O grupo estava na taverna quando irrompe uma briga. Contudo como acontece nessas situações, ninguém sabe quem começou, mas, do nada, todos estão brigando com...
Quando Botina começou a insultar o taverneiro, o ladino Kall resolve aproveitar a confusão para roubar o taverneiro. Ele sabia que a situação toda tomaria...
O grupo estava procurando uma pista em uma cidade, digamos, não muito ordeira. Após decidirem aonde cada um iria procurar informações, Botina, o guerreiro, foi...
Após muitas batalhas terríveis difíceis e perigosas, Botina, o guerreiro, encontra-se diante de um Gênio da Lâmpada, criatura mitológica que concede desejos a quem o...
Após uma longa e tranquila viagem de navio, os aventureiros são surpreendidos por batidas no casco do navio. Investigando, percebem que uma criatura gigantesca está...