Douglas Quadros, Jujubinha, Mateus Herpich e Alvaro Ramos falam sobre Duna: Aventuras no Imperium RPG nessa taverna. Venha saber mais sobre esse vasto universo e entender como o sistema permite você inseri-lo na sua mesa. Conheça um pouco sobre as mecanicas e compreenda com quais núcleos você pode jogar.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
Douglas Quadros, Jujubinha, João Gabriel e Edu Filhote falam sobre O Que Eu Preciso Saber Para Jogar RPG? nessa taverna. Venha saber dicas de como se preparar e o que esperar nas suas mesas, desde boas regras de convivência até dicas para criação de personagem.
A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.
Portanto pegue um lápis e o verso de uma ficha de personagem e anote as dicas que nossos mestres vão passar.
O meu amigo Diemi me pediu para escrever um artigo a respeito de The Fantasy Trip, in the Labyrinth, afinal, estávamos em época de pré-venda do livro e não gostaríamos de deixar a notícia passar.
Como eu gosto de fazer parte da história do RPG e catalogar todos os movimentos feitos pela humanidade em sua passagem breve pela existência, aceitei!
Isso não seria um problema se o Diemi fosse um ser extra-interdimensional que fala com quatorze bocas através dos sussurros do tempo. Então ficou meio difícil saber exatamente o que ele queria além disso. Mas o artigo eu conseguiria escrever.
Então, pequei o separador dimensional, abri o portal e cheguei em Cidri, onde Rufus, o mago me aguardava.
O ar do outro lado era denso, com aquele cheiro esquisito de pergaminho queimado e magia velha. Rufus me esperava em meio às ruínas de Bendwyn, apoiado em seu cajado de runas, com a paciência de quem já viu eras se dobrarem e voltarem a começar.
“Chegou tarde”, disse ele, sem olhar para mim.
Cidri coçou o queixo. “Os portais nem sempre levam para o mesmo lugar.”
Olhei em volta. As colinas não eram as mesmas que eu lembrava do último salto. Fragmentos de torres flutuavam no horizonte, e um grupo de aventureiros cruzava o vale abaixo, acompanhados por uma criatura que parecia parte cavalo, parte máquina.
Era assim em Cidri: um mundo quebrado, costurado com pedaços de centenas de realidades, onde espadas e feitiços convivem com ecos de uma tecnologia perdida. Um mundo que nasceu da ambição dos Mnoren — aqueles antigos arquitetos dimensionais — e que hoje tenta sobreviver sem seus criadores.O Retorno de uma Lenda – Explore o Mundo de Cidri – Resenha
O meu amigo Diemi me pediu para escrever um artigo a respeito de The Fantasy Trip, in the Labyrinth, afinal, estávamos em época de pré-venda do livro e não gostaríamos de deixar a notícia passar.
Rufus tocou o chão com o cajado e uma pequena grade hexagonal brilhou sob nossos pés.
“Está vendo isso?” perguntou. “Aqui, o destino se desenha em mega hexágonos. Cada passo é uma decisão, e cada decisão é um risco.”
Eu já tinha ouvido falar do sistema dos hexes, mas vê-lo assim, pulsando como um mapa vivo, era outra coisa. Rufus explicou como as regras de combate em Cidri eram simples de aprender, mas brutais quando aplicadas. “Um deslize de Destreza, uma escolha errada de Talento, e você se torna apenas mais uma sombra nos corredores do Labirinto”, disse ele.
Seguimos por uma trilha que descia até as catacumbas de Elyntia Meridional. No caminho, encontramos dois guerreiros discutindo sobre quantos pontos de Força ainda tinham antes de enfrentar um ogro que guardava a próxima sala.
Era impossível não sorrir: até nos mundos mais caóticos, os Heróis e Magos ainda dependem de um bom dado e de um plano melhor.
Conforme descíamos, as paredes começaram a se mover. O labirinto vivo de Cidri se reorganizava, um lembrete de que aqui o perigo é constante e a glória precisa ser conquistada a cada turno.
“The Fantasy Trip…” murmurou Rufus, como se o próprio nome tivesse peso. “Um jogo que nasceu antes de muitos mundos existirem. Rápido, direto, letal. Feito para quem entende que a verdadeira fantasia é sobreviver ao próximo movimento.”
Parei, tirei o caderno dimensional, escrevi. Diemi havia pedido um artigo, afinal (tinha, não tinha?). E, se ele estava certo — e geralmente estava, mesmo quando falava em quatorze vozes — talvez o mundo precisasse lembrar que algumas lendas não morrem, apenas esperam que alguém volte a atravessar o portal.
O Retorno de uma Lenda — Explore o Mundo de Cidri
Em algum lugar entre os mundos perdidos e os sonhos esquecidos dos antigos Mnoren, ergue-se Cidri — um planeta colossal, forjado por magia, ciência e caos. Um lugar onde impérios desabaram, onde aventura e mistério caminham lado a lado, e onde cada passo pode levar a um novo mundo dentro do mesmo mundo.
Os Mnoren, construtores de realidades e viajantes dimensionais, desapareceram sem deixar rastros. Em seu lugar, deixaram fragmentos de civilizações, reinos em ruína e portais entrelaçados por antigas magias. Agora, cabe aos aventureiros — como você — revelar os segredos desse planeta multifacetado, enfrentar as criaturas que ainda guardam os vestígios dos deuses e conquistar os labirintos que escondem poder e glória.
Prepare-se para descer In the Labyrinth, o coração do lendário The Fantasy Trip, um dos RPGs mais influentes de todos os tempos.
📖 O Que É The Fantasy Trip: In the Labyrinth?
