Começou o FC de Legend in The Mist!

A RetroPunk Publicações em parceria com a Jambô Editora, acaba de anunciar que trará Legend in the Mist ao Brasil, o RPG de fantasia rústica da Son of Oak Game Studio vencedor de 6 ENNIEs em 2026. A edição em português chega por meio de uma campanha de financiamento coletivo com início no dia 11 de Novembro, no Catarse. O título será uma coprodução entre as duas editoras, conforme anúncio conjunto.

Aventura bucólico no meio do mato

O que é Legend in the Mist?

Em Legend in the Mist os jogadores são convidados a explorar um mundo de lendas, tradições esquecidas e heróis improváveis. Ambientado em um universo de fantasia rústica, o jogo coloca a narrativa e a construção dos personagens no centro da experiência, permitindo que cada aventureiro desenvolva sua própria história enquanto enfrenta os desafios de um mundo repleto de mistérios e possibilidades.

Para quem conhece City of Mist, Legend in the Mist traz de volta a essência do sistema em uma nova ambientação, adaptada para histórias de fantasia. O jogo utiliza elementos narrativos para construir personagens emocionantes e cheios de possibilidades, permitindo que suas características, experiências e histórias tenham um papel fundamental durante a aventura.

Por mais pastoral que seja, a Fantasia não deixa de surpreender.

O título chega ao Brasil após conquistar reconhecimento internacional. Legend in the Mist foi indicado em 7 categorias e venceu 6 ENNIE Awards, a maior premiação do RPG mundial. 

A campanha contará com cinco níveis de apoio, com opções digitais e físicas, além de acessórios exclusivos:

Nível 1 – Coleção Digital (R$ 149,00)

Inclui os Guias do Herói e da Narradora, Corações de Corvale e o conjunto de personagens icônicos, todos em versão digital, além de todas as metas estendidas desbloqueadas em versão digital.

Nível 2 – Livros Básicos (R$ 319,00)

Inclui todos os itens do nível 1, os Guias do Herói e da Narradora em versão física, o nome do apoiador em um dos livros e todas as metas estendidas desbloqueadas em versão digital.

Nível 3 – Livros Básicos + Acessórios (R$ 559,00)

Inclui todos os itens do nível 2, o Escudo da Narradora, o conjunto físico de personagens icônicos, um kit com oito dados de 12 faces e o nome do apoiador em um dos livros, além das metas estendidas desbloqueadas em versão digital.

Nível 4 – Caixa Luxo (R$ 859,00)

Inclui todos os itens do nível 3, uma slipcase, Corações de Corvale em versão física, o Mapa dos Vales em papel, 20 folhas de cartas de condição e todas as metas estendidas desbloqueadas em versões digital e física.

 

Nível 5 – Caixa Luxo + Conjunto de Dados Exclusivos (R$ 1.150,00)

Inclui todos os itens do nível 4, o Mapa dos Vales em tecido e um kit com seis dados exclusivos e um dice bag. Este nível tem apoio limitado a 100 unidades.

Além disso, a campanha terá brindes exclusivos: uma cartela de adesivos, enviada aos apoiadores a partir do nível 2 que já seguiam a página antes da abertura do financiamento, e uma ecobag exclusiva, oferecida como brinde de Early Bird aos apoiadores a partir do nível 3 que apoiarem o projeto até 15/11, primeiro domingo da campanha.

“Parece que você encontrou um destino terrível, não?” 

Metas Extendidas

O financiamento coletivo também contará com metas estendidas, que desbloqueiam novos conteúdos conforme o financiamento avança. A meta inicial, de R$ 235 mil, garante a publicação do jogo. As metas seguintes são:

  • R$ 270 mil: quatro personagens icônicos adicionais, aumentando o conjunto de oito para 12 personagens.
  • R$ 290 mil: trilha sonora com dez músicas.
  • R$ 360 mil: tokens e mapas de combate.
  • R$ 395 mil: mais quatro personagens icônicos, aumentando o conjunto de 12 para 16 personagens.
  • R$ 500 mil: livro extra, Grimório de Ação.

