Metroid – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta dois netbooks ligados ao universo de Metroid, do autor que se apresentou apenas como “Ta-Keed”, adaptando o clássico jogo eletrônico de tiro em plataforma para o Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook “Metroid”

Este netbook apresenta as seguintes informações:

  • O legado dos Caçadores, com a introdução do universo de Metroid.
  • Criação de Personagens, apresentando as regras para criar personagens deste universo através do Sistema Daemon.
  • Kits, apresentando as opções Space Hunter, Soldado, Piloto de nave, Pesquisador e Expert.
  • Equipamento, descrevendo não apenas armas brancas e de tiro já conhecidas como as armas especiais criadas diretamente para o game, como a Morphing Bomb, o Míssil, o Supermíssil, a Bomba de Força, a Arm Cannon e a Mechgun, os poderosos trajes cibernéticos conhecidos como Suits, assim como os Opcionais, que ajudam a personalizar os equipamentos:
    • Opcionais para Armas Brancas: Lâmina de Força, Fio de Gelo, Fio Iônico, Morphing WeaponNanoDeath/Vorpal, Espada Serpente
    • Opcionais para Armas Balísticas: Tiro Teleguiado, Projétil de Gelo, Armor Piercer, Incendiário, Lumina, Projétil de Difusão
    • Opcionais para Armas de Energia: Feixe de Carga, Feixe de Gelo, Feixe Ofuscante, Feixe Iônico, Feixe de Ondas, Spazer Beam, Feixe de Plasma
    • Opcionais para Suits (geral): Arma Acoplada, Gancho Autopropelido, Feixe-Gancho, Ferramentas, Braço-Forte, Campo de Força, Tanque de Energia
    • Opcionais para Suits (pernas): Planadores, Calibrador Sonoro, Calibrador de Terreno, Calibrador de Velocidade, Calibrador de Salto, Calibrador de Salto Contínuo
    • Opcionais para Suits (corpo): Escudo contra Elemento, Morphing BallMorphing Bomb, Esfera-Salto, Esfera-Aranha, Ataque Parafuso
    • Opcionais para Suits (cabeça): Net-N, Visor de Combate, Visor Térmico, Visor de Raios-X, AutoMapa, Scanner
  •  Regras Suplementares, descrevendo regras sobre Energia para as Suits, evolução das Suits, Aprimoramento Opcionais ExtrasPower Ups, limite de munição para armas balísticas, saltos e quedas.
  • Galáxia, expandindo o histórico do cenário de Metroid, incluindo a biografia da protagonista Samus Aran (com sua ficha de personagem) e as organizações do universo como a Federação Galáctica, os Piratas Espaciais, os Space Hunters, os Metroids, os parasitas X e os Chozos, e também importantes localidades como os planetas Zebes, Tallon IV e SR388, a Academia de Ciências e Laboratório Espacial de Biologia (ou B.S.L.).
  • Bestiário, com as fichas das criaturas Arachnus, Autoad, Autom, Autrack, Blob Thrower, Chute Leech, Crocomire, Dachola, Dragon, Draygon, Ettecoon, Geemer, Geruta, Gravitt, Hornoad, Keyhunter, Kraid, Mochtroid, Mother Brain, Moto, Multiviola, Phantoon, Ramulken, Reo, Ridley, Rinka, Ripper, Seerook, Shirk, Sidehopper, Skree, Skreek, Spore Spawn, Torizo, Wallfire, Waver, X, Yumee, Zeb e Zebesian.
    • São também descritas as subespécies de Metroid: Metroid Larva, Metroid, Alpha Metroid, Gamma Metroid, Zeta Metroid, Omega Metroid, Metroid Queen e Metroid Prime.
  • Dicas de Aventuras
  • FAQ
  • Os jogos da série, explicando a cronologia desta franquia de videogames lançados desde 1986 e chegando até 2002, quando o autor lançou o netbook.

Conteúdo do netbook “Metroid NB”

O netbook Metroid NB não é nada mais que uma versão ilustrada da seção Bestiário contida no netbook acima. As mesmas fichas de criaturas são mostradas, mas desta vez com cada uma contendo uma ilustração que ajude em sua visualização.

Você pode baixar estes netbooks aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download do netbook básico e aqui para iniciar o download do bestiário. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Metroid e seu bestiário!

