Fim dos Tempos | Arcos 2: Valkaria – Resenha

Olá, bípedes RPGistas! Hoje trago para vocês o Arco 2: Valkaria da Jordana Heroica Fim dos Tempos para Tormenta 20.

Publicada pela Jambô, essa é a continuação do primeiro arco de uma campanha mestrada por Leonel Caldela nas lives de RPG no canal da editora. A proposta é que os livros de campanha saiam em três arcos de acordo com o que for sendo mestrado na própria live.

A história acompanha um grupo de aventureiros que passou por desafios nas Colinas Centrais envolvendo uma espécie de culto à Tormenta que deseja destruir o tempo. A última pista leva os personagens à maior cidade do cenário, Valkaria.

Chegando na cidade, os aventureiros se juntam a guarda da cidade para descobrir mais sobre as organizações criminosas que parecem ter ligações com esses cultistas. Portanto, os aventureiros têm de descobrir os mistérios e planos por trás do fim dos tempos, antes que a cidade caia no caos e na destruição.

Primeiras Impressões

Primeiramente, quero destacar a dificuldade de adaptar um jogo que é feito em live para um manual de RPG levando em consideração as aleatoriedades que podem surgir em um jogo desse tipo. Dito isso, o livro apresentou uma melhora significativa do primeiro.

No primeiro arco temos um mundo tão aberto quanto esse, porém dessa vez, tudo é mais organizado e claro. Dificilmente, se o mestre ler o livro inteiro, vai se confundir muito. Mesmo nas partes mais complexas, como o baile, com uma leitura atenta, é possível entender bem o que as regras querem.

As artes “profissionais” são um dos pontos altos do livro e mesmo a arte vinda de fãs adiciona na personalidade do livro. As novas mecânicas e encontros do livro são o maior destaque.

O livro ajuda mesmo os mestres que não quiserem jogar essa campanha em específico, mas que queiram utilizar de Valkaria no futuro. Essa parte de descrever a cidade e suas particularidades é tão boa que chega a ser um problema, uma cidade da importância de Valkaria, talvez devesse ter um manual só para si (como um dia foi no saudoso TRPG).

Mas e o que interessa? A história é boa? As mecânicas funcionam? Sim! Tudo funciona muito bem.

Os npcs são MUITO engajantes e interessantes, a cidade é viva e cheia de peculiaridades, a história principal é cheia de referências a filmes de terror, o que adiciona um tempero especial.

O único ponto que me gera uma certa estranheza é ter desenvolvido toda essa cidade e com toda essa liberdade de incentivar o jogador a criar negócios, ter imóveis etc., e ter um contator na história que acelera todo o jogo. Parece uma contradição entre aproveitar ao máximo a cidade ao mesmo tempo que pede para todos correrem. Me parece uma oportunidade perdida para os jogadores e para a história como um todo.

Devo mestrar?

Assim como a primeira parte, essa é uma campanha mais sandbox e mestrar esse tipo de campanha tem seus desafios. Se for sua primeira experiência como mestre, talvez não seja o melhor primeiro passo.

Além disso, o manual apresenta mecânicas para deixar os jogadores bem livres e até para poderem “brincar de casinha” e isso seria ótimo, se não fosse a urgência que o jogo apresenta em terminar logo as investigações apresentadas pela história.

O mestre vai ter que saber dosar entre esses dois lados do jogos, o que pode ser um obstáculo para quem ainda não domina os pontos mais sutis da mestragem. Contudo, se você tem a confiança de que consegue lidar com isso, vá na fé!

Conclusão

Esse manual de histórias talvez sejam o melhor que a Jambô apresentou nessa nova safra de aventuras desde o lançamento de Tormenta 20. Foi claro o esmero da equipe para melhorar aquilo que já era bom no primeiro arco e elevar o nível daquilo que tinha deixado a desejar.

Não tenho como recomendar mais do que já fiz até aqui, o material físico é de altíssima qualidade e, sem sombra de dúvidas, você e seu grupo irão se divertir bastante embarcando nessa jornada heroica!


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Old Dragon Editora – Taverna do Anão Tagarela #200

Douglas Quadros, Julio Monteiro, Antônio Pop e Guilherme Mir falam sobre Old Dragon Editora nessa taverna. Venha saber um pouco mais sobre o que esperar de novo desse RPG agora que ele tem uma editora própria, conheça a nova equipe que estará à frente do Old Dragon e entenda quais são os projetos futuros da editora.

A Taverna do Anão Tagarela é uma iniciativa do site Movimento RPG, que vai ao ar ao vivo na Twitch toda a segunda-feira e posteriormente é convertida em Podcast. Com isso, pedimos que todos, inclusive vocês ouvintes, participem e nos mandem suas sugestões de temas para que por fim levemos ao ar em forma de debate.

