Rayearth – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Guerreiras Mágicas de Rayearth, de Marcelo “Guaxinim” de Matos. Este netbook adapta um dos vários animes bem-sucedidos a serem exibidos na TV brasileira durante os anos 90.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • História, geografia e conceitos básicos para aventuras no mundo de Zefir.
  • Raças disponíveis aos jogadores: Humanos, Elfos, Meio-Elfos, Imortais e Fenris.
  • Kits existentes em Zefir, incluindo Guerreiros, Magos, Cavaleiros e Magic Knights.
  • Novos Aprimoramentos, adequados para aventuras em Zefir.
  • Lista de Itens Mágicos.
  • Descrição do minério mágico Escudo, que compõe as armas, armaduras e Gênios dos Magic Knights.
  • Descrição dos robôs gigantes mágicos Gênios.
  • Fichas resumidas dos principais personagens do anime.
  • Ficha de personagem para ser utilizada pelos jogadores.

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download. E continue acompanhando as postagens semanais da Biblioteca Arkanita para outros grandes netbooks como Rayearth!

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Magia Negra – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Magia Negra, de Ricky D!. Este netbook adapta as escolas de magia negra do cenário de Arkanun/Trevas para Anime RPG.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • Definições para os termos Bruxaria, Magia e Feitiçaria dentro do contexto do netbook.
  • Descrição de Magos Solitários como opção de personagem, incluindo os Kits Bruxo e Feiticeiro.
  • Descrição das escolas de magia mais malignas do cenário de Arkanun/Trevas, cada uma com seus próprios Kits:
    • Irmandade de Tenebras
    • Ordem de Luvithy
    • Thules (com kits para Membro da Thule e Neonazista)
    • Magos das Sombras
  • Informações de apoio e curiosidades sobre o uso de pentagramas, sacrifícios humanos e animais, a origem da Suástica e os Pontos de Obscuridade que substituem os Pontos de Fé para seguidores de entidades de extremo mal.

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Terra Vermelha – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Terra Vermelha, do Mago do Tempo. Este netbook apresenta um cenário de fantasia medieval em um planeta distante na galáxia de Andrômeda chamado Feinir, colonizado por humanos através de portais.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações:

  • História do cenário explicando quando e como os primeiros terráqueos chegaram.
  • Geografia das principais regiões e reinos de Feinir.
  • Os Seis Deuses de Carinto que representam os Caminhos Elementais Primários.
  • A escola de magia Caintzen.
  • Demônios chamados Dementadores, os principais vilões do cenário.
  • Itens Mágicos exclusivos de Feinir.
  • Novos Aprimoramentos para aventuras no cenário de Terra Vermelha.
  • Novas raças para personagens dos jogadores, incluindo Harpias, Golens, Elfos, Minotauros, Centauros e Orcs.
  • Bestiário com monstros já conhecidos da fantasia medieval e alguns novos como os Seres de Metal, Silveron, Serpentes Voadoras, Vormes Gigantes, Senphir e Corvos Velozes.

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Livro do Mal – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Livro do Mal, do Grupo NeoDaemon. Este netbook na verdade adapta algumas das ideias apresentadas no livro Book o Evil Darkness, para D&D.

Conteúdo do netbook

O suplemento apresenta as seguintes informações adaptadas da obra original da Wizards o the Coast:

  • Novos Kits de personagem, incluindo o Feiticeiro da Peste (também chamado de Mago de Asag), Caçador de Mortais, Devorador de Almas, Senhor dos Vermes, Vingador e Torturador.
  • Novos Aprimoramentos para campanhas envolvendo personagens de extremo mal.
  • Arquétipos para inspirarem a construção de personagens malignos.
  • Ficha do personagem Janos Audren, construída com as regras apresentadas no netbook.

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Caçadores Alados – Biblioteca Arkanita

Esta semana, a iniciativa da Biblioteca Arkanita apresenta o netbook Caçadores Alados, um material feito coletivamente por vários membros participantes de antigos fóruns de discussão da Daemon Editora. Mais de dez anos atrás, os fóruns de discussão da Daemon Editora eram muito intensos e proporcionaram a criação de muitos materiais de altíssima qualidade, além de lançar autores como Antônio Augusto Fonseca e muitos outros.

Este netbook é dedicado a uma abordagem baseada em ação e guerra especialmente para os suplementos oficiais Anjos: a Cidade de Prata e Jyhad: Guerra Santa. Através deste netbook, a origem e atividades de castas angelicais são mais desenvolvidas.