Divulgação Movimento RPG

Para divulgação do sistema, realizaremos uma mesa oficial de Legend In The Mist no canal do Youtube da Jambô Editora, que se iniciará no dia de lançamento da campanha, com a sessão zero sendo transmitida dia 11 de Novembro.

A mesa terá 4 episódios e acontecerá semanalmente, sempre nas quartas-feiras durante a campanha. Aqui no Movimento RPG, também tivemos uma live na Taverna do Anão Tagarela falando com o grandioso Matheus Herpirch sobre o sistema e o FC.

Ao longo da campanha serão divulgadas prévias dos livros para apoiadores, que terão acesso a um canal de feedback exclusivo no Discord da Jambô. Já foram divulgados de forma gratuita a História em Quadrinhos, que funciona como um tutorial interativo, e o Jogo Rápido de Legend In The Mist.

Para mais informações sobre o financiamento e o sistema, basta conferir as redes da Jambô Editora e o site do Movimento RPG.


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Texto e Capa:  Gustavo “AutoPeel” Estrela.
Revisão: Raquel Naiane.

Financiamentos coletivos de novembro de 2026

Olá pessoal!  Final do ano se aproximando e é bom se organizar para curtir e apoiar seu rpg favorito.

Projetos abertos: 

Casos Ocultos

Produtor: Coisinha Verde

Duração: até 09/11/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: até 14/11/2026

Castles & Crusades: Mochila do Aventureiro

Produtor: Aithos

Duração: até 06/12/2026

O Segredo de Ranthur

Produtor: Carlos Barbosa

Duração: até 15/12/2026

Projetos financiados: 

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: até 14/11/2026

Symbaroum

Produtor: Tria

Duração: até 10/12/2026

Ironsworn e Starforged

Produtor: Tria

Duração: até 23/12/2026

Paz da Guerra

Produtor: Conrado Serrado de Almeida

Duração: até 27/12/2026

Projetos Late Pledge:

Phantyr

Produtor: Meeple

Duração: até 20/11/2026

Projetos com previsão de abertura em novembro: 

Legend of the Myst

DCC

Melted Lands

Dragonbane – Livro de Magias

Codexmaster

Against of the Darkmaster

Mil Metros Acima – Dragonbane

Cage of Fear

Vanguarda de Illiria

Crítico

Cordel – Uma aventura no Sertão brasileiro

 


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Capa: Nilo Junior.

Stormquest: A Tormenta chega ao exterior

Em Setembro, a Jambô Editora revelou o que era o lançamento de StormQuest, que antes foi visto pela primeira vez em um post no Instagram que apenas mostrava uma imagem inédita de personagens do cenário de Tormenta, mas agora, teve as revelações oficiais do que se trata. E no post de hoje vamos divulgar o que é o tal do StormQuest.

Ozob Vol. 2, feito primeiramente em inglês e depois traduzido para o português.

Os Sinais

De fato, essa não é a primeira investida da Jambô no cenário estrangeiro de RPG. Por exemplo, a editora já havia anunciado em 2022 na CCXP, a versão em inglês do sistema Tormenta20, inclusive, lançou no Roll20 uma aventura introdutória em inglês, uma versão da aventura Sob os Céus de Vectora.

Além disso, em parceria com o Jovem Nerd, a Jambô lançou o board game do personagem Ozob em financiamento coletivo simultâneo em plataforma própria em português e no Kickstarter, em inglês. Ainda no personagem, eles lançaram Ozob Vol. 2, a princípio em inglês, como parte do próprio financiamento coletivo do board game.

Já em Ordem Paranormal, a editora também traduziu para inglês e espanhol as Graphic Novels que adaptam as temporadas das mesas. A própria Jambô, a propósito, vendeu essas obras.

Tormenta in English, Baby!

StormQuest: Tormenta no Exterior!

Sendo o lançamento oficial da Jambô no exterior como um todo, pela via da revista de mesmo nome, teremos elementos de lore do cenário traduzidos em inglês, além de adaptados para os sistemas D&D 5.5e, Pathfinder 2e e Daggerheart.