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Mutação – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o incrível netbook Mutação, de Rodrigo Matos, introduzindo um cenário apocalíptico envolvendo mutações genéticas, sobrevivência em eventos climáticos extremos, zumbis e tecnologia futurista em busca da sobrevivência.

Conteúdo do netbook

O netbook Mutação apresenta as seguintes informações em suas impressionantes 148 páginas:

  • O Início, narrando a História deste cenário desde eventos ocorridos em campos nazistas durante a II Guerra Mundial até a atualidade do cenário, em um futuro próximo.
  • Criação de Personagem, apresentando todo o Sistema Daemon de criação de personagem e incluindo regras alternativas como Sanidade e Sorte.
  • Arquétipos, uma releitura dos conhecidos Kits, introduzindo alguns muito interessantes como o Adestrador de Animais, o Líder Nato, o Lobo Solitário, o Nômade, o Sacerdote Religioso e o Xamã.
  • Aprimoramentos, com uma lista dos já conhecidos e outros pensados para este cenário específico, como Arsenal, Caçador de Infectados, Imunidade a Infecção Mutagênica, Poderes Mutagênicos e Falso Infectado.
  • Experiência, propondo uma nova abordagem para a evolução do personagem.
  • Assentamentos, um conceito muito interessante para representar áreas protegidas que os personagens podem obter/construir, indo desde uma pequena casa a um campo de futebol, com regras para inserir população, construções e outros recursos neste assentamento (existe desde comunicadores a pilha, passando por criação de tilápias e até turbinas eólicas).
  • Armas BrancasArmas de FogoBlindagens, com muitas informações já conhecidas de outros livros e netbooks, com destaque às blindagens.
  • Equipamentos Variados, listando e ilustrando uma quantidade incrível de equipamentos para um cenário de apocalipse zumbi, variado a ponto de incluir apito para cachorro, bateria, bicicleta, desfibrilador, sela de montaria e taser & armas de choque.
  • Regras Opcionais, explicando algumas propostas interessantes como Evolução para animais, Pontos de Adrenalina, Aparência como Atributo e Testes de Sorte.
  • Sessão do Mestre, dedicada a explicar sobre inflamações, febre, infecções, o Meta Vírus e seus produtos (Infectados Comuns, Infectados Especiais, Sobreviventes Comuns, Sobreviventes Imunes e Meta Humanos), as nações deste mundo e as bases da organização AP.
  • Poderes Mutagênicos, descrevendo todos os poderes de alguém infectado com o vírus mutagênico capaz de dar capacidades especiais.
  • Aprimoramentos Cibernéticos, uma abordagem diferente e interessante sobre como aplicar cibernéticos no personagem, com as modalidades Equipamento Neural, Ciberópticos, Ciberáudio, Ciberbraço, Ciberperna e Bioequipamento Militar.
  • Infectados e NPCs, o bestiário deste cenário, com 14 páginas de todo tipo de ameaça humana ou mutante.
  • Animais, uma listagem de diversos animais comuns para a campanha, com 13 páginas dedicadas às suas fichas.
  • Sobrevivendo ao Novo Mundo, apresentando ricos detalhes sobre como encontrar água e comida, ou mesmo por quanto tempo um indivíduo aguenta sem ar, sem abrigo, sem água e sem comida. São apresentadas informações sobre plantio e armazenamento de alimentos, fontes de energia, criação de animais, acesso à internet fragmentada, criação de armas caseiras, medicina alternativa de herbalismo e ameaças nucleares.
  • Como Lidar com Infectados, com dicas de como enfrentar e vencer (ou fugir com sucesso) dos Infectados.
  • Refúgios e Assentamentos, listando exemplos que usam as regras já citadas de Assentamentos. Aqui vemos exemplos interessantes como iates, fazendas, ilhas, trailers e construções abandonadas.
  • Ficha de Personagem, construída especificamente para este cenário.

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Harry Potter – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta os netbooks sobre o universo de Harry Potter. Cada um dos netbooks apresenta uma diferenciação muito particular com o estilo de cada autor, expandindo de maneira incrível o uso do universo criado por J. K. Rowling no cenário de Arkanun/Trevas.

