Jogos de Luta – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Jogos de Luta, de “Cleron o Andarilho”. Este netbook apresenta regras especiais para se jogar controlando personagens de videogames de luta como os tão famosos Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Fatal Fury, Super Smash Bros e tantos outros.

Conteúdo do netbook

  • Personagens, apresentando as regras para construir um personagem típico de jogos de luta, incluindo a ênfase na existência de Estilos e Técnicas.
  • AprimoramentosAprimoramentos Negativos, com novos aprimoramentos, adaptando outros diretamente de Defensores de Tóquio, e revisando alguns já existentes para melhor se adaptarem a este tipo de cenário.
  • Lista de Perícias, mantendo toda a lista original de perícias do Sistema Daemon e ainda adicionando ponderações sobre a perícia Concentração.
  • Estilos de Luta, explicando quais atributos precisam ser usados como referência a cada arte marcial. Por exemplo, Capoeira é inteiramente baseada em AGI e Sumô inteiramente em CON, mas Boxe tem a combinação de FR e CON, Tae Kwon Do tem a combinação DEX e AGI etc. Destaque para as artes marciais místicas Yata, Ler Drit e Soul Power.
  • Clã KusanagiClã YagamiClã Yata, os três clãs de lutadores adaptados do universo de Fatal Fury/King of Fighters, com seu custo em pontos de Aprimoramento e quais as vantagens sendo membro de cada clã.
  • Aprimoramentos de Estilo, listando poderes especiais que podem ser comprados com pontos de Aprimoramento apenas por artistas marciais, sendo eles seis Ansatsuken, Forças Especiais, Hakkyokuseiken, Kyokugenryu, Ninjutsu e Soul Power.
  • Novas Perícias de Combate, apresentando novas opções de Manobras de Combate para serem compradas com pontos de Perícia, com algumas já apresentadas em livros e outros netbooks, mas ainda apresentando as novidades Ataque Furtivo, Hadouken, Projeção, Refração, Telepatia e Teleporte.
  • Novas Regras de Combate, expandindo o conceito de Ki para situações como defesa de ki, esquivar de ataques de ki e ataques de ki. Também apresenta regras para desviar de armas de fogo e a regra de poder supremo.
  • Pontos Heróicos, revisando esta regra e apresentando 4 novos usos adequados a um ambiente de jogos de luta.
  • Contragolpes e Contra-Ataques, explicando como funciona o choque advindo de ataques de energia versus ataques de energia e ataques físicos versus ataques físicos.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Jogos de Luta!

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Torneio RPGístico de Artes Marciais – Biblioteca Arkanita

Sábado passado (25 de novembro), acabaram as inscrições para o Torneio RPGístico de Artes Marciais, organizado por Will Vaz e todo estruturado no Sistema Daemon.

Veja abaixo a sinopse:

“A realidade está ameaçada. Um evento sem precedentes pôs em choque existências que nunca haviam se encontrado antes. Não se sabe o motivo ou o propósito desse evento, tampouco suas possíveis consequências. Tudo que se sabe é que indivíduos de universos distintos estão prestes a se enfrentar em um torneio diferente de tudo que já aconteceu.

Alguns dos competidores são conhecidos do público, pois suas realidades já foram representadas em diferentes mídias através de obras criadas por artistas cuja mente em algum momento se conectou com as energias vindas de outras realidades. Outros guerreiros, no entanto, existiam até agora unicamente em bolsões menores do multiverso e são conhecidos apenas por aqueles que foram escolhidos para narrar suas ações.

Nos próximos dias, vampiros, feiticeiros, assassinos, cientistas, guerreiros sagrados e até anjos lutarão até a morte em uma arena em nome de suas próprias realidades.

O Destino age de formas misteriosas. O futuro é incerto. Apenas uma coisa é certa: o Multiverso nunca mais será o mesmo!”

Acompanhe as próximas fases deste Torneio no perfil de seu organizador clicando aqui!

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Rei dos Monstros – Torneio de 3D&T

O Torneio de 3D&T do Movimento RPG é um evento para os jogadores de RPG mostrarem a sua força e ferocidade. A edição Rei dos Monstros continuará utilizando o Manual 3D&T Alpha (Edição Revisada), contudo desta vez no cenário dos Kaijus da Toho, colocaremos 16 jogadores disputando o título de Rei dos Monstros e batalhando no meio da cidade de Tokyo. E você pode ser um destes jogadores.

A princípio os jogos acontecerão em 5 Lives na Twitch do Movimento RPG, iniciando no dia 29 de outubro e com previsão de finalização no dia 26 de novembro, com transmissão sempre ás 20:00h (com um pedido para os jogadores estarem online as 19:30h para os preparativos). Nem todos jogarão todos os dias (pelo formato do torneio), então acompanhe as redes sociais para ver quem luta qual dia.

Este evento tem o apoio da Jambô Editora, responsável pela premiação, e do Estúdio Tanuki que é responsável pela ilustração dos personagens.

