A primeira parte da temporada 1 de Mestres do Universo: Salvando Eternia já saiu há um tempo e a equipe da Tokyo Defender criou as fichas dos principais personagens do universo de He-Man para 3D&T na parte 1 e nesta parte 2. Defenda Etérnia!
DUNCAN, 42N
F4, H5, R4, A3, PdF5, 20 PVs, 20 PMs
Vantagem Única: Humano
Kits: Combatente (Chuva de ataques, Força bruta), Guerreiro (completo), Mecânico de Campo (completo), Senhor da Guerra (Batalha de Amarid, Dia dos Gigantes).
Vantagens: Adaptador, Ataque Múltiplo, Genialidade, Inventor, Reflexos em Combate, Tiro Múltiplo, Voo.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Devoção (treinar e cuidar do destino de Teela), Pobreza, Protegido Indefeso (Teela).
Perícias: Esporte, Máquinas, Misticismo, Sobrevivência.
FEITICEIRA, 22S
F0, H7, R2, A1, PdF0, 10 PVs, 50 PMs
Vantagem Única: Humana
Kits: Arquimaga (Escolhida da Deusa, Fonte de Magia), Guardião da Realidade (Crítico aprimorado [youkai], Presença real).
Vantagens: Aptidão Mágica, Arcano, Inimigo (youkai), Magia Extrema, Paladino, PMs Extras x4.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Devoção (proteger o Castelo de Grayskull), Pacifista (relutante), Procurada, Protegido Indefeso (Teela).
Perícia: Misticismo.
HOMEM-PLANTA, 18S
F5 (esmagamento), H2, R5, A4, PdF0, 25 PVs, 25 PMs
Vantagens: Arena (jardins, parques e florestas), Domínio de Elemento (plantas), Idiomas (Falar com Vegetais), Implemento (Comunhão com a Natureza), Membros Elásticos, Movimento Especial (Escalar, Escavação).
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Lento, Modelo Especial, Vulnerabilidade (fogo)*.
* O Homem-Planta não recebeu nenhum ponto por esta Desvantagem, mas seu corpo é vulnerável ao fogo como se ele fosse um Troll.
ESQUELETO
Esqueleto, 42S
F5 (esmagamento), H4, R5, A3, PdF3, 25 PVs, 35 PMs
Vantagem Única: Humano
Kit: Lich (Imunidades de Lich, Magia Infindável, Magia Sombria).
Vantagens: Aliado-Exército, Base de Operações (Montanha da Serpente), Genialidade, Inventor, Item de Poder (Cajado Devastador), Magia Negra, PMs Extras x1, Resistência à Magia, Riqueza.
Desvantagens: Devoção (roubar os poderes do Castelo de Grayskull), Filactéria (Cajado Devastador).
Perícias: Máquinas, Misticismo.
Magias: 50 PEs em magias diversas.
Skelegod, 50Ki
F5 (esmagamento), H4, R6, A3, PdF3, 30 PVs, 40 PMs
Vantagem Única: Humano
Kits: Divindade Menor (Regeneração Divina, Supercaracterística: F), Lich (Imunidades de Lich, Magia Infindável, Magia Sombria).
Vantagens: Aliado-Exército, Base de Operações (Montanha da Serpente), Genialidade, Inventor, Item de Poder (Cajado Devastador), Magia Extrema, Magia Negra, Nicho (Ambição e Ganância), PMs Extras x1, Resistência à Magia, Riqueza.
Desvantagens: Filactéria (Cajado Devastador).
Perícias: Máquinas, Misticismo.
Magias: 60 PEs em magias diversas.
SCARE GLOW, 29S
F3 (esmagamento), H5, R4, A2, PdF2, 20 PVs, 30 PMs
Vantagem Única: Fantasma
Kit: Ilusionista (completo).
Vantagens: Área de Batalha, Base de Operações (Subternia), Grunts!, Invisibilidade, Magia Negra, PMs Extras x1, Xamã.
Desvantagens: Dependência (medo das vítimas), Devoção (servir ao Esqueleto), Monstruoso, Ponto Fraco (coragem do oponente), Restrição de Poder (apenas magias que não causam dano).
Perícia: Artes.
Magias: 20 PEs em magias especialmente ligadas a ilusões, teleporte e manipulação da mente.
AQUÁTICO, 19N
F3 (perfuração), H4, R5, A2, PdF0, 25 PVs, 25 PMs
Vantagem Única: Anfíbio
Kit: Bucaneiro (completo).
Vantagens: Arena (água), Grunts!, Movimento Especial (Natação), Sentidos Especiais (Radar).
Desvantagens: Ambiente Especial (submerso), Vulnerabilidade (fogo).
Perícia: Crime.
CYBER-TRÍCLOPE, 14N
F3 (esmagamento), H3, R3, A2, PdF3 (fogo), 15 PVs, 15 PMs
Vantagem Única: Ciborgue (Cérebro Orgânico)
Kit: Tenente de Metal (Líder de Todos os Mundos, Tropas de Metal).
Vantagens: Patrono (Placa-Mãe), Sentidos Especiais II (Infravisão, Radar, Senso de Perigo, Visão Aguçada, Visão de Raio X, Visão na Penumbra).
Desvantagens: Devoção (Placa-Mãe), Intolerante (magia), Má Fama (cultista).
CYBER-MANDÍBULA, 25N
F3, H2, R4, A4, PdF5, 20 PVs, 20 PMs
Vantagem Única: Ciborgue (Cérebro Orgânico)
Kits: Canhoneiro (completo), Máquina de Combate (Corpo de ferro, Sangue de ferro).
Vantagens: Adaptador, Membros Elásticos, Movimento Especial (Escalar), Patrono (Placa-Mãe), Sentidos Especiais (Visão Aguçada), Tiro Carregável, Tiro Múltiplo.
Desvantagens: Inculto, Modelo Especial, Monstruoso, Sanguinário.
Especialização: Cibernética.
DEVOTO DA PLACA-MÃE MEDIANO, 2N
F2, H1, R2, A1, PdF0, 6 PVs, 10 PMs
Vantagem Única: Ciborgue (Cérebro Orgânico)
Vantagens: Adaptador, Membros Elásticos.
Desvantagens: Devoção (seguir as ordens de Cyber-Tríclope), Fracote,Implantes Visíveis, Inculto, Má Fama (cultista).
E aqui na parte 2 fechamos o grupo de personagens secundários de He-Man que tiveram certa relevância na primeira metade da temporada 1 de Mestres do Universo: Salvando Eternia para 3D&T! Se você sentiu falta de algum personagem, comente aqui ou nas redes sociais para fazermos uma terceira parte com os personagens pedidos!
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