Conteúdo do netbook “Harry Potter”

Este netbook, de autoria de Flávio Bombonatti, apresenta as seguintes informações:

  • Breve descrição de Hogwarts, as quatro Casas, o Hino de Hogwarts e a vila de Hogsmeade.
  • Curta descrição da prisão de Azkaban, o banco Gringotes, o Beco Diagonal e suas lojas.
  • Breve descrição dos principais personagens da saga Harry Potter, incluindo os principais professores de Hogwarts.
  • Lista de feitiços do universo de Harry Potter, com seu equivalente ao Sistema Daemon de Formas e Caminhos.
  • Curta descrição das criaturas mágicas deste universo.
  • Uma ótima descrição do esporte Quadribol.

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Conteúdo do netbook “Harry Potter RPG”

Este netbook, de autoria do Fotógrafo Psíquico (Fábio Costa), apresenta as seguintes informações em suas impressionantes 185 páginas:

  • Capítulo 1: Introdução ao mundo de Harry Potter
  • Capítulo 2: A sociedade dos bruxos (ou “Como alguém se torna Bruxo?”), incluindo a diferença entre Bruxos e Trouxas e currículo escolar de academias de bruxos.
  • Capítulo 3: Criação de Personagem, incluindo novos Aprimoramentos para este universo.
  • Capítulo 4: Os Poderes Mágicos
  • Capítulo 5: Poder Mágico – Feitiços
  • Capítulo 6: Poder Mágico – Poções
  • Capítulo 7: Poder Mágico – Transformações
  • Capítulo 8: Poder Mágico – Encantamentos
  • Capítulo 9: Poder Mágico – Rituais
  • Capítulo 10: Poder Mágico – Adivinhação
  • Capítulo 11: Poder Mágico – Animagia
  • Capítulo 12: Algumas informações sobre os bruxos e sua sociedade, incluindo importantes detalhes como a relação dos bruxos com tecnologia, política, leis, economia, comunicações e esportes.
  • Capítulo 13: Hogwarts, com explicações sobre as Casas, principais locais desta academia de magia e as matérias ensinadas.
  • Capítulo 14: Outras Escolas, até mesmo citando o Liceu Brasileiro de Magia.
  • Capítulo 15: Bestiário de Hogwarts, com a descrição e fichas de 30 criaturas mágicas.
  • Apêndice 1: Fichas de NPCs
  • Apêndice 2: Feitiços Exemplo, com 15 páginas descrevendo os principais feitiços já apresentados neste universo
  • Apêndice 3: Aventura Introdutória – A Febre de McKinsey
  • Apêndice 4: O Chapéu Seletor
  • Apêndice 5: Tabelas diversas

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Caruanas – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Caruanas, feito pela talentosa escritora Leona Wolf, cujo nickname nos antigos fóruns da Daemon era Hallowone, chegando a criar uma página no Facebook com este nome para discutir suas obras (clique aqui para saber mais sobre as outras contribuições dela para o Sistema Daemon). Este netbook trata das criaturas fantásticas da mitologia e folclore brasileiros que assumem forma humana, e no site Clube de Autores é possível comprar a versão impressa desta obra – clique aqui para comprar. Para quem assistiu e gostou da série brasileira Cidade Invisível, este netbook será um prato cheio – aliás, este netbook começou a ser desenvolvido 7 anos atrás, nunca se sabe se algum roteirista leu anotações compartilhadas por Leona que tenham inspirado na produção da série!

Conteúdo do netbook

O suplemento gratuito apresenta as seguintes informações:

