Nem bem uma semana já foi liberada a primeira parte da temporada 1 de Mestres do Universo: Salvando Eternia, e a equipe da Tokyo Defender já está aqui liberando as fichas dos personagens aliados de He-Man para 3D&T. Para semana que vem, os vilões serão apresentados também! Defenda Grayskull com estes personagens!
ADAM/HE-MAN
Adam, 3N
F1 (corte), H1, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs
Vantagem Única: Humano.
Kit: Nobre (Costas Quentes: Teela).
Vantagens: Aliado (Pacato), Aparência Inofensiva, Forma Alternativa Superior* (He-Man), Nobreza (Herdeiro), Riqueza.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, da Honestidade e da Redenção, Devoção (Campeão de Grayskull), Identidade Secreta, Procurado (inimigos de Eternia).
He-Man, 30S
F6 (esmagamento), H4, R5, A4, PdF3 (fogo), 35 PVs, 25 PMs
Vantagem Única: Humano.
Kit: Guardião da Realidade (completo).
Vantagens: Aliado (Gato Guerreiro), Boa Fama (protetor de Eternia), Equipamento (Espada de Grayskull), Forma Alternativa Superior* (Adam), Inimigo (youkai), Paladino, Parceiro (Gato Guerreiro), Patrono (Castelo de Grayskull), PVs Extras x1.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, da Honestidade e da Redenção, Devoção (Campeão de Grayskull), Identidade Secreta, Procurado (inimigos de Eternia).
Espada de Grayskull, 25S, 36 usos
Vantagem Única: Item Mágico (Abençoada, Adamante, Afiada, Axiomática, Equilibrada, Fiel, Mitral, Reluzente).
F6 (corte), Absorção, Aliado (Adam/He-Man), Arena (Castelo de Grayskull), Boa Fama (arma sagrada), Cura, Golpe Final, Inimigo (youkai), Patrono (Castelo de Grayskull), Reflexão, Usos Ampliados, Procurado (Esqueleto).
PACATO/GATO GUERREIRO
Pacato, 3N
Vantagem Única: Animal de Companhia (faro aguçado).
F1 (corte), H1, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs
Vantagens: Aceleração, Aliado (Adam), Forma Alternativa Superior* (Gato Guerreiro).
Desvantagens: Código de Honrado Animal de Companhia e do Combate, Devoção (apenas entrar em combate na forma de Gato Guerreiro), Identidade Secreta, Modelo Especial.
Gato Guerreiro, 30S
F4 (corte), H4, R5, A4, PdF0, 35 PVs, 25 PMs
Vantagem Única: Animal de Companhia (faro aguçado).
Kit: Combatente (completo), Guerreiro (completo).
Vantagens: Aceleração, Aliado (Adam), Assustador, Ataque Múltiplo, Forma Alternativa Superior* (Pacato), Parceiro (He-Man), PVs Extras x1, Reflexos de Combate, Sentidos Especiais I (audição aguçada, visão aguçada, visão na penumbra).
Desvantagens: Código de Honra do Animal de Companhia e do Combate, Devoção (apenas entrar em combate na forma de Gato Guerreiro), Identidade Secreta, Modelo Especial.
* Vantagem apresentada na Tokyo Defender #11.
ANDRA, 15N
F1 (esmagamento), H2, R1, A1, PdF2 (fogo), 5 PVs, 5 PMs
Vantagem Única: Humano.
Kits: Invasor de Tumbas (completo), Mecânico de Campo (completo).
Vantagens: Aliado (Teela), Aparência Inofensiva, Inventor, Perito (Engenharia).
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Guia (ferramentas), Mundano.
Perícia: Máquinas.
GORPO, 7N
F0, H1, R1, A0, PdF1 (fogo), 3 PVs, 25 PMs
Vantagem Única: Fada.
Kit: Mago do Caos (Magia Caótica, Efeito adverso, Magia espontânea).
Vantagens: Aparência Inofensiva, Magia Branca, Magia Elemental, Patrono (Reino de Eternia), PMs Extras II, Voo.
Desvantagens: Ambiente Especial (high fantasy), Devoção (proteger Eternia), Frágil, Má Fama (mago desastrado), Modelo Especial, Pacifista (Relutante), Vulnerabilidade (Magia).
Magias: 30 PEs em magias diversas.
HOMEM-FERA, 15N
F5 (esmagamento), H3, R4, A1, PdF0, 30 PVs, 20 PMs
Vantagem Única: Orc.
Kit: Bárbaro (Força bruta, Fúria de combate, Nunca indefeso), Guarda-Costas (Inimigo oportuno, Protetor eleito).
Vantagens: Assustador, Duro de Matar, PVs Extras x1, Reflexos de Combate, Sentidos Especiais (Infravisão).
Desvantagens: Devoção (proteger Maligna), Fúria, Inculto, Má Fama (assecla do Esqueleto), Monstruoso, Protegido Indefeso (Maligna), Sanguinário.
Perícia: Sobrevivência.
MALIGNA, 25N
F2 (esmagamento), H4, R2, A1, PdF2 (fogo), 10 PVs, 10 PMs
Vantagem Única: Humano.
Kit: Bruxa (Conhecimento Mágico, Intuição).
Vantagens: Aptidão Mágica, Arcano, Item de Poder (cetro), Patrono, Poscognição, Precognição (Esqueleto).
Desvantagens: Má Fama (assecla do Esqueleto).
Perícia: Manipulação, Misticismo.
Magias: 50 PEs em magias.
ROBOTO, 32N
F3, H4, R4, A4, PdF4, 20 PVs, 20 PMs
Vantagem Única: Androide (Aparência Humana).
Kit: Combatente (Chuva de ataques, Força bruta), Guerreiro (completo).
Vantagens: Adaptador, Genialidade, Memória Expandida, Patrono (Duncan), Reflexos de Combate, Sentidos Especiais II (Infravisão, Radar, Rádio, Senso de Direção, Visão Aguçada, Visão na Penumbra), Tiro Múltiplo.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Devoção (reproduzir comportamento e índole de Duncan).
TEELA, 25N
F3, H4, R2, A1, PdF2, 10 PVs, 10 PMs
Vantagem Única: Humano.
Kits: Combatente (completo), Invasor de Tumbas (completo), Senhor da Guerra (Batalha de Amarid, Dia dos Gigantes).
Vantagens: Adaptador, Aliado (Andra), Aparência Deslumbrante, Ataque Múltiplo, Reflexos de Combate.
Desvantagens: Código de Honra dos Herois, Guia (multibastão), Insano (Intolerante: magia).
Perícia: Crime, Esportes.
E aqui fechamos o grupo de aventureiros que conduziu a primeira metade da temporada 1 de Mestres do Universo: Salvando Eternia! Na continuação de mais personagens de He-Man para 3D&T, semana que vem você verá os vilões e coadjuvantes desta primeira metade da temporada 1, incluindo Duncan, Feiticeira, Homem-Planta, Esqueleto (em suas duas versões), Scare Glow, Aquático, Cyber-Tríclope, Cyber-Mandíbula e os devotos da Placa-Mãe!
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