StormQuest será uma revista digital (semelhante a Dragão Brasil e Revista Tormenta20) em que virá três tipos de produtos diferentes:

  • Uma aventura, parte de uma campanha principal recorrente;
  • Uma aventura curta;
  • Um capítulo que introduz o cenário de Tormenta para D&D 5.5e, Pathfinder 2e e Daggerheart.

Além da revista, também foi lançado o site e Instagram da vertente internacional da editora, a Jambo Publishing. A assinatura será publicada mensalmente no Patreon da editora. E a revista será publicada sempre na última quarta-feira de cada mês.

A Aventura Recorrente

A campanha principal será a Purist War, uma adaptação completa da Jornada Heroica: Guerra Artoniana. Aventura que adapta a stream Guilda do Macaco, e cobre o maior conflito recente do cenário entre a Supremacia Purista e o Exército do Reinado.

No material de divulgação, já dá para ter vislumbres de parte da aventura traduzida para o inglês.

A Trindade dos Sistemas do Exterior

Além da aventura Guerra Artoniana, a revista trará uma aventura breve (que provavelmente, e aqui é um chute do escritor, será como as Breves Jornadas presentes na Dragão Brasil) e conteúdo da lore de Tormenta para os três principais sistemas de fantasia medieval presentes no exterior.

O que é curioso, pensando que nos primórdios, Tormenta era um cenário para AD&D, GURPS e 3D&T. E posteriormente para D&D 3.5e e 3D&T, abandonando o GURPS, e um movimento já feito por muitos jogadores, de adaptar as regras do cenário para o cenário que mais joga.

Dos três sistemas citados acima, apenas um deles é publicado na mesma casa: Daggerheart, que já trouxe algumas criaturas de seu cenário no Bestiário do Medo, publicação mais recente da editora para Daggerheart.

Comunicação com a comunidade estrangeira

Com o lançamento de StormQuest, não apenas no Patreon como também no marketplace Drivethru RPG, a Jambô montou também um site destinado a Jambo Publishing, assim como perfis em redes sociais totalmente em inglês.

O servidor de Discord oficial da editora também terá um espaço organizado para o público internacional, onde a comunicação será somente no idioma anglófono. A proximidade com os leitores é um dos princípios fundadores da editora, e isso vai seguir acontecendo com a comunidade da StormQuest.

Opinião

A expansão de Tormenta para o exterior não era uma questão de se, mas sim uma questão de quando. Apesar de imaginar, no passado, que viria pela tradução em inglês de Tormenta, isso não tira o mérito de StormQuest de ser esse primeiro passo.

Olhando as primeiras imagens promocionais, apesar de achar mais interessante demonstrar o cenário primeiro e o sistema dela junto, adaptar o que temos para os sistemas mais jogados do exterior não é uma má ideia e, de quebra, dá material para as pessoas que já jogavam Tormenta em outros sistemas.

Vindo como uma mistura de Dragão Brasil e Revista Tormenta20, o tempo dirá o quanto de impacto StormQuest terá no exterior, mas estaremos ansiosos para ver como a Tormenta atingirá as terras estrangeiras.


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Texto:  Gustavo “AutoPeel” Estrela.
Revisão: Raquel Naiane.

Financiamentos coletivos de outubro de 2026

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Projetos abertos: 

Mundos Infinitos

Produtor: Ivan Augusto

Duração: até 09/10/2026

Stalker

Produtor: Dark Entity

Duração: até 18/10/2026

Savage Pathfinder temporada 3

Produtor: Retropunk

Duração: até 18/10/2026

Beyonders e Mysteries

Produtor: Luckyolucy

Duração: até 19/10/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: até 14/11/2026

Castles & Crusades: Mochila do Aventureiro

Produtor: Aithos

Duração: até 06/12/2026

Projetos financiados: 

Heart

Produtor: New Order

Duração: até 26/10/2026

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: até 14/11/2026

Projetos com previsão de abertura em outubro: 

Casos Ocultos

Produtor: Coisinha Verde

Duração: a partir de 08/10/2026

Cronicas do Abismo

Produtor: Golden Dragon Games

Duração: a partir de 09/10/2026

Symbaroum

Produtor: Tria

Duração: a partir de 13/10/2026

O Segredo de Ranthur

Produtor: Carlos Barbosa

Duração: a partir de 16/10/2026

Distopia

Produtor: Tria

Duração: a partir de 27/10/2026

Ironsworn e Starforged

Produtor: Tria

Duração: a partir de 27/10/2026


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Capa: Nilo Junior.