  • Cantos Perdidos no tempo, contextualizando a existência dos Caruanas (também chamados de Encantados) no cenário de Arkanun/Trevas e seu subcenário Santa Cruz.
  • Caruanas, apresentando 14 opções de Caruanas para os jogadores, sendo as opções:
    • Botos
    • Caiporas
    • Curupiras
    • Iaras
    • Igpupiaras
    • Imbaíbas
    • Kurupis
    • Loisóns
    • Mantinas
    • Mapinguaris
    • M’boitatás
    • Pomberos
    • Sacis
    • Terijaguás
  • Trevas Selvagens, com a apresentação de regras para outros personagens que podem ser usados pelos jogadores, aliados ou antagonistas:
    • Pajés
    • Icamiabas
    • Feras, metamorfos brasileiros: Amazonas (homens-papagaio), Guaribás (homens-macaco), Yaguar (homens-onça), Jacarés-Açú (homens-jacaré), Mojús (homens-cobra) e Niguarás (homens-guará)
    • Espíritos: Espíritos Animais, Ivus (divindades ancestrais), Tauguaçu (monstros lendários: Aho Aho, Kurupi, Yaci Yatere, Loisón, Mboi-tuí, Moñai e Teju Jaguá) e Yvy Tenondé (divindades menores)
    • Criaturas menores: Acá-Peré, Andira, Avasatis, Juruparis, Jaguaretês, Kupendiapes, Mauaris, Mbai-aibs, MBoitatás e MBoiúnas
  • Daemon Rápido, com uma versão resumida do sistema e uma versão da ficha de personagem

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O Chamado – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook O Chamado, de Fernando Menezes. Este netbook segue a mesma premissa de Hunter: the Reckoning, em que pessoas comuns desenvolvem de maneira inexplicável habilidades especiais e um impulso incontrolável para caçar criaturas sobrenaturais. No entanto, em vez de abordar o cenário do Mundo das Trevas, este netbook enriquece o cenário de Arkanun/Trevas.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Conceitos Básicos, explicando os termos mais importantes para se jogar RPG e, mais especificamente, termos ligados ao Sistema Daemon.
  • Criação de Personagem, descrevendo todos os passos para a construção de um personagem, seja ele do Jogador ou NPC.
  • Atributos, com uma descrição de como cada um funciona no Sistema Daemon.
  • Aprimoramentos, apresentando alguns especiais para o cenário como Caçador, O Chamado, Corajoso, Dom de Chronos, Dons Naturais e Harmonia.
  • Pontos Heroicos e Perícias, com a explicação destes dois componentes do Sistema Daemon.
  • O Mundo do Chamado, apresentando todas as principais informações ligadas a este novo aspecto do cenário, ligado a como surge “o chamado”, o funcionamento dos Dons e outros detalhes sobre os Escolhidos, assim como os grupos de caçadores.
  • O Nascimento da Chama, narrando eventos importantes aos Escolhidos, especialmente desde os anos 1960.
  • A Estrutura da Chama, descrevendo o funcionamento, hierarquia, estrutura e rotinas da Chama, bem como a descrição dos dois maiores grupos inimigos, o Fogo Fátuo e os Irmãos de Sangue.
  • As Lâminas, com uma breve descrição dos sete arquétipos de Escolhidos no cenário:
    • Dragões, usuários dos Dons Aumento de FR/DEX e Guerra.
    • Fantasmas, usuários dos Dons Aumento de AGI/DEX e Sombra.
    • Farejadores, usuários dos Dons Aumento de AGI/PER e Faro.
    • Espadas da Luz, usuários dos Dons Aumento de WILL/CON e Lumina.
    • Babel, usuários dos Dons Aumento de INT/PER e O Saber.
    • Tormenta, usuários dos Dons Aumento de CON/AGI e Tempestade.
    • Estigma, misteriosa Lâmina sem Dons definidos.
  • Sistemas e Dons, explicando como os dons são ativados e utilizados, e todos os seus níveis e efeitos.
  • Escolhidos Importantes, com uma breve descrição de 13 Escolhidos de grande relevância ao subcenário.
  • Novos Kits de Personagens, apresentando quatro novos kits: Pesquisador da Chama, Especialista, Aventureiro e Máquina de Guerra.

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King of Fighters – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook King of Fighters de Pedro “Brack Dragon D20” Martins Pessôa, adaptando o admirável universo de KOF até os eventos narrados em King of Fighters 2001.

