mundo da Trevas sabem a verdade: bebedores de sangue atemporais, vorazes metamorfos, fantasmas inquietos, e coisas ainda mais angustiantes assombram a noite.
Hunter: The Reckoning 5th Edition está quase na fase final do ciclo de desenvolvimento. O livro já foi quase todo escrito e deve passar para a etapa de revisão ainda na próxima semana. A expectativa é lançar o jogo até 2022.
Neste episódio, Douglas Quadros nos traz a importância de sempre se estar ajudando o RPG nacional. Mas quais os caminhos? E por onde começar? Mas eu não tenho muita grana, consigo ajudar assim mesmo? RPG é um jogo colaborativo, tanto nas mesas/campanhas, quanto no geral. E com a ajuda de todos(entenda-se muitos), podemos crescer cada vez mais, e como resultado até mesmo baixar os custos, afinal, oferta e demanda valem também no RPG
O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja mande suas dúvidas que vamos responde-las da melhor forma possível.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
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O livro foi escrito por Matthew Mercer, mestre das campanhas do Critical Role e criador do cenário de Exandria, em parceria com Chris Perkins, principal desenvolvedor das histórias de D&D. Esta é a primeira aventura oficial da Wizards em um cenário que não é da própria empresa.
A campanha contém sete capítulos que levam os personagens do 3º ao 12º nível e apresenta novas criaturas, itens mágicos e NPCs. O livro tem 224 páginas coloridas, com capa feita por Minttu Hynninen, artes originais, e um mapa de Ank’harel feito por Deven Rue.
Call of the Netherdeep
A campanha é inspirada nas duas temporadas da série Critical Role, e começa nos desertos de Xhorhas. Os aventureiros também vão poder explorar a cintilante cidade-oásis de Ank’harel, no continente de Marquet, antes de irem para um reino coberto por escuridão, corrupção e tristeza, conhecido como Netherdeep.
A ambição dos mortais despertou uma entidade poderosa que há muito tempo acreditava-se estar destruída. Por eons, este poderoso campeão dos deuses estava aprisionado nas mais escuras profundezas de Exandria. Seu nome foi esquecido, assim como seus feitos heróicos. Definhando em desespero, ele clama por novos heróis para salvá-lo
Diferente dos já lançados Explorer’s Guild to Wildermount e Tal’Dorei Reborn, que focam mais em apresentar elementos do cenário de Exandria para que os fãs do Critical Role criem suas próprias histórias, Call of the Netherdeep permite a exploração enquanto jogador em uma aventura feita pela equipe responsável pelo cenário.
Olá aventureiros viemos entregar noticias exclusivas que recebemos durante nossa Live de segunda-feira que contou com a presença do autor de várias obras Jorge Valpaços. O autor soltou algumas novidades que estão vindo de algumas de suas obras e aqui vamos compilar algumas destas.
Comentários de Valpaços
RPG de fantasia sobre super-heróis
Valpaços comenta enquanto fala da proposta de Herdeiros dos Antigos sobre haver outro RPG de fantasia com super-heróis e poderes no futuro.
Metas extras de Herdeiros dos Antigos
Comenta-se sobre o aumento de conteúdo após o lançamento do livro base, mas é deixado claro que o jogo receberá o devido suporte e cuidado trazendo boas adições.
Sendo elas:
Cartões para consulta de regras;
Novos Arquétipos;
Novas cartilhas de Cultos;
E Cenários completos.
Serviço de Manutenção do Domo
É um RPG eco futurista escrito por Jorge Valpaços com Luís Oliveira que bateu sua meta estando ele já diagramado com o texto já pronto, faltando as ilustrações do livro, mas cita-se que chegará em Dezembro.
Lições RPG pela Editora AVEC
RPG sendo feito em paralelo por Jorge Valpaços que é um jogo para viagens para mundos paralelos. Relembrando um pouco Alice, Digimon e Peter Pan. Onde vocês serão jovens ou crianças em uma jornada de amadurecimento e amizade enquanto exploram outros universos. Por exemplo, universos que podem ser tanto Isekai quanto podem ser em temáticas de horror.
Então o jogo deve sair perto do final do ano em uma pré-venda com livro Capa Dura e Colorida no mesmo universo do primeiro romance de Lições ”Rubro e Roxo” de Jorge Valpaços em que se segue uma serie de romances que representam diversos cenários em que pode-se jogar o Lições.
Produção literária de Arquivos Paranormais
Essa publicação será uma coletânea em torno de 3 Agências diferentes na qual cada uma lidando com um tipo de paranormal dentre esses temos Alienígenas, Demônios e Eventos Paranormais diversos. Além disso ela fornece boas ideias para o seu RPG trazido pela Editora AVEC.
O Emissário
RPG de fantasia medieval com resolução de conflitos pautada na diplomacia ao invés da violência. A ideia se passa em meio a uma crise em sua tribo em que você precisa buscar auxilio de seus vizinhos os quais são Anões, Elfos dentre outras raças do jogo. Então neste RPG você precisará aprender a lidar com esses povos diferentes para obter o seu apoio para resolver o problema da sua tribo.
Concluindo
Temos algumas novidades fresquinhas para ficarmos ansiosos por o que está por vir e são sempre bem-vindos novos jogos. Além disso se quiser ou puder auxiliar o nosso trabalho aqui do Movimento RPG considere se tornar um de nossos patronos :).
