Sobre a Catedral do Santo Bruxo
Paradaisu é uma campanha que utiliza o sistema de Shadowrun Sexto Mundo, no MRPG Play, a campanha se passa no cenário fictício de Cerração.
Os jogadores são os patronos e colaboradores do MRPG. Estes possuem personagens jogáveis ou NPCs dentro do universo de Shadowrun.
Para a criação dos personagens e cenário serão utilizadas as regras do livro Shadowrun 6 Edição.
Você pode conhecer mais sobre elas no nosso Guia de Criação de Personagem e na nossa resenha sobre o livro.
Os jogadores são shadowrunners, ou incursores das sombras, ou só runners, responsáveis pela criação e melhoria de Paradaisu, uma organização que visa construir um mundo, uma realidade alternativa, onde cada um pode ser livre para ser o que quiser, ter uma vida, de forma segura, fora da realidade que existe.
Além disso, os apoiadores do MRPG podem ajudar os runners a sobreviver aos trabalhos e na melhoria da sede.
Mapa Atual
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A História da Catedral de São Jorge
A Catedral de Sâo Jorge foi construída ainda na época do Brasil Colônia. Porém, muitos boatos e lendas correm à boca pequena sobre a origem dela. Dizem que ela foi erguida por um poderoso alquimista que criou um ritual em honra a São Nicolau durante a construção do edifício. Alguns dizem que o santo honrado lá até o século XVIII era, na verdade, São Cipriano. Outros contam teorias ainda mais absurdas sobre qual seria a verdadeira natureza do “Santo Bruxo”.
Depois da Proclamação da República, uma disputa a respeito de terras na região da Catedral fez com que ela ficasse fechada e a região nos seus arredores, relativamente desabitada. Agora, em 1992, um novo projeto de restauração da Catedral de São Jorge promete levar o templo à sua antiga glória.
Porém, coisas estranhas começaram a acontecer ao redor da Catedral.
Ficha da Catedral
Estes atributos influenciam toda a região ao redor da Catedral. Cada um deles pode influenciar positivamente ou negativamente toda a vida (ou não-vida) das criaturas da noite da cidade. Os atributos são divididos entre místicos (Magia, Espírito e Fé) e mundanos (População, Economia e Ciência).
Sempre que uma meta é atingida, a Catedral ganha 1 ponto para distribuir entre esses atributos. Assim como nos jogos do Mundo das Trevas, todos os atributos começam em 1 e vão até 5.
Eventualmente, acontecimentos espaciais podem influenciar na composição destes atributos.
Magia: A Catedral é um nodo importante e poderoso. Magos certamente podem se aproveitar de toda a energia mágica fluindo pelo local.
Espírito: A distância entre o mundo físico e mundo espiritual diminui nos arredores da Catedral. Isso certamente pode atrair lobisomens e outros seres ligados aos espíritos.
Fé: Os arredores da Catedral atraem peregrinos, adoradores e devotos de todos os tipos. Algumas criaturas sobrenaturais se alimentam dessa devoção mísitca. Outras, podem ser afastadas pela força da fé.
População: Outrora desvalorizada, a área ao redor da Catedral certamente pode atrair novos moradores. Criaturas da noite que são próximas dos humanos certamente vêm uma vantagem nesse movimento.
Economia: O nível de investimento e negócios ao redor da Catedral. Isso certamente pode atrair possibilidades de negócios. Vampiros, em particular, são muito positivamente impactados com o fluxo de dinheiro e aumento da vida noturna local.
Ciência: O nível de investimento em ciência e pesquisa. Quem sabe quais segredos serão descobertos na Catedral através do estudo acadêmico?