Conteúdo do netbook

O netbook King of Fighters apresenta as seguintes informações:

  • Histórico, narrando todos os principais eventos revelados desde antes do KOF 94 até os resultados do torneio KOF 2001.
  • Novos Aprimoramentos, adequados a jogos de luta e à jogabilidade de KOF, sendo eles Movimentos Especiais, Múltiplos Ataques, Desespero e Sangue de Orochi.
  • Novos Kits, sendo eles Lutador do KOF e Membro da NESTS..
  • Novos Aprimoramentos, incluindo novas versões de alguns já conhecidos e a adição de alguns como Defesas Múltiplas, Disparo de Energia e Membros Extras.
  • Movimentos Especiais, uma forma diferenciada de Manobras de Combate derivadas do Aprimoramento homônimo. Os Movimentos Especiais são: Aceleração, Ataque Kamikaze, Ataques Múltiplos, Ataque Paralisante e outros 16 Movimentos explicados.
  • Personagens, com um breve histórico e ficha dos personagens Kyo Kusanagi, Fatal Fury Team (Terry Bogard, Andy Bogard, Joe Higashi), Iori Yagami, K’, K9999, Kula Diamond e Rugal Bernstein.

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Guia de Raças de Arton – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Guia de Raças de Arton, de Maury “Shi Dark” Abreu.

Conteúdo do netbook

O netbook Guia de Raças de Arton apresenta as seguintes raças para se jogar como PJ:

  • Brokk
  • Bugbear
  • Gigante
  • Gnoll
  • Golem (incluindo GárgulaMeio-Golem)
  • Hobgoblin
  • Homem-Lagarto
  • Homem-Sapo (incluindo a variante Homem-Sapo Superior)
  • Licantropo (com as variantes Licantropo AnimalLobisomem BestialHomem-Rato BestialHomem-Javali BestialHomem-Tigre Bestial e Homem-Urso Bestial)
  • Manta
  • Meio-Dragão
  • Morto-Vivo (com as variantes EsqueletoFantasmaGhoulLichMúmiaVampiroZumbi)
  • OgreOrc (incluindo os híbridos Meio-Ogre, Meio-Orc e Orog)
  • Povo-Dinossauro (com as variantes CeratopsDragoa-CaçadoraPlanadorPteroVelocis)
  • Povo-Fada (com as variantes BrownieDragoneteSátiroSprite e Sereia)

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Gaia 400X – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Gaia 400X, de Márcio Fiorito, apresentando as regras para se jogar neste cenário criado pelo autor a partir do Sistema Daemon. Embora este netbook já permita a criação de campanhas e aventuras no cenário de Gaia 400X, ele não possui um texto tão completo quanto a matéria original sobre este cenário publicada na revista Dragão Brasil #114, na época ainda gerida pela REDERPG e publicada impressa pela Editora Talismã.

Conteúdo do netbook

O netbook Gaia 400X apresenta as seguintes informações:

  • O que é Gaia 400X, explicando brevemente sobre o cenário ter sido originalmente publicado na edição #114 da Dragão Brasil quando ainda era impressa.
  • Adaptando Gaia 400X para Sistema Daemon, com uma descrição sobre a facilidade em utilizar este sistema para esta ambientação e a sugestão de se utilizar o livro Anime RPG ou mesmo RPG Quest.
  • Raças em Gaia, descrevendo a existência dos Faerians (Povos Elementais) de maneira que as raças de mundos de fantasia medieval possam ser usadas sem grandes modificações – o netbook sugere o uso dos livros Hi-Brazil, Tormenta Daemon ou mesmo o netbook Guia de Raças, e apresenta uma breve explicação dos Gnomos (Anões). No entanto, a matéria original na Dragão Brasil explica em detalhes os quatro Faerians principais, sendo eles os Gnomos (Anões), Ondinas (Tritões), Salamandras (Djinns) e Sílfides (Fadas ou Elfos), bem como menções a Trolls, Gigantes de Magma, Sáurios e outros.
  • Kits de personagens em Gaia, enfatizando desde o início que praticamente todos os Kits contidos no livro Anime RPG poderiam ser utilizados (com exceção daqueles ligados a clericato e divindades). Ainda assim, o netbook ainda apresenta os kits Bárbaro, Druida, Guerreiro, Ladino e Mago como kits tradicionalmente conhecidos por praticamente todo RPGista. Porém, ele ainda adiciona o conceito original do cenário na forma do kit Portador, que funciona de maneira vagamente semelhante a um Clérigo, buscando seu poder nos Cristais de Poder que supostamente seriam fragmentos de deuses mortos há eras.
  • Equipamentos, com a explicação sobre o Gel-C (ou Gel Cinético) que aumenta o dano das armas, assim como os explosivos (na forma de granadas de concussão e granada de fragmentação) que também utilizam o Gel-C para causar muito mais dano quando são ativadas. No entanto, infelizmente a descrição das armaduras da matéria original não foi adaptada para este netbook, assim como montarias e veículos.
  • Cristais de Poder, explicando de maneira bem sucinta a natureza deste elemento intrínseco ao cenário. Porém, a explicação da natureza e tipos de magias geradas por cada Cristal de Poder (Ametista, Citrino, Diamante, Esmeralda, Jade, Ônix, Rubi, Safira e Topázio) não consta neste netbook.

