Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão no seguintes grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta e os que estão na luta para serem financiados.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão no seguintes grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta e os que estão na luta para serem financiados.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão no seguintes grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta e os que estão na luta para serem financiados.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão no seguintes grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta e os que estão na luta para serem financiados.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão no seguintes grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta e os que estão na luta para serem financiados.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão em quatro grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta; os que estão na luta para serem financiados e os que iniciarão neste mês.
Olá pessoal! Continuando as postagens sobre os financiamentos coletivos sobre os RPG ativos durante este mês.
Para facilitar a consulta os financiamentos se dividirão em três grupos: late pledge (que são financiamentos para produtos já financiados, destinados para a galera que não conseguiu apoiar anteriormente); os financiamentos que já atingiram a meta; os que estão na luta para serem financiados e os que iniciarão neste mês.
Financiamentos contínuos não aparecerão na lista. Bem como produtos exclusivamente destinados a boardgame, cartas e similares. Agora, à lista:
Poucos jogos tem a habilidade de te arrebatar desde o começo. Devido a sua intenção, CDR será um deles, certamente. De antemão, importante ressaltar que o Complexo de Detenção e Ressocialização é uma obra, já financiada, de Naomi Maratea, que busca nos levar ao contexto do que acontece dentro dos superlotados sistemas penitenciários. Por isso apresenta o CDR, problematizando a todo momento a realidade do país.
Sobretudo, não é possível falar sobre o CDR sem apontar o défict brasileiro em lidar com o tema. Ainda, não creio que seja minimamente a intenção do jogo deixar de lado a deplorável realidade das penitenciárias. Portanto, CDR é um jogo sobre conscientização, problematização, mas ainda assim um jogo de RPG, para sua criatividade formular o que for necessário para uma aventura frutífera com seu grupo.
Por que o jogo existe?
Me permito copiar não só essa parte do título nesta resenha, mas também parafrasear trechos que precisam ser mantidos o mais fiel possível a intenção do jogo. Sendo assim, CDR existe para a problematização sobre as péssimas condições do sistema carcerário brasileiro. É certo dizer que presídios são instituições que não evitam a violência, mas lá a promovem. Por isso, mais certo do que isso é afirmar que essa é a intenção do presídio, cujo objetivo é ressocializar apenas no papel.
O jogo existe, também, para alertar sobre os desejos da burguesia, que deseja enclausurar sem reparação, aqueles que cometem crimes. Certamente, você pouco vê a elite participando dessa proposta de ressocialização. Dado o apresentado, CDR é uma crítica social, mesmo sendo um jogo.
Os personagens em CDR
Seu personagem será um detento, e você está cumprindo a sua pena. O que acontecerá na prisão depende de quem você é, claro, e da contadora de causos (mestre do jogo). Sua pena determina quando tempo você ainda passará na tranca. E o moral que seu personagem tem, representa o quanto ele é respeitado. As possibilidades de personagens são:
Cadeado é um cara que não conta os segredos dos irmão, não importa o que aconteça.
Camarão é um novato que acabou de chegar na cadeia e ainda não aprendeu como agir nesse local.
Johnson é um cara 13 das ideia; alguém que não apresenta um comportamento comum, mas, mesmo assim, foi jogado em uma cadeia comum.
Lagarto é um cara que faz tudo que os outros mandam, seja por medo ou com segundas intenções.
Laranja é alguém que assume a culpa por coisas que os outros fizeram, seja por medo ou com segundas intenções.
Mula é uma pessoa responsável por levar itens proibidos para dentro da penitenciária ou os transportar pela cidade.
Noia é alguém cujo comportamento é afetado pelo vício em drogas. É muito fácil cair no vício quando se vive em um inferno, e, dentro da prisão, esse vício pode ser mortal.
Torre é um chefão, geralmente ligado a uma facção criminosa. Dá ordens e orientações para outros presos e até para pessoas fora do presídio.
Velhote é um preso que já está encarcerado faz muitos anos e já manja de como as coisas funcionam.
X9 é o oposto do cadeado. Cagueta que troca informação secreta por vantagens.
Outra opção, que você pode definir!
O sistema de CDR
Primeiramente, o jogo apresenta apenas 4 atributos, sendo eles: Corpo, Dureza, Cabeça e Firmeza. Nesse sentido, corpo e dureza são atributos físicos, ativo e passivo, respectivamente, enquanto Cabeça e Firmeza são atribuos mentais e sociais, ativo e passivo, igualmente. Logo, de fácil assimilação e utilização dentro do próprio jogo. Por último, o sistema utiliza 2d6 como sua base nas rolagens de dado.
Em segundo, é relevante dizer que os testes são feitos, em sua maioria, contra um número alvo determinado. Em contrapartida, combates de um jogador contra o outro (e eles podem ocorrer), usam rolagens resistidas (os dois jogadores jogam). Além disso, o jogo flui de forma diferente, quando os bônus da ficha do personagem diminuem o número alvo, e os 2d6 devem atingir ou passar o resultado para terem sucesso.
Ademais, o que existe?
À primeira vista pode parecer deveras simples, mas o CDR apresenta um sistema mais bem elaborado de privilégios e posses. Em se tratando de privilégios, são habilidades, características ou benefícios que são dados ao seu personagem. No que tange as posses, são os itens que ele possui. Dessa forma, pense em como é interessante não ter nenhum item em sua posse e arrumar uma forma de conseguir uma faca, por exemplo, tendo de construir uma.
