Zax – o outro lado do STOP

Zax! é um jogo de associação e escrita de palavras, da mesma família do Quix TGM Editora! Velocidade e criatividade são as chaves aqui.

Ficha técnica

Número de jogadores: 2-8 jogadores
Tempo: 30 minutos
Mecânicas: Tempo Real
Editora: TGM

Componentes (jogo base): 

  • 70 Cartas de Jogo
  • 8 Tabuleiros
  • 8 Canetinhas
  • 3 Peças de Estrela

Como funciona

Em Zax! você precisará associar palavras a uma imagem da rodada. Todos jogam ao mesmo tempo. A partir do momento que a imagem é virada, você deve escrever em seu tabuleiro as palavras que a imagem lhe trouxe. Ah, tem também a categoria da rodada que te dá ponto extra se você escrever palavras que correspondam também a esse critério.

Escrever rápido é importante porque o primeiro a chegar em 12 palavras pode pegar uma das estrelas no centro da mesa e elas valem pontos. Quando acabarem as estrelas, a rodada termina.

Você também ganha pontos se conseguir escrever a 9ª, 12ª, 14ª e 15ª palavra. Então, mesmo que você não pegue a estrela no meio, escrever bastante irá te garantir uma pontuação extra.

Mas como tudo tem um custo, o último elemento de pontuação são as palavras válidas. Então, após finalizar a rodada, os jogadores leram suas palavras e riscaram as inválidas. São elas: palavras usadas por outros jogadores, palavras da mesma família ou semelhantes (namoro e namorada) e palavras desconectadas com a imagem. Nesse último quesito o grupo julgará a validade.

Então, mesmo que você acelere muito, pode deixar pontos na mesa por não ter conseguido escrever tantas palavras válidas.

Análise do jogo

Em primeiro lugar quero dizer que faz muito sentido a TGM lançar Zax! e Quix! como sendo da mesma família. Isso por ambos exploram mecânicas do clássico STOP. Se quix explora a questão de categorias e letras (adicionando diversas outras mecânicas em conjuto), aqui temos a mecânica de escrita acelerada e de validade das palavras a partir de diversos critérios.

E é muito interessante como a TGM consegue explorar algumas mecânicas que conhecemos em novas modalidades que respeita os clássicos mas acrescenta muito aos jogos criando algo único e familiar ao mesmo tempo.

Zax é um jogo muito bonito visualmente e muito gostoso de jogar. Ele é realmente eletrizante (como prometido) e dá vontade de jogar sem parar até cansar.

Vale a pena comprar?

Zax é um desses jogos que dá vontade de apresentar para todo mundo. Principalmente pelas cartas terem desenhos mais projetivos, é muito interessante ver o que cada um associa. Vai te garantir muitas risadas. Ele também é desses jogos com adrenalina lá em cima.

Por aqui achamos bem divertido, entretanto um ponto a trazer sobre ele é que ele depende da habilidade de associação e rapidez de cada. Pode ser um pouco frustrante para algumas pessoas. É interessante com grupos com habilidades equilibradas para garantir a diversão de todos. Feito a ressalva, indico demais a compra. Ele é um party game incrível, bastante único e que realmente vale a pena ter na coleção.

Gostou, então já sabe!

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Quix! 2.0

Quix! é com certeza a versão mais insana que você vai conhecer de STOP. E agora a TGM Editora lançou a 2ª edição dele e aqui eu te conto tudo sobre ele.

Ficha técnica

Número de jogadores: 2-8 jogadores
Tempo: 30 minutos
Mecânicas: Gerenciamento de Mãos, Tempo Real, Toma Essa
Editora: TGM

Componentes (jogo base): 

  • 26 Cartas de Letra
  • 64 Cartas de Categoria
  • 10 Cartas de Desafio
  • 16 Peças de Cérebro
  • 1 Tabuleiro (com dois lados)
  • 1 Manual de Regras

Como funciona

Quix! tem uma base bem parecida com STOP, em cada rodada terá uma Letra que será a inicial das palavras que os jogadores falaram. Também serão sorteadas diferentes categorias (como “Conto de fadas” ou “4 sílabas”).

O que difere Quix! (e o torna incrível e insano) é que existem diferentes modos de jogo, dependendo de onde o jogador está no tabuleiro. No modo normal temos 4 modos e no Extravanga outros 6.

No jogo normal o jogador da vez verifica onde seu meeple (em formato de cérebro) está no tabuleiro. Isso indicará o modo do jogo. Ele deve seguir a organização sugerida pela carta. Exemplo: Em “Só 1 palpite” o jogador deve abrir uma letra e deixar 4 categorias separadas, mas sem estar reveladas. Durante o tempo de 30 segundos ele revela as categorias uma a uma e tenta responder.

Algumas categorias vão jogar mais de um jogador, algumas vezes batalhando uns com os outros. Elas também variam a pontuação que você irá ganhar.

No modo extravanga funciona similar. O que muda é que outros 6 modos são incluídos e embaralhados com os 4 do modo normal. A cada rodada o jogador da vez revela o modo de jogo do topo do baralho.