Specters Ano Zero em Financiamento Coletivo

O RPG de terror Specters, criado e ilustrado por Morné Schaap, ganhará uma edição em português intitulada Specters Ano Zero, publicada pela Odyssey Publicações, que está em financiamento coletivo pela plataforma Meeplestarter.

Além disso, o jogo utiliza o Year Zero Engine e tem como proposta explorar histórias envolvendo lugares assombrados, espíritos inquietos e grupos de pessoas dedicadas à investigação de fenômenos sobrenaturais.

Nesse contexto, a ambientação coloca os jogadores no papel de investigadores, médiuns e caçadores de fantasmas.

Durante as sessões, os personagens exploram casas amaldiçoadas, asilos esquecidos e hotéis abandonados, onde o véu entre o mundo dos vivos e o dos mortos se torna perigosamente tênue.

A partir dessas situações, o jogo propõe investigar fenômenos sobrenaturais e confrontar as entidades que habitam esses ambientes.

Para isso, as atividades dos personagens podem envolver diferentes motivações, desde o trabalho profissional de caça a fantasmas até a produção de conteúdo para canais na internet, pesquisas sobre fenômenos inexplicáveis e iniciativas voltadas à ajuda de pessoas afetadas por ocorrências sobrenaturais.

Investigação paranormal e diferentes motivações

Em Specters Ano Zero, os jogadores podem formar grupos com objetivos variados. Os personagens podem atuar como profissionais que investigam locais assombrados, criadores de conteúdo interessados em registrar manifestações sobrenaturais ou estudiosos que procuram compreender acontecimentos desconhecidos.

Também existe a possibilidade de desenvolver personagens motivados pelo desejo de comprovar teorias sobre fantasmas, ajudar pessoas ou confrontar entidades por razões particulares.

Essa flexibilidade permite que os grupos estabeleçam suas próprias justificativas para investigar o sobrenatural. Os jogadores podem utilizar essa estrutura em aventuras independentes ou campanhas mais longas, revelando gradualmente os mistérios sobrenaturais.

O jogo apresenta os caçadores de fantasmas como pessoas que enfrentam riscos durante suas atividades. Entre as consequências possíveis estão danos físicos, traumas psicológicos duradouros e, em situações extremas, a morte.

A investigação, portanto, não se limita à descoberta de fenômenos inexplicáveis. O contato com as entidades também representa uma fonte de perigo para os personagens.

Sistema utiliza mecânicas do Year Zero Engine

O RPG utiliza o Year Zero Engine, sistema desenvolvido pela editora sueca Free League Publishing e empregado em diferentes jogos de mesa, incluindo títulos de fantasia, ficção científica, horror e ambientações pós-apocalípticas.

Entre os jogos que utilizam adaptações do sistema estão Mutant: Ano Zero, Alien, Forbidden Lands, Tales From the Loop e Vaesen.

A mecânica básica do Year Zero Engine combina os valores de atributos e perícias dos personagens para determinar a quantidade de dados de seis faces utilizados em uma rolagem.

Os resultados 6 representam sucessos, e os jogadores precisam obter um ou mais deles para concluir determinadas ações.

Quando o jogador não consegue alcançar o resultado necessário, existe a possibilidade de forçar a rolagem.

Essa escolha, entretanto, envolve um custo e pode produzir consequências para o personagem, embora também possa oferecer alguma compensação.

Cada RPG baseado no Year Zero Engine apresenta variações próprias dessas regras, mantendo a lógica central do sistema.