Premiação

Todos que participarem do torneio terão seus kaijus ilustrados pela equipe do Estúdio Tanuki, e vão se tornar personagens prontos na categoria NPC’s do site Movimento RPG eventualmente, eternizando-os.

O vencedor do torneio receberá, além do título de Rei dos Monstros, um vale compras no valor de R$150,00 no site da Jambô Editora*. O segundo lugar também não fica de mão abanando, e vai ganhar um vale compras no valor de R$50,00.

O vale compras é exclusivo para compras no site da Jambo Editora e não cobre o Frete dos produtos.
No caso de ser necessário algum membro da equipe do Movimento RPG participar do evento, e este ganhar o torneio, o prêmio será sorteado entre aqueles que estiverem online na Live da Grande Final.

Regras Gerais do Torneio

O torneio será dividido em chaves, no estilo mata-mata, onde o vencedor da disputa seguirá para a próxima luta, e assim sucessivamente até a disputa da final. Serão 16 personagens divididos em 2 grupos: A e B. A primeira fase do torneio terá 8 lutas que revelarão 8 vencedores, sendo 4 da chave A e 4 da chave B. Após a primeira fase, teremos as quartas de finais, onde ocorrerão 4 lutas, resultando em 4 semifinalistas: 2 da chave A e 2 da chave B. As semifinais se iniciam com 2 lutas que revelarão os finalistas. E por fim teremos a grande final, onde os dois melhores monstros disputarão o título de Rei dos Monstros e o prêmio de primeiro e segundo lugar ofertados pela Jambô Editora.

Regras de Criação de Personagem

Regras de Combate

  • Os combates serão feitos 1 personagem contra 1 personagem, não podendo ser utilizados aliados nestes combates.
  • O torneio não permite uso de armas ou armaduras (mas armas naturais, como garras de urso, são permitidos).
  • Desobedecer qualquer destas regras resulta em desqualificação do torneio.

Plot da Aventura

Como todo bom RPG nosso PVP terá uma história, desta vez vamos utilizar a aventura criada pela equipe da Tokyo Defender chamada: O Novo Rei dos Monstros! Conheça a aventura e entenda um pouco sobre o plot geral para criar seu personagem. Na mesma postagem também é possível encontrar o exemplo do Godzila que atualmente detêm o título de Rei dos Monstros.

Leia aventura completa clicando aqui!

 

Como fazer sua inscrição

Mande uma ficha que respeite as regras de criação de Personagem para o e-mail contato@movimentorpg.com.br com o assunto “INSCRIÇÃO REI DOS MONSTROS” até dia 15 de Outubro. As fichas que estiverem de acordo com a norma serão respondidas via e-mail e no caso de ajustes, também informaremos, mas a prioridade é para quem enviar corretamente.

Lembrando que o torneio ocorrerá no formato de Live, por isso precisaremos que você possua uma conta no Roll20 (lugar onde os dados serão rolados) conexão estável com a internet e microfone. Não será obrigatório o uso de câmera nesta edição do torneio.

PS: Inscritos e Patronos terão prioridade nas inscrições então garanta a sua vaga apoiando nosso patronato.

Arte de Jcrtwrk

 

Acompanhe as redes sociais do Movimento RPG para mais informações sobre o Torneio.

Andrea Shibainu – Lutadores do Torneio – NPCS

Andrea nasceu e cresceu no vilarejo Shibainu, um vilarejo pequeno onde todos que vivem tem uma aparência de cães. O seu irmão Uouf era o responsável pela segurança do vilarejo, um excelente lutador que ensinou tudo que sabia a sua irmã, dizendo que Andrea deveria tomar seu lugar um dia.

Durante uma caçada, Uouf morreu em um acidente. Quando a notícia se espalhou e os vizinho do vilarejo Heikineko descobriram que o principal lutador dos Shibainu havia morrido, estes atacaram o vilarejo e escravizaram o povo, colocando coleiras nos habitantes por causa da similaridade com os cachorros.

Andrea tentou se revoltar algumas vezes, mas o povo de Shibainu não a leva a sério por ser mulher. A jovem então fugiu do vilarejo para lutar no torneio e provar seu valor para sua matilha, para que assim seu povo possa respeita-la e lutar ao seu lado.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Andrea Shibainu Clicando Aqui!


Este personagem foi criado pelo Karina Cedryan para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


Baixe também o livro de 3D&T Alpha diretamente no site da Jambo Editora Clicando Aqui!


Bearduck Yohei – Lutadores do Torneio – NPCS

Não se tem histórico de onde Bearduck nasceu, não se sabe a idade que ele possui e quando perguntada este responde com uma risada forçada.

Sua pele cinzenta e seu olhos vermelhos não ajudam a ter muitos amigos ou até mesmo uma aparência inofensiva. Contudo o que existe até mesmo em excesso são rumores contando sua origem. Alguns dizem que matou a própria família em um excesso de fúria, outros dizem que ele é uma alma morta que foi expulsa do inferno por ser muito maligno. O pouco que se tem certeza sobre Bearduck é que ele é um mercenário violento e brigão e apesar de nunca iniciar uma briga, de alguma forma toda conversa com alguém acaba em uma.