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Old Dragon Editora

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Julio Monteiro | Antônio Pop | Guilherme Mir
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

Vale a Pena Apoiar de Novo Verdades e Segredos – Taverna do Anão Tagarela #199

Vale a Pena Apoiar de Novo Verdades e Segredos Douglas Quadros, Jujubinha, Gustavo Estrela e Chikago falam sobre Vale a Pena Apoiar de Novo Verdades e Segredos nessa taverna. Venha saber um pouco mais sobre o novo financiamento coletivo de Verdades e Segredos, entenda as diferenças desse FC para o anterior e descubra as novas metas estendidas.

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Vale a Pena Apoiar de Novo Verdades e Segredos

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Jujubinha | Mateus Herpich | Gustavo Estrela
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

Novelas e RPGs – Dicas de RPG #196

Olá pessoal. No dicas de RPG de hoje, falaremos sobre Novelas e RPGs! Então, pegue seu fone de ouvido favorito, sente-se bem relaxado, pois agora chegou a hora da sua novela das 6.

Direção: Túlio Carneiro
Estrelando: Carla Carneiro
Figurinista: Mine Carneiro

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Novelas e RPGs

Voz: Túlio Carneiro | Carla Carneiro | Mine Carneiro 
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Centavos Macabros – Taverna do Anão Tagarela #198

Douglas Quadros, Jujubinha e Ettore falam sobre Centavos Macabros nessa taverna. Venha saber um pouco mais sobre esse RPG de mistério e investigação, entenda suas semelhanças e diferenças com Sherlock Holmes RPG e conheça as características únicas desse sistema.

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Centavos Macabros

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Jujubinha | Mateus Herpich | Gustavo Estrela
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

Morte Alternativa vs Desafiando a Morte em T20 – Dicas de RPG #195

Opa, aqui é Gustavo Estrela, o AutoPeel, e hoje vamos falar sobre diferentes formas de morrer em T20!
No livro Heróis de Arton, do sistema T20. Tem duas regras alternativas envolvendo a morte dos jogadores; Desafiando a Morte e Morte Alternativa. Hoje vamos analisar as duas, seus prós e contras, e o que você deve considerar quando usá-las no seu RPG!
… espero que eu tenha te ajudado de alguma forma, e agora eu passo o dado para o próximo mestre!

O Dicas de RPG é um podcast semanal no formato de pílula que todo domingo vai chegar no seu feed. Contudo precisamos da participação de vocês ouvintes para termos conteúdo para gravar. Ou seja, mande suas dúvidas que vamos respondê-las da melhor forma possível.

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Morte Alternativa vs Desafiando a Morte em T20

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Parceria Retropunk & Jambô – Taverna do Anão Tagarela #197

Douglas Quadros, Jujubinha, Mateus Herpich e Gustavo Estrela falam sobre a Parceria Jambô e Retropunk nessa taverna. Venha saber do que se trata essa parceria entre as duas editoras, entenda um pouco mais sobre as mudanças internas que serão feitas e saiba como isso irá influenciar na experiência do consumidor dos produtos da Retropunk.

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Parceria Retropunk & Jambô

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Jujubinha | Mateus Herpich | Gustavo Estrela
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

Licenças de RPG e suas Nuances – Dicas de RPG #194

Opa, aqui é Gustavo Estrela, o AutoPeel, e hoje nós vamos entrar na Masmorra Juridica e falar sobre licenças de RPG!
Em 2024, tivemos uma enorme controvérsia envolvendo a nova versão da OGL de D&D que a Wizards queria utilizar, mas que vazou. Recentemente, tivemos uma versão dessa polêmica envolvendo os sistemas da Darrington Press. Mas para o que servem licenças de RPG? Vamos ver hoje!
… espero que eu tenha te ajudado de alguma forma, e agora eu passo o dado para o próximo mestre!

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Licenças de RPG e suas Nuances

Voz: Gustavo Estrela
Edição do Podcast: Senhor A
Arte da Capa: Raul Galli

Músicas: Music by from Pixabay

Velks RPG – Taverna do Anão Tagarela #196

Douglas Quadros, Gustavo Estrela, Alvaro Ramos e Andre falam sobre Velks RPG nessa taverna. Venha saber o que esperar desse novo RPG que usa o sistema 2d10, entenda como o vasto mundo de Velks pode ser explorado e saiba as inspirações usadas nesse cenário.

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Velks RPG

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Gustavo Estrela | Alvaro Ramos | Andre
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

Arquivos Secretos (Ordem Paranormal) – Taverna do Anão Tagarela #195

Douglas Quadros, Jujubinha, Miguel Souza e Gustavo Estrela falam sobre Arquivos Secretos nessa taverna. Venha conhecer mais sobre esse projeto de Ordem Paranormal, saiba quais são os conteúdos esperados para as próximas edições e entenda como ele pode acrescentar cada vez mais na sua mesa de RPG.

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Arquivos Secretos (Ordem Paranormal)

‎Host: Douglas Quadros.
‎Participantes:‎ Douglas Quadros | Jujubinha | Miguel Souza | Gustavo Estrela
‎Arte da Capa:‎‎ ‎Raul Galli.‎

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