Criado por Steve Jackson, o mesmo autor de GURPS e Munchkin, The Fantasy Trip é um RPG clássico de fantasia que definiu a base de inúmeros sistemas modernos. Lançado originalmente em 1980, o jogo retorna após décadas, totalmente revisado e expandido, preservando seu estilo ágil, tático e intuitivo.
O mundo de Cidri é o cenário principal — uma mistura de espadas e feitiçaria com fragmentos de super ciência, onde cada vila, reino ou ruína tem potencial para se tornar uma nova campanha.
📘 O Que Você Encontra no Livro
The Fantasy Trip: In the Labyrinth é o manual essencial para mestres e jogadores, reunindo todas as regras e conteúdos necessários para criar campanhas completas e cheias de personalidade.
Dentro deste volume, você encontrará:
🌍 O vasto e diversificado mundo de Cidri, repleto de culturas, mistérios e aventuras.
⚔️ Regras completas para criação e evolução de personagens, com base nos atributos de Força (ST), Destreza (DX) e Inteligência (IQ).
🔮 Sistema de Magias e Talentos que permite personalizar heróis e magos conforme seu estilo de jogo.
🐉 Bestiário detalhado, com monstros, feras e tesouros prontos para povoar seus labirintos.
🧱 Ferramentas para Mestres de Jogo, incluindo regras de construção de dungeons, tabelas de povoamento aleatório e ideias de campanhas.
⚙️ Sistema de combate avançado, com uso de mapas de megahexágonos, ataques mirados, combate montado e condições táticas.
🗺️ Mapas e descrições completas da vila de Bendwyn e do reino de Elyntia Meridional, prontos para uso imediato.
🕯️ Um RPG Atemporal
Mais do que um jogo, The Fantasy Trip é um retorno à era de ouro do RPG — um sistema coeso, direto e repleto de possibilidades. Perfeito para quem busca a sensação clássica das aventuras de mesa, mas com mecânicas modernas e design refinado.
Brandas tua espada. Memoriza teus feitiços. E entra no labirinto — o mundo de Cidri te aguarda.
📦 Informações Técnicas da Edição
Título: The Fantasy Trip: In the Labyrinth Autor: Steve Jackson Formato: Livro A4 Páginas: 178 Miolo: Papel couché 115g (fosco) Capa: Papel cartão 300g, dorso colado Idioma: Português Lançamento: Pré-venda Previsão de envio: A partir de dezembro de 2025
🌟 Garanta sua Cópia
Esta é a sua chance de reviver um dos RPGs mais icônicos da história, agora em português, com conteúdo expandido e revisado. Um verdadeiro tesouro para colecionadores, mestres e aventureiros que valorizam o espírito original do hobby.
Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.
Dessa forma, torne-se um Patrono do Movimento RPG e tenha benefícios exclusivos, como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!
Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica, através deste link! Ela também traz contos e novidades para você!
Douglas Quadros, Jujubinha e Maytê Acedo falam sobre Erros de Iniciante nessa taverna. Venha saber algumas falhas comuns que iniciantes cometem nas mesas de RPG. Conheça algumas histórias e aprenda como a evitar esses erros.
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O meu amigo Diemi me pediu para escrever um artigo sobre The Fantasy Trip: In the Labyrinth. “É pra avisar que o livro está em pré-venda!”, ele disse, ou talvez tenha sussurrado, vindo de um plano onde as palavras são feitas de ecos. Difícil saber, já que o Diemi às vezes fala com quatorze bocas através das dobras do tempo.
Mas uma coisa era certa: o portal precisava ser aberto.
Peguei o separador dimensional, alinhei as coordenadas e atravessei. Do outro lado, em Cidri, Rufus, o mago de longas barbas e humor duvidoso, já me esperava. Ele estava empolgado, segurando um exemplar reluzente de In the Labyrinth, recém-saído dos prelos da Aithos Editora.
“Veja!”, disse Rufus, “o verdadeiro coração de The Fantasy Trip renasceu! Regras expandidas, magias aprimoradas, combate tático e tudo o que os aventureiros da velha guarda sempre quiseram revisitar.”
E ele tinha razão.
The Fantasy Trip: In the Labyrinth não é apenas um relançamento — é uma viagem de volta às origens do RPG, direto da mente de Steve Jackson, o criador de GURPS. Aqui, os jogadores constroem seus heróis ponto a ponto, duelam em arenas hexagonais e enfrentam monstros que fariam qualquer dado tremer de medo.
A Aithos Editora trouxe essa joia em uma nova edição cuidadosamente traduzida, com o selo de qualidade que já virou marca da casa. O livro está em pré-venda, e cada cópia é uma chave — um fragmento de portal para quem quer redescobrir o prazer de explorar masmorras com inteligência, estratégia e uma boa pitada de caos criativo.
Então, se você também ouviu o chamado de Cidri ecoando nos seus dados… Prepare o manto, escolha seus talentos e entre no labirinto.
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Opa, aqui é Gustavo Estrela, o AutoPeel, e hoje vamos falar sobre eles: os RPG dos famosos!
Ordem Paranormal, Sacramento e Assimilação são três RPGs bastantes distintos, mas os três tem algo em comum: foram idealizados e feitos por streamers de outras mídias. Como lidar com esses RPG? Vamos falar um pouco sobre no Dicas de RPG de hoje!
…espero que eu tenha te ajudado de alguma forma, e agora eu passo o dado para o próximo mestre!
O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja, mande suas dúvidas que vamos respondê-las da melhor forma possível.
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Igor Detona, Jujubinha e Carlos Matos falam sobre Aventura em Blocos nessa taverna. Venha saber um pouco mais sobre esse RPG que tem como foco a interação entre pais e filhos. Entenda como ele funciona com regras simplificadas para crianças a partir de 4 anos entenderem e como as minifiguras são importantes para trazer o lado lúdico do RPG e prender a atenção dos pequenos.
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