História dos Caçadores

O netbook Caçadores Alados explica como surgiram as castas angelicais dos Captares, Ophanim, Elim e Chalkydri, citando detalhes importantes da Primeira e Segunda Rebelião.

A Lista dos Adversários é também mencionada, com os seres mais procurados da Lista e as recompensas por tais capturas ou assassinatos, assim como o funcionamento de Cassinos Espectrais entre os Mercadores de Almas no Umbral. Os Campos de Caça, para treinamentos especialmente entre Anjos Caídos, são abordados.

Conteúdo do netbook

O suplemento continua com:

  • As seitas angelicais Al’Aainur, Nyahbinghi, Chalkydri, Caçadores Exorcistas, Algozes de Lilith, a Inquisição Celestial e Meta-Anjos.
  • Nafttuliym, a arte marcial dos anjos alados.
  • Hikarukendo, a arte marcial de manipulação dos fachos de luz.
  • Kanaph Zayin, os acessórios de combate para seres alados.
  • Aprimoramentos e novos Poderes Angelicais.
  • Itens Mágicos para Caçadores Alados.
  • Histórico e fichas épicas dos poderosos anjos Goghiel e Astrid.

O material é muito rico e reflete muito bem o engajamento dos tempos de ouro do Fórum Daemon, uma ótima adição à sua coleção de netbooks do Sistema Daemon e do cenário de Arkanun/Trevas.

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Daiphir: Legado de Sangue – Biblioteca Arkanita

O Movimento RPG apresenta sua nova iniciativa chamada Biblioteca Arkanita. Dessa forma, antigos e futuros materiais do Sistema Daemon serão abordados. Portanto, serão abordadas desde as resenhas dos famosos netbooks produzidos ao longo dos anos através da dedicação e inspiração de tantos ótimos escritores, até novas propostas para usos de regras específicas, cenários e personagens. E agora tudo começa com nossa resenha sobre um netbook chamado Daiphir: Legado de Sangue, de H. P. Almeida. Afinal, é um dos maiores criadores de conteúdo para o cenário de Arkanun/Trevas, e comigo é co-autor do livro Trevas: Campanha Épica.

Conheça o Suplemento

Este netbook expande o cenário de Arkanun/Trevas com relação à condição vampírica. Portanto, é imprescindível que quem queira usar este netbook tenha não apenas o módulo básico de Arkanun ou Trevas, mas também o suplemento Vampiros Mitológicos.

Este cenário é repleto de criaturas sobrenaturais que interagem entre si além  de influenciarem o mundo dos seres humanos sem poder algum. Mas de vez em quando, conflitos ocorrem entre tais seres e indivíduos incautos, e é aí que podemos ver diversas ordens místicas que intermediam o mundo sobrenatural. No entanto, também há muitas comunidades que caçam e defendem a humanidade contra o controle destes seres, os conhecidos Clubes de Caça. No entanto, tanta interação entre seres humanos e criaturas sobrenaturais pode gerar uma terceira categoria de ser, que não se encaixa em nenhum dos dois mundos e precisa encontrar seu lugar neste caos.

Quando Vampiros se misturam com humanos, surge uma criatura híbrida chamada genericamente de Daiphir. E é sobre estes párias meio-vampiros que este suplemento trata, em toda a sua complexidade.

Contexto

O suplemento já começa incluindo importantes informações sobre o funcionamento da fisiologia de um meio-vampiro, principalmente com relação ao consumo de sangue, mas também como sua saúde mental reage à sua própria natureza.

Em seguida, uma curiosidade interessante: 50% dos Daiphiri em todo o mundo (plano da Terra) são híbridos de Rakshasas (abordados no Módulo Básico e no Vampiros Mitológicos), 20% dos Lamiai e 20% dos Vrikolakas.

Raças

Farmakeia 

A primeira raça Daiphir abordada é a dos Farmakeia. Apelidados de Feiticeiros, são híbridos da raça vampírica dos Strigoi. Eles não são apenas uma raça híbrida, mas também uma sociedade secreta. Portanto, é uma comunidade muito reclusa, onde todos se protegem contra a extinção e desenvolvem sua bruxaria com extrema facilidade. Afinal, seu grande mestre lendário Neru, o Negro lhes concede esse poder.