Cada personagem apresenta um vulgo e uma gana. É sabido que vulgo é a forma como te conhecem, na quebrada e na tranca, já a gana apresenta um objetivo, que pode ser tratado a curto, médio ou longo prazo. Ainda, existe a opção de jogarem fora do CDR, no seu bairro onde pode, ou não, ter uma biqueira. Dessa forma, o jogo apresenta uma crítica social ao crime e a forma como ele é visto pela sociedade.
É isso aí, caro amigo NERD, GEEK, RPGISTA, se curtiu esse texto, considere acompanhar os outros que fiz aqui no movimento RPG. Importante também dar uma olhada neste que é um portal riquíssimo de diversos outros títulos. Aproveita para me apoiar nas outras redes sociais clicando aqui. Muito obrigado e até a próxima!
Você, sozinho ou com seu bando, tem 48hs para para criar o melhor e mais completo RPG das suas vidas!
Isso mesmo, 48 hs, a partir de amanhã, sexta feira, dia 09 de Outubro, às 20h, quando será revelado o tema do concurso, e término no dia 11 de Outubro, às 20 hs que será o encerramento do concurso.
Qual a proposta?
O Farol do Leocórnio teve essa ideia para promover a criação e divulgação do RPG, e como a própria frase da campanha, quanto mais RPG, melhor.
A proposta do projeto é simples, precisa criar um RPG único, totalmente confeccionado no período de 48hs compreendidas da largada até o encerramento.
O RPG precisa ter de 1000 á 3000 palavras, além de ser o mais completo possível, não se trata de ambientação, mas sim de um RPG novo, isso implica em criar regras E o cenário.
O que você precisa ter em mente quanto ao tema que será divulgado e sua abordagem no seu RPG:
Como a sua interpretação do tema se traduz para um jogo, e quais mecânicas de personagem encorajam os jogadores a agir nesse tema.
Que tipo de história vai ser originada com esse jogo? Que tipo de emoção eu quero que as pessoas experienciem
Que tipo de estética vai ajudar a evidenciar o tema específico do eu jogo? Que tipo de cenário?
Os critérios:
Originalidade
Qualidade de Mecânicas (elas são de fácil compreensão? São consistentes com o que está sendo proposto?)
Qualidade de Cenário (a história é clara? a história é mais genérica ou tem uma temática específica e inspiradora?)
Qualidade de Materiais (Descrições, imagens, mapas, listas e itens relacionados)
Uso do Tema (qual a abrangência do tema no seu RPG? Tem uma abordagem direta na história ou é algo mais distante?)
Você precisará encaminhar seu RPG em dois arquivos, um com o nome dos participantes e outro sem.
Serão feitas duas avaliações, uma as cegas e a outra com o nome dos participantes, as notas vararão entre 1 a 10.
Os três primeiros colocados vão receber as seguintes premiações.
Primeiro: live mini série + material publicado digitalmente pelo Dados Selvagens + livros e outros materiais ( 1 Guia dos Monstros de D&D Quinta Edição, 1 Despreparado? Nunca!, 1 Thordezilhas: Rum & Sangue, 1 Relíquia do Vale do Trovão, 1 Ceifadores: um jogo narrativo sobre vida e morte, Cupom de Presente para a Loja da Buró no valor de R$150,00, 1 Chopstick)*
Segundo: Live one shot + material publicado digitalmente pelo Dados Selvagens + livros e outros materiais (5 Aventuras Para Quinta Edição, 1 Despreparado? Nunca!, 1 Thordezilhas: Rum & Sangue, 1 Magos Lacunares da Torre Púrpura,Cupom de Presente para a Loja da Buró no valor de R$100,00, 1 Chopstick)*
Terceiro: material publicado digitalmente pelo Dados Selvagens + Live one shot + livros e outros materiais (3 Aventuras Para Quinta Edição, 1 Despreparado? Nunca!, 1 Thordezilhas: Rum & Sangue, 1 Arquivos Paranormais, Cupom de Presente para a Loja da Buró no valor de R$50,00, 1 Chopstick)*
De acordo com a produção, a lista de premiações pode aumentar, dependendo do que os outros apoiadores que ainda não em processo de confirmação vão colocar como prêmio.
Além disso todos os participantes ganharão um certificado emitido pela Universidade Federal de Pelotas como ação de extensão, assim como os vencedores receberão certificação da instituição por sua premiação.
Primeiros passos.
Você que ficou interessado, basta acessar o site do Farol, clicando aqui, e na sexta, dia 09, ás 20hs, fazer sua inscrição.
Nesse mesmo site do Farol será divulgado o tema para criação do RPG.
Lembrando todos os jogos devem ser submetidos para o e-mail ofaroldoleocornio@gmail.com, com a ficha de inscrição de cada autor preenchida de forma completa até o dia 11 de outubro, ás 20hs!!!!!
Então pessoal, se ficaram interessados, dá um confere no site do Farol do Leocórnio, leia atentamente todas as regras e, se estiver confiante de que consegue cumprir esta quest épica, já vai se preparando, junta a turma e bora colocar essa massa cinzenta para trabalhar!