Sempre em busca de dinheiro fácil o Torneio de Artes Marciais é mais um dos seus alvos.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Bearduck Yohei Clicando Aqui!


Este personagem foi criado pelo Senhor A para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Nasubi Nainasu – Lutadores do Torneio – NPCS

Nasubi Nainasu foi treinado desde criança com o famoso Mestre Tsuru. Contudo, o garoto não parecia se destacar em nada. Quando o garoto tinha doze anos, um acidente aconteceu.

Um discípulo graduado do mestre ficou encarregado de levar os mais novos em um treinamento nas altas montanhas da região e durante a escalada Nasubi por muito pouco não perdeu a vida. Na ocasião ele colocou a culpa em sua falta de força e graças a isso começou um árduo treinamento pessoal. Anos mais tarde, graças a este evento ele era considerado um dos mais fortes e mais competentes alunos do estilo da garça.

O acidente nas montanhas o fez ter medo de altura, porém isso não seria suficiente para pará-lo. Aprendeu a sempre pagar suas dívidas e ajudar a quem precisa. E é com esse pensamento que ele vive treinando para se tornar um melhor lutador para ajudar os mais fracos. Resolveu lutar no torneio para testar suas habilidades e usar o prêmio para ajudar as pessoas.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Nasubi Nainasu Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Everaldo Costa para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Son Dino – Lutadores do Torneio – NPCS

Quando Lucas completou 17 anos ele pediu para que seus pais o emancipassem para que ele pudesse viajar para a Capital, dizendo que queria fazer faculdade, mas na verdade seus motivos eram outros.

O jovem ouvira falar de um cientista, o Dr. Rans que estava desenvolvendo uma pesquisa capaz de fundir um ser humano com um animal, conservando as principais habilidades de ambos. Quando conseguiu encontrar o Doutor, este concordou em usa-lo como experimento. Contudo um acidente fez com que algo desse errado.

Lucas segue sua vida ganhando dinheiro em ringues e lutas clandestinas e oficiais, fazendo uso de suas habilidades e sob o codinome Son Dino (para que seus pais não saibam que ele não está na faculdade).


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Son Dino Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Luis Phillip para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Tanuki-Sama – Lutadores do Torneio – NPCS

Tanuki-Sama era um jovem quati que vivia isolado vendo animes de artes marciais na TV, desenhando seus personagens favoritos e treinando os golpes preferidos.

Um dia ele decidiu viajar pelo mundo para encontrar desafios para suas habilidades e descobrir se é um bom lutador.

O seu objetivo dele é conseguir o prêmio do Torneio de Artes Marciais para criar o maior estúdio de desenho que o mundo já viu!


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Tanuki-Sama Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Raul Galli Alves para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Niguiri Minashigo – Lutadores do Torneio – NPCS

Niguiri Minashigo iniciou sua vida como um garoto órfão, pobre e sem oportunidades, junto a sua amiga, Yoki. Os dois viviam de pequenos delitos que pagavam a alimentação da dupla. Contudo a garota não gostava muito da ideia de viver como bandida, pois esta era uma vida de muito riscos e cedo ou tarde, os dois iriam se dar mal.

Durante uma fuga, alguns disparos em direção a moto de Yoki, fazem ela se acidentar e se machucar gravemente. Niguiri consegue pegá-la e a leva para longe, mas já era tarde. Em seu leito de morte a garota pede a Niguiri para se redimir de seus pecados e que levasse uma vida como uma pessoa boa, pouco depois ela morre.

Sofrendo de culpa pela morte de sua amiga, Niguiri jura reunir as esferas do dragão para reviver sua amiga e para isso treina para ficar mais forte. Resolveu entrar no Torneio de Artes Marciais para testar suas habilidades e assim reviver a sua amiga.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Niguiri Minashigo Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Redaum para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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Pim Pulhol – Lutadores do Torneio – NPCS

Pim Pulhol cresceu em um orfanato o qual recebia punições físicas quase sempre. Com o tempo o garoto se cansou da dor e fugiu deste lugar.

Após fugir aprendeu artes marciais com um mendigo misterioso que viu potencial no garoto em uma relação de amizade mais do que de mentor e aluno, o colocando para lutar em arenas ilegais onde adquiriu o apelido de ‘O Cachorrão’. Por fim decidiu usar oque aprendeu para o bem por isso começou sua vida de Vigilante na Cidade Norte com o alter ego de Dogão. Mas um evento da vida revelou que seu mestre não tinha um bom coração, foi então que Pim decidiu trilhar seu próprio caminho, saiu de sua cidade natal em direção ao torneio de artes marciais.

Agora com 16 anos ele busca mais do que vencer o torneio; provar a si mesmo que é capaz de progredir sozinho e continuar a ajudar o mundo a não sofrer injustiças verdadeiramente em busca de se tornar um verdadeiro herói.


Faça o Download da Ficha de 3D&T do Personagem Pim Pulhol Clicando Aqui!


Este personagem foi criado por Paulo Povit para o evento 1º Torneio de Artes Marciais do Movimento RPG.


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