O cenário é original e extremamente interessante, e o verdadeiro ponto negativo deste netbook é a alta dependência do uso dele com a edição #114 da Dragão Brasil, o que agora é extremamente difícil de conseguir como original em um sebo ou mesmo uma versão digitalizada. Por exemplo, toda a história do mundo de Gaia ficou de fora do netbook, bem como alguns detalhes citados acima, e também elementos cruciais como alguns tipos de metrocidadãos (Mecanistas e Paladinos), os principais Metrocentros (Átlan, Azmir, Orima, Rhise e Soran), Caçadores de Lascas, outras regiões importantes de Gaia (Deserto de Lanya, Ilha de Manza e Montanhas Ryujin), bem como a listagem de animais alterados pela magia, Cristalóides, Elementais Puros, Mutantes e Xenomorfos (Sombras).

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InuYasha – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook InuYasha, de André “Death Scythe” Ceratti da Rocha, adaptando este popular mangá e anime para o Sistema Daemon.

Conteúdo do netbook

O netbook InuYasha apresenta as seguintes informações:

  • História, com um breve histórico e ambientação deste universo para imergir os jogadores.
  • Youkais, apresentando a possibilidade aos jogadores de terem personagens Meio-Youkais ou Youkais Comuns (além de uma breve explicação sobre os poderosos Taiyoukais).
  • Novas Regras, com o novo aprimoramento Detecção de Youkais, a nova perícia Youkais (de Ciências Proibidas) e os novos kits Monge/Sacerdotisa, Exterminador de Youkai e os efeitos da fúria que acomete os Taiyoukais e os Meio-Youkais filhos de Taiyoukais.
  • Poderes Youkais, descrevendo uma nova versão de Poderes Demoníacos que servem apenas para Meio-Youkais, Youkais Comuns e Taiyoukais.
  • Itens Mágicos, com uma lista descritiva dos principais itens mágicos a aparecerem no mangá e anime.
  • Poderes de Monge/Sacerdotisa, explicando alguns dos principais efeitos ativados com Pontos de Fé para este kit.
  • Meio-Youkai vindo de Humanos, introduzindo um fenômeno em que um Humano absorve Youkais em seu corpo e se tornam uma espécie de Horda.
  • Tipos de Youkais, descrevendo a maior parte dos tipos de Youkai mostrados no mangá e anime, como o Youkai Raposa, Youkai Cachorro e outros.
  • Personagens, com as fichas dos principais personagens da trama, bem como os principais adversários.

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Aventuras Capixabas – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Aventuras Capixabas, escrito por Paulo Caldas e viabilizado pelo Governo do Estado do Espírito Santo, por intermédio da Secretaria de Estado da Cultura – Secult, sendo parte da seleção de projetos de valorização da diversidade cultural Capixaba. A revista foi produzida em quantidade limitada e originalmente distribuída de forma gratuita em algumas escolas e bibliotecas da Grande Vitória. Este suplemento funciona com perfeição quando combinado com Santa Cruz, de Leona Wolff – conheça melhor este incrível netbook clicando aqui.

Conteúdo do netbook

O suplemento gratuito apresenta as seguintes informações:

  • Instruções ao Mestre e todas as regras básicas do Sistema Daemon para a construção de personagens, testes e combates.
  • Lista de Perícias.
  • Feitiços para Feiticeiros, Magias Divinas para Padres e Magias da Natureza para Pajés.
  • Lista de Aprimoramentos.
  • Lista de Equipamentos adequados ao Brasil Colonial.
  • Uma incrível aventura dividida em cinco atos.
  • Fichas de Personagens Prontos para os jogadores.
  • Fichas de inimigos humanos, animais e sobrenaturais.

Você pode baixar este incrível netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Aventuras Capixabas!

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