Augusto Carlo – Última Chamada – Terra Devastada – NPCS

Augusto Carlo é um personagem criado por BearGod para a campanha Última Chamada do Movimento RPG,  o sistema utilizado foi Terra Devastada publicado pela Retropunk.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Ilustra de Augusto Carlo por Raul Galli

Augusto Carlo

Augusto cresceu no Ferro Velho com seu Avô. Aprendeu a soldar com acetileno quando tinha 8 anos e isso explica a cicatriz em sua mão. Sempre foi privado de recursos modernos o que o levou a construir tudo que ele queria com o que achava no ferro velho. Perdeu medo da morte quando uma explosão levou seu avô e quase o levou, dali ele pensou que já tinha morrido tudo que vier é lucro, até que chegou um tempo que nem esse lucro valia a pena.

Como Interpretar Augusto

Não há nada que não presta pra ele, sempre é possível fazer coisas com outras coisas. Busca Todo e Qualquer recurso disponível. Não tem o Menor medo da morte, se precisa de alguém para se sacrificar ele vai e levanta a mão. Meio Biruta, paranoico, com um fundo de verdade, as vezes ignora a paranoia torcendo pra ser verdadeira só pra morrer mesmo. Usa qualquer droga e come qualquer coisa, não tem a mínima frescura ou cuidado. Possui muitas cicatrizes por não usar EPI e fica maravilhado com o brilho do fogo e explosões.

Mote

Viva como se fosse morrer, porque você vai! Mas enquanto isso vamos explodir algumas coisas.

Frase

“Se a Vida de der Limões, Faça uma Pilha!”


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Tarso Jorge – Última Chamada – Terra Devastada – NPCS

Tarso Jorge é um personagem criado por Senhor A para a campanha Última Chamada do Movimento RPG,  o sistema utilizado foi Terra Devastada publicado pela Retropunk.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Ilustra de Tarso Jorge por Raul Galli

Tarso Jorge

Tarso Jorge, ou apenas Tarso como o chamavam, foi criado normalmente com seus pais, teve uma juventude não “rica”, mas bem tranquila. Sempre encantando com a profissão do pai: Motorista de Carreta. Cursou boas escolas, mas não quis fazer faculdade. Na juventude, incentivado pelo pai, e devido a moda da época, praticou algumas artes marciais, e após uns dois anos fez o famoso MMA. Com a morte do pai, herdou sua carreta com a qual trabalhou por uns tempos, ate que o inusitado aconteceu. Nas estradas aprendeu algumas coisas, como beber, e se viciar em sinuca. Junto com o caminhão herdou do pai uma glock, que o mesmo usava para se defender nas estradas, apesar de nunca ter precisado usar. Até agora…

Como Interpretar Tarso

Tarso é despojado, entrosa fácil, apesar de não ser muito falante. Destemido, chega a ser imprudente. Não hesita em entrar em uma briga, apesara de não ser o caçador de confusões. De palavra firme, e leal com seus companheiros, mesmo que conhecidos a pouco tempo.

Mote

Se há algo a ser feito, deixa que eu faço.

Frase

“Dá para fazer, deixa comigo.”


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Miguel Pinto – Última Chamada – Terra Devastada – NPCS

Miguel Pinto é um personagem criado por Bernardo Stamato para a campanha Última Chamada do Movimento RPG,  o sistema utilizado foi Terra Devastada publicado pela Retropunk.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Ilustra de Miguel Pinto por Raul Galli

Miguel Pinto

Miguel perdeu tudo o que tinha depois que a sociedade ruiu. Seu último laço foi seu cachorro, que cuidava como se fosse seu irmão. Depois da morte do cachorro, Miguel evita ao máximo se apegar a qualquer ser vivo, apesar de ainda acreditar que suas chances de viver são maiores em grupos.

Como Interpretar Miguel

Miguel é, acima de tudo, um sobrevivente. Trabalhará em equipe enquanto for favorável a todos, mas não se arriscará pela vida de um aliado que não sabe cooperar e preserva a própria vida acima de tudo. Fala pouco de si, mas se mantém próximo dos seus aliados.

Mote

Seu único objetivo é sobreviver, mas ele ainda seria capaz de correr riscos se encontrasse alguma esperança de ter uma vida minimamente normal de novo.

Frase

“Não cheguei tão longe para morrer agora.”


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Jairo da Silva – Última Chamada – Terra Devastada – NPCS

Jairo da Silva é um personagem criado por Raul Galli para a campanha Última Chamada do Movimento RPG,  o sistema utilizado foi Terra Devastada publicado pela Retropunk.

Os elementos apresentados aqui podem ser usados por mestres que queiram incorporá-los nas suas próprias campanhas ou apenas serem lidos como inspiração para suas próprias criações.

Ilustra de Jairo da Silva por Raul Galli

Jairo da Silva

Jairo era um garoto criativo e esforçado, porém com sérias dificuldades financeiras durante a juventude. Isso o levou a encontrar várias soluções para consertar ou conseguir as coisas que queria, às vezes nem sempre muito ortodoxas.

Como Interpretar Jairo

Jairo é tímido, por vezes silencioso e distante, e sempre parece estar pensando em algo totalmente alheio ao presente. Ocasionalmente é importante compartilhar algum pensamento completamente inusitado que surgiu do nada. Por outro lado, informações “importantes” às vezes são esquecidas.

Mote

A gente vai levando. Tem várias coisas legais pra descobrir e aprender por aí ainda.

Frase

“Cara, olha só: se o nosso verdadeiro “eu” está no cérebro, então o nosso corpo é tipo um mecha de carne!”


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