Em Specters Ano Zero, o sistema conduz investigações sobrenaturais, encontros com entidades e decisões que podem trazer consequências para os personagens.

Regras para criar cenários e conduzir aventuras

O livro inclui ferramentas para a criação de locais assombrados e ameaças espectrais, além de orientações para equipar os personagens com instrumentos necessários às investigações.

A publicação também apresenta instruções para conduzir sessões de terror e aventuras que colocam os jogadores diretamente em situações relacionadas ao sobrenatural.

O material foi desenvolvido para permitir diferentes formatos de jogo. Os grupos poderão utilizar as regras em aventuras únicas ou em campanhas prolongadas, explorando gradualmente os mistérios e as intrigas presentes no cenário.

A ambientação inclui locais abandonados, construções amaldiçoadas e outros espaços associados à presença de espíritos. Dessa forma, esses ambientes servem como ponto de partida para investigações e encontros nos quais os personagens precisam lidar com situações potencialmente perigosas.

Edição brasileira terá aproximadamente 150 páginas

No que diz respeito à edição brasileira, Specters Ano Zero será publicado pela Odyssey Publicações e terá aproximadamente 150 páginas totalmente coloridas, incluindo capa frontal e traseira.

Além disso, o livro será impresso no formato de 16 cm x 23 cm, em papel Couché de 115g. Por sua vez, a capa dura está prevista como a primeira meta extra do financiamento.

Para a produção da edição em português, a equipe responsável é composta por Marcus Mauro, na tradução; Leandro Jardim e Alvaro Ramos, na revisão; Raul Galli e André Lucas Paes, na diagramação; e Leandro Jardim, na coordenação.

Já na edição original, a criação e as ilustrações são de Morné Schaap.

Financiamento inclui recompensas adicionais

Além do apoio relacionado a Specters Ano Zero, o financiamento também disponibiliza três livros de projetos anteriores como recompensas adicionais. Segundo as informações divulgadas, será possível apoiar essas opções sem realizar o apoio principal do novo RPG.

Entre as opções disponíveis, estão dois títulos de sistema agnóstico: RPG Mythwoven: Gerador Colaborativo de Povoados e RPG Metal Gods of the Apocalypse.

Por outro lado, entre os títulos baseados no Year Zero Engine, está disponível RPG Kilombo Ano Zero.

Dessa maneira, a inclusão dessas recompensas permite que participantes interessados nos projetos anteriores tenham acesso aos respectivos livros por meio do financiamento.

Por fim, com a edição brasileira, Specters Ano Zero reúne uma proposta de RPG de terror baseada em investigação paranormal, criação de cenários assombrados e enfrentamento de entidades sobrenaturais. Ao mesmo tempo, o material combina as ferramentas de construção de aventuras com as mecânicas do Year Zero Engine, oferecendo suporte tanto para histórias independentes quanto para campanhas de maior duração.


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Financiamentos coletivos de setembro de 2026

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Projetos abertos: 

Heart

Produtor: New Order

Duração: a partir de 11/09/2026

Herança de Cthulhu

Produtor: 101

Duração: a partir de 15/09/2026

Savage Pathfinder temporada 3

Produtor: Retropunk

Duração: a partir de 15/09/2026

Fragged Kingdom 2

Produtor: Aithos

Duração: a partir de 15/09/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: até 22/09/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: até 23/09/2026

Mundos Infinitos

Produtor: Ivan Augusto

Duração: até 09/10/2026

Stalker

Produtor: Dark Entity

Duração: até 18/10/2026

Beyonders e Mysteries

Produtor: Luckyolucy

Duração: até 19/10/2026

Paws

Produtor: Caramelo

Duração: até 03/11/2026

Specters Ano Zero

Produtor: Odyssey

Duração: até 08/11/2026

Projetos financiados: 

Warped

Produtor: Starlit

Duração: até 13/09/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: até 17/09/2026

Demon Ninja

Produtor: New Order

Duração: até 24/09/2026

Fúria dos Elementos

Produtor: New Order

Duração: até 02/10/2026

Grizzled Adventures

Produtor: Tria

Duração: até 08/10/2026

Late Pledge: 

Starfinder 2

Produtor: New Order

Duração: até 18/09/2026

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: até 18/09/2026

Opera

Produtor:  New Order

Duração: até 18/09/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: até 28/09/2026

Cairn

Produtor: Nozes

Duração: até 03/10/2026


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Capa: Nilo Junior.