Sejam bem-vindos aventureiros a mais uma conversa sobre RPG’s em financiamento coletivo, uma pequena exploração por dentro do catarse para mostrar RPG’s interessantes abordando um compilado destes. Então a titulo informativo estarei mudando o formato de apresentação tentando sempre melhorar, enfim espero que gostem.
Por dentro do catarse
Herdeiros dos Antigos
Herdeiros dos antigos é um RPG de horror social sobre pessoas que descobrem a sua herança que possuem de seres cósmicos (Os Antigos) ao qual estamos nos referindo as criaturas como Cthulhu, Nyarlathotep dentre os demais que observamos nas obras do escritor H. P. Lovecraft.
Quanto já alcançou: 154% da meta já tendo batido a meta extra de capa dura para o livro.
Recompensas: A partir de 10 a 250 reais (Dá pra virar até um NPC canônico, muito maneiro né?).
Sistema: PbtA ( Powered by the Apocalypse ).
Data final da campanha: Devido a meta flexível do projeto ainda não foi estipulado a data final (Então por via das duvidas, apoia que não precisa se preocupar com isso).
imagem ilustrativa do livro no catarse do projeto
Little Fears Edição Pesadelo
Little Fears é um RPG de terror infantil em que os jogadores estarão na pele de crianças de 6 a 12 anos em um ambiente em que os monstros tão reais e as caçam a noite precisando elas lidarem com essas criaturas que se espreitam na penumbra do quarto.
Quanto já alcançou: 89% da meta batida logo no primeiro dia.
Recompensas: A partir de 40 a 300 reais.
Data final da campanha: 11/12/2021
Imagem ilustrativa do livro de Little Fears no catarse
Altaris RPG
Altaris RPG é um jogo de RPG para qualquer numero de jogadores e até mesmo solo, ou seja, sem um mestre para guiar a aventura. Então para guiar a aventura o jogo em si carrega elementos a sua narrativa como jogador solo explorando o mundo de Altaris que se desenvolve durante o jogo fazendo cada sessão uma nova descoberta sobre esse mundo.
Imagem ilustrativa dos livros mostrados no catarse
O Som das Seis – RPG de Velho Oeste
O Som das Seis é um RPG ambientado no Velho Oeste dos Estados Unidos. Composto por regras simples para que seja fácil qualquer um aprender a jogar RPG e criar seu personagem para explorar esse cenário que nos sempre acompanhávamos pelos filmes ou jogos, mas que agora está sendo produzido e é Brasileiro.
Quem está trazendo o projeto: Ramon Ribeiro.
Meta: R$3.500,00
Quanto já alcançou: 189% da meta já foi batida.
Recompensas: A partir de 25 a 80 reais (Anteriormente havia também o de 150, mas foi esgotado o número de apoios).
Data final da campanha: 24/11/2021
Imagens ilustrativas sobre o livro presentes no catarse do projeto
Starfinder – Mundos do Pacto
Starfinder Mundos do Pacto é um suplemento para o cenário oficial de Starfinder que trás uma descrição detalhada dos 14 mundos sobre a geografia, formas de governo, locais notáveis de cada um desses 14 principais membros do Pacto. Ademais cada mundo apresenta um tema como opção pros personagens, um suplemento bem interessante para os fãs de Starfinder.
Quanto já alcançou: 85% da meta já foi batida com ainda 27 dia restantes.
Recompensas: A partir de 20 a 700 reais (Desde versão digital até os pacotes mais completos para você).
Data final da campanha: 10/11/2021
Imagem ilustrativa do catarse do projeto
Aventuras Lendárias – Late Pledge
Aventuras Lendárias é um Suplemento para a Quinta Edição buscando fazer as aventuras irem além do nível 20 chegando ao nível 21 a 30. Então busca-se evocar narrativas lendárias com inimigos de uma grandeza tamanha ao poder que os jogadores estão alcançando. Sendo esse o apoio tardio ao projeto base que já foi financiado anteriormente 171% de 5 mil reais da sua meta base.
Recompensas: A partir de 35 a 700 reais (Sendo o apoio para lojistas aquele que configura o maior apoio).
Data final da campanha: 01/11/2021
Imagem ilustrativa do catarse do projeto
Universo Mephirot – Aventuras de RPG
Universo Mephirot é uma coletânea de 3 aventuras de RPG em um mundo expandido de fantasia e terror. Sendo as seguintes aventuras: O Senhor dos Dragões, O Monstro do Pântano de Sangue e Torre da Morte. As aventuras contêm diversas ilustrações, dicas para o mestre de jogo, o formato de aventura One-Shot, mas pode se tornar uma campanha. Além disso há cenários, inimigos, itens e NPC’s/PDM’s que não devem faltar para compor uma sessão incrível.
Recompensas: A partir de 15 a 150 reais (E está tendo promoção nos apoios até 20/10)
Data final da campanha: 03/12/2021
Imagem ilustrativa do projeto no catarse
Então com isso finalizamos a nossa exploração mensal pelo catarse deixando vocês com alguns RPG’s que precisam também do apoio de você aventureiro para crescer nossas editoras para sempre aumentarmos nossas opções de jogos. E antes de finalizar, se quiser ou puder auxiliar o nosso trabalho aqui do Movimento RPG considere tornar-se um de nossos patronos :).
Depois de dar vida a Nicolo Farabuto no, Cenário Brancalônia Douglas Quadros se reúne com Mateus Herpich e BearGod para falar sobre este incrível cenário. Mas afinal o que é o Cenário Brancalônia? E onde fica Brancalônia, saiba tudo neste bate papo incrível com estes nossos canalhas.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.