Análise do jogo

Quix! 2ª edição conseguiu realmente melhor um jogo já muito divertido e incrível. Lá na primeira edição eu elogie muito o visual super colorido e os meeples em formato de cérebro. Isso continua aqui. Agora temos também o acréscimo de um design de capa com personagens que combinam com Zax! Temos uma família sendo criada. Será que vem mais por aí?

As dinâmicas de Quix! são impressionantes. Tem muita variabilidade e é muito acelerado. Aqueles jogos com adrenalina lá em cima. É um party game de suar o cérebro mesmo.

Aqui vale o destaque que a 2ª edição realmente atualiza o jogo e melhora algumas questões. Na versão normal temos “apenas” quatro modos de jogo. E eles estão dispostos no tabuleiro. Acho essa uma forma amigável de introduzir os grupos em Quix.

Na primeira edição haviam 8 modos de jogo. E, claro, sempre poderíamos escolher alguns modos para não entrar, mas os meus grupos sempre quiseram ter a experiência completa de cara. E era bastante coisa para administrar de cara.

Nesse novo formato, o jogo já está preparado para um modo mais introdutório. Além disso existe um modo mais insano que o anterior, com DEZ modos de jogo. Então agrada quem quer uma versão mais tranquila e quem quer mais caos ao mesmo tempo.

Vale a pena comprar?

Vale sim! O jogo já era incrível, agora está ainda mais! Com potencial extra de se adaptar para diferentes grupos já que tem 2 modos de jogo. Ele tem a qualidade padrão da TGM, ou seja: excelente, muito bonito e feito para você se divertir muito em grupo. Ele também é bastante rejogável já que cada partida é diferente. E o cruzamento de letra, categoria e modo de jogo torna praticamente impossível que você repita uma resposta. Pode ir que é diversão garantida.

Gostou, então já sabe!

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Quix! O jogo mais insano que você vai jogar

Olá aventureiras e aventureiros! Hoje te apresento o jeito mais insano de jogar STOP! Esse é o Quix! Um dos jogos mais desafiadores que já encarei!

Ficha técnica

Número de jogadores: 2-8  jogadores
Tempo: 45 minutos
Mecânicas: Memória, Tempo real, Sorte
Editora: TGM
Componentes: 

  • 1 Tabuleiro
  • 16 Cérebros
  • 1 Dado
  • 26 Cartas de Letra
  • 70 Cartas de Categoria
  • 15 Cartas de Evento
  • 24 Cartas Eureca

Como funciona

Em Quix! o turno é composto pelo sorteio da Letra da rodada, seguido pelo sorteio do modo do jogo e das categorias usadas. E aqui que entra o diferencial desse boardgame: são 8 modos de jogos, um mais insano e acelerado que o outro. Você poderá apenas jogar sozinho ou duelar contra um adversário, ou ainda encarar o modo batata quente, onde fica cada vez mais difícil não perder.

Cada um dos modos de jogo já poderiam ser um boardgame por si só. Aqui, juntos, eles tornam a dinâmica acelerada e intensa. Você precisará ser rápido na resposta e contar com um pouco de sorte para acelerar e chegar primeiro no fim.

Além dos diversos modos, o jogo conta com a possibilidade de você palpitar na vez de outro jogador e comprar cartas com ações extras (que podem te proteger ou atrapalhar seus colegas).

Análise do jogo

Quix! é um jogo lindo e super colorido (como costuma ser o padrão da TGM). Aqui vale o destaque para os cérebros que servem como meeples. Achei a experiência de abrir o jogo muito instigante. Dá vontade de sair jogando na hora. Também é interessante apontar que ele é brasileiro!

Ele é um jogo para quem deseja levar Stop ao próximo nível! Se o seu grupo gosta, Quix! é sua próxima compra certeira!

Por suas diferentes dinâmicas que se alternam constantemente, joga-lo exige total concentração de todos. O tempo sugerido para as categorias são curtos, então é bem acelerado. Considero um ótimo party game, mas não é exatamente um jogo leve. Isso porque você realmente vai usar 100% das suas habilidades para encarar o desafio.

Claro, é possível diversas adaptações: aumentar o tempo, jogar com menos dinâmicas, tirar as letras mais difíceis (já indicadas pela própria TGM). Isso torna o jogo com maior possibilidade de usos. Em sua essência, é um jogo possível de jogar com pessoas de diferentes idades. Também é fácil de jogar com quem joga ou não outros boardgames.

Mas vale a ressalva que ele com todas as suas dinâmicas pode não ser tão amigável. Então vale testar o jeito que vai ser mais divertido jogá-lo.

Vale à pena comprar?

Se você gosta de Stop, ou de jogos que te desafiem a pensar rápido, compra AGORA. Quix! é insano, divertido e intenso. Considero ele excelente dentro de suas características. Além disso, é um jogo altamente rejogável. E a qualidade é impecável.

Gostou, então já sabe!

Em primeiro lugar, acompanhe o Na mesa nas redes sociais do Movimento RPG, onde teremos muito mais conteúdos com esse!

Você pode ler mais resenhas e regras da casa de boardgame aqui no site. Ou acompanhar nossos conteúdos nas nossas redes sociais.

Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo PicPayPIX ou também no Catarse!

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