Dratvoz

Em seguida, temos os Dratvoz, que seguem de forma muito próxima a cultura e comunidades ciganas. Apresentando forte afinidade com o sangue dos Vrikolakas, quase todos são devotos de uma entidade vampírica chamada Santa Sara Kali, a Sombra da Morte.

Abhuva 

Existe no suplemento até mesmo a menção do híbrido de lobisomem e vampiro, chamado Abhuva. Você pode encontrar a ficha no bestiário de Trevas: Campanha Épica.

Filhos de Lamia 

Depois, temos os aberrantes Filhos de Lamia, tratados como escravos pelos Lamiai em locais inóspitos. Esta raça de Daiphir recebe constantes torturas corporais através das deformações impostas a eles pelos poderes de seus senhores Lamiai. Contudo, isso é refletido em seus comportamentos animalescos. Todo tipo de aberração física, mental e social aflige essas vítimas das mentes distorcidas dos Lamiai.

Siang 

Por fim, a última raça mostrada no suplemento é a dos Siang, híbridos dos Kiang-Shi. Porém, eles são na verdade uma forma incompleta da transição de humano em vampiro. Mesmo assim, são muito respeitados dentro das comunidades vampíricas asiáticas por serem tidos como detentores das almas de samurai mortos pelos Kiang-Shi antigos. Geralmente assumem um papel de combate, como guarda-costas, assassinos e outras funções onde atacar e defender são as palavras de ordem.

Mecânicas do jogo

O suplemento continua com:

  • Novas perícias adequadas às raças híbridas citadas. 
  • O  poder Transformação em Monstro, portado pelos Filhos de Lamia.
  • A proposta para um Caminho Secundário chamado Sanguinus (Humanos + Trevas). 
  • Diversos Rituais e Aprimoramentos adequados às campanhas envolvendo Daiphiri. 
  • A descrição de três importantes NPCs à existência dos Daiphiri ocidentais.
  • Um pequeno bestiário com seres interessantes para serem enfrentados em campanhas envolvendo Daiphiri.

Sendo assim, esta é uma das grandes obras do mestre H. P. Almeida que valem a pena ter em mãos para enriquecer suas sessões em Arkanun/Trevas!

Você pode baixar este netbook aqui mesmo na Biblioteca Arkanita. Clique aqui para iniciar o download.


Daiphir: Legado de Sangue

Autor: H. P. Almeida
Revisão de: Isabel Comarella
Artista da Capa: Douglas Quadros e Raul Galli

Novidades da Daemon Editora para 2020

A Daemon Editora vem com novidades em 2020 para a linha Arkanun/Trevas. Além da reimpressão de grandes sucessos de venda de sua linha de livros já lançados em anos anteriores, a editora está agora se preparando para lançar trabalhos autorais de grandes nomes de escritores da chamada “Iniciativa Daemon”, de livros independentes.

Nos próximos meses, livros vendidos de forma independente como Nether Kheret: A Cidade Dourada de Rá, Alastores: Justiça Infernal, Reich: Demônios Nazistas, Infernun, Clube de Caça: Guia do Jogador, Lobisomem: A Maldição, Celtas e muitos outros de altíssima qualidade, passarão a ser vendidos na Loja de RPG, da própria editora. Com esta iniciativa, muitos produtores independentes que antes criavam seus livros sem a chancela da editora e do próprio criador do cenário, agora terão a oportunidade de receberem este apoio especial. Espera-se que este incentivo possa inspirar novas produções para o cenário.

Este grande movimento para fomentar os fãs deste cenário é iniciado com a reimpressão do último livro lançado do cenário, o Trevas: Campanha Épica, de 2011, sendo esta a primeira das novidades oficiais da Daemon Editora para o ano de 2020.

Expandindo e renovando o cenário de RPG Arkanun/Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos. Feito em conjunto por Hatalíbio Almeida e Henrique Santos, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade. Além disso, inclui vários novos aprimoramentos, plots para jogos apocalípticos, regras alternativas para criação de personagens épicos, novos poderes, poderes sephiróticos, e um IMENSO bestiário épico!

Em comparação com as impressões antigas, esta nova impressão redimensionou o livro para ele ficar maior e mais espesso, com um tratamento especial na capa para deixá-lo com uma aparência muito mais imponente.

O livro Trevas: Campanha Épica está à venda na Loja de RPG pelo valor de R$ 59,00, você pode acessar e comprar clicando AQUI! Para ler outros posts da Megaliga Tokyo Defender, clique aqui!

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