Catedral dos Ímpios – Campanha Ativa

Há uma diferença importante entre um suplemento que simplesmente acrescenta conteúdo a um RPG e um suplemento que consegue ampliar a maneira como enxergamos o próprio cenário.

Catedral dos Ímpios, primeiro suplemento oficial de BREU, da Luz Negra Editora, parece apostar justamente na segunda opção.

Escrito por Gustavo Tertoleone e Diego Bassinello, com ilustrações de Mel Martins, o livro leva os jogadores ao Distrito da Traça, uma região marginalizada da Cidade do Lago Negro onde investigação, crime, política, religião e horror se misturam.

A proposta combina fantasia sombria, weird fantasy, investigação urbana e exploração sandbox, criando um material que transforma um simples distrito em uma campanha inteira.

O ponto de partida é bastante atraente. O Distrito da Traça funciona como uma espécie de prisão sem muros: durante décadas, foi o destino daqueles que a elite da cidade preferia manter longe: criminosos, desafetos políticos, indigentes e outras pessoas consideradas indesejáveis.

Abandonados pelas autoridades e sobrevivendo com poucos recursos, os próprios moradores desenvolveram suas estruturas sociais e políticas.

Um distrito com vida própria

A Traça não é apresentada apenas como um lugar onde os aventureiros chegam para cumprir uma missão. Existe uma organização própria por trás do caos.

O distrito é controlado pelos Trinca-Ferro, uma tríade criminosa que administra o contrabando e tenta manter um equilíbrio delicado entre os moradores, a guarda da Cidade do Lago Negro e os nobres.

Ao mesmo tempo, a região possui suas próprias instituições e até um mecanismo de justiça: o Tribunal Vêmico, também conhecido como Tribunal do Povo.

Um cenário urbano de fantasia sombria pode facilmente cair naquela estrutura conhecida em que existe uma taverna, uma guilda de ladrões, alguns becos perigosos e uma masmorra esperando no final da aventura.

Na contramão do que se imagina

A proposta de Catedral dos Ímpios parece caminhar em outra direção. A cidade não é apenas pano de fundo; ela possui interesses, relações de poder e conflitos próprios.

Isso oferece ao mestre uma quantidade considerável de possibilidades. Os jogadores podem se envolver com criminosos, autoridades, moradores e diferentes grupos da cidade sem necessariamente precisar partir imediatamente para o combate.

O material apresenta seis linhas investigativas diferentes, construídas a partir de acontecimentos que começam a abalar o Distrito da Traça.

Desaparecimentos de crianças, assassinatos misteriosos, roubos incomuns e o aumento das tensões políticas são alguns dos problemas apresentados. Essas investigações podem se cruzar ou permanecer completamente independentes, dependendo das decisões do grupo.

Na prática, isso significa que duas mesas podem jogar Catedral dos Ímpios e terminar com experiências bastante diferentes.

Para mim, esse é um dos pontos que mais chamam atenção na proposta.

Em vez de conduzir os jogadores por uma sequência rígida de cenas, o suplemento oferece um tabuleiro de possibilidades.

O mestre apresenta a situação, os jogadores escolhem onde investigar e a história se desenvolve a partir dessas decisões. É uma estrutura que combina muito bem com a filosofia old school de BREU, que valoriza exploração, escolhas e resolução criativa de problemas.

A masmorra está no centro, mas não é uma masmorra comum

O título entrega uma parte importante da proposta. A Catedral dos Ímpios é uma construção ancestral associada a um culto que dominou o mundo conhecido durante séculos antes de desaparecer.

Suas ruínas permaneceram escondidas, soterradas pela passagem do tempo e pela própria história.

A ideia poderia facilmente resultar em mais uma dungeon de fantasia medieval. Só que o suplemento pretende justamente subverter esse modelo.

A Catedral é apresentada como uma releitura da clássica masmorra ancestral a partir da fantasia estranha, buscando uma atmosfera mais estranha, misteriosa e imprevisível.

Se a fantasia medieval sombria já trabalha com ruínas, cultos esquecidos, criaturas monstruosas e lugares amaldiçoados, a weird fantasy permite deslocar esses elementos para algo menos familiar.

Em outras palavras, a pergunta deixa de ser apenas “o que existe naquela masmorra?” e passa a ser “que coisa estranha é essa e por que ela existe?”.

Para um jogo que valoriza a descoberta acima do combate, essa mudança de perspectiva pode fazer uma diferença enorme.

Um suplemento promissor para BREU

Catedral dos Ímpios ainda não é um livro lançado: o projeto está em financiamento coletivo no Catarse, com lançamento previsto para março de 2027.

O projeto também apresenta metas estendidas que aumentam o conteúdo conforme a arrecadação. Entre elas estão novas magias relacionadas ao culto, itens mágicos, criaturas, expansão do lore do Distrito da Traça e até um mapa impresso da região.

Para quem gosta de RPGs de fantasia sombria, aventuras sandbox e cenários em que a cidade é tão importante quanto a masmorra, Catedral dos Ímpios é um projeto que vale acompanhar.

A ideia de transformar um distrito marginalizado em um cenário cheio de facções, mistérios, crimes, cultos e lugares estranhos tem bastante potencial.


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Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.

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Financiamentos coletivos de agosto de 2026

Olá pessoal! O Doff passou, mas a enxurrada de projetos não. Dê uma olhada nos links e escolha seu financiamento favorito.

Projetos abertos: 

Demon Ninja

Produtor: New Order

Duração: a partir de 10/08/2026

Grizzled Adventures

Produtor: Tria

Duração: a partir de 11/08/2026

Near and Far

Produtor: Conclave

Duração: a partir de 15/08/2026

Symbaroum – Agrella e Aventuras

Produtor: Tria

Duração: a partir de 25/08/2026

Mar de Mortos

Produtor: Fantastic Hub

Duração: até 20/08/2026

Nobi Nobi

Produtor: Retropunk

Duração: até 30/08/2026

RPG Planet 10 anos

Produtor: RPG Planet

Duração: até 04/09/2026

Breu – Catedral dos Ímpios

Produtor: Luz Negra

Duração: até 07/09/2026

Warped

Produtor: Starlit

Duração: até 13/09/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: até 22/09/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: até 23/09/2026

Projetos financiados: 

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: até 06/08/2026

Old School Essentials

Produtor: Laserhead

Duração: até 20/08/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: até 24/08/2026

Beyond the Wall

Produtor: Tria

Duração: até 27/08/2026

Root

Produtor: Mosaico

Duração: até 29/08/2026

Fabula – Litorais Ameaçados

Produtor: Fabula TCG

Duração: até 30/08/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: até 17/09/2026


Caso compre nas lojas de algum de nossos parceiros aproveite nossos códigos promocionais:

Por último, mas não menos importante, se você gosta do que apresentamos no MRPG, não se esqueça de apoiar pelo Pix ou através do Catarse.

Dessa forma, conheça nosso serviço, o Lendas de Cerração, e escolha qual é o melhor benefício para você. Inclusive sendo um Patrono do Movimento RPG com benefícios exclusivos, como participar de mesas especiais em One Shots, de grupos ultrassecretos e da Vila de MRPG!

Ou então, apoie nossa revista digital, a Aetherica, através deste link! Ela também traz contos e novidades para você!

Capa: Nilo Junior.

Financiamentos coletivos de julho de 2026

Olá pessoal! Neste mês em que temos o DOFF, muitas editoras estão anunciando seus projetos para aproveitar o hype do evento. Aproveite você também e escolha o sistema que mais lhe agrada.

Projetos abertos: 

Investigar RPG

Produtor: Gabriel Castelo

Duração: até 17/07/2026

Rivelia e Abissalia

Produtor: Clube dos Taberneiros

Duração: até 23/07/2026

O nosso faz de conta

Produtor: Diogo Salgado

Duração: até 23/07/2026

Mar de Mortos

Produtor: Fantastic Hub

Duração: até 20/08/2026

RPG Planet 10 anos

Produtor: RPG Planet

Duração: até 04/09/2026

Triangle Agency

Produtor: New Order

Duração: a partir de 09/07/2026

Breu – Catedral dos Ímpios

Produtor: Luz Negra

Duração: a partir de 10/07/2026

Root

Produtor: Mosaico

Duração: a partir de 13/07/2026

Warped

Produtor: Starlit

Duração: a partir de 15/07/2026

Vampiro de Mil Anos

Produtor: Tria

Duração: a partir de 21/07/2026

Arcana Primária

Produtor: Nozes

Duração: a partir de 24/07/2026

Pantheon

Produtor: Pablo Moura

Duração: a partir de 25/07/2026

Projetos financiados: 

Coriolis

Produtor: Tria

Duração: até 09/07/2026

Cairn2E

Produtor: Nozes

Duração: até 21/07/2026

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: até 23/07/2026

Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-fera

Produtor: Odyssey

Duração: até 31/07/2026

PF2 Remaster – Arquivo Oculto

Produtor: New Order

Duração: até 31/07/2026

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: até 06/08/2026

Old School Essentials

Produtor: Laserhead

Duração: até 20/08/2026

Beyond the Wall

Produtor: Tria

Duração: até 27/08/2026

Fabula – Litorais Ameaçados

Produtor: Fabula TCG

Duração: até 30/08/2026

Late Pledge e Pré-venda: 

The Walking Dead

Produtor: Tria

Duração: até 16/07/2026

Berserkr

Produtor: Tria

Duração: até 31/07/2026

Capa: Nilo Junior


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Financiamentos coletivos de junho de 2026

Olá pessoal! Acompanhe os financiamentos desse mês de junho e prepare a carteira porque tem muitos financiamentos e para vários tamanhos de bolsos.

Projetos abertos: 

Salvage Union

Produtor: New Order

Duração: a partir de 08/06/2026

Perigos e Princesas

Produtor: Tria

Duração: a partir de 09/06/2026

Everyday Heroes

Produtor: New Order

Duração: até 14/06/2026

Pathfinder 2 Remaster: Arquivo Oculto

Produtor: New Order

Duração: a partir de 16/06/2026

Beyond the Wall – Expansões

Produtor: Tria

Duração: a partir de 23/06/2026

Ano Um Apocalipse

Produtor: Ano Um

Duração: até 27/06/2026

Investigar RPG

Produtor: Gabriel Castelo

Duração: até 17/07/2026

Cairn2E

Produtor: Nozes

Duração: até 21/07/2026

Fissura

Produtor: Trova

Duração: até 03/08/2026

Projetos financiados: 

Bestiário 3

Produtor: New Order

Duração: até 08/06/2026

Expedição Escarlate

Produtor: Jambo

Duração: até 10/06/2026

Berserkr

Produtor: Tria

Duração: até 11/06/2026

Mazes

Produtor: Tria

Duração: até 25/06/2026

Decks Pathfinder 2

Produtor: New Order

Duração: até 03/07/2026

Coriolis

Produtor: Tria

Duração: até 09/07/2026

Rebeldes de Havenwood + Zoológico do Povo-fera

Produtor: Odyssey

Duração: até 31/07/2026

Late Pledge e Pré-venda: 

Memórias do Mundo Morto

Produtor: Fábula TCG

Duração: até 17/06/2026

Shadow of the Demon Lord

Produtor: Tria

Duração: até 02/07/2026

Heroes of Cerulea

Produtor: Tria

Duração: até 02/07/2026

 

Capa